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极智开发 | ubuntu源码编译gpu版ffmpeg
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本文将带你了解在 Ubuntu 系统中,命令如何进行源码编译,编译编译获得 GPU 加速版本的源码源码 FFmpeg 工具。
FFmpeg 是命令xe源码一款功能强大的音视频处理工具,支持多种格式的编译编译音视频文件,并提供了丰富的源码源码命令行工具和库,允许开发者在 C 语言或其他编程语言中进行音视频处理。命令
然而,编译编译FFmpeg 本身并不具备 GPU 加速功能。源码源码通过集成 CUDA SDK、命令OpenCL 或 Vulkan 等第三方库,编译编译能够实现 FFmpeg 的源码源码 GPU 加速,显著提升处理速度和性能。命令
在本文中,名单签到表源码我们将重点介绍如何在 Ubuntu 系统中编译 GPU 加速版本的 FFmpeg。
首先,确保已安装 nv-codec-hearers,这是 NVIDIA 提供的 SDK,用于在 GPU 上加速 FFmpeg 的操作。
接下来,安装 FFmpeg 编码库和相关依赖,完成 FFmpeg 的编译配置。
最后,运行编译命令,检查 FFmpeg 是否成功安装并验证 GPU 加速功能。
至此,GPU 加速版本的 FFmpeg 已成功编译和安装,能够为你在音视频处理任务中带来显著性能提升。
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ubuntu上源码编译安装mysql5.7.
在Ubuntu系统上源码编译安装MySQL5.7.涉及到多个步骤,旨在实现自定义配置与优化。首先,通过查看发行版本信息和内核版本来了解当前系统的状态。命令如下:
#cat /etc/issue
#cat /proc/version
#uname -a
接着,创建必要的组和用户以确保MySQL服务的权限正确。具体操作包括:
#sudo groupadd mysql
#sudo useradd -r -g mysql mysql
随后,创建MySQL的安装目录与相关目录以存放数据、日志和源码。
#mkdir -p /usr/local/mysql/installdir
#mkdir -p /usr/local/mysql/datadir//data
#mkdir -p /usr/local/mysql/logdir/
#mkdir -p /usr/local/mysql/src
安装构建工具,qt手机助手源码包括cmake、bison、gcc和ncurses,确保编译环境的完整性。
#sudo apt-get install cmake
#sudo apt-get install bison
#sudo apt-get install gcc
#sudo apt-get install libncurses5-dev
下载并解压MySQL与MySQL-Boost,注意不要将两者解压至同一目录以避免文件覆盖。确保下载链接的准确性。
下载:...
安装过程分为几个步骤。首先,确保网络连接,因为需要依赖库,如libgmp-dev、libmpfr-dev和libmpc-dev。安装完这些后,不要卸载已有的源码 解码 光纤陀螺gcc,因为可能会遇到问题。
下载并解压gcc-7.3.0.tar.gz,然后执行./configure。注意增加c和c++的配置,避免编译结果只有g++。配置完成后,进行make -j4编译,可能会遇到错误,如"fatal error: asm/errno.h: No such file or directory",这时需要修改头文件路径。
继续编译,可能会遇到"sanitizer_syscall_generic.inc::: error: '__NR_open' was not declared in this scope",解决方法是修正头文件链接。最后,编译成功后执行sudo make install,并确认安装版本。
在安装过程中,有两点需要注意:一是本地需要g++,否则编译时会出错,解决方法是安装gcc;二是安装后可能只有g++,没有gcc,此时需在./configure阶段添加c和c++的配置。
Ubuntu. 下手动编译安装gcc-6.3.0安装,多版本GCC 共存和切换
在Ubuntu .环境下,为编译Matlab的mex函数,需要特定版本的gcc-6.3.0。尽管sudo apt-get默认安装的是6.5.0,而较新版本的如gcc-8, gcc-9, gcc-可以通过apt-get安装。以下是手动编译和安装gcc-6.3.0,以及处理多版本GCC共存和切换的步骤:
1. 首先,你需要从ftp.gnu.org/gnu/gcc/下载gcc-6.3.0的源代码。
2. 安装时,确保使用自定义路径,如--with-gmp=$HOME/local/ --with-mpfr=$HOME/local/ --with-cgal=$HOME/local/,这与你的安装目录相关。
3. 配置和编译过程可能耗时且可能出现错误,例如configure期间可能遇到`CC' has changed since the previous run`的错误,解决方法是运行`make distclean`或`rm ./config.cache`重置。
4. 在遇到`error: dereferencing pointer to incomplete type 'struct ucontext'`错误时,这是由于struct定义不完整引起的。需要修正相关变量uc_的代码。
5. 另一个问题是关于`sanitizer_platform_limits_posix.cc`中的sys/ustat.h文件问题,需要在适当位置插入预计算的Linux结构ustat大小。
6. 在sanitizer_common/sanitizer_internal_defs.h文件中,可能会遇到数组大小负数的错误。在configure时,可以考虑注释掉--disable-libsanitizer以解决这个问题,特别是如果你不使用golang。
总之,手动编译gcc-6.3.0在Ubuntu .上需要细心处理各种编译时的问题,并且需要根据错误信息进行相应的调整,同时要处理不同GCC版本的共存和切换。
Ubuntu.源码编译CARLA0.9.全过程记录
本文详尽记录了在Ubuntu .上通过源码编译CARLA 0.9.的全过程,特别强调了Linux系统环境的配置以支持与ROS和Autoware的协同仿真,并且允许自定义场景和车辆配置。步骤一:系统基础配置
首先,确保安装Ubuntu .并配置Nvidia显卡驱动,参考链接:win + Ubuntu . LTS 双系统安装(UEFI + GPT)。步骤二:安装依赖
参考Linux build - CARLA Simulator -branch 0.9.,逐步安装必要的软件,如遇到下载问题,可考虑使用阿里源或新华源,推荐查阅:ubuntu安装软件依赖问题。步骤三:Unreal Engine 4. 安装与配置
由于CARLA 0.9.以上版本使用UE4.,需先安装并编译。确保Github账户已与Unreal Engine账户关联,如需Personal Access Token,参考Github - 使用新的Personal Access Token进行仓库认证。步骤四:下载与编译CARLA
从官方仓库下载CARLA源代码,更新时可能遇到官方资产Url变化,需修改Update.sh文件。编译过程中,PythonAPI部分网络需求较高,make launch可能需要设定UE4_ROOT环境变量,具体步骤见BuildCarlaUE4.sh。步骤五:运行测试
在完成上述步骤后,进行测试并欢迎在评论区交流问题,如有任何疑问,欢迎留言。如果你对内容满意,请别忘了收藏和关注。