【游戏帧同步源码】【输入源码输出反码】【户外对讲系统源码】kafkasource源码

时间:2024-12-28 08:34:22 来源:对于正数其源码 分类:休闲

1.Flink Collector Output 接口源码解析

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Flink Collector Output 接口源码解析

       Flink Collector Output 接口源码解析

       Flink中的Collector接口和其扩展Output接口在数据传递中起关键作用。Output接口增加了Watermark功能,是数据传输的基石。本文将深入解析collect方法及相关重要实现类,帮助理解数据传递的游戏帧同步源码逻辑和场景划分。

       Collector和Output接口

       Collector接口有2个核心方法,输入源码输出反码Output接口则增加了4个功能,WatermarkGaugeExposingOutput接口则专注于显示Watermark值。主要关注collect方法,它是数据发送的核心操作,Flink中有多个Output实现类,针对不同场景如数据传递、Metrics统计、户外对讲系统源码广播和时间戳处理。

       Output实现类分类

       Output类可以归类为:同一operatorChain内的数据传递(如ChainingOutput和CopyingChainingOutput)、跨operatorChain间(RecordWriterOutput)、统计Metrics(CountingOutput)、tron智能合约源码广播(BroadcastingOutputCollector)和时间戳处理(TimestampedCollector)。

       示例应用与调用链路

       通过一个示例,我们了解了Kafka Source与Map算子之间的数据传递使用ChainingOutput,而Map到Process之间的网钛系统源码传递则用RecordWriterOutput。在不同Output的选择中,objectReuse配置起着决定性作用,影响性能和安全性。

       总结来说,ChainingOutput用于operatorChain内部,RecordWriterOutput处理跨chain,CountingOutput负责Metrics,BroadcastingOutputCollector用于广播,TimestampedCollector则用于设置时间戳。开启objectReuse会影响选择的Output类型。

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