1.Tiny C Compiler(TCC)调用C语言脚本及性能测试
2.cè¯è¨ç¨ä»ä¹ç¼ç¨è½¯ä»¶
3.CMake使用笔记(二):macOS下vscode环境搭建
4.一分钟学会用Apple敲写C语言代码
5.如何运行 Xcode 编写的编c编C语言程序?
6.mac os å®è£
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Tiny C Compiler(TCC)调用C语言脚本及性能测试
Tiny C Compiler(TCC)是由大牛Fabrice Bellard开发的一款强大且功能丰富的编译器,其主要特性包括可以编译所有C标准的译c源码译ANSI C程序,支持包括X 或位、编c编ARM等多种CPU架构,译c源码译以及跨平台的编c编Windows、Linux和OSX系统。译c源码译仙宏途iapp源码TCC的编c编特别之处在于它将C语言赋予了脚本功能,允许在程序中嵌入脚本并动态调用C语言脚本,译c源码译极大提升了编程的编c编灵活性和效率。要使用TCC,译c源码译只需遵循简单的编c编安装方法,三个关键文件(cscript.h、译c源码译cscript.c、编c编testcscript.c)放至tcc的译c源码译examples目录下即可。通过生成可执行文件(cscript.exe或cscript2.exe),编c编用户能直接调用符合C语法的脚本文件。
在使用TCC的扫雷牛牛源码脚本功能时,编写一个简单的脚本文件,例如test1.txt,内容可能包括调用数学库中的sin函数和stdio的printf函数。执行test1.txt文件,结果将直接输出,无需再次通过TCC编译。脚本中还可以include各种库文件,极大地扩展了应用范围。相比其他脚本语言如Lua,TCC提供了更为强大且直接的控制能力。
TCC作为“单趟编译器”,其编译流程紧凑高效,包括预处理、词法分析、语法分析、类型检查、杀戮尖塔源码代码生成、汇编(直接生成机器码,不经过汇编)等步骤在一次编译中完成。由于其独特的设计,TCC无需使用任何中间表示(IR),确保了编译效率和代码的直接性。
在实际性能测试中,TCC的数值计算性能表现良好。以一个维矩阵乘法为例,使用TCC生成的cscript.exe和cscript2.exe执行该任务,与Visual Studio 进行对比,结果表明TCC的计算时间与VS不优化(/Od)版本相当,选择优化(/O2)对计算性能影响不大。这表明TCC不仅具备强大的脚本功能,而且在性能上与主流编译器相比也具有竞争力。
TCC生成的sublime源码追踪exe文件具备良好的可移植性,可以放置在任意计算机位置,无需更改存放编译器的地址。然而,为了确保exe文件能够正常运行,需要在生成指令中明确传递TCC的include和lib的绝对地址。这对于维护和部署程序提供了便利性。
总结而言,TCC通过将C语言转化为功能丰富的脚本语言,提供了高效、灵活的编程体验。结合其卓越的性能和跨平台特性,TCC成为了一款值得深入探索的编译器工具。
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CMake使用笔记(二):macOS下vscode环境搭建
在搭建Apple M1芯片下的CMake环境时,使用VSCode和gcc作为编译器可以避免一些冲突问题。首先,确保安装Homebrew(可参考ineo6的zabbix 源码阅读教程以获取arm版本),然后使用arm版本的brew安装gcc。通过验证arm架构的gcc,可以确保正确的编译器已安装。
CMake的安装相对简便。在环境配置完成后,VSCode的安装无需赘述,只需直接从官网下载即可。为了提升开发效率,推荐安装几个关键插件:代码检查、代码补全、代码跳转功能插件(如微软的C/C++ IntelliSense),以及用于CMake工程管理的插件(如CMake Tools),这些插件能提供代码智能提示、错误检查、构建和调试等功能。
配置编译器路径是关键步骤之一。使用快捷键Shift+Command+P打开VSCode命令,执行CMake相关的命令以选择或添加编译器路径,确保CMake能正确识别并使用安装的gcc。
考虑到C++包管理器的局限性,推荐使用vcpkg,这是由微软开发的包管理系统。通过执行vcpkg官网文档中的安装步骤,可以设置vcpkg并配置环境变量。为确保每次安装第三方库时都能得到预期的架构和平台,需要指定默认的平台和架构(如arm-osx)。
vcpkg关联VSCode需要调整配置,以确保第三方库能正确识别并集成到项目中。VSCode中的settings.json文件可以用来设置全局或项目级别的CMAKE_TOOLCHAIN_FILE参数,以自动关联vcpkg到CMake中。配置完成后,便可以使用vcpkg安装所需的C++库,并在项目中调用它们,从而提升开发效率和项目的可维护性。
在完成上述步骤后,就可以尝试构建一个简单的项目,引入第三方包,验证整个环境的搭建是否成功。下一节将详细演示如何构建和测试项目,确保CMake和VSCode环境能够无缝工作,提供高效的开发体验。
一分钟学会用Apple敲写C语言代码
本文主要讲解如何在一分钟内利用Apple的Xcode编写C语言代码。Xcode作为Apple官方的IDE,对于Mac程序开发至关重要,它支持C、C++、Objective-C和Swift等多种编程语言。安装Xcode非常简单,只需在AppStore下载即可。以下是快速上手步骤:
1. 打开Xcode,选择“创建新Xcode项目”,在新建工程中选择“OSX”->“应用程序”->“命令行工具”,设置产品名称和编程语言(C语言)。
2. 填写项目信息,如产品名称、组织名称和标识符,然后创建工程。
3. 在Xcode中运行C语言程序,首先创建工程,添加源代码,然后使用编辑器技巧,如关闭浏览器窗口(command+shift+E)、Cocoa文本域的快捷键,以及文件查找和配合.h文件的打开方法。
4. 学习调试技巧,包括暴力调试(通过NSLog输出信息)和使用调试器(如GDB)进行更高级的调试。Xcode的调试功能非常强大,包括微型调试器、调试窗口和控制台。
通过本文的引导,你已经对Xcode有了初步了解。深入学习Xcode需要不断实践,如果你需要C/C++学习资料,可以私信获取。记住,学习编程是个团队行为,找到合适的伙伴一起进步会更有效。
如何运行 Xcode 编写的C语言程序?
创建工程的时候选择OSX->Application->Command
Line
Tool,进入创建工程的对话框,这个时候可以选择语言了,C++,C,Swift,OC都可以
默认情况下会根据你选择的语言创建一个main文件,可以直接运行,或者拷贝书上的例子运行
运行的过程中,可以在output面板进行输入和查看输出
mac os å®è£ gcc
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