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2.NDS最终幻想3代码谁能告诉我下啊
3.NDS灵光守护者金手指问题
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说明/DSTWO
DSTWO烧录卡
强大的硬件架构注定了DSTWO的不平凡。 硬件方面,文文件DSTWO采用了先进的文文件软件反烧录技术,无需对ROM打补丁,文文件完全模拟原卡的特点,实现了非常稳固的文文件游戏反烧录,保证了玩家的文文件h5论坛源码下载手游体验,并拥有超强的文文件CPU处理能力,内置GBA/SNES模拟器,文文件使其实时功能非常超强,文文件可以随时任意的文文件呼出菜单。
同时,文文件DSTWO采用简单外形,文文件做工扎实,文文件充分展现了Super Card小组为此卡的文文件用心。
超强的文文件处理器也带给了非凡的硬件功能。
DSTWO即时菜单共分六个小块,分别为:即时攻略,金手指,即时存盘,即时读档,慢动作,DS游侠。
在即时攻略上,DSTWO支持了BMP格式攻略,可以使玩家在游戏中随时查看游戏攻略,帮助游戏。
金手指可以使玩家任意打开,使用而不需退出游戏进行设置。
即时存档与读档方面SC小组利用其优秀的科技为玩家提供了一个更加稳定的记录读取系统。
游戏慢动作功能抛弃金手指方法控制游戏速度,实现对主机CPU精确控制,桃源码头夜景实现游戏降低。
DS游侠可以使玩家在没有金手指的状况下,直接借助游戏进行数据查找与设置。
内核方面,目前DSTWO最新内核版本支持ndsi,同时,在3DS上市之初,快速发布对于其内核,使3DS成功运行nds游戏。
华丽的界面UI
同样,DSTWO支持电子书,视频播放等功能:
电子书(支持多种格式——BMP,JPEG,JPG,PNG,TIF,gif,txt,pdf [Moonshell]:ipk)而这无非也是DSTWO的起初,全新的硬件架构带来的是一个新的系统。而不是局限于DS平台。
影音播放,依靠DSTWO内置CPU硬件解码无需转化直播RMVB、AVI、FLV等格式的视频或者MP3,APE,FLAC无损音频等。
DSTWO 可播放影音文件参考:
视频[ DSTWO Player ]:RMVB 、RM、FLV、WMV、平台源码固定证据ASF、AVI (P以内流畅播放,支持srt字幕)
[Moonshell]:DPG
音频[ DSTWO Player ]:MP3、WMA、APE、FLAC。
[Moonshell]:OGG、NSF、GSM、MOD、SPC
功能/DSTWO
全新的硬件架构不但确保了超强的性能,也对反烧做了相应的优化,采用硬件反烧方法。软件反烧录,需要对ROM打补丁,有兼容问题。硬件反烧录,不需要对ROM打补丁,完全模拟正版卡的特性
DSTWO
DSTWO独占功能,利用超强的软件推动。能自已查找出游戏主角的生命值,金钱等参数,并可以设置和锁定。该功能在金手指发布前更加实用。类似手机的“金山游侠”。
DSTWO
舍弃了之前的金手指慢动作实手指性质“慢动作”不会随游戏画面差异,减慢速度有持续波动,稳定性,兼容性更好。
打开文件浏览器即可自由对存储卡上的文件进行剪切,复制,粘贴,删除等实用操作,使您可以摆脱电脑方便地进行一些简洁的转卖系统源码下载文件操作。
DSTWO
美化小图标,显示内容更多。支持照片攻略,从此您再也不用担心在复杂的迷宫中找不到道路了;另外,支持直接调用.txt格式文本文件的支持,使用非常方便。
DSTWO
即时存档增加为4个档位,每个档位独立使用。此外,加入了3D数据智能测试用途,提高3D游戏存档的兼容性,使其能更稳固地支持实时存档。而且,继承以往即时存档的读写快速性.
加强了金手指易用性,兼容主流的DAT金手指库格式,玩家的金手指文件来源也将变得广阔;同时,在支持DAT文件的同时,依然继承了Supercard独家实时金手指的即时性.
GUI完全重新制作,带给您崭新的华丽界面;同时,贴心制作的各项菜单也将带来您更友善的客户感受;触控操作,省时省力!
使用说明/DSTWO
新用户使用步骤
步骤 1
下载官网OS将_dstwo文件夹解压到TF卡根目录下。
步骤 2
将TF卡插入dstwo
步骤 3
将dstwo插入ds的slot1卡槽.
基本操作
上/下/左/右键位
方向键上 / 下 移动鼠标,方向键左右 游戏多时可迅速翻页
打开 / 关闭文件
START
调出系统菜单
SELECT
切换文件列表显示模式
DStwo系统菜单介绍
文件操作
可对TF卡内的文件做“复制”、“剪切”、“粘贴”、“删除”操作
补丁
允许用户打开/关闭已有的游戏补丁
金手指
宏观开启/关闭金手指,设置/更改金手指
存档
有4个普通存档位供选择
调光
四节亮度调节(DS、DSL型号以外的主机无效)
界面风格
选择自己偏爱的界面主题色调
语言
可以更换9种语言
显示
列表/图标方式显示文件目录
游戏提升功能(游戏中同时按 L+R+ABXY调出菜单)
问题解答FAQ/DSTWO
问:怎样与GBA联动呢?
答:使用方式: NAME.nds,NAME.nds.gba,NAME.nds.gba.sav这三个文件分别为NDS游戏文件,GBA游戏文件,GBA游戏存档。其中NAME可由用户自己定义,好用的阅读源码但要统一设置这三个文件的NAME。这个功能由用户选取开启,在游戏选择图标中开启start菜单,系统设定选项中选择。
问:DSTWO与其他产品有哪些差别?
答:DSTWO是真正含义上的第二代烧录卡,内置高性能CPU,所以能完成模拟GBA以及更多强悍的功能,这是其他没有CPU产品绝对做不到的。
问:DSTWO内核怎么安装?
答:请看使用表明
问:为什么拷贝了内核文件开机进不去DSTWO系统界面?
答:1、请先检查拷入的内核是否与你所使用的烧录卡语言版本对应,DSTWO中文版和英文版内核不通用。
2、重插下TF卡和DSTWO,可能是没插好避免接触不良。
问:SuperCard DSTWO可以在DSiLL上使用吗?
答:可以,SuperCard DSTWO可以在所有NDS、NDSL/iDSL、NDSi/idsi、NDSiLL/DSiXL上使用
问:DSTWO在DSL上使用的之后可以引导slot2端烧录卡吗?
答:可以,在dstwo系统菜单上有引导slot2端烧录卡的选项。
问:DSTWO可以使用烧录卡自制工具吗?
答:可以,例如moonshell、colors 这些都可以再DSTWO上正常使用
问:SuperCard DSTWO最大支持很大容量的TF卡?
答:DSTWO支持SDHC规格最大容量,目前已测试使用过的最大容量为GB
问:SuperCard DSTWO系统语言只有中、英文吗?
答:SuperCard DSTWO支持英、简体中文、繁体日文、法、意、日、等七国语言dstwo烧录卡金手指,可自由切换。同时,SuperCard DSTWO的系统语言包制作简洁便利,完全可以满足其它语种使用人群的规定
问:DSTWO可以使用这些金手指文件?放在哪个地方?
答:dat格式,将金手指文件usrcheat.dat放到 _dstwo文件夹下.
问:我能用原来旧产品的存档吗?
答:可以,只要您把存档文件拷贝游戏命同目录下,并且改存档名和游戏名同样即可。
问:即时存档如何使用?
答:在游戏中按热键(默认为L+R+start)呼出功能菜单,选择“即时存档”,DSTWO即时存档支持添加注解描述。
问:即时攻略如何使用?
答:将有攻略内容的txt文本放入tf卡,与游戏同目录以及命名同样。在游戏中按热键(默认为L+R+start)呼出功能菜单,选择“即时攻略”。
问:多个即时攻略文件怎么使用?
答:格式如下:游戏名同样.1.txt,游戏名相同.2.txt,游戏名同样.3.bmp,这样即时攻略都会列出与游戏名同样的所有文本或截图攻略。
问:即时攻略支持哪些文本格式?
答:支持txt格式的文本文件。
问:即时照片攻略支持哪些格式的文件?
答:支持BMP格式文件
问:为什么即时照片攻略不能读取我放置的BMP?
答:请将该照片转换BMP 位格式后再放到,同时请确认命名与游戏名同样。
问:什么是“DS游侠”?
答:这是DSTWO超级软件平台上独有的强大功能,利用这一功能,玩家能自已查找出网游主角的生命值,金钱等参数,并可以设置和锁定。这个功能在没我金手指发布的之后十分实用。总体来说就象手机上的“金山游侠”一样。
问:“DS游侠”能查找出没有具体数字的生命值吗,比如:格斗游戏的血槽?
答:能,只要用“DS游侠”的“模糊查找”功能就行了。
问:我想和家人玩同一个游戏,可以分开使用存档吗?
答:可以,在开启游戏前,在游戏界面上按“x”键,将“多存档”中的默认“0”改为其它数字即可,DSTWO有4组默认存档位可以使用。
问:DSTWO能模拟GBA,还能模拟其他游戏机吗?
答:能,因为这都是基于DSTWO强大的CPU运算能力研发的。比如说:SNES,街机模拟器等。
问:玩GBA游戏时游戏rom放那里,要特定的文件夹吗?
答:放在自己能找得到的地方就行了~
问:玩GBA游戏时游戏机很快就没电了,是否正常?
答:3~4小时属于正常,运行GBA游戏时功耗非常大。
问:我在游戏中存档了,第二次进去如何没有了?
答:GBA模拟器如果必须是在游戏中存档(.sav),需要点“退出模拟器”才可生效。
问:能否在DSTWO上看电子书?
答:能
问:DSTWO EOS的DLDI补丁在哪里?
答:这是DSTWO DLDI文件,请单击下载 dstwo_dldi.zip
问:如何使用DSTWO复位功能让自制程序回到桌面?
答:请下载这个例子,它可以实现自制工具回到DSTWO桌面。请下载 dstwo_reset_sample.zip
硬件区别/DSTWO
独立CPU:独立的CPU相对于特色的方案而言,DSTWO的构架较先进升级和反烧录功能更灵活反烧录功能更强,传统的卡反烧录由NDS完成,而DSTWO是由自己CPU完成,这个CPU的主频有m 比NDS快这些 。
独立显存:介于CPU的睿频较高故此DSTWO也采用了对应的存储芯片,这和PC,手机一个道理。内存不仅用于日常的高速缓存之外,还主要用于提高反烧录以及实时存档,以及可以处理更多数据,像DS游侠这种没有大内存能够实现,因为要把NDS主机的RAM全部导出来,跑模拟器更需要强大的CPU和内存 。
SDK开发/DSTWO
1ds2sdk是哪个?
DSTWO SDK
ds2sdk是应用层和驱动层的一个接口。它是GCC编译器,ds2硬件驱动
库,一些开源库和一个例子的集合。它被发行的目的是为了帮助程序爱好者开发能在DSTWO上运行的程序。
2ds2sdk可以拿来做哪些?
ds2sdk可以看作是一个多媒体开发工具包。硬件层主要提供音频和视频存储功能,通过ds2sdk上层接口,你可以将音频数据和视频数据传送到NDS,同样dstwo烧录卡金手指,你可以把NDS的软件信息和即时时钟信息返回给上层应用程序。所以,利用ds2sdk,如果你是一个程序爱好者,凡是与音频、视频相关事情,你都可以尝试去做。比如,你可以在里面开发以及移植自己的阅读工具,或者你认为官方的iReader有哪些可以修改的地方,你乐意的话也可以自己更改(目前最新版的iReader源码也已经全面对外公布)。你可以移植、改进相关的模拟器,或者做自己的自制工具,比如MP3播放器,MPLAYER播放器,你或者可以做自己的小游戏。总之,只要你是一个软件爱好者, ds2sdk就有你施展的表演。
3如何使用ds2sdk?
为了使用ds2sdk,你应该做下面几件事情:
( 1 ) 建立研发环境,包括linux环境和交叉编译环境。
( 2 ) 你的程序中需要有应用程序入口: ds2_main(), 就像通常程序中的main函数一样。
( 3 ) 初始化相关软硬件(包括视频、音频和其他输入输出设备等待):由函数ds2io_init()或者函数ds2io_initb()完成。
( 4 ) 初始化控制台:由变量ConsoleInit()完成。
( 5 ) 初始化文件系统:由变量fat_init()完成。此文件系统只能读写DSTWO上的SD卡。
( 6 ) 进入用户主程序,至此,控制权交给用户应用程序。
示例,具体可以参照ds2sdk的example:
NDS最终幻想3代码谁能告诉我下啊
此法只适用于消耗道具
战斗前将要复制的道具置于道具栏最上方
战斗中将光标置于要复制的道具上,同时按住上和A键,如果看到装备栏闪了一下后出现选择使用道具对象的光标即成功,按B取消看看道具栏道具是不是多了一个?
复制魔法
需要两名角色,A没有装备魔法,B装备你要复制的魔法
在A的魔法菜单内选择こうかん(交换),把光标停在B身上,按B键取消选择,选择はずす(解除)
此时你会发现虽然A的魔法栏是空的但却可以看到B装备的魔法提示,这时连打A键即可无限“解除”B的魔法,使用此法可以快速致富
注:A如果装备魔法虽然也可复制B的魔法但A相应位置的魔法会丢失
快速提高熟练度
无论任何职业,只要在战斗中选择5次ぼうぎょ(防御)在战斗后都会增加1点熟练度,可以找一个敌人弱的地方反复刷熟练度,注意,一次战斗最多增加1点熟练度
有这3个秘笈
金手指可以无视了~
NDS灵光守护者金手指问题
很抱歉,但我无法提供具体的游戏内武器或道具名称的修改代码。游戏中的物品和其对应的代码是游戏开发者所设定的,通常不会公开给玩家。如果你想要修改游戏中的武器或道具名称,你可能需要查看游戏的源代码或者使用游戏提供的编辑工具。
对于游戏修改,通常有以下几种方式:
1. 使用游戏内自带的编辑器或创造模式(如Minecraft的命令方块或末影之眼)。
2. 直接修改游戏文件,这通常需要一定的编程知识和对游戏文件结构的了解。
3. 使用第三方修改工具或软件,如Mod Manager、Terraria Mod Manager等。
4. 编写或下载自定义的Mod,这些Mod可以改变游戏内容,包括武器和道具的名称和属性。
在进行任何游戏修改之前,请确保你了解所做修改的影响,并且遵守游戏的的使用条款和条件。未经授权的游戏修改可能会导致游戏崩溃、账号封禁或其他不良后果。
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