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【突破整理平台选股公式源码】【内核源码makefile】【鸿蒙应用源码】asp源码封包

来源:solo博客源码 发表时间:2024-12-29 05:55:55

1.动易CMS有没有WAp功能?
2.要WPE电脑端口的码封下载,要手机封包还有什么需要的码封吗?
3.提取游戏中的素材

asp源码封包

动易CMS有没有WAp功能?

       动易从的时候就有wap功能了

       有的版本包括

       powereasy 程序语言asp dll封包 最高版本sp4

       SiteFactory 程序语言asp.net 最高版本 3.6

       SiteWeaver 程序语言asp 最高版本6.8

要WPE电脑端口的下载,要手机封包还有什么需要的码封吗?

       wpe在大宋豪侠上的具体操作 此法只能在电脑上,手机用户请略过 首先准备以下软件: 手机游戏模拟器(手机顽童,码封midpx均可,码封这里不存在加速游戏的码封突破整理平台选股公式源码问题) /setup/download/jt/client/DSHX_K.jar 一、自学使用教程 WPE封包外挂教程(上) /view.asp?码封id= WPE封包外挂教程(下) /view.asp?id= 二、手把手教你 看步骤一是码封为了让你学会用wpe修改更多的网游, 因为如果游戏本身加密不严,码封基本都可以实现,码封即使简单的码封加密我们也可以破解代码 如果你实在不愿意看步骤一,只是码封想在大宋豪侠上获益,那么看我的码封教程,不过这只是码封内核源码makefile简单的改变时钟而已 1.选择要截取数据包的游戏,我们这里选手机顽童sjboy [点击可在新窗口打开] 2.追踪数据包 点录制--控制模拟器中人物移动直至遇怪--打开自动战斗完成一场战斗--战斗结束点停止按钮 (这期间我们可以看到wpe中追踪到的码封数据包逐渐增加) [点击可在新窗口打开] [点击可在新窗口打开] 3.分析数据包 数据包分两类,一类是send就是我们发送的数据包,一类是Recv是我们收到的数据包 我们能做手脚的地方只能是send,因为这是我们本地发送出去的 [点击可在新窗口打开] 其实以上我们可以分段截取,就可以很清除的了解各指令代码的功能,如 6B 6C 6C,前面是序号,我们不用去管它,主要是后面的4个十六进制代码,这段代码wpe也注释出就是四个英文字母kill,对大宋来说就是遇怪指令,当我们向服务器发送这段代码,就是鸿蒙应用源码告诉服务器我们遇怪了;其他代码的功能可以用同样的方法分析出来,现列出刷怪有用的几个: 6B 6C 6C 遇怪指令 0A 中断指令(姑且命名为中断指令吧) 战斗准备 普通攻击 4.添加指令封包 点击send标签栏,可以看到数据包发送列 在你需要发送的数据包上点右键进行添加,当然你也可以自己新建数据包并填写我们刚才分析的指令代码 [点击可在新窗口打开] 这里中断指令0A不可省略,它相当于告诉服务器一段指令的结束,相当于对讲机的“回答完毕”:) 如果你要是觉得都是new send太乱,可以更改下名字(遇怪,0A,战斗,0A,攻击,0A) [点击可在新窗口打开] 同样你可以保存成封包,这样就可以传给朋友共享了 5.添加端口 这个是很重要的,不添加端口,锐车源码发送的包只会报错 在随便追踪到的数据包上点右键,选择最后一项set send list with this socket id [点击可在新窗口打开] 注:从朋友那里获取的封包,在send标签栏打开就可以读取所有指令行,但是仍然需要追踪一次游戏数据包,为了是得到端口地址 每次重新打开游戏,都需要添加一次端口,因为端口每次都是变化的 6.发送 点send标签栏的发送三角按钮,选择持续发送continuously,选择时间ms是最小值,然后发送即可 [点击可在新窗口打开] 三、超级变态 其实说超级变态言过其实了,没什么技术含量,无非就引进一个变速齿轮 因为wpe的推广记录源码时间间隔ms是下限,再缩小可以通过变速齿轮来实现 注意这里变速齿轮变速的是wpe,而不是游戏模拟器,所以用手机顽童和midpx都无所谓了 四、总结 变态车刷怪大概2-3秒一组 超级变态车把变速齿轮开到最高,一般可以一秒3-5组,网络好的情况下甚至可以近组/s 不过不断向服务器发送数据包,服务器的压力很大,因为不仅速度过快,而且我们发送的数据包并不是每个都应用到了的 我们不断的向服务器发送这四种指令,它根据指令的内容来判断接下来的内容,所以有很多数据包是没有得到回应的 服务器卡不仅是服务质量不行,肯定也有这方面的原因的,因为采用这种方法一个人的发送量可以达到几百人甚至千人正常玩的发送量,所以请大家慎用,这篇文章就当学习交流使用,当你真的钻研进去之后,你会发现游戏本身没有乐趣,研究这方面的知识反而更有趣,很多程序员都是从改游戏开始的,不过他们改游戏的难度比这大多了 使用按键游侠向后台发送按键请新建以下脚本: Dim CTime,Hwnd Sub Main() Dim i Hwnd = HApp.GetAcceptHwnd() '获得发送按键动作的游戏窗口(必须先执行脚本,等第一个按键动作发生后才能最小化窗口) i=0 Do While i

提取游戏中的素材

       1. AFSExplorer是一款用于解包PS2游戏afs格式文件的工具,能够从afs文件中提取文本、字库、、语音等多种资源。它是实况足球使用的工具之一。如果你喜欢的PS2游戏采用了AFS格式,那么可以使用AFSExplorer,并结合OPTPIX.IMAGESTUDIO.V3.A-TRiNiTY来提取CG图像。

       2. DkZ Studio b是另一款解包PS2游戏afs格式文件的工具,同样支持提取文本、字库、、语音等多种资源。它也适用于实况足球。使用DkZ Studio b并结合OPTPIX.IMAGESTUDIO.V3.A-TRiNiTY,可以提取CG图像。此外,该工具还具备ADX到WAV音轨的转换功能。不过,对于AFS文件的支持,有时不如AFSExplorer。如果某些AFS文件无法使用DkZ Studio b解包,可以尝试使用AFSExplorer。

       3. Susie+Susie解包插件是一个在Windows环境下提取GALGAME CG的强大工具,配合相应的插件可以解许多归档文件包,也能解压缩。它在汉化PC游戏时非常有用。

       4. ExtractData是一个在年3月出现的解包器,支持许多GALGAME游戏的解包,并且附带源代码。

       5. HyperPackage.rar是一个解包器,支持大部分ego游戏的解包和封包,同时还支持SHUFFLE等KID游戏提取。

       6. KID游戏提取机孝春.zip是一个知名的工具,无需多介绍。

       7. LeafUnpackerb.rar支持ToHeart2 XRATED和Tears to Tiara的解包。

       8. giga_pac_unpacker_Ver1..rar支持戏画的Parfait、青空、Fossette的解包。

       9. BFE_pac_unpacker_Ver1..rar支持戏画的BALDR FORCE EXE的解包。

       . Studio e.go!公司提取工具(Ego_Unpacker)英文版能够通杀所有该公司出品的游戏,不仅能提取CG,其他数据也可以一并提取。不过,由于每个游戏都有各自的加密程序,不一定能成功提取。

       . 以下是一些其他工具的链接:

        - Susie: /side_yuu/tool/

        - Studio e.go!相关工具:/FileList.asp?ClassID=&ForumID=5

       请注意,一般的CG提取工具大多针对RB的AV游戏,如果你遇到提取困难,可以下载相应的存档来解决问题。

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