1.TinkerPop Gremlin Traversal 源码解析
2.TinkerPop | 第一章 简介
3.爱上Arduino目录
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TinkerPop Gremlin Traversal 源码解析
构建图的源码数据结构是图数据的基本单位,它由顶点和边组成。解析在使用TinkerPop Gremlin进行操作时,源码首先需要创建图环境,解析然后通过Gremlin-Console来执行Java集成的源码调试。
在Java环境中,解析java批量登录源码通过pom文件引入Gremlin相关的源码依赖,从而可以执行等价于Java代码的解析Gremlin语言,便于进行调试和代码拆分。源码对应的解析源代码可以在Git仓库中找到。
在进行源码解析时,源码每一步都会详细讲解具体的解析代码逻辑实现,重点是源码算子的源码解析。以Gremlin1为例,解析通过调用explain()方法可以查看执行计划,源码展示详细的图处理流程。
Java调用堆栈提供了执行过程的可视化,帮助理解计算过程。Gremlin2同样通过类似的html 评论回复 源码解析流程进行,展示其对应的执行算子和操作过程。
TinkerGraphStep是图处理的基本组件之一,它提供了对图数据的操作接口。查看TinkerGraphStep类图,了解其扩展源码,可以获取更深入的顶点数据。
VertexStep涉及的类图和源码解析,主要关注于顶点的处理方法,包括获取顶点属性、shell脚本源码范围查询等操作。通过源码分析,可以理解Iterator迭代器传递过程。
PropertiesStep类图展示了属性操作的结构,源码解析涉及与顶点属性相关的具体方法,包括读取、修改属性等。
RangeGlobalStep类图提供了全局范围查询的支持,源码解析聚焦于如何实现高效、ez官网源码准确的范围过滤。
对于HugeGraph,其GraphStep和VertexStep的具体实现类图提供了深入理解的基础,鼓励使用者沿用解析Tinker-Graph源码的思路,对HugeGraph进行源码探查。
相关引用包括了TinkerPop图框架的官方文档、Apache TinkerPop的提供者信息、HugeGraph的官方文档以及SQLG的文档。这些都是微商中心源码进行深入学习和实践的宝贵资源。
TinkerPop | 第一章 简介
初次接触TinkerPop图计算框架时,由于资料匮乏,我花了大约一个半月时间研读英文文档和源码,逐渐对其有了深入理解,特此分享我的学习笔记。
首先,让我们来看看TinkerPop的构成。这是一个开源框架,主要包括核心API、图计算机接口、优化的Provider Strategies策略,以及其独特的图查询语言Gremlin Traversal Language。Gremlin Server则作为服务器,处理客户端的网络请求,解析查询并执行。
图计算由图结构(如顶点、边和属性)和图过程(遍历分析)两大部分组成。图结构包括多种类型,如静态图和动态图,而图过程则是通过遍历操作来探索和处理这些结构。
TinkerGraph,作为TinkerPop的内存数据库,特点是数据存储在内存中,非持久化。通过添加Maven依赖,开发者可以在Java项目中轻松创建TinkerGraph实例,添加顶点和边,并通过gremlin console客户端或编写Java代码进行操作。
至于TinkerPop的源码,可以在GitHub上获取,它由核心模块gremlin-core(定义图结构和过程)和gremlin-server(处理网络请求和解析查询)等组成。tinkergraph-gremlin模块则实现了TinkerGraph的内存数据库功能。
爱上Arduino目录
目录
前言
1. 介绍
目标读者
什么是Physical Computing?
2. Arduino理念
原型
Tinkering
Patching
改装电路
改装键盘
我们爱垃圾!
改装玩具
合作
3. Arduino工作平台
Arduino硬件
Arduino集成开发环境(IDE)
安装驱动程序:Macintosh操作系统下的方法
安装驱动程序:Windows操作系统下的方法
识别通信端口:Macintosh操作系统的情况
识别通信端口:Windows操作系统的情况
4. Arduino入门
解析互动装置
传感器与驱动器
LED闪烁
编写程序
给我个奶酪(Parmesan)
Arduino从不停止
真正的Tinker都写注释
代码,一步一步来
我们将会做什么?
什么是电?
使用按钮控制LED灯
它是如何工作的?
一个电路,一千种用法
5. 高级的输入输出控制方法
尝试其他开关类型传感器
使用PWM方式控制灯光亮度
使用光线传感器取代按钮
模拟输入
尝试其他模拟传感器
串行通信
驱动较大功率负载设备(直流电机、灯泡等)
复杂传感器
6. 互动云
制订计划
编写程序源代码
组装电路
下面介绍如何安装
7. 排疑解惑
测试板子
用面包板测试电路
将问题独立出来
开发环境(IDE)常见问题
利用网络资源解决问题
附录A:面包板
附录B:认识电阻和电容
附录C:Arduino语法参考
附录D:阅读电路简图
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