【抖商达人源码】【老牌游戏源码】【影视TVapp源码】arralist源码解析

来源:ledger源码

1.Java里面elementData 和elementDats有什么区别吗?
2.面试题:ArrayList扩容时扩容多少?
3.arraylist为什么线程不安全
4.List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析

arralist源码解析

Java里面elementData 和elementDats有什么区别吗?

       直接看源码,源码可以看到的解析是,ArrayList有三个构造函数:

       无参构造:

       无参构造时,源码Obeject数组elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

       当其为有参构造时:会有两种情况:

       给定初始容量构造:

       源码具体逻辑如下:

       当 传入的解析初始容量initialCapacity > 0为真时,创建一个大小为initialCapacity的源码空数组,并将引用赋给elementData;

       当 传入的解析抖商达人源码初始容量initialCapacity = 0为真时,将空数组EMPTY_ELEMENTDATA赋给elementData;

       当 传入的源码初始容量initialCapacity < 0为真时,直接抛出IllegalArgumentException异常。解析

面试题:ArrayList扩容时扩容多少?

       大家好,源码我是解析你们的小米!今天要和大家一起来探讨一个在Java面试中经常被问到的源码问题:“ArrayList扩容时扩容多少?”相信很多小伙伴都在面试中遇到过这个问题,那么接下来,解析我就为大家详细解析一下这个问题,源码老牌游戏源码希望能够帮助大家在面试中游刃有余!解析

       了解ArrrayList的源码内部实现

       在深入解析扩容策略之前,我们首先要了解一下ArrayList的内部实现原理。ArrayList是Java集合框架中的一个动态数组,它可以根据需要动态地增加或减少元素。ArrayList的底层是通过数组实现的,当数组容量不足以存放新增的元素时,就需要进行扩容操作。

       扩容策略简介

       ArrayList在扩容时,并不是每次新增一个元素就扩容一次,这样效率会很低。相反,影视TVapp源码它采取了一种“倍增”策略,即当数组容量不够用时,它会将当前容量翻倍。这样做的好处是,在一次扩容操作中,可以一次性扩充一大块内存,减少了频繁扩容带来的性能损耗。

       源码分析

       ArrayList的扩容逻辑实际上是由ensureCapacityInternal方法来完成的。我们一起来看一下这段源码:

       从上面的代码中,我们可以看到,在grow方法中,新的粉丝平台源码容量(newCapacity)是通过将旧容量(oldCapacity)右移一位(即除以2),然后再加上旧容量得到的。这样就实现了容量的翻倍扩容策略。

       理解扩容的触发条件

       在源码分析的基础上,我们来总结一下ArrayList扩容的触发条件:

       需要注意的是,虽然数组会根据倍增策略进行扩容,但也并不是无限制地扩容下去的。在源码中,有一个MAX_ARRAY_SIZE的限制,如果计算得到的新容量超过了这个值,就会进行特殊处理。

       END

       通过对ArrayList扩容策略的源码分析和解释,我们可以得出ArrayList在扩容时采用了倍增策略,Qcolordialog类源码每次扩容都会将当前容量翻倍,从而有效地减少了频繁扩容带来的性能损耗。同时,也要注意到MAX_ARRAY_SIZE的限制,防止无限制地扩容。掌握了这些知识,相信在面试中回答关于ArrayList扩容策略的问题时,大家已经游刃有余了!

arraylist为什么线程不安全

       é¦–先说一下什么是线程不安全:线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。 如图,List接口下面有两个实现,一个是ArrayList,另外一个是vector。 从源码的角度来看,因为Vector的方法前加了,synchronized 关键字,也就是同步的意思,sun公司希望Vector是线程安全的,而希望arraylist是高效的,缺点就是另外的优点。 说下原理(百度的,很好理解): 一个 ArrayList ,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:

       1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;

       2. 增大 Size 的值。

       åœ¨å•çº¿ç¨‹è¿è¡Œçš„情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;

       è€Œå¦‚果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。

       é‚£å¥½ï¼ŒçŽ°åœ¨æˆ‘们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。

       ç¤ºä¾‹ç¨‹åºï¼š

       package test;

       import java.util.ArrayList;

       import java.util.List;

       public class ArrayListInThread implements Runnable {

       List<String> list1 = new ArrayList<String>();// not thread safe

       // List<String> list1 = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());// thread safe

       public void run() {

       try {

       Thread.sleep((int)(Math.random() * 2));

       }

       catch (InterruptedException e) {

       e.printStackTrace();

       }

       list1.add(Thread.currentThread().getName());

       }

       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

       ThreadGroup group = new ThreadGroup("mygroup");

       ArrayListInThread t = new ArrayListInThread();

       for (int i = 0; i < ; i++) {

       Thread th = new Thread(group, t, String.valueOf(i));

       th.start();

       }

       while (group.activeCount() > 0) {

       Thread.sleep();

       }

       System.out.println();

       System.out.println(t.list1.size()); // it should be if thread safe collection is used.

       }

       }

List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析

       ArrayList底层数据结构采用数组。数组在Java中连续存储,因此查询速度快,时间复杂度为O(1),插入数据时可能会慢,特别是需要移动位置时,时间复杂度为O(N),但末尾插入时时间复杂度为O(1)。数组需要固定长度,ArrayList默认长度为,最大长度为Integer.MAX_VALUE。在添加元素时,如果数组长度不足,则会进行扩容。JDK采用复制扩容法,通过增加数组容量来提升性能。若数组较大且知道所需存储数据量,可设置数组长度,或者指定最小长度。例如,设置最小长度时,扩容长度变为原有容量的1.5倍,从增加到。

       LinkedList底层采用双向列表结构。链表存储为物理独立存储,因此插入操作的时间复杂度为O(1),且无需扩容,也不涉及位置挪移。然而,查询操作的时间复杂度为O(N)。LinkedList的add和remove方法中,add默认添加到列表末尾,无需移动元素,相对更高效。而remove方法默认移除第一个元素,移除指定元素时则需要遍历查找,但与ArrayList相比,无需执行位置挪移。

       HashSet底层基于HashMap。HashMap在Java 1.7版本之前采用数组和链表结构,自1.8版本起,则采用数组、链表与红黑树的组合结构。在Java 1.7之前,链表使用头插法,但在高并发环境下可能会导致链表死循环。从Java 1.8开始,链表采用尾插法。在创建HashSet时,通常会设置一个默认的负载因子(默认值为0.),当数组的使用率达到总长度的%时,会进行数组扩容。HashMap的put方法和get方法的源码流程及详细逻辑可能较为复杂,涉及哈希算法、负载因子、扩容机制等核心概念。

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