1.vscode配置c/c++环境
2.VS Code配置Python环境
3.如何运行python源代码文件
4.Python的源码10大集成开发环境和代码编辑器(指南)
5.设置编译环境_编译环境和运行环境
6.python开发环境是什么
vscode配置c/c++环境
区分编辑器、编译器、编辑IDE: 作者:C语言教学 编辑器就是器运处理文本(源码)的程序,写代码写的行需就是文本,编辑器可能提供智能提示、源码代码高亮等辅助功能,编辑kafka源码源码系列解读但不负责源码到二进制文件的器运操作; 编译器就是负责将源码文本翻译成计算机能够理解和执行的二进制文件的程序; 集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是行需用于提供程序开发环境的应用程序,包括了代码编辑器、源码编译器、编辑调试器和图形用户界面工具。器运集成了代码编写、行需分析、源码编译、编辑调试等一整套工具链。器运 什么是搭建环境: vscode定位代码编辑器,不是IDE,不包含编译功能,因此需要我们自己安装编译器、调试器等编译器套件,并使两者有效的配合起来,以实现快捷操作。把这一整套工具链整合到一起的过程就是我们所说的搭建环境。 ok,到这里,我们就清楚要做什么了:获取编辑器 -> 获取编译套装(编译器、调试器、头文件库等) -> 做好两者之间的沟通工作(配置文件) 两个东西:编辑器和编译套装 编辑器: VSCode 编译套装:win:mingw-w安装教程 下载 选项 重启 完全卸载 如果大家之前有安装过VSCode,然后只是简单卸载的话,再次安装之后,是还出现之前的配置信息,包括打开的文件夹、安装过的扩展等,这是因为之前并没有完全将VSCode卸载干净。如果想干净卸载掉VSCode再重新安装的话,就需要在卸载之后再删除掉两个目录的内容。分别是: C:\Users$用户名.vscode C:\Users$用户名\AppData\Roaming\Code 安装C/C++必备的插件 C/C++ 安装C/C++ Project Generator 示例一 在vscode中 ctrl+shift+p 打开菜单,在其中输入 create c 这时会弹出一个窗口,让你选中将源码放到哪个工作空间上,这个我选择C_Mutile,此时它会显式 这两个东西是啥呢? 先了解几个概念: 命令行:命令行 或 命令行界面,是一种基于文本的用来查看、处理、和操作计算机上的文件和程序的工具。 终端/控制台:可以输入命令行并显示程序运行过程中的信息以及程序运行结果的窗口。 不必要严格区分这两者的差别。 shell:终端自身并不执行用户输入的命令,它只是负责把输入的内容传送到主机系统,并把主机系统返回的结果呈现给用户。负责解释执行用户输入的命令并返回结果的,正是Shell,它是沟通用户和系统内核的中间桥梁。 我们写完代码之后,可以通过命令行去编译运行: 打开一个cmd终端 进入文件夹位置,然后gcc -o hello hello.c 但是每次都用命令行太麻烦了,怎么样才能更快捷呢?可以通过.vscode文件夹下的json配置文件来配置实现。这些json文件怎么写是由vscode开发团队规定的(感兴趣可以去看官方的文档), task是任务的意思,我们的编译和运行就是我们想要vscode执行的任务,为此我们要在tasks.json里写两个task:Build和Run(这里为什么不是Compile呢?是因为从源码到可执行的过程中不仅是编译(Compile),还有预编译、链接等过程,用构建(Build)来表述更合适)。除了编译和运行,我们还需要进行调试(Debug),这个就不是通过task来实现的了,而是通过launch.json文件来实现。 运行 方法一:按F5调试运行 方法二,图形界面 遇到的错误 g++ : 无法将“g++”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次。 解决: 将MinGW配置到环境变量中,注意配置完之后要重启vscode 检查MinGW是否配置好: gcc --version g++ --version gdb --version 终端启动VSCode 打开一个终端,然后运行code命令即可启动终端。香港卡拉屋企源码 运行code --help可以打印出VS Code命令行支持的所有参数 打开一个文件夹 在一个新窗口中打开这个文件或文件夹: code 文件夹/文件名 在一个已经打开的窗口来打开文件: code -r 文件夹/文件名 比较两个文件的内容 比较两个文件的内容: code -d 文件a 文件b。 比如:code -r -d a.txt b.txt 其他 VS Code 命令行除了支持打开磁盘上的文件以外,也接受来自管道中的数据。这样你就可以将原本在命令行中展示的内容,实时地展示在 VS Code 里,然后在编辑器中搜索和修改。比如,你可以把当前目录下所有的文件名都展示在编辑器里,此时只需使用ls | code -命令。 关闭当前项目 file → close Folder 从资源管理器里调出系统终端 打开和创建一个集成终端: 打开终端的方法: 菜单栏:View–>Terminal 快捷键:Ctrl + `,按一下打开,再按一下关闭 命令面板:搜索并执行“切换集成终端”(Toggle Integrated Terminal) 具体效果: 如果还没有任何集成终端存在,那么它将创建一个新的,然后显示出来; 如果已经有几个集成终端了,那么就把终端面板调出来; 如果我们的光标就在集成终端里,那么这个命令会将终端面板隐藏。 若我们希望创建出一个新的终端来,而不是切换终端: 快捷键:Ctrl + Shift + ` 命令面板:搜索并执行 “新建集成终端”(Create New Intergrated Terminal) 如果我们的电脑屏幕足够大,或者我们希望在同一界面上看到多个运行的脚本,我们也可以把一个终端面板进行切分。我们只需按下 Cmd + \ 或者运行 “拆分终端”(Split Terminal),就能够将当前的终端一分为二;如果再次按下这个快捷键,就能够将当前的面板平均分为三份…… 最上面一行是状态栏: 侧边栏:在默认设置下 VS Code 的左侧侧边栏有五个组件,它们分别是: 资源管理器,主要用于浏览和管理文件和文件夹。 跨文件搜索,用于在当前文件夹内进行跨文件的搜索。 源代码管理,用于对当前文件夹下的代码进行版本管理,默认 VS Code 支持的版本管理软件是 Git。 启动和调试,用于对当前文件夹下的项目进行运行和调试。 插件管理,用于下载和管理 VS Code 里的插件。 在侧边栏的最下角还有一个齿轮形状的按钮 它提供了一些 VS Code 系统管理常用的快捷键,点击打开后,你可以看到命令面板、设置、键盘快捷方式、管理扩展等等一系列快速入口。 界面的最下面一行则是状态栏: 这个组件的作用就是将当前文件夹、编辑器状态、代码版本、代码错误等的简略讯息呈现给你。除此之外,很多插件也会选择将信息呈现在状态栏上。 面板(Panel) 不过“界面概览”并没有覆盖所有的组件,其中一个非常重要的部分就是面板(Panel),你可以在命令面板中执行“切换面板”命令来打开它。 打开后,你会看到面板的四个组件:问题面板、输出面板、调试控制台和终端。 问题面板(Problems Panel)的作用是展示当前文件夹下代码里的所有问题和警告,比如你的代码有语法错误、格式问题、拼写错误等 输出面板(Output Panel)的作用就是将核心命令和插件的运行状态和结果输出来,比如你使用 Git 来管理你的代码版本,你的每个 UI 上的版本操作,你都能在输出面板里看到这个操作对应的 Git 命令行以及它的运行结果。这样即使意外发生了, VS Code 无法完成指定的 Git 命令,你依然可以通过阅读输出面板找到问题所在,然后自行修复。 调试控制台主要是在调试代码时使用 终端是开发工作中不可或缺的一个工具,VS Code 则更进一步,把终端直接集成了进来。集成终端的存在,使得 VS Code 保持轻量级成为了可能性。 命令面板 设计目的:是 VS Code 快捷键的主要交互界面,这样不用鼠标,使得所有的操作都可以通过键盘进行 如何打开:Ctrl + Shift + P 打开之后,命令面板的输入框里已经有一个字符: 如果第一个字符是>(默认) ,当你继续输入字符时,VS Code 就会在所有命令里进行搜索。人脉链app源码 VS Code 的绝大多数命令都可以在命令面板里搜到 所以熟练使用命令面板,你就可以摆脱鼠标,完全通过键盘操作来完成全部编码工作。 如果第一个字符是@,那么就扫描当前文件,提供所有的符号。) 如果第一个字符是?,就可以看到十几条选项,分别代表着你能在命令面板里使用的不同的功能 >(大于号) ,用于显示所有的命令。 @ ,用于显示和跳转文件中的“符号”(Symbols),在@符号后添加冒号:则可以把符号们按类别归类。 # 号,用于显示和跳转工作区中的“符号”(Symbols) :(冒号), 用于跳转到当前文件中的某一行。 如果输入框里没有任何的字符时,命令面板提供的功能是访问最近使用的文件 edt 是 edit(编辑)的缩写,输入 edt 和一个空格,命令面板就会显示所有已经打开的文件;而edt active则只会显示当前活动组中的文件。 ext 是 extension(插件)的缩写,输入 ext 和一个空格,就可以进行插件的管理;ext install 则可以在命令面板中搜索和安装插件。 task和debug 分别对应于任务和调试功能。 term 是 terminal(终端)的缩写,你可以用这个命令来创建和管理终端实例。 view 则是用于打开 VS Code 的各个 UI 组件。 下面是一些常用命令的快捷键: Ctrl + P :文件跳转 Ctrl + Shift + Tab:在所有打开的文件中跳转 Ctrl + Shift + Tab:跳转到文件中的符号 Ctrl + G:跳转到文件中的某一行 如下图,在输入框中输入文号,就能列出所有可用的相关命令 键盘操作 自定义快捷键 打开键盘快捷方式:Ctrl+K ,Ctrl+S 搜索"select to bracket"(选择括号内所有内容),双击 按下”Cmd + Shift + ]”,回车 删除快捷键 在搜索框内搜索你使用的快捷键 通过右键选择删除该快捷键的绑定 针对单词的光标移动 一个字符一个字符的移动:方向键 一个单词一个单词的移动:Option(Windows 上是 Ctrl 键)和方向键 对于代码块的光标移动 if、for 语句会使用花括号将代码块包裹起来,可以在{ }始末快速跳转: Cmd + Shift + \(Windows 上是 Ctrl + Shift + \) 选中文本 把光标到单词开头之间的所有字符全部选中:Option(Windows 上是 Ctrl 键) + 左方向键+ Shift 键 将光标到第一行,或者最后一行之间的字符选中:Cmd、Shift 和上下方向键 操作一行代码 删除一行代码:“ Cmd + Shift + K ” (Windows 上是 “Ctrl + Shift + K”) 剪切一行代码:“ Cmd + x ” (Windows 上是 “Ctrl + x”) 在当前行的下面开始新一行:“Cmd + Enter” (Windows 上是 “Ctrl + Enter”) 在当前行的上面开始新一行:“Cmd + Shift + Enter” (Windows 上是 “Ctrl + Shift + Enter”) 撤销光标移动 撤销光标移动:“Cmd + U”(Windows 上是 “Ctrl + U”) 调整字符大小写 在命名面板里搜索:transf, 来变换字符的大小写。 代码格式化 前提:VS Code已经安装了相关插件。 对整个文档进行缩进: “Option + Shift + F” (Windows 上是 Alt + Shift + F) 对选中代码进行缩进:“Cmd + K Cmd + F” (Windows 上是 Ctrl + K Ctrl + F) 将代码注释掉: Cmd + / (Windows 上时 Ctrl + /) 代码缩进 打开命令面板(快捷键“Cmd + Shift + P”),搜索 “reind”,然后使用 “重新缩进行” 将整个文档的缩进进行调整,但更多时候,你只需要运行 “重新缩进选中行” 来调整部分选中代码行的缩进。 行排序 无论是你在写代码,还是写 Markdown,你都可以把代码行按照字母序进行重新排序。不过这个命令比较小众,VS Code 并没有给这个命令指定快捷键,你可以调出命令面板,然后搜索 “按升序排列行” 或者 “按降序排列行” 命令执行。 合并代码行 有的时候你可能会为了避免代码看起来过于冗余,就会把比较短小的几行代码合并到一行里面去。这时,你只需要按下 “ Ctrl + j ” (Windows 上未绑定快捷键,可以打开命令面板,搜索 ”合并行“)就可以了,而不需要不断地调整光标、删除换行符。 修改函数或者变量的名字 只需把光标放到函数或者变量名上,然后按下 F2,这样这个函数或者变量出现的地方就都会被修改。 把一段长代码抽取出来转成一个单独的函数 只需选中那段代码,点击**的灯泡图标,然后选择对应的重构操作即可 要注意的是,并不是每个语言服务都支持重构的操作。如果你选中一段代码后,但没有看到那个**的灯泡图标,那么也就是说你使用的这门语言可能还没有支持快速重构。 代码跳转 跳转到了 函数的定义处: 将鼠标移动到foo 上 然后按下 Cmd 键,这时候 foo下面出现了一个下划线。 然后当我们按下鼠标左键,就跳转到了 函数的定义处。 跳转到函数定义的位置:F 跳转到函数的实现的位置:“Cmd + F” (Windows 上是 Ctrl + F) 找到函数/类在哪里被引用 将光标移动到函数或者类上面 按下Shift+ F 文件跳转 按下 “Cmd + P” (Windows 上是 Ctrl + P)时,跳出一个搜索框。modbus c#源码 搜索你想要的文件 打开 直接打开:“Enter” 键 一个新的编辑器窗口中打开: “Cmd + Enter ” (Windows 上是 Ctrl + Enter)组合键 行跳转 将光标快速地移动到某一行 按下 “Ctrl + g”,调出行输入框 这个输入框的第一个字符就是 “ : ”,在这之后输入数字 将光标快速移动的某个文件的某一行: 按下 “Cmd + P” 在搜索框输入: 文件名:指定行,比如 a.txt:3 在一个文件里的符号之间跳转 按下 “Cmd + Shift + O” (Windows 上是 Ctrl + Shift + O),就能够看到当前文件里的所有符号。 使用方向键,或者搜索,找到你想要的符号后,按下回车,就能够立刻跳转到那个符号的位置。 输入框里有一个 “@”符号,这时,如果你输入 “:”,就可以将当前文件的所有符号,进行分类,这样搜索符号也就更加方便。 在多个文件里的符号之间跳转 “Cmd + T” (Windows 上是 Ctrl + T),搜索这些文件里的符号 面包屑 怎么打开面包屑功能:“打开设置”(Open Settings),搜索 “breadcrumbs.enabled”,找到后将它打开。 怎么用?从左到右,我们能够看到一层一层文件夹的名字,然后是当前文件名,最后则是光标所在的函数的名字。我们可以通过点击这个工具栏上的文字,然后进行文件夹、文件或者是函数的跳转。 ”Cmd +F”搜索,按下 Enter 键在搜索结果当中快速跳转 把光标放在编辑器当中 按下 “Cmd + F” (Windows 上是 Ctrl + F),就能够快速地调出搜索窗口 调出搜索窗口的时候,编辑器就会把当前光标所在位置的单词自动填充到搜索框中。与此同时,当前文件里和搜索关键词相同的单词都会被高亮出来。 我们可以在在搜索框中搜索,然后按下Enter 键在搜索结果当中快速跳转 打开命令面板,搜索“配置用户代码片段”(Configure User Snippets)并且执行 这时候我们会看到一个列表,让我们选择语言。我们选中JavaScript 选择完语言后,我们就能看到一个 JSON 文件被打开了,这个文件里的内容,现在都是被注释掉的。我们可以选中第七行到第十四行,按下 Cmd+ / 取消注释。 这个就是代码片段了。 它是一个 JSON 文件,它的根对象下面的所有子节点都是一个单独的代码片段,并能够被我们调用和插入编辑器。 这个代码片段对象的键(key)是这个代码片段的名字,我们在书写时只要保证这个名字跟当前文件里的其他代码片段不冲突就可以了。 下面例子中: 这个代码片段的名字叫做 Print to console 这个代码片段对象的值,也就是花括号里的代码,必须要包含 “prefix” 前缀和 “body” 内容这两个属性。 同时,这个值还可以包含 “description” 描述这个属性,但这个属性不是必须的。 “prefix” 的作用是,当我们在编辑器里打出跟 “prefix” 一样的字符时,我们就能在建议列表里看到这个代码片段的选项,然后我们按下 Tab 键,就能够将这个代码片段的 “body” 里面的内容插入到编辑器里。如果这个代码片段有 “description” 这个属性的话,那么我们还能够在建议列表的快速查看窗口里看到这段 “description”。 { "Print to console": { "prefix": "log", "body": [ "console.log('$1');", "$2" ], "description": "Log output to console" } } 此时,我们可以打开一个 JavaScript 文件(还以之前的一段代码为例),然后输入 log,你就能够在建议列表里看到 Print to console 这个建议。然后再按下回车或者 Tab 键,就能够将这个代码片段插入编辑器了。 设置颜色主题 (1)打开编辑器 windows/linux:file—>perferences----> color theme macOS:code —>perferences----> color theme (2)使用方向键上下移动,选择不同的主题预览 (3)选择一个颜色主题,按下enter键,马上生效 设置文件图标主题 (1)打开编辑器 windows/linux:file—>perferences----> File Icon theme macOS:code —>perferences---->File Icon theme (2)使用方向键上下移动,选择不同的主题预览 (3)选择一个颜色主题,按下enter键,马上生效 None:禁用文件图标 首先需要说明的小程序海报源码是,VS Code 的各个功能,都是基于当前打开的文件或者文件夹的。该怎么去理解这个概念呢? 如果你使用过 IDE 的话, 你应该记得在第一次打开 IDE 的时候,它们往往需要你创建一个工程,这个工程会生成一个特殊的工程文件。这个工程文件记载了这个项目有哪些相关的文件、项目的配置、构建脚本等等。这个文件记录着 IDE 管理工程的元信息,开发团队也能够通过共享这个工程文件保证成员工作环境的一致性。但是工程文件对用户体验就不太友好了,比如说项目文件可能对 IDE 的版本有所要求,项目文件损坏了 IDE 读取不了但是我们也不知道如何修复,等等。 VS Code 则选择了一种相对轻量,而且大家都易于理解的方式,那就是所有的操作都基于文件和文件夹。当你打开一个文件夹,VS Code 的核心功能就会对这个文件夹进行分析,并提供对应的功能。比如,在打开的文件夹下检测到有 .git 文件,就加载 Git 插件来提供版本管理的功能;或者发现文件夹下有 tsconfig.json ,就会激活 TypeScript 插件提供语言服务。 当你打开一个文件夹之后,你就能在工作台的最左侧看到资源管理器。资源管理器将当前文件夹下的文件和子文件夹,以树形结构的形式呈现出来。每一个文件的前面还会有一个小图标,用于反映文件的类型。 在资源管理器的最上方,你可以看到一个列表,叫做 “打开的编辑器”。这个很好理解,就是指这里面列出的都是当前已经被打开的文件。VS Code配置Python环境
推荐关注 在计算机编程领域,Visual Studio Code(简称“VS Code”)是一个广泛使用的源代码编辑器,支持多种语言和开发环境。本文将详细介绍如何在VS Code中配置Python环境,以实现高效编程体验。 安装Python插件 为了使用Python功能,首先需要在VS Code中安装Python插件。操作步骤如下:打开VS Code扩展面板。
在搜索框中输入“Python”,查找并安装Python插件。
配置工作区 配置工作区是设置VS Code与特定项目关联的关键步骤。具体操作如下:在自己的工作目录创建一个文件夹,命名为 vspython。
选择 vspython 文件夹作为工作文件夹。
创建Python测试文件 在工作文件夹中,创建一个名为 test.py 的Python测试文件。 运行测试文件 首次运行测试文件时,VS Code会提示选择调试配置。选择“Python文件”即可。 调整字体大小 默认字体较小,可以通过设置调整字体大小。在VS Code设置中,找到“Editor: Font Size”选项,根据需求调整像素值。 添加简体中文 若需要支持简体中文,可以安装简体中文扩展。步骤如下:打开VS Code扩展面板。
搜索并安装“Chinese (Simplified) (简体中文)”扩展。
总结 以上是配置VS Code以支持Python环境的主要步骤。通过安装插件、配置工作区、创建测试文件并调整界面设置,您将能够更高效地使用VS Code进行Python编程。请注意,本指南提供的步骤适用于Visual Studio Code的最新版本。如有疑问或需要更多帮助,请查阅VS Code官方文档。如何运行python源代码文件
要运行Python源代码文件,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 打开你的代码编辑器或集成开发环境(IDE),如PyCharm、Visual Studio Code等。
2. 将你的Python源代码文件保存到计算机中。确保文件以.py为扩展名,以便识别为Python源代码文件。
3. 打开终端或命令提示符窗口,并导航到保存Python源代码文件的目录。
4. 在终端或命令提示符窗口中,输入"python 文件名.py"(不包括引号)来运行你的Python代码。这将启动Python解释器并执行你的代码。
5. 如果你遇到任何错误或异常,检查代码中是否存在语法错误或其他问题。根据错误信息进行调试和修复。
请注意,为了成功运行Python源代码文件,你的计算机上必须安装Python解释器。你可以从Python官方网站下载并安装适合你操作系统的版本。
Python的大集成开发环境和代码编辑器(指南)
集成开发环境(IDE)和代码编辑器是编程过程中不可或缺的工具。它们能够显著提高编程效率和质量。为了选择适合的工具,本文将介绍大Python集成开发环境和代码编辑器,并详细分析其优缺点。
首先,让我们了解集成开发环境和代码编辑器的区别。集成开发环境是专为软件开发设计的程序,集成了多种工具如代码编辑器、构建、执行、调试工具和源代码控制。相比之下,代码编辑器通常只提供基础的代码编辑功能,如语法高亮和自动补全,但它可以执行代码和控制调试器,并且能够与源代码控制系统进行交互。优秀的代码编辑器体积更小,运行更迅速,但功能相对较少。
一个出色的Python编程环境应具备以下核心功能:保存和加载工作状态、运行代码、逐步运行代码、标识关键词、变量和符号、识别缩进和冒号等。在选择IDE或编辑器时,考虑是否具备这些功能至关重要。
接下来,我们将介绍支持Python开发的通用编辑器和集成开发环境。首先是Eclipse + PyDev,作为一款开源集成开发环境,它兼容多种语言,并通过PyDev插件支持Python开发。Sublime Text是一款流行的代码编辑器,支持Python代码编辑,兼容所有平台,但需要额外安装Python扩展。Atom也是一个开源编辑器,提供了Python语言的支持,具有良好的兼容性和快速的启动速度。GNU Emacs是一款可扩展、可定制的编辑器,拥有强大的Lisp编程语言支持,适合进行Python开发。VI/VIM是一款经典的模型编辑器,支持Python开发,提供强大的功能和定制脚本支持。Visual Studio和Visual Studio Code分别是由Microsoft开发的全功能集成开发平台和代码编辑器,它们均支持Python开发,但需要安装相应的插件或扩展。PyCharm是一个专门面向Python的全功能集成开发环境,提供了丰富的功能和支持。Spyder是专门为数据科学设计的Python集成开发环境,支持Python数据科学库。Thonny是一款针对新手的集成开发环境,适合初学者使用。
在选择适合自己的Python集成开发环境或代码编辑器时,需要考虑个人需求、编程经验、项目类型等因素。不同的工具适用于不同的场景,因此选择时应根据自身需求和偏好进行选择。希望本文的介绍能帮助您找到最适合自己的Python开发工具。
设置编译环境_编译环境和运行环境
1. 编译环境和运行环境
在visual C++ 6.0 环境下编写C++程序需要经过建工程、建文件两个步骤。按照如下进行,细心,就可以:
一、先建一个工程 打开visual C++ 6.0, 在菜单栏里选 文件/新建(File/new), 选择Win Console Application, 输入工程名Projectname(随便起), 选择程序保存目录Location, ok Finish ok
二、建一个文件 在菜单栏里选 文件/新建(File/new), 选择C++ Source File, 填文件名File, 存储路径默认, ok
三、在C++ Source File中输入代码,编辑完毕后,点击编译器右中上角的编译图标(在像感叹号一样的图标左侧),运行(点像感叹号一样的图标)。
2. 搭建编译环境
我也曾有过你这个困惑。
在linux里qt的开发环境有3种:嵌入式、qvfb和x,编译qt源码可以得到这三种环境。编译qt源码有三个步骤:配置(configure)、编译(make)、安装(make install)。三种环境仅仅在配置时有区别,网上很容易搜到具体做法。
3. 编译环境和运行环境和编辑器
1、定义程序目标。在开始写程序之前,应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息,程序需要进行的计算和操作,以及程序应该向你报告的信息。在这一规划阶段,应该用一般概念来考虑问题,而不是一些具体的计算机语言术语来考虑。
2、设计程序。在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该决定程序要如何完成它,用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织,目标用户是谁,有多长的时间来完成实现这个程序等等。
3、编写代码。在程序有了清晰的设计后,就可以通过编写代码来实现它了。也就是说,将设计构思转变为C语言。一般来说,需要使用文本编辑器来创建一种称为源代码的文件,该文件包含程序设计的C实现形式。
4、编译源代码。编译细节取决于编程环境,编译器还检查程序是否为有效的C语言程序。
5、运行程序。一般来说,可执行文件就是打开之后可以直接能够运行的文件。
6、测试和调试程序。程序能够正常运行那是极好的,但有时候它也可能运行不正确。因此,应该进行检查,看程序是否存在错误。
7、维护和修改程序。在为自己或为别人创建程序后,该程序可能会有更广泛的应用。如果是这样,可能会发现需要对其进行更改,也就是项目的维护和修改。
4. 编译环境和开发环境
集成开发环境是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器,调试器和图形用户界面工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。编辑器:编写代码的一些窗口。
编译器:检查用户代码的一些语法错误,将其编译成汇编代码。
汇编器:将编译出来的汇编文件编译成一定功能的目标代码。
连接器:将目标代码连接成可执行文件。
5. 什么是编译环境
就是一个可以编写、调试和运行程序的软件 例如:Visual Studio/ Xcode ?NetBeans 等
6. 编译环境和运行环境的关系
编程程序员所说的环境主要是指编程环境及集成开发环境(Integrated Developing Environment,简称IDE):是一个综合性的工具软件,它把程序设计全过程所需的各项功能集合在一起,为程序设计人员提供完整的服务。
按编程语言分
ASP 、ASPX、PHP 、JSP
7. 编译器和运行环境
对于一般的程序而言是这样的,我们在电脑上输入程序代码,如C语言,叫做源程序,我们需要一个编辑器去编辑它,就好像写word文档一样,要有一个编辑环境。
写好了之后,它是不能在电脑上运行的,cpu只能识别0和1,所以要把它变成二进制的文件,就要用编译器。而对于一般的xp的系统,二进制程序它也不能执行,二进制文件叫做目标文件,我们还要将它再次生成为可执行文件,这样系统才能运行它,编译器可以实现这件事。从而集成开发环境就是讲将编辑器 编译器集成在一个软件里,方便我们去开发程序的,调试就是编译后如果你的程序有错误,我们还要进一步修改,再编译,直到编译通过,这样可执行程序才能在电脑执行起来,电脑上的很多应用程序都是编译出来的可执行程序,像word excel qq这些
8. 编译环境和运行环境的作用
使用了很多年的Java,也做了很多次的环境变量的配置。就如大家都知道需要配置的Java环境变量是JAVA_HOME、CLASSPATH和PATH。但从来没有去深究为什么要配置这几个变量,以及配置他们都是干什么用的? JAVA_HOME:它指向jdk的安装目录。通常Eclipse/NetBeans/Tomcat等软件就是通过搜索JAVA_HOME变量来找到并使用安装好的jdk。 CLASSPATH:作用是指定类搜索路径。要使用已经编写好的类,前提当然是能够找到它们。JVM是如何找到它们的呢?就是通过CLASSPATH来寻找类的,我们需要把当前目录“.”,以及jdk安装目录下的lib子目录中的dt.jar、tools.jar配置到CLASSPATH中。 PATH:作用是指定命令搜索路径。例如,在命令行下执行javac编译java程序时,它会到PATH所指定的目录下查找响应的命令程序。我们需要将jdk安装目录下的bin目录添加到现有的PATH目录下,bin目录包含了经常用到的可执行文件javac/java/javadoc等。配置好PATH后,我们就可以在任何目录下,执行javac/java命令了。 如上所述,这样java环境变量就配置完成了 既然CLASSPATH指定的是类搜索路径,那么,配置在环境变量中的dt.jar、tools.jar都包含了什么内容呢? dt.jar、tools.jar位于:%CLASSPATH%/lib/下。
1、dt.jar dt.jar是关于运行环境的类库,主要swing的包。用到swing时,要添加。
2、tools.jar tools.jar是工具类库,是编译和运行都需要用到其中的类,分别是sun.tools.java.*和sun.tools.javac.*。
3、rt.jar rt.jar包含了jdk的所有基础类库,也就是在java doc中看到的所有类的class文件。 默认就在classloader的加载路径中,因此不必须放在CLASSPATH中。
9. 编译环境和运行环境的区别
ASSERT是一个宏,只判断宏参数是否为假或者空,一般用来判断一个等式是否成立。如果成立就不会影响。
int是一个整型类型,用于定义一个整型变量,在不同编译环境有不同的大小,不同编译运行环境大小不同。
在C语言中,int也代表有符号整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数,可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。
python开发环境是什么
IDE,全称是Integrated Development Environment ,即集成开发环境,这是一种具有图形用户界面的,集代码的编写、编译或解释、调试、程序性能监测等功能于一体的程序开发软件。
python开发环境
python开发环境是Windows下开发环境Windows系统没有内置Python语言的运行环境,需要到官网下载安装。
开发环境的组成
Python程序开发一般包含两部分,编写Python程序和运行Python程序,所以一个Python开发环境主要包含两个部分:编辑Python代码的编辑器,运行Python代码的解释器。
(1)代码编辑器
简单来说就是一个文本编辑器,它和windows下的“记事本”一样,是具有图形用户界面的软件。相比较于IDE,代码编辑器功能较为简单,一般只具备打开代码文件、高亮语法显示、代码编写(自动补全)等功能,更多的功能则需要通过插件来扩展。
(2)代码解释器
我们运行Python程序时,先运行Python解释器,通过这个解释器,去读取我们的Python程序文件,这个解释器再以机器指令语言告诉CPU如何去做。
软件开发环境
软件开发环境的主要组成成分是软件工具。人机界面是软件开发环境与用户之间的一个统一的交互式对话系统,它是软件开发环境的重要质量标志。存储各种软件工具加工所产生的软件产品或半成品(如源代码、测试数据和各种文档资料等)的软件环境数据库是软件开发环境的核心。工具间的联系和相互理解都是通过存储在信息库中的共享数据得以实现的。
Python从入门到进阶-开发环境及安装
开发环境概述及选择建议
在Windows系统下,Python常用的集成开发环境(IDE)主要有四种。首先,IDLE是Python自带的集成开发环境,它简洁易用,但当需要使用第三方库时,需要进行额外安装。其次,Anaconda是一个开源项目,它内置了Spyder和Jupyter Notebook开发环境,且集成了大量常用的第三方库,一般情况下无需再安装额外的第三方库。接着,PyCharm是JetBrains公司开发的Python IDE,它特别支持Django和Google App Engine。最后,VSCode,全称为Visual Studio Code,是微软开发的跨平台源代码编辑器,特别适合现代Web和云应用的开发。在VSCode中安装相应的扩展包后,即可具备强大的编程开发能力。
IDLE安装与配置教程
IDLE是Python自带的集成开发环境,安装Python时会自动安装IDLE。其配置相对简单,只需在安装Python时选择“添加到PATH”选项,即可在命令行中通过“python”或“python.exe”命令启动IDLE。用户可以根据需要调整IDLE的设置,如字体大小、背景颜色等,以提高编程效率。
Anaconda安装与使用方法
Anaconda是一个强大的Python和R语言的分发版本,内置了大量常用的第三方库,适合大数据分析、机器学习等领域。要安装Anaconda,可访问官网下载适用于Windows的安装包,完成安装后,可以通过Anaconda Prompt启动。在Anaconda Prompt中,可以使用conda命令管理和安装第三方库,极大地方便了开发者的操作。
PyCharm安装与配置指南
PyCharm是JetBrains公司推出的Python IDE,它支持Django和Google App Engine等框架。安装PyCharm时,可以从JetBrains官网下载适合Windows的安装包。安装完成后,可以配置PyCharm以适应个人的编程习惯,如设置代码风格、快捷键等。PyCharm还提供了丰富的代码补全、调试等功能,提高了编程效率。
VSCode安装与Python插件推荐
VSCode是微软开发的一款现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器,适用于多种编程语言,包括Python。安装VSCode后,只需在官方网站下载适用于Windows的安装包并完成安装。为了更好地支持Python开发,推荐安装以下插件:Python、Pylance、Pip、Live Server等。这些插件提供了代码补全、语法高亮、自动格式化等功能,大大提升了Python开发的体验。