javaå¹è®ä¸»è¦å¦ä»ä¹ï¼
åè¿æ ·çé®é¢ï¼æå·²ç»åçäºå¾å¤æ¬¡ï¼ç°å¨å¾å¤æ°æï¼ç¹å«æ¯ååå ¥è¡æ³å¦javaçåå¦ï¼ä¸ç¥é该ä»åªéå ¥æï¼ææ¯å¨æé½è¯¾å·¥åºå¦javaå ¥çè¡ï¼ç°å¨å·²åæèå¸æºï¼ææ´çäºä¸äºjavaçç¥è¯ç¹ï¼ä¸å ±å为å 个é¶æ®µï¼ä¸ªæè½ç¹ï¼ç¬¬ä¸é¶æ®µã第äºé¶æ®µã第ä¸é¶æ®µã第åé¶æ®µæ¯å¿ é¡»è¦ææ¡çï¼å¾å¤æºæ忽æ 人ï¼å°±åªå¦å°ç¬¬åé¶æ®µï¼ç¬¬äºé¶æ®µå第å é¶æ®µå°±æ¯é«èªãé«èçä¿éï¼å°±è¯´è¯´æ³é«èªå¿ é¡»å¾æåé¢ä¸¤ä¸ªé¶æ®µçç»ææ¡äºï¼èéï¼è§å¾åéé纳ä¸åã第ä¸é¶æ®µï¼javaåºæ¬åä¿®ç¼
1. 认è¯è®¡ç®æºç¡¬ä»¶
2. 计ç®æºç»æåç
3. 计ç®æºè½¯ä»¶ç¥è¯
4. 计ç®æºç½ç»ç¥è¯
5. 常ç¨ç½ç»åºç¨æä½
6. 认è¯è®¡ç®æºç æ¯
7. é»è¾è®ç»
8. åè¯Java
9. åéåæ°æ®ç±»å
. éæ©ç»æ
. 循ç¯ç»æfor
. 循ç¯ç»ædo-while
. 循ç¯ç»æwhile
. å¤é循ç¯åç¨åºè°è¯
. 循ç¯è¿é¶
. ä¸ç»´æ°ç»åç»å ¸åºç¨
. äºç»´æ°ç»
. 认è¯ç±»ä¸å¯¹è±¡
. æ¹æ³åæ¹æ³éè½½
. å°è£ ä¸ç»§æ¿
. æ¹æ³éåä¸å¤æ
. 项ç®å®æ-汽车ç§èµç³»ç»
. æ½è±¡ç±»åæ¥å£
. å¼å¸¸
. 项ç®å®æ-QuickHit
. Java ä¸çéåç±»å
. List éå
. Set éå
. HashMap éå
. Iterator
. Collections ç®æ³ç±»å常ç¨æ¹æ³
. enum
. å è£ ç±»åè£ ç®±æç®±
. StringãStringBuffer 类常ç¨æ¹æ³æä½å符串
. DateãCalendar
. Math 类常ç¨æ¹æ³
. IO/NIO
. åèè¾å ¥æµ(InputStreamãFileInputStreamãBufferedInputStream)
. åèè¾åºæµ(OutputStreamãFileOutputStreamãBufferedOutputStream)
. å符è¾å ¥æµ(ReaderãInputStreamReaderãFileReader BufferedReader)
. åèè¾åºæµ(WriterãOutputStreamWriterãFileWriterãBufferedWriter)
. æ件å¤å¶
. SerializeãDeserialize
. èåºæååï¼å象éæ¶é´ç®¡çä¸ç²¾å管ç
. å¤çº¿ç¨(ThreadãRunnable)
. Thread LifeCycle
. 线ç¨çè°åº¦
. 线ç¨çåæ¥åæ»é
. Thread Pool
. èåºæååï¼å¢éåä½
. Socket(TCPãUDP)
. XML æ¦å¿µãä¼å¿ãè§è
. XML ä¸ç¹æ®å符çå¤ç
. 使ç¨DOM 读åãæ·»å ãå é¤ã解æ XML æ°æ®
第äºé¶æ®µï¼javawebå¼å
. æ建åé ç½®MySQL æ°æ®åº
. æ°æ®åºå¢ãå ãæ¥ãæ¹è¯å¥
. äºå¡
. è§å¾
. æ°æ®åºå¤ä»½ä¸æ¢å¤
. æ°æ®åºç¨æ·ç®¡ç
. æ°æ®åºè®¾è®¡
. 项ç®å®æ-é¶è¡ATM åå款æºç³»ç»
. èµ°è¿ HTML åCSS
. åè¡¨è¡¨æ ¼å表åç¾å
. CSS é«çº§æä½
. Bootstrap
. CSS ç»ä»¶
. JavaScript é¢å对象
. JavaScript å¤æã循ç¯
. JavaScript éå
. JavaScript è¯æ³
. Bootstrap 综åæ¡ä¾
. HTML5ãCSS3
. jQuery åºç¡
. jQuery åºæ¬æä½
. jQuery äºä»¶ä¸ç¹æ
. jQuery Ajax
. jQuery æ件
. æ建Web ç¯å¢åè¯JSP
. JSP ä¹å¤§å 置对象
. JSP å®ç°æ°æ®ä¼ éåä¿å
. JDBC
. åä¾æ¨¡å¼ãå·¥å模å¼
. MVCãä¸å±æ¨¡å¼
. Commons-fileuploadãCKEditor
. å页æ¥è¯¢
. EL ä¸ JSTL
. Servlet ä¸Filter
. Listener ä¸MVC
. Ajax ä¸ jQuery
. jQuery çAjax 交äºæ©å±
. 项ç®å®æâ使ç¨Ajax ææ¯æ¹è¿æ°é»åå¸ç³»ç»
. åå°
. Linux ç³»ç»çå®è£
. å¨Linux ä¸ç®¡çç®å½åæ件
. å¨Linux ä¸ç®¡çç¨æ·åæé
. å¨Linux æå¡å¨ç¯å¢ä¸å®è£ 软件åé¨ç½²é¡¹ç®
. èåºæååï¼èåºæ²é
第ä¸é¶æ®µï¼ ä¼ä¸çº§æ¡æ¶å¼å
. MyBatis ç¯å¢æ建
. SQL æ å°æ件
. å¨æSQL
. MyBatis æ¡æ¶åç
. Spring IOC
. æé æ³¨å ¥ãä¾èµæ³¨å ¥ã注解
. Spring æ´åMyBatis(SqlSessionTemplateãMapperFactoryBeanãäºå¡
å¤ç)
. Spring æ°æ®æº(å±æ§æ件ãJNDI)ãBean ä½ç¨å
. Spring æ¡æ¶çè¿è¡åç
. SpringMVC ä½ç³»æ¦å¿µ
. SpringMVC ä¹æ°æ®ç»å®ãæ°æ®æéªã
. SpringMVC ä¹è§å¾åè§å¾è§£æ
. SpringMVC ä¹æ件ä¸ä¼ ãæ¬å°å解æ
. SpringMVC ä¹éæèµæºå¤çã请æ±æ¦æªå¨ãå¼å¸¸å¤ç
. Oracle æ°æ®åºç¯å¢æ建ãå®è£
. Oracle æ°æ®åº SQLãå页ãå¤ä»½ãè¿å
. Hibernate æ¦å¿µãä¾èµ
. HQL æ¥è¯¢è¯è¨
. Hibernate ä¸é ç½®å ³èæ å°
. HQL è¿æ¥æ¥è¯¢ä¸ Hibernate 注解
. Struts 2 æ¦å¿µãä¾èµ
. Struts 2 é ç½®
. OGNL 表达å¼
. Struts 2 æ¦æªå¨
. SSH æ¡æ¶æ´å
. 使ç¨Maven æ建项ç®
. 使ç¨Struts 2 å®ç°Ajax
. Jsoup ç½ç»ç¬è«
. å¤çº¿ç¨ç½ç»ç¬è«
. åç¬åååç¬çç¥
. éç¨ç¬è«è®¾è®¡
. Echart å¾è¡¨åæ
. IKAnalyzer åè¯
. ä¼ä¸æ¡æ¶é¡¹ç®å®æ-代çå管çç³»ç»
. ä¼ä¸æ¡æ¶é¡¹ç®å®æ-SL ä¼ååå
. ä¼ä¸æ¡æ¶é¡¹ç®å®æ-ä¼å管çç³»ç»
.ä¼ä¸æ¡æ¶é¡¹ç®å®æ-äºèç½æèä¿¡æ¯ééåæå¹³å°
第åé¶æ®µï¼ åå端å离å¼å
. GitHub
. Git åºç¡(checkoutãpullãcommitãpushãmerge ç)
. Git è¿é¶(å¤åæ¯åä½)
. GitLab
. IDEA ç使ç¨
. Maven ä»ç»(æ¦å¿µãä»åºãæ建ãå½ä»¤)
. 使ç¨Maven æ建WEB 项ç®
. 使ç¨Maven æ建å¤æ¨¡å项ç®
. 使ç¨Maven æ建ç§æä»åº
. Scrum æ¡æ¶ä»ç»(ä¸ä¸ªè§è²ãä¸ä¸ªå·¥ä»¶ãå个ä¼è®®)
. Scrum Team ç»å»ºå¢é
. 产åéæ±åç¨æ·æ äº
. æ¯æ¥ç«ä¼
. 使ç¨ææ·-Scrum æ¹å¼å¼å管çå®æ
. åå端å离ãåå¸å¼é群æ¶æãåç´æ¶æ
. SSMï¼SpringMVC+Spring+MyBatisï¼æ´åå®æ
. GitãMaven ç§æNexus
. 第ä¸æ¹æ¥å ¥ææ¯ï¼å¾®ä¿¡ãé¿éï¼
. MySQL çµåå®æ
. Redisï¼ç¼åæå¡ï¼
. æç´¢å¼æ-Solr
. éæAPI Doc å·¥å ·-Swagger
. å¾çèªå¨åå¤çï¼Tengine+LUA+GraphicsMagic
. ææºãé®ç®±æ³¨å
. åç¹ç»å½ Token
. OAuth2.0 认è¯
. Jsoup ç½ç»ç¬è«(å¤çº¿ç¨ç¬è«/代ç IP ç¬è«)
. ExecutorService 线ç¨æ±
. IK ä¸æåè¯
. Postman
. ReactJS
. webpack
. èåºæååï¼ç®åæ°å
. ç¨åºç¿é¢è¯å®å ¸ä¹é¡¹ç®é¢è¯
.大åäºèç½æ 游çµå项ç®å®æ-ç±æ è¡
第äºé¶æ®µï¼ åå¸å¼å¾®ææ¶æå¼å
. Spring Boot ç¯å¢æ建
. Spring Boot 常ç¨æè½
. Spring Boot æ´åRedis
. Spring Boot æ´åMybatis
. å¾®æå¡æ¶æåæ¶æ设计
. æ¶æ¯éå
ActiveMQ\RabbitMQ
. åå¸å¼äºå¡
. åå¸å¼é Redis-setnx
. Zookeeper 注åä¸å¿
. åºäº ActiveMQ å®ç°é«å¹¶å
. Docker ç¯å¢æ建
. Docker éåå é
. Docker 容å¨ç®¡ç
. Docker éå管ç
. Docker 容å¨æ件å¤ä»½
. Dockerfile
. Docker ç§æä»åº
. çå®äºèç½é«å¹¶åçµå项ç®å®æ-ååä¸æ¢è´
. å¯è§åçæ§ Portainer
. Docker Compose 容å¨ç¼æ
. Docker Compose æ©å®¹ã缩容
. Docker Swarm é群ç¼æ
. Jenkins å®è£ ãæ件é ç½®
. Jenkins é ç½®æ®éä»»å¡
. Jenkins é 置管éä»»å¡
. Jenkins èªå¨åå¸æå¡
. Spring Cloud Eureka
. Spring Cloud Feign
. Spring Cloud Ribbon
. Spring Cloud Zuul
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. Spring Cloud Hystrix
. Spring Cloud Sleuth
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.Eureka 注ååçæ¢ç§
. Spring Cloud 大å解读
. Zipkin
. Zipkin æ´åRabbitMQ
. Zipkin æ´åMySQL
. ELK æ¥å¿æ¶é
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. Elasticsearch æ å°ç®¡ç
. Elasticsearch æ¥è¯¢/å¤åæ¥è¯¢
. Elasticsearch é群/é群è§å
. Elasticsearch èå
. Elasticsearch é群çæ§
. Elasticsearch æ件
(Head/BigDesk)
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. Elasticsearch ç´¢å¼ç®¡ç
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. Mycat é群
. Jmeter 并åæµè¯
. Jmeter çææµè¯æ¥å
. 微信ç»å½
. 微信æ¯ä»
. æ¯ä»å®æ¯ä»
. ç¾åº¦å°å¾
. Sonar æ¬å°æ£æµ
. Sonar +Jenkins 线ä¸æ£æµ
. CI/CD
. Spring Boot æ¹é ç±æ è¡é¡¹ç®å®æ
. 大åäºèç½ç¥¨å¡ç±»çµå项ç®å®æ-å¤§è§ ç½
. ES6 æ¦å¿µ(lesãconst)
. ES6 对象åæ°ç»
. ES6 å½æ°æ©å±
. VUE ç¯å¢æ建
. VUE.JS æ令
.VUE 交äº
. VUE å®ä¾çå½å¨æ
. VUE ç»ä»¶
. VUE 项ç®ç¯å¢é ç½®ååæ件ç»ä»¶
.VUE è·¯ç±
第å é¶æ®µï¼ccæå¡
. Spring Cloud Gateway
. Consul
. Nacos
. EurekaãConsuãlNacosãZookeeper 对æ¯åæ
. Prometheus + Grafana
. ES åå¸å¼åå¨åç
. NoSQL æ°æ®åºè§£å³æ¹æ¡(RedisãMongoDB)
. OAuth2.0 认è¯( authorization code 模å¼)
. OAuth2.0 认è¯( implicit 模å¼)
. OAuth2.0 认è¯( resource owner password credentials 模å¼)
. OAuth2.0 认è¯( client credentials 模å¼)
. NAS/FastDFS åå¸å¼æ件åå¨
. Python åºç¡
. Python ç¬è«
. 大æ°æ®å Hadoop æ¦è¿°
. åå¸å¼æä»¶ç³»ç» HDFS
. åå¸å¼è®¡ç®æ¡æ¶MapReduce
. åå¸å¼åå¼æ°æ®åº HBase
. Hadoop 综ååºç¨
. é¢è¯å¤§å±è§
. èä¸è§å
. 项ç®é¢è¯
. å ·ä½ä¸å¡åºæ¯å解å³æ¹æ¡
. æ´å¤ææ¯ä¸é¢æç»å¢å ä¸
æ估计è½æä½ çæï¼æä¸æ¸ æ¥çå¯ä»¥ç§ä¿¡æ
tb买个Python游戏多少钱
导读:很多朋友问到关于tb买个Python游戏多少钱的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,破解破解供大家参考,破解破解希望对大家有所帮助!破解破解一起来看看吧!破解破解风变编程推出的破解破解微云名片源码Python课程怎么样?许多没学过python编程的人们,都会觉得这是破解破解一种具有高难度,且高大上的破解破解技能,其实并非如此,破解破解python编程在工作上具有非常高的破解破解实用性,不管是破解破解互联网公司,还是破解破解日常的行政、财务办公人员,破解破解都可以通过python提高办公效率。破解破解
而风变科技所推出的破解破解python课程,是真材实料的,这是一家专注于编程教学产品的公司,不管是学费还是教学质量,都受到很多人的认可。
风变编程简介:风变编程是风变科技(深圳)有限公司旗下成人在线教育品牌。
品牌介绍:
风变编程是风变科技(深圳)有限公司旗下成人在线教育品牌。
品牌文化:
(1)使命:用技术推动下一代基础教育
(2)愿景:成为社会认知机器
价值观:践行社会价值刚毅坚韧积极善良。
创始人简介:
创始人刘克亮,后青年创业领袖。年月,刘克亮入选“福布斯中国位岁以下精英榜”。
python培训费用大概多少
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花了2万多买的jmeter批量执行源码Python个项目,现在分享给大家,练手进厂靠它了前言:
不管学习哪门语言都希望能做出实际的东西来,这个实际的东西当然就是项目啦,不用多说大家都知道学编程语言一定要做项目才行。
这里整理了个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,你可以从中选择自己想做的项目进行参考学习练手,你也可以从中寻找灵感去做自己的项目。
1、Python转字符画
2、行Python代码实现
3、Python3实现火车票查询工具
4、高德API+Python解决租房问题
5、Python3色情识别
6、Python破解验证码
7、Python实现简单的Web服务器
8、pygame开发打飞机游戏
9、Django搭建简易博客
、Python基于共现提取《釜山行》人物关系
、基于scrapy爬虫的天气数据采集(python)
、Flask开发轻博客
、Python3隐写术
、Python实现简易Shell
、使用Python解数学方程
、PyQt实现简易浏览器
、神经网络实现手写字符识别系统
、Python实现简单画板
、Python实现3D建模工具
、NBA常规赛结果预测——利用Python进行比赛数据分析
、神经网络实现人脸识别任务
、Python文本解析器
、Python3OpenCV视频转字符动画
、Python3实现淘女郎照片爬虫
、Python3实现简单的FTP认证服务器
、基于Flask与MySQL实现番剧推荐系统
、Python实现端口扫描器
、使用Python3编写系列实用脚本
、Python实现康威生命游戏
、川普撞脸希拉里(基于OpenCV的面部特征交换)
、Python3实现Markdown解析器
、Python气象数据分析--《Python数据分析实战》
、Python实现键值数据库
、k-近邻算法实现手写数字识别系统
、ebay在线拍卖数据分析
、Python实现英文新闻摘要自动提取
、Python实现简易局域网视频聊天工具
、基于Flask及爬虫实现微信娱乐机器人
、Python实现Python解释器
、Python3基于Scapy实现DDos
、Python实现密码强度检测器
、使用Python实现深度神经网络
、Python实现从excel读取数据并绘制成精美图像
、人机对战初体验:Python基于Pygame实现四子棋游戏
、Python3实现可控制肉鸡的反向Shell
、Python打造漏洞扫描器
、Python应用马尔可夫链算法实现随机文本生成
、数独游戏的Python实现与破解
、使用Python定制词云
、Python开发简单计算器
、小红书截流源码Python实现FTP弱口令扫描器
、Python实现Huffman编码解压缩文件
、Python实现Zip文件的暴力破解
、Python3智能裁切
、Python实现网站模拟登陆
、给Python3爬虫做一个界面.妹子图网实战
、Python3实现转彩色字符
、自联想器的Python实现
、Python实现简单滤镜
、Flask实现简单聊天室
、基于PyQt5实现地图中定位相片拍摄位置
、Python实现模板引擎
、Python实现遗传算法求解n-queens问题
、Python3实现命令行动态进度条
、Python获取挂号信息并邮件通知
、Python实现javaweb项目远端自动化更新部署
、使用Python3编写Github自动周报生成器
、使用Python生成分形
、Python实现Redis异步客户端
、Python实现中文错别字高亮系统
最后:
以上项目列表希望可以给你在Python学习中带来帮助~
获取方式:转发私信“1”
python做游戏好用吗Python做游戏是完全可以的,而且也非常简单,有一个专门针对游戏开发的平台(模块)—pygame,允许开发人员快速设计游戏而又摆脱了低级语言的束缚,下面我简单介绍一下这个模块的安装和使用:
1、首先,安装pygame模块,这个直接在cmd窗口中输入命令“pipinstallpygame”就行,如下,很快就能安装成功:
2、安装成功后,我们就可以在Python的site-packages里面找到刚才安装的pygame模块,下面就有pygame自带的游戏示例examples,如下:
:《Python入门教程》
3、这里我们测试几个小示例,非常简单,类似于运行普通Python脚本一样,直接Python+脚本名运行就行:
第一个示例—alien.py,类似于打飞机的小游戏,可以左右移动,发射子弹:
效果如下,玩起来还不错:
第二个示例—liquid.py,类似于滚动的波纹一样,可以来回滚动:
效果如下,看着还不错:
当然,还有其他游戏脚本,像OpenGL3D立体效果等,这里就不多说了,可以自行测试,命令都是一样的。
4、pygame官网也有许多丰富的游戏示例,都有对应的源码可供开发者学习和参考,感兴趣的朋友可以自己下载尝试一下:
至此,我们就完成了pygame模块的安装和简单使用。总的来说,这个模块非常不错,对于开发小型游戏来说,非常快速也非常容易,当然,源码精灵牙牙犬你也可以把它当做Python桌面GUI库来使用,也非常不错,但是如果你想开发大型游戏,追求游戏性能和体验的话,建议还是使用Unity3D或者C++,效果更好,网上也有相关资料和教程可供参考,感兴趣的话,可以搜一下。
switch游戏多少钱switch大作一般定价为.美元,部分体量稍小的作品定价一般为.美元,独立游戏价格空间比较大。
结语:以上就是首席CTO笔记为大家介绍的关于tb买个Python游戏多少钱的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
.redis面试题汇总(1)
Redis 是一个基于内存的高速键值存储数据库,广泛应用于缓存、消息队列、计数器、发布/订阅模式等多个场景。
Redis 可以用于高效存储和快速访问数据,提升应用性能。
Redis 支持字符串、哈希、列表、集合和有序集合等多种数据结构。
Redis 的高性能主要得益于其内存操作的高效性以及对数据的预加载和缓存机制。
I/O多路复用技术允许一个程序同时监控多个I/O流的状态,有效管理并发I/O操作。
Redis在早期选择单线程模式,以减少线程开销,提高数据一致性。
Redis 6.0版本后引入多线程支持,旨在提升数据处理性能。
Redis实现数据不丢失主要有快照(Snapshotting,RDB)和追加文件(Append-Only File,AOF)两种方式。
快照方式通过定期保存数据快照到磁盘,确保数据安全。
追加文件方式通过日志记录所有写操作,数据恢复时重放日志。
确保数据不丢失的配置包括设置合适的RDB和AOF持久化策略。
Redis在写操作记录到AOF日志时,采用延迟记录策略,减少写操作频率。
RDB快照通过定期生成数据快照文件,实现数据持久化。
Redis服务高可用通过主从复制、哨兵模式和集群等机制实现。
五种常见Redis数据类型包括字符串、哈希、列表、集合和有序集合。
Redis并非完全单线程,其后台线程用于管理内存、日志等非I/O密集型任务。
混合持久化结合RDB和AOF优点,平衡性能与数据安全性。idea高效阅读源码
Redis内存管理机制在达到最大运行内存时触发内存淘汰。
LRU(最近最少使用)算法和LFU(最少使用)算法分别基于访问频率和时间进行数据淘汰。
LRU算法优先淘汰久未使用的数据,而LFU算法则考虑访问频率,更合理处理频繁访问与偶尔访问数据。
想要系统学习java到底要学习哪些知识
一、java基础学习任何一门编程语言,首先要学习的是基础语法,开启Java学习的第一步,当然就是深入掌握计算机基础、编程基础语法,面向对象,集合、IO流、线程、并发、异常及网络编程,这些我们称之为JavaSE基础。当你掌握了这些内容之后,你就可以做出诸如:电脑上安装的迅雷下载软件、QQ聊天客户端、考勤管理系统等桌面端软件。
JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。
在Java基础板块中有6个子模块的学习:
基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;
面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;
集合,后期开发中存储数据必备技术;
IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;
多线程与并发,提高程序效率;
异常,编写代码逻辑更加健全;
网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。
学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。
技术树
二、数据库
互联网最具价值的是数据,任何编程语言都需要解决数据存储问题,而数据存储的关键技术是数据库。MySQL和Oracle都是广受企业欢迎的数据库管理系统。Java程序和数据库通信的最常见技术是JDBC,Druid和C3P0。学习这些数据库技术后,可以掌握数据库运维技术、复杂业务表结构设计规范、工作中常见的SQL操作、软件数据存储等。
数据库不仅仅是Java开发工程师的必学课程,也是其他语言都需要掌握的技能。用于对交互过程中客户的数据进行存储。
该板块包括关系型数据库和非关系型数据库。
例如:MySQL、oracle、redis、MongoDB等。数据库学习完毕后,可以将数据存储到数据库中,也可以通过SQL语句从数据库中查询数据,结合Java项目可以实现动态站点的数据的保存。
技术树
三、前端技术
浏览器展示给用户看到的网页就是前端,前端有三大基础技术分别为Html、CSS、JavaScript,这些学完后,为了做出更好、更炫的交互式体验效果,我们还需要学习jQuery、ElementUI、Vue、Ajax,以及打包工具webpack。学完这些技术后,我们可以开发微信小程序、响应式网站、移动端网站、开发类似京东一样的B2B2C商城、管理后台等。
Javaweb阶段包括前端、数据库和动态网页。Javaweb是互联网项目的入门课程,是学习后面高进阶课程的基础。
首先,我们先看一下前端板块。该板块主要包括如下几个模块:
HTML5,网页制作标记语言;
CSS,对HTML制作网页进行美化;
JavaScript,嵌入在页面中的脚本语言,具备逻辑性;
Vue,前端框架,简化了与服务器端交互的操作,用户良好的交互体验是必不可少的。
学习前端技术后,可以完成类似京东、淘宝的前端工程的编写。
技术树
四、动态网页
掌握前端技术只能做静态网站,但它页面数据一成不变,而动态网站可以根据数据库中变更的数据实现不同的内容展示,应用更广泛,因此程序员必须要学会做动态网站。使用Java做动态网站,我们需要学习Servlet、Filter、Session、Cookie、JSP、EL表达式、JSTL等做动态网站的完整知识体系,学完可研发出OA系统、内容网站、BBS等。
动态网页是中级程序员服务器端编程的基础,是高级框架学习的必备课程,后期学习的框架、服务底层都是基于动态网页技术之上的。
该板块包括Javaweb核心技术、包括Servlet、Request、Response、Cookie和Session等,通过这些技术的学习可以完成动态站点开发,可更好的完成服务器端与客户的交互,让页面的数据“动”起来,做出小型的应用系统。
技术树
五、编程强化
前面学了JavaSE基础,但它在企业级应用中程序处理业务的效率并不高、扩展差,编程强化是对JavaSE基础的加强,将针对性的提高程序处理业务的执行效率、增强程序扩展性。编程强化将加强多线程高级学习,涉及线程内存、线程通信等技术。学完以后,能增加一个中级程序员的知识储备,无论在面试过程中还是将来技术的深入打一个良好的基础。
编程强化是对解决实际问题方面做一个深入的了解和应用,是对JavaSE基础的加强,对后期自动以框架和对一些服务框架的底层理解做支撑。
编程强化板块主要包括如下几个模块:多线程高级、涉及线程内存、线程通信等;JVM优化,对JVM底层进行调优来提高项目执行效率;NIO,同步非阻塞IO来提高效率。
学习该阶段,可以对原有项目进行优化从而使程序更快更稳定。
技术树
六、软件项目管理
公司开发都是团队协同开发,为更好的掌握实际开发,我们还需要学习常用的项目管理平台、版本控制器、项目构建工具以及自动化部署工具。项目开发一定是有版本升级的,管理好项目进度和版本需要Git、Maven、Sonar这样的系统平台。学习完软件项目管理后,将掌握整个项目实际开发过程以及整个项目开发过程中所使用协同开发工具。
JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。
在Java基础板块中有6个子模块的学习:基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;集合,后期开发中存储数据必备技术;IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;多线程与并发,提高程序效率;异常,编写代码逻辑更加健全;网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。
学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。
技术树
七、热门技术框架
Javaweb掌握后,已经具备企业中实际项目的开发能力了,但它开发效率低,代码量大,开发周期长、开发成本高。企业中广泛使用一些优秀的框架技术来解决上述问题,因此我们还需要学习框架技术,项目开发中主流的Java框架技术有SpringMVC、Spring、MyBatis、MyBatis Plus、SpringData等。这些框架技术都是一个优秀程序员所必备的技能。
使用Javaweb进行企业级开发是完全可以的,但是开发效率比较低,所以对常用的逻辑操作进行封装就形成了框架,因此框架是企业开发的入门技能。
热门框架板块主流框架有如下几个:Spring框架,占据统治地位,其生态系统涉及各个方面解决方案;MyBatis框架,使用ORM思想对数据库进行操作。
该板块学习后,就可以进行真实企业级项目开发了,做出的项目也会更加符合企业要求。
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八、分布式架构
需要用到分布式微服务的技术。学习完该阶段课程,可以具备大型SOA架构和微服务架构能力,能掌握大型微服务项目必备技术和实际经验。企业发展过程中,业务量和用户量逐渐增加,为了保证系统的可用性,系统越做越复杂,研发人员增多,大家很难共同维护一个复杂的系统,往往修改部分内容,导致牵一发而动全身,所以我们需要升级系统架构,
随着互联网的发展,业务的复杂性和用户的体验性都需要提高,所以分布式架构出现了。该板块主要讲解的是分布式架构的相关解决方案。
主要包括如下模块:Dubbo,高性能的 RPC 服务发布和调用框架;SpringBoot,简化Spring应用的初始搭建以及开发过程;Spring Cloud,一系列框架的有序集合,如服务发现注册、配置中心、负载均衡、断路器、数据监控等。
该板块的学习,可以具备大型互联网项目开发的必备技术和实际经验,为进入BATJ打下基础
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九、服务器中间件
在分布式系统架构中,服务与服务之间的异步通信,是非常常见的需求之一,消息中间件的诞生正是为了解决这类问题。目前市面上的主流消息中间件有RabbitMQ、RocketMQ、Kafka,我们将学习这3个消息中间件,实现分布式项目中的异步通信。学习完这些后,可以实现分布式项目的异步通信、分布式应用日志收集、分布式事务等。
中间件板块是大型互联网项目中必备的。服务中间件可以帮助各子模块间实现互相访问,消息共享或统一访问等功能。其包括远程服务框架中间件,例如阿里(Apache)的RPC框架Dubbo等;消息队列中间件,例如:阿里巴巴开源分布式中间件RocketMQ、高吞吐量消息发布和流处理服务Kafka等。
学习服务中间件是中级JavaEE工程师必要技术,也是JavaEE架构师必须精通的技术。
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十、服务器技术
程序开发完成后,我们把它们打包部署到服务器中运行,所以我们需要学习常见的服务器技术,常见的服务器有Linux和Window server,Linux性能高,是当前主流。我们写好的项目需要用一个软件运行起来,这个软件叫web容器,我们需要在服务器上安装web容器来发布项目,当前主流的web容器有tomcat、jetty、nginx、undertow。
不管是使用原生Javaweb进行开发,还是使用框架进行开发,项目最终需要对外发布才能供全世界的人访问到,而服务器板块就可以解决这个问题,所以服务器是项目发布的必要技术。该板块包括虚拟化和web应用服务器的学习,主要包括如下几个模块:Vmware,虚拟机软件;Linux,专门用于服务器的系统;Nginx,集群部署时反向代理服务器;Tomcat,项目发布时主要使用的服务器。
该板块学习后,我们就可以把开发好的项目发布到服务器中,然后供你的小伙伴远程访问了,超酷!
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十一、容器技术
具备了服务器操作系统及web容器,我们就可以部署单机的站点,在分布式系统中,几十上百的服务,如果使用单机这种部署方式,会投入很高的人力,同时出错的几率也大。所以服务器虚拟化技术Docker也称为如今的必备技术了,Docker可以帮助运维人员实行快速部署,批量维护.使用Kubernetes实现自动化部署、大规模可伸缩、应用容器管理。
容器化技术是近两年超级火的一个专题,通过容器化技术可以对环境进行打包,方便移植,大大提高了开发效率。该板块包括容器化技术Docker和其平台管理引擎Kubernetes,其中,Docker 是一个开源的应用容器引擎,可以打包应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows 机器上,也可以实现虚拟化。而Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效。通过该板块的学习,你可以通过上述技术快速搭建环境,节省开发时间,提高开发效率。
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十二、业务解决方案
企业开发中会遇到一些通用的业务场景,诸如:搜索引擎、缓存、定时任务、工作流、报表导出、日志管理、系统监控等,那么这些通用的解决方案也有现成优秀的免费开源中间件,可供使用。诸如:ElasticSearch、Lucene、Solr、redis、MongoDB、slf4J、ECharts、Quartz、POI等。业务解决方案课程的业务方案和技术难点,解决了企业开发中%以上的痛点和难点。
虽然我们已经具备了基础技术和高阶技术,但是要想与企业开发相接轨,还需要对实际项目的业务解决方案进行探究。而此版块就是在实际业务场景中的真实解决方案集合,常用的业务解决方案有如下:搜索业务场景解决方案、日志收集与分析场景解决方案、工作流引擎场景解决方案、任务调度场景解决方案、地图开发平台场景解决方案、支付开放平台场景解决方案、图表可视化场景解决方案。通过分析实际业务来学习这个解决方案技术集,完全可以达到中级甚至高级工程师水平。
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java学习路线大陆传送门
2024-12-29 00:05
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