【tflite源码】【andlua王者荣耀源码】【魔兽 战斗 脚本 源码】vscode源码学习
1.七爪源码:最大化生产力的源码最小 VSCode 设置(第 2 部分)
2.插件#VSCode的CMake插件的入门教程
3.挑把趁手的兵器——VSCode配置C/C++学习环境(小白向)
4.VScode搭建Verilog源码开发环境记录2023年6月
5.onnxruntime源码学习-编译与调试 (公网&内网)
6.vscode server源码解析(三) - code server
七爪源码:最大化生产力的最小 VSCode 设置(第 2 部分)
欢迎回到我的最小 VSCode 设置系列的第二部分!
在本文中,学习我们将深入探讨如何使用自定义 UI 扩展来优化 VSCode 界面,源码以创造更加舒适和高效的学习编码环境。
首先,源码确保已安装自定义 UI 扩展。学习tflite源码通过 VSCode 扩展面板或访问指定页面进行安装。源码
安装完成后,学习利用 Monkey Patch 辅助扩展将自定义 JavaScript 注入 VSCode。源码此扩展对于实现自定义 UI 功能至关重要。学习
内嵌标题栏(仅限 Mac)
通过启用以下设置,源码自定义 UI 将合并窗口控制按钮和选项卡栏,学习创建内联标题栏,源码从而在编辑器和代码间释放更多空间。学习
在 Windows 或其他操作系统上,源码若遇到标题栏内联支持问题,将 window.titleBarStyle 设置添加到忽略的同步设置列表中可解决。
整合侧边栏与资源管理器
自定义 UI 还允许我们将侧边栏与资源管理器合并,将其放置在文件资源管理器下方,从而有效移除侧边栏。仅需启用相关设置,即可实现两全其美。
通过快捷键如 Control Shift E,仍可轻松访问资源管理器,同时在编码时避免侧边栏干扰。
自定义 UI 字体
调整 VSCode 默认字体,通过自定义 UI 设置,选择更符合个人审美的字体。此外,还能为不同 UI 元素指定自定义字体大小,以优化视觉体验。
控制字体大小,使界面元素既不显得过小也不过大,确保阅读舒适。
自定义列表高度
通过自定义 UI,调整资源管理器和源代码管理中文件列表的高度,避免元素聚集,实现更佳的andlua王者荣耀源码布局和清晰度。
此功能有助于提升文件和文件夹的可读性和操作效率。
总结
本文介绍了使用自定义 UI 扩展来进一步优化 VSCode 设置的方法。通过本文的探索,您将能够创建一个更加简洁、直观且高效的工作环境。
最小化干扰、个性化界面风格和增强生产力,这些调整将让您在编码过程中享受更佳体验。探索自定义 UI 功能,发现更多可能,让您的编码工作更加高效且愉悦。
感谢阅读,期待下次分享更多技巧和资源。关注七爪网,获取更多 APP、小程序、网站源码资源!
插件#VSCode的CMake插件的入门教程
一、VSCode的CMake插件配置流程
配置VSCode插件时,遵循以下步骤:从启动插件到构建项目,再到运行,每个步骤都有明确的指导。具体操作过程可参考插件文档的流程图。
二、CMake入门介绍
了解构建过程:从源代码到可执行文件的转变,构建的每一步骤都至关重要。构建流程图展示了从准备源代码到生成构建文件,再到编译与链接的整个流程。
三、官方教程文章
深入探讨CMake的使用方法和最佳实践,通过官方教程,开发者能够更高效地利用CMake进行跨平台开发。
四、CMake常见问题解决
1、遭遇“Unable find C、CXX compiler”错误
解决方案:在VSCode中,打开“Cmake: edit localcmake-tool-kits.json”,魔兽 战斗 脚本 源码确保C和C++编译器的路径正确设置。
2、VSCode出现“Unable to determine what CMake generator to use”错误
解决策略:在VSCode的设置文件中,通过`settings.json`指定CMake生成器的位置,确保正确路径已添加,例如:`"cmake.mingwSearchDirs": [ "C:\\mingw-w\\mingw\\bin" ]`,并明确设置生成器为`"MinGW Makefiles"`。
五、运行记录
使用快捷键F1激活CMake插件功能:配置项目 -> 构建 -> 运行 或者(CMake:Debug)
遵循上述步骤,开发者能更顺利地完成从配置到运行的全流程,确保项目在VSCode环境下高效开发。
挑把趁手的兵器——VSCode配置C/C++学习环境(小白向)
面向小白的VSCode配置指南
很多大学计算机专业入门时使用的编程语言是C语言,常用IDE包括vc++6.0、Code::Blocks、Dev c++等。然而,这些IDE存在老旧、界面粗糙等问题,不能充分满足初学者的需求。寻找现代化、功能强大的编程工具对于计算机专业的学生来说变得尤为重要。VSCode,作为一款轻量级编辑器,开源、免费、支持多语言,拥有出色外观和简洁流畅的界面,且兼容三大操作系统,是许多编程新手的首选。
为什么选择VSCode?它定位为文本编辑器,但因其强大的插件生态、高效率和易用性,成为搭建编程学习环境的理想选择。与VS(Visual Studio)不同,VSCode专注于编辑,而VS是全功能的集成开发环境。本文以C语言为例,应用商店源码下载C++同样适用,对不同的配置点会有所标注。
搭建过程分为以下几个步骤:
Step 0:基本概念理解
了解文本编辑器、编译器和集成开发环境的基本概念。文本编辑器处理源代码文本,提供辅助功能如智能提示、代码高亮等。编译器将源代码翻译成二进制文件。集成开发环境集成了代码编写、编译、调试等功能。
Step 1:安装编辑器和编译套装
安装VSCode和MinGW-w编译工具。通过官网下载安装VSCode,确保勾选所有选项。对于MinGW-w,从官网找到对应版本进行下载,解压缩后将其拖放到合适位置(避免中文路径),并将其路径添加到环境变量Path中。
Step 2:配置文件结构
创建文件夹组织代码,如Codefield、CODE_C、C_Single、C_Multiple等,按照单文件和多文件结构进行分类。确保源文件、头文件和可执行文件分别存放,并根据需要进行进一步的组织,如按章节或类型分类。
Step 3:VSCode配置文件
理解命令行、终端、Shell的基本概念。使用VSCode的tasks.json和launch.json文件配置编译、运行和调试任务。在Codefield文件夹下新建.vscode文件夹,并配置tasks.json和launch.json文件以适应不同的文件结构。
编写示例代码并测试配置。使用VSCode进行编译、idea阅读hotspot源码运行和调试,确保配置文件正确无误。
Step 4:更进一步的配置
探索VSCode插件生态,如主题插件、图标插件、时间跟踪插件等,以提高开发效率和代码美观。利用快捷键、小地图、搜索功能等内置功能,优化编程体验。
通过本指南,初学者可以快速搭建一个高效的学习环境,利用VSCode这一强大工具,提高编程技能并享受编程的乐趣。
VScode搭建Verilog源码开发环境记录年6月
为了在VScode中成功地开发Verilog源码,首先从官网下载并安装VScode。如果你已经拥有GitHub或Microsoft账户,记得登录以同步数据(可能存在登录账户切换的限制)。 安装过程中,需关注以下步骤:安装中文汉化包,确保软件界面显示为中文,便于理解和操作。
选择一个适合的文件管理器图标包,提升文件类型识别的直观性。
安装Verilog-HDL/systemVerilog插件,提供基本的Verilog开发功能。
安装Verilog Highlight插件,增强代码高亮显示。
安装CTags Support插件,虽然它不包含ctags,但有助于整合ctags功能。
选择Verilog Testbench插件,用于生成更完善的测试代码,但可能需要Python3环境和调试。
如果你希望获得更高级的开发体验,需要进行以下配置:确保文本编码格式正确,避免中文乱码。
根据系统安装ctags(Windows或Linux),并将其路径配置到VScode的插件设置中。
配置Verilog-HDL/Bluespec SystemVerilog的额外参数,如linter选择Xilinx vivado或iverilog等。
最终,这套VScode配置能够实现大部分Verdi端的常用功能,如代码高亮、代码跳转和静态语法检查,适合学习和科研使用。如果想亲身体验,可以在网上搜索相关教程或博客。 以上就是关于年6月VScode搭建Verilog源码开发环境的详细记录。onnxruntime源码学习-编译与调试 (公网&内网)
在深入学习ONNX Runtime的过程中,我决定从1.版本开始,以对比与理解多卡并行技术。为此,我选择了通过`./tools/ci_build/build.py`脚本进行编译,而不是直接执行`build.sh`,因为后者并不直接提供所需的参数。在`build.py:::parse_arguments()`函数中,我找到了可选择的参数,例如运行硬件(CPU/GPU)、调试模式(Debug/Release)以及是否并行编译。我特别使用了`--skip_submodule_sync`,以避免因与公网不通而手动下载“submodule”,即`./cmake/external`文件夹下的依赖组件。这样可以节省每次编译时检查依赖组件更新的时间,提高编译效率。同时,我使用`which nvcc`命令来确定`cuda_home`和`cudnn_home`的值。
我的编译环境配置为gcc8.5.0、cuda.7和cmake3..1,其中cmake版本需要不低于3.,gcc版本则至少为7.0,否则编译过程中会出现错误。在编译环境的配置中,可以通过设置PATH和LD_LIBRARY_PATH来指定可执行程序和动态库的路径。对于手动下载“submodule”的不便,可以通过先在公网编译cpu版本,然后在编译开始阶段由构建脚本自动下载所有依赖组件并拷贝至所需目录来简化流程。
编译顺利完成后,生成的so文件并未自动放入bin目录,这可能是由于在安装步骤后bin目录下才会出现相应的文件。接下来,我进入了调试阶段,使用vscode进行调试,最终成功运行了`build/RelWithDebInfo/onnxruntime_shared_lib_test`可执行文件。
在深入研究ONNX Runtime的编译流程时,我发现了一个更深入的资源,它涵盖了从`build.sh`到`build.py`再到`CmakeList.txt`的编译过程,以及上述流程中涉及的脚本解析。对这个流程感兴趣的读者可以进行更深入的研究。
在编译过程中,我遇到了一些问题,如下载cudnn并进行安装,以及解决找不到`stdlib.h`的问题。对于找不到`stdlib.h`,我通过查阅相关文章和理解编译过程中搜索路径的逻辑,最终找到了解决方案。如果忽略这个问题,我选择在另一台机器上重新编译以解决问题。
在使用vscode调试时,我遇到了崩溃问题,这可能是由于vscode、gdb或Debug模式编译出的可执行文件存在潜在问题。通过逐步排除,我最终确定问题可能出在Debug模式编译的可执行文件上。这一系列的探索和解决过程,不仅加深了我对ONNX Runtime的理解,也提高了我的调试和问题解决能力。
vscode server源码解析(三) - code server
初次接触code server,可参考介绍文章。整体架构不清晰时,建议阅读架构分析。
在深入分析code server代码之前,先理解code server在远程开发中的作用。code server作为服务器的核心功能,提供远程IDE访问,基于express框架和nodejs平台构建,实现了轻量级服务器的基础。此外,它提供用户登录功能,确保安全访问,并在登录后加载vscode server内核代码。
code server还具备升级、代理和心跳检测等功能,但这些细节在此不作深入探讨。
本文将重点解析code server的启动机制、提供服务的实现方式、中间件和路由设计,以及如何启动vscode内核。
code server的启动通过src/node/entry.ts文件实现,启动命令为`code-server`。实际上,这只是一个shell脚本,通过`node`命令启动程序。在package.json中定义了启动逻辑。
程序启动时,会检查当前进程是否为子进程,进而决定执行的启动方式。父进程负责管理整个软件,启动子进程并控制其生命周期,以及与子进程通信,比如接收日志输出。子进程则作为真正的express框架服务器,加载vscode server内核代码。
运行代码通过`runCodeServer`方法启动,首先通过`createApp`创建服务器,监听指定的主机和端口。`handleUpgrade`方法处理websocket连接,这是vscode server前后端通信的关键。详细说明将单独撰写。
路由和中间件是code server的核心部分。路由定义了服务器提供的接口,如GET和POST,供前端调用。中间件则负责处理请求前后的预处理和后处理工作,如鉴权,注册到express框架中。
code server中的`register`方法处理路由和中间件逻辑,将请求分发到不同的路由,如`/login`和`/health`,每个路由包含各自的中间件处理请求。
关于vscode server内核的启动,主要通过`src/node/routes/vscode.ts`文件实现。在经过鉴权等路由处理后,请求到达特定路由。`ensureCodeServerLoaded`中间件负责加载vscode代码。`loadAMDModule`执行原生vscode启动过程,引入模块。加载完成后,可以获得`createVSServer`方法,用于真正启动vscode内核。
至此,code server的基本功能实现完毕。接下来将深入探讨vscode server内核和websocket协议。
VSCode技术揭秘(一)
Visual Studio Code(VSCode)是一个轻量且功能强大的开源代码编辑器,基于Electron框架,使用TypeScript开发,内置Monaco编辑器,且拥有丰富的插件市场。它允许开发者扩展功能,如语法高亮、API提示等,但为保证UI稳定,不支持直接定制底层DOM。对于希望基于现有基础定制专用IDE的开发者,VSCode是一个理想选择,如Weex Studio、Egret Wing等IDE都基于其扩展。
深入学习VSCode源码,首先需要具备Node.js和JavaScript的基础知识,尤其是对Electron有基本理解。Electron是基于Chromium和Node.js的跨平台技术,允许创建能在Mac、Windows和Linux上运行的桌面应用。它包含主进程和渲染进程,主进程负责核心功能,渲染进程负责UI交互,两者通过IPC模块进行通信。
Monaco Editor是VSCode的重要组件,它与VSCode在代码编辑和UI上保持一致,但因为平台不同,VSCode提供了更全面的功能和性能。TypeScript的使用使得VSCode源码编写更为清晰,学习时需对其有基本了解。
VSCode的架构包括独立的扩展Host进程,以及后台进程、编辑器窗口进程等。主进程负责文件读写、异步I/O,插件进程独立运行以避免阻塞UI,Debug进程和搜索进程则处理特殊任务。在开发环境中,需要正确安装和配置,包括科学上网可能的网络需求。
源码下载和编译过程涉及逐步安装依赖和构建工作,最终产生可运行的VSCode应用。代码结构上,VSCode的核心功能和扩展分别位于src/vs和extensions文件夹,源码的运行环境和定制可以通过product.json和资源文件夹进行调整。