1.nft为什么被炒热了,新奇新源NFT到底是啥
2.TC2.0是什么软件
3.探索千变万化的网络王国:GTA5辅助发卡网源码剖析
4..NET core扫盲
nft为什么被炒热了,NFT到底是啥
最近投资nft正流行,国内的源码nft藏品会是下一个投资风口吗?
是。最近非常流行,码编下一步就会被众人追捧,辑器是新奇新源下一个投资风口,但是源码kk唱响源码投资一定要谨慎一些。
NFT热潮席卷全球多国,码编为何会出现这种发展趋势?
近日,辑器NFT大有出圈之势,新奇新源先是源码特朗普倒地系列的NFT以万美元价格被卖出,后有歌手Grimes售出价值万美元的码编NFT系列艺术品。巨额的辑器成交价让许多人不禁惊呼。
最近暴涨倍的新奇新源NFT热潮是什么?
本质上来说,每个NFT都是源码一个独一无二的数字令牌,NFT存在于区块链中,码编可以用于证明相关资产的唯一性和权属。NTF是「非同质化代币(non-fungibletoken)」,和比特币、美元、以太币等货币不同,NFT是不等值的,所有NFT都是独一无二的存在。用游戏界的概念来解释的话,你可以把NFT当成是游戏中限量抽出的可交易卡片,每一张都是验证过的真卡之一,是一种数字收藏品。带有NFT的名人的第一条推特、记录(例如一次扣篮之类的特殊事件GIF图以及艺术作品等)都可以卖出上百万的价格,因为在这个大家仅需动动手指即可发微博、下载或歌曲的世界里,富人们都很热衷于这种取得数字产物永久所有权的感觉。而NFT则保证了这些东西的真实性和可靠性。
NFT的发展历程是怎么样的?
如今NFT的火热,与三年前加密猫的火热其实并无二致。人们追求的是对加密猫进行投机而带来的高收益,而非加密猫本身;当时人们对加密猫的火热投机行为甚至引发了以太坊网络的堵塞,与近几个月DeFi火热带来的以太坊手续费高昂何其相似。到年,加密猫占NFT交易量的比重可能在%以上,生态不是很多元。那时候NFT主要是游戏,后来才演变成卡牌,变成NFT的艺术作品。?
NFT与游戏相结合
NFT同样也可以与其他当下主流的游戏类型相结合,比如在有着抽卡机制的移动游戏中用NFT来代替那些「高星」角色,把游戏里那些最好用的角色变成带有数字签名的收藏品。如果现在游戏中那0.3%抽中好东西的几率已经让你倍感痛苦,那么不妨深入设想一下,如果全世界只有一个人能拿到某个角色,会是种什么景象?届时为了这个虚拟的东西,玩家们的投入又会是个怎样的天文数字?NFT的稀缺性到底能为人们带来什么?无非就是欲望、新鲜感和对于游戏以及游戏内商品的关注度。玩家们会幻想自己就是下一个能拿到这些稀有物品的人,而游戏厂商也会因有越来越多愿意一掷千金的人而赚得盆满钵满。
NFT到底是什么?为什么NFT的价值如此高?NFT的全称是Non-FungibleTokens,中文常翻译为“不可同质化代币/不可替代代币”。NFT因为其具有唯一性,同时也是互联网作品的身份证所以造成了其价值很高。简单来说NFT是区块链的一个条目,而区块链是类似于比特币等加密货币的去中心化数字账本技术。你拥有了这个NFT,别人可以使用,但是它永远属于你。NFT提供了一种标记原生数字资产所有权的内核源码和aosp方法。众所周知,在互联网世界中,因为数字化产品很容易被拷贝、传播,这样当然是有好处的,也是互联网分享的基础,但是也会面临一个版权无法解决的问题。就比如你设计了一个电子图像,别人可以很容易的将其复制、传播,到最后可能你自己都没有办法证明这个东西是属于你的,而NFT的出现,正好解决了这个问题,下面就以个人观点来说一说NFT到底是什么?为什么会有这么高的价值:
一、身份认证
因为NFT具有唯一认证性,经过NFT认证的作品在全球也是独一无二只属于被认证的人,所以想要在互联网上拥有属于自己身份认证的作品的人会来购买NFT,再加上一些凑热闹的明星跟风购买,这就吸引了更多的人来购买NFT作品。所以价格就逐渐上升。
二、投机炒作?
既然NFT引起了关注,吸引了人们来购买,就会出现投机分子,他们可能本人并不太了解NFT,也不想拥有NFT作品,只是想借助这次机会大赚一笔。这些人也在一定程度上推高了NFT的价格。
三、元宇宙通行证
元宇宙的概念火了后,在元宇宙中能唯一标识归属的NFT也跟着受益,价格上升。
你知道NFT是什么吗?你知道NFT的价值为啥这么高吗?欢迎留言讨论。
NFT火爆出圈,NFT到底是什么年,NFT凭借个性化的标签迅速出圈,逐渐走进大众视野,艺术品、收藏品、版权、音乐、游戏等均可NFT,给生活带来了极致的体验。一些名人大咖、商业巨头、互联网大厂都纷纷入局,那什么是NFT呢?
NFT,英文全称为Non-FungibleToken,是一种区块链网络的非同质化代币,这种非同质化代币可以提供注明或标记,将原生加密资产所有权固定,使其商品具有唯一确定、不可拆分性,成为了区块链上独一无二的加密资产。NFT的特性可以说为数字艺术作品的版权提供了保障。也正是由于其独特的专属性,让加密艺术品迎来了一波热潮。艺术家Beeple的数字作品《FirstDays》竟以万美元价格受拍成交。除此之外,推特创始人五个单词还被拍出拍出万美元的天价。这一切都得益于NFT在艺术领域贡献出的价值。
对于普通用户来说想要参与NFT,可以选择创作或者收藏购买NFT作品。springmvc源码和原理当然更好地参与NFT的前提是选择一个好的平台,以平台为依托进行各种活动。在众多平台中,欧易OKX旗下的去中心化NFT市场作为后起新秀,不断推陈出新,成为当下行业内火热的NFT平台之一。
欧易NFT市场,是欧易OKX推出的专注于NFT领域的一站式去中心化交易平台,支持ETH和OEC上的NFT资产交易,具有使用门槛低、易用性佳,适合新手交易,一站式交易平台、去中心化存储、且链上合约保障了交易的安全性等诸多优势。
同时欧易NFT市场包含热点、一级市场发行、二级市场交易3大版块。其中热点内将解析接入当前主流热门项目,热门NFT资产将在欧易NFT市场中展现,用户可自行挂单出售,买家也可以对心仪NFT资产出价。平台同时有搜索、排序等基础导航功能。用户点击项目详情,将获取项目NFT项目数量、持有用户数量、地板价、交易量等项目信息。
前段时间,一款名为CyberCat.World的元宇宙链游开服公测,个初代宠物创世赛博猫NFT抢先登陆欧易NFT市场发售,限时小时抢购。创世赛博猫NFT是基于ERC标准铸造的游戏资产,每个NFT代表1只CyberCat,用户必须拥有3个以上CyberCat才可以开始游戏。本轮欧易NFT市场,累计发行个世赛博猫NFT。
欧易NFT市场发行创世赛博猫NFT共分为5个等级,分别是:N普通、R稀有、SR超稀有、SSR特级超稀有和UR极度稀有。其中普通个,稀有个,超稀有个,特级超稀有个,极度稀有2个。CyberCat.World是由CherrySwap发行的Play-to-Earn元宇宙链游,任何人都可以通过熟练的游戏技巧和对生态系统的贡献在CyberCat中赚取收益。
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阿里腾讯纷纷入局,NFT究竟有何魔力一夜之间,NFT成了风口。
这个看似只会流行于极客圈的概念,如今在“圈外”异常火爆。api自绘源码年开始,从埃隆·马斯克到姚明,从可口可乐到迪士尼、漫威,再到LV、GUCCI、eBay、Facebook,各路人马都开始玩起NFT。
天价拍卖是NFT出圈的重要推手——数字视觉艺术家Beeple的一套作品《Everydays:TheFirstDays》,以NFT的方式在佳士得拍出了万美元的天价;推特CEO发布的那条仅由五个字组成的“世界上第一条推特”被转让拍出万美元。目前,世界上已有4位加密艺术家因其作品在NFT领域受到热捧而身价上亿。
千奇百怪的东西被铸成了NFT,例如乔布斯手写的“工作申请”、NBA赛场的高光时刻、球鞋、微信/QQ头像、虚拟石头、佛教护身符、房产、万维网源代码、诺贝尔奖论文、《时代周刊》封面等。
“万物皆可NFT”的场面里,NFT到底是什么?
NFT是非同质化通证(Non-FungibleToken),其“非同质化”意味着每一个NFT都是独一无二、不可分割的。这意味着当一件作品被铸成NFT之后,这个作品就成为了区块链上独一无二的数字资产。
技术革命、版权保护变量、投机泡沫、元宇宙序曲……不同人眼里NFT承载的意义大不相同。随着NFT在海外市场高歌猛进,国内也有越来越多的玩家拥抱这一新事物。在艺术领域兴起后,国内的互联网巨头也相继寻求入局NFT。它究竟会带来什么变化,大厂们又意欲何为?
从最实际的技术落地成果看,文娱、艺术产业是目前NFT最热情的拥抱者。
NFT则为解决版权问题提供了新思路。当一个作品被铸成NFT上链之后,这个作品便被赋予了一个无法篡改的独特编码,以确保其唯一性和真实性。这样,无论该作品被复制、传播了多少次,原作者始终都是这份作品的唯一所有者。
不仅如此,相比于传统的艺术品交易形式,当NFT流通时,其所有权的每一次转移都意味着创作者能从中获利,以交易平台SuperRare为例,进行一手交易时,艺术家获得%的收益,平台获得%;再次交易时,卖家将获得%,艺术家则获得%。而在传统交易方式中,即便原作在多次流通中被炒至天价,艺术家也难以从中再次获利。在线验证真伪源码
潜在的获利可能性吸引了投机客到来,加上已有的NFT高回报案例,不少入局者期望买下的NFT能一夜升值。
跟踪NFT市场活动的网站nonfungible.com的数据显示,今年Beeple的作品在佳士得以超过万美元的价格成交后,当周的NFT市场交易额首次达到1亿美元。尽管此后加密货币市场的走低对NFT交易额有一定影响,但是在5月初,NFT市场当周的交易额飙升一度接近2亿美元。
在热情高涨的艺术家、极客、投资者等各方的拥趸之下,海外已经逐渐形成一套成熟的NFT交易机制——创作者将NFT首次发布后,其他买家能够在NFT交易平台中不断进行二次转手和购买。
一件NFT被首次售出的过程发生在一级市场。海外市场中,火爆的NFT项目颇多,nonfungible.com的数据显示,年第二季度中,有三个NFT项目在一级市场中的销售额超过万美元,且目前市场有四个项目价值在千万以上,其中最有价值的NFT项目MeeBits价值万美元。此外,售卖NBA球星高光集锦的NBATopShot和出售像素头像的CryptoPunks等也是非常火爆的NFT项目。
发行后的流通过程即是二级市场交易。除了全球最大的数字藏品交易平台OpenSea以外,交易平台NiftyGateway、MakersPlace、Rarible等也十分活跃。多数NFT交易平台基于公链“以太坊”,但由于以太坊吞吐量低、交易费用高、通道拥挤,一些平台也会选择基于Flow、GSC等新型公链。此外,OpenSea、Rarible等大型NFT交易平台也具备一级市场的“发行”功能。
相比海外的火爆,NFT在国内的发展稍微晚了一步,但如今入局NFT的国内玩家已经越来越多。
NFT在中国的流行,也是以艺术为起点。中国加密艺术家宋婷,是年中国NFT加密艺术拍卖记录保持者。今年3月以来,音乐人高嘉丰、阿朵先后发布了自己的NFT数字音乐作品,并被高价买下。
不过动作更显眼、影响更大的是企业和机构的入局,目前,最为积极拥抱NFT的机构之一是音乐版权机构:
今年5月,阿里拍卖推出NFT数字艺术专场,随后支付宝在6月联名敦煌美术研究所、国产动漫《刺客伍六七》推出4款NFT付款码皮肤;7月,网易旗下游戏《永劫无间》IP也授权发行了NFT;腾讯则在8月上线NFT交易软件幻核APP,首期限量发售枚“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”,腾讯音乐(TME)也宣布首批限量“TME数字藏品”将在QQ音乐陆续上线发售。
但是与多数海外NFT交易平台选择的公链不同,腾讯和阿里巴巴在进军NFT领域时,分别基于的是自家公司打造的至信链、蚂蚁链的联盟链。相比公链,联盟链参与方可控、且隐私保护能力较强。此外,腾讯、阿里巴巴、网易等推出的NFT均无法进行二次交易。
比如,用户在购买“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”后,仅能对其观赏和收藏,平台不提供二次交易的机会,目前用户也无法在平台上线自己的NFT作品。同样的,用户对支付宝付款码皮肤也只能观赏和收藏,无法将其转赠和二次交易。
在国内NFT发展尚不成熟的背景下,大厂的谨慎显然为了不让试水演变成投机客的炒作热潮。但文娱产业和科技企业的相继入局所透露出的信号同样明显:NFT,已是不可忽视的存在。
人们对NFT的态度分为两极:支持者们认为NFT不仅会影响版权保护方式,用更长远的眼光看,NFT将使“元宇宙”概念成为现实;但反对者却觉得,NFT不过是一种投机的新方式。
两者都不无道理,NFT带来的影响本身就是多重的。
元宇宙指的是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。NFT则可以作为元宇宙的重要基础设施,能够映射虚拟物品,成为元宇宙中原生资产的主要载体。
今年3月,由于游戏公司Roblox在IPO招股书中写到“Metaverse(元宇宙)正在实现”,之后的这半年里,游戏行业迎来元宇宙热潮。据财联社报道,年上半年,NFT类区块链游戏融资高达亿美元,NFT区块链游戏AxieInfinity的日活跃用户数量高达万。
一些与区块链毫不相关的参与者也在入局NFT游戏,8月4日,法国时尚巨头路易威登(LouisVuitton)宣布推出自己的NFT手机游戏;7月,可口可乐发布了能在去中心化虚拟现实平台Decentraland上穿戴的NFT虚拟设备。
USDT发行商Tether的前联合创始人WilliamQuigley在7月的一场采访中表示:“NFTs作为一种独特的娱乐形式,将与**、音乐和视频游戏并存。所有不能吃的消费品都将成为NFT。
支持者把NFT作为信仰的一部分,但对NFT发展持谨慎、乃至负面态度的人也不在少数。
投机是NFT热潮中最显著的乱象。价格越炒越高的NFT,让越来越多的圈外人眼红,也不断吸引着新玩家急切入场。不少声音将NFT与前几年的“空气币滥发”进行类比,彼时,处于食物链顶端的交易所对空气币审核不严,造成空气币大量涌现,交易所因而被质疑肆意“收割”项目方与投资者。
NFT会步入空气币的后尘吗?目前还没有答案。尽管不少名人力挺NFT,但质疑NFT的声浪之大难以忽视。
Coinbase的创始人FredEhrsam早前表示:“%被制作出来的NFT,可能在未来的3到5年里失去价值,几乎一文不值。这与年代后期的早期互联网公司的情况是一样的。”而早前作品被拍出高价的艺术家Beeple,也在接受CNN《FirstMove》时表示NFT以万美元的价格出售是“疯狂”的。
莱特币创始人CharlieLee也认为仅有少数的NFT具有极高价值,例如毕加索这样的知名艺术家所创作的作品,但是,“由于创建NFT的成本几乎为零,假如艺术家为了获利而蜂拥进入这一领域,那么市场就会被这种狂热所淹没,供应将压倒需求,价格最终将崩溃。”
监管是NFT可能面临的另一压力。国内大厂推行NFT时的谨慎态度反映了其对合规的重视。阿里巴巴、腾讯一再强调其在NFT领域布局的范围和界限。
针对外界对NFT是否相当于发行代币的误解,蚂蚁链曾明确表示:NFT不是虚拟币。“NFT是解决数字艺术品确权的一种有效和可靠的技术手段,具有唯一性和不可分拆性,不具有等价交换物的特征,和比特币等虚拟币有着本质区别。”
在腾讯研究院举办的线上圆桌论坛上,腾讯云区块链产品总监秦青也表示,NFT在联盟链上发行可以做到真正地去掉货币的属性,“我们推断联盟链发行的NFT是可以合规的发出来的。”
NFT是复杂的,其虽是更好的版权保护方式,却也存在潜在的炒作属性,在国内发展的道路中面临监管也不可避免。如何能够让NFT的发展扬长避短,所有中国参与者都需要探索NFT合适的发展路径。
周杰伦价值3百万元NFT被盗,数字藏品市场火爆的背后存在哪些隐患?数字市场究竟值不值得大家所信任?
因为目前国内缺乏管理机构,导致数字产品市场乱象频出。
然后提到国内几位华语乐坛歌王,大家的心目当中都会给出一份自己的名单,但是在众人的心目当中,周杰伦绝对有不可撼动的地位,当年他横空出世为大家歌唱了一首又一首的歌曲,流传至今,甚至走出国门。现如今的周杰伦开始慢慢的淡出了大家的视线,并且把自己的工作重心放在很多新奇内容上,其中具有Nft,所谓的nft就是类似于数字产品的东西。
然而没想到根据媒体相关的报道,周杰伦表示他之前收藏的各数字产品竟然惨遭**。而此款产品的价格高达多万元人民币。一经转手之后,这款数字藏品在二级市场的网站上面就被疯狂的兜售,短短的几个小时,其价格就疯涨了万元人民币。虽然因为近段时间元宇宙概念的爆火,导致越来越多数字产品频繁出现,也有越来越多的用户疯狂入驻各大平台参加到这一新奇的环节中。
但是因为国内缺乏相应的监管机构以及成熟的市场体系,导致用户在收藏这些商品的时候经常会遇到一些哭诉无门的症状,比如像周杰伦此次的商品被盗,他就没有办法向任何机构进行投诉。而且一经转售之后,这款商品就没有办法再次回到周杰伦的账户中,他只能够通过出资更高的价格来购买。这也给广大收藏用户们提了个醒,如果想要入行,那么就一定要考虑好利弊。
如果没有那么庞大的资金支持以及一个完善的保管场所,各位用户还是不要轻易的去收藏这些所谓非常潮流的数字产品,很容易被当成韭菜,被平台赚取一波又一波的盈利,反而自己还不自知。等到此概念慢慢的被广大用户所熟知,各大国家的市场也愿意专门派出人力和物力去维护这一平衡,届时再入场也不是一个坏的打算。
相信周杰伦此次发文也是为了劝告大家不要像他一样这么粗心。我们也期待周杰伦的这款收藏品能够被相关部门所重视,并且回到他的手中,当然这种概率非常小,不过他毕竟是一个非常具有影响力的公众人物,相关的平台也会重视此事,给予他一个满意的答复,让我们一起胜利带吧。
TC2.0是什么软件
在互联网上,我们常常会遇到新奇的术语,比如最近有人对TC2.0这个软件感到好奇。那么,让我们来解答这个问题:TC2.0实际上是Turbo C 2.0的简称,它是一款专门用于C语言编程的工具。简单来说,TC2.0就像一个C语言的编程环境,能够将我们的C语言源代码转换成可执行文件(.exe),只需双击,这些程序就能执行特定的任务。它在C语言编译器中非常普遍。
接下来,我们来看看TC2.0的使用流程:首先,打开文件选项卡,选择"Load"并输入.c文件名,按回车。然后,你就可以开始编写程序了,但需要注意的是,TC2.0的界面并不提供自动缩进或格式化,你需要自己管理。编写完成后,按F进行编译,如果代码无误,会显示编译和链接的结果,这时只需点击运行,你的程序就完成了。
以上就是关于TC2.0软件的全面介绍,如果你对它还有疑问,可以参考以上步骤。通过这个工具,C语言编程爱好者可以轻松创建和执行自己的程序。希望这个解答能帮助到你。
探索千变万化的网络王国:GTA5辅助发卡网源码剖析
在庞大的虚拟世界里,GTA5不仅是一款深受喜爱的游戏,更是一个充满无限可能的平台。随着技术的持续进步,玩家们越来越渴望在游戏中发挥自己的创造力。GTA5辅助发卡网源码,正是这个领域内的一项重要探索,它让我们能够从新的角度审视这个游戏的运作机制和潜在的突破。
GTA5辅助发卡网源码构成了一个功能全面的在线服务平台,为玩家提供了包括购买游戏内虚拟商品和服务在内的多种便利。借助这一系统,玩家能够更加轻松地享受游戏,并探索游戏的新奇内容。然而,这些便捷服务背后的源码究竟如何工作,又蕴含着怎样的开发智慧呢?
源码的基础在于一个经过精心设计的数据库结构,它能够存储大量的玩家数据和交易记录。这一结构使得平台能够进行快速且精确的数据处理与检索,以满足玩家对实时服务的需求。同时,源码中高效的算法确保了系统的稳定性和安全性,为玩家提供了一个可靠的服务环境。
在用户界面设计方面,源码采用了现代的设计理念,为玩家打造了一个简洁明了的操作界面。通过不断地优化用户体验,源码使得玩家能够以一种更加简单和直观的方式快速获取所需服务和信息。
而在系统后端,源码的不断优化和升级保持了平台的高效运作,并使其能够适应市场的变化和技术的进步,实现持续进化。这种灵活性让GTA5辅助发卡网源码成为了探索游戏虚拟世界的有力工具。
进一步来说,对GTA5辅助发卡网源码的深入分析和研究,不仅揭示了游戏与现实世界之间的联系,也反映了虚拟世界与现实世界边界的模糊化。随着这种边界日益模糊,掌握这些技术对于适应未来发展趋势至关重要。
综上所述,GTA5辅助发卡网源码不仅仅是代码的集合,它体现了当代游戏产业在技术和创新方面的成就。通过深入理解和研究这些源码,我们不仅能够更好地掌握虚拟世界的运作机制,还能为个人的游戏体验增添更多的色彩和乐趣。
.NET core扫盲
.NET发行至今已经过了十四个年头。随着版本的不断迭代更新,.NET在Windows平台上的表现也是越来越好,可以说Windows平台上所有的应用类型.NET几乎都能完成。只是成也Windows,败也Windows,这十四年来,除了部分“民间”版本,.NET一直没能在官方支持下摆脱Windows平台的局限,“开源”和“跨平台”这两个词语也是所有.NET开发者心中的痛楚。最终,.NET Core出现了,它让开发者们在官方和社区的支持走出了Windows,可以在macOS,Linux主流distributions上编写调试并部署.NET程序。
.NET Core是一个开源通用的开发框架,支持跨平台,即支持在Window,macOS,Linux等系统上的开发和部署,并且可以在硬件设备,云服务,和嵌入式/物联网方案中进行使用。.NET Core的源码放在 GitHub上,由微软官方和社区共同支持。它和传统的.NET Framework,属于“子集—超集”的关系,或者你也可以简单地认为它就是.NET Framework的跨平台版本(基于 BCL的层面上看)。这是因为在当前版本中(1.0),.NET Core中的大部分核心代码都是从.NET Framework中继承重写的,包括Runtime和Libraries(如GC, JIT, 部分类型)。
现在的.NET Core 1.0版本是一个很小的核心,APIs和工具也并不完整,但是随着.Net Core的不断完善,补充的Apis和创新也会一起整合到.NET Framework中。也就是说,.NET Core微软会同时更新.NET Framework和.NET Core,他们就像俩兄弟,共同努力致富(致谁的富?当然是.NET开发者们),实现所谓的天下大同,也就是 .NET 标准2.0
这里不得不提到一个叫做 .NET Standard Library概念。作为.NET平台APIs开发官方支持标准,它要求所有的.NET框架APIs都遵循向下兼容。比如说.NET Framwork 4.6支持.NET Standard Library 1.3,.NET Framwork 4.6.2框架支持.NET Standard Library 1.5,而.NET Core 1.0框架支持1.6标准。
Tips:是不是想起了MSCorEE.dll这个垫片,它同样承载着Windows平台上为.NET应用程序选择CLR版本的工作
第二种方式和.NET Native也是不一样的,仍然使用CoreCLR,而.NET Native使用CoreRT作为运行时,详细信息请见 dotnet/corert
.NET Core 1.0版本中支持的编程语言仅有C#(F#和VB暂未实现),这里还要提到一个开源的语言编译器Roslyn,它负责将代码编译成我们熟悉的IL语言,然后再借由AOT或JIT编译器编译成机器熟悉的机器语言。
以下内容演示在Windows和CentOS 7.2下的命令行生成和发布demo
3.1 Win
3.1.1 安装 .NET Core SDK和 .NET Core Runtime .NET Core SDK = 使用.NET Core开发应用.NET Core Runtime 和 SDK+CLI 工具
3.1.2 简单的运行结果 打开cmd,依次输入mkdir .project(创建目录),cd .\.project(进入目录),dotnet new(新建初始项目),dotnet restore(还原依赖),dotnet run(运行)即可运行第一个Hello World程序
3.2 CentOS 7.2(本地Hyper-V)
3.2.1 安装和运行 详情请见: .NET Core in CentOS,大致命令如下
第六行命令后可使用dotnet --info查看是否链接成功,显示如下
以上步骤在.NET Core官方网站都可以找到,可以看到应用在经过简单的dotnet new, dotnet restore, dotnet run命令后就跑起来了,但是这其实是类似于开发环境中的调试运行,而且win上new的应用此时也不能直接跨平台到Linux下运行,所以我们又得提到dotnet publish命令了
3.2.2 Self-contained applications 发布 (1) 修改project.json文件 我们现在win下按照步骤new一个新的HW控制台应用self,按照 官方文档要求,我们需要用以下内容替换原来project.json文件(删除"type": "platform",并增加runtimes节点)
(2) 执行restore和publish操作
之后执行dotnet restore指令,针对平台进行还原操作。该步操作耗时较久,虽然只是两个平台,第一次也花了较长时间。紧接着进行进行dotnet publish -r centos.7-x -c release。
dotnet publish指令详见 dotnet-publish - Packs the application and all of its dependencies into a folder getting it ready for publishing (3) 在Linux平台上运行
上述操作后,我们只需要将发布后的文件夹(bin/release/netcoreapp1.0/centos7-x/publish,包含self.exe)上传到Linux root目录下project(新建)文件夹中, 在Shell中输入指令
修改可执行权限后,即可成功运行“Hello World”,这就是我们“Self-contained applications”方式的部署方法
至此,.NET Core的学习便告一段落了,以上内容简单介绍了.NET Core的组成和特性,同时也在Windows和Linux系统上通过两种不同的部署方式成功运行了示例。相比较之前的.NET Framework傻瓜式部署,.NET Core的新奇真是让我眼前一亮。接下来,我也会将.NET Core和 ASP.NET Core的学习记录下来,欢迎指正。
4.2 相关学习资料
5. 参考资料
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