【复制网站 源码 修改】【ssh 公文系统 源码】【警戒线 源码】ipackagemanager源码

时间:2024-12-29 11:09:04 来源:手机源码搭建教程 编辑:android 源码 地址

1.新立得软件包管理器使用指南
2.deb怎么安装(deb怎么安装到linux)
3.Android N 四大组件的工作原理

ipackagemanager源码

新立得软件包管理器使用指南

       新立得软件包管理器使用指南

       启动新立得:

       点击系统 > 系统管理 > Synaptic Package Manager,启动其主窗口,它分为三个部分:左侧的包浏览器,右上角的包列表,以及右下方的包详细信息区域。状态栏位于底部,复制网站 源码 修改提供系统状态的即时视图。

       浏览软件包数据库:

       想要按类别、状态、自定义过滤或最近搜索浏览海量软件包,只需点击左窗口底部的相应按钮。创建自己的过滤器也十分方便,具体操作请参阅"Filters"部分。

       搜索软件包时,点击工具栏上的"Search",输入名称或描述进行查找。在右下角窗口,你可以查看软件包的详细信息,如大小、依赖关系、推荐或建议的额外软件包以及简短描述。

       添加或删除软件:

       安装软件包:首先刷新信息(Reload或Ctrl + R),然后右键点击目标包并选择"Mark for Installation"或使用快捷键Ctrl + I。如果安装需要其他软件,将显示对话框。确保了解可能被删除的软件包的功能和用途,再确认安装。

       点击"Mark"允许安装额外软件包,然后点击工具栏上的"Apply"或Ctrl + P完成安装。安装前会弹出更改总结的对话框,确认后进行操作。

       删除软件:同样,右键选择"Mark for Removal",确认后点击"Apply"按钮,ssh 公文系统 源码新立得将显示更改摘要。若选择"Mark for Complete Removal",将同时移除与软件包相关的所有配置文件。

       升级软件包的操作类似上述过程,只需替换"安装"相关步骤,确保在升级前了解涉及的更改。

扩展资料

       新立得软件包管理器起源于Debian。它是dpkg命令的图形化前端,或者说是前端软件套件管理工具。它能够在图形界面内完成LINUX系统软件的搜寻、安装和删除,相当于终端里的apt命令。在ubuntu最近的长期支持版里已经预装了新立得软件包管理器。在没有安装它的系统中,可以通过apt-get install synaptic进行安装。使用新立得软件包管理器的同时不能使用终端,因为它们实质上是一样的。

deb怎么安装(deb怎么安装到linux)

       1、怎么安装deb软件?2、steamdeb文件如何安装?3、苹果ios越狱后deb文件怎么安装?4、deb辅助怎么做?5、怎样在电脑安装deb格式的cydia插件?6、Debian怎么安装驱动程序?7、wps下载deb还是rpm格式?8、ubuntu怎么安装readline?怎么安装deb软件?

       deb包是debian,ubuntu等LINUX发行版的软件安装包,是类似于rpm的软件包,而非debian,ubuntu系统不推荐使用deb软件包,因为要解决软件包依赖问题,安装也比较麻烦。

       1.一般在此类发行版中可以直接双击安装。

       2.手动安装。警戒线 源码

       如果您喜欢使用终端,您需要管理员权限来安装一个 .deb 文件。

       打开终端后,输入: sudo dpkg -i package_file.deb 要卸载一个 .deb 文件,在您的软件包管理器中取消选中它。

       或者在终端中,输入: sudo dpkg -r package_name 例如安装QQ,文件名为linuxqq_v1.0-preview3_i.deb 可运行: sudo dpkg -i linuxqq_v1.0-preview3_i.deb

       steamdeb文件如何安装?

       去官网上点击有上角的安装steam客户端,然后会下载一个deb的安装包,在终端中执行sudo dpkg -i ***.deb就可以了,不过前提是你的系统是ubuntu系统,否则的花就去系统中的软件中心搜索steam安装就可以了!!

       苹果ios越狱后deb文件怎么安装?

       ioS设备越狱后可借助第三方助手软件安装deb格式的插件,第三方助手有爱思助手、pp助手、iTools等,这里已iTools为例演示一下操作过程(其助手同理):

       第一步,在电脑安装iTools,将iOS设备通过数据线连接至电脑;

       第二步,使用iTools进入iOS设备的文件管理页面;

       第三步,将deb包导入Cydia安装目录,重启一至两次手机便可将deb插件安装。

       deb辅助怎么做?

       制作deb文件需要有dpkg-deb命令,Ubuntu/Debian 系统自带此命令,越狱过的 iPhone OS 也有此命令,Mac OS X 下需安装Fink,Windows 下需安装 Cygwin。 以上系统中,iPhone OS最适合用来打包deb文件,因为iPhone OS上的用户/组设置与所需要的设置是完全一致的。但因为iPhone/iPod Touch毕竟是手持设备,处理性能比不上电脑,上传源码到网站在打包体积较大的deb文件时需要很长时间,有可能会导致失去连接或者SpringBoard崩溃。而且在WinSCP中涉及文本修改的部分,如果文本含有中文的话,编码是个问题(不会保存为UTF-8)。  Ubuntu/Debian 是 deb 文件系统的原生系统,在兼容性和处理性能上最好,但问题在于,Ubuntu/Debian 没有 iPhone OS 上的一些用户和组,最典型的就是wheel、mobile组和mobile用户。  Mac OS X的问题跟 Ubuntu/Debian 差不多,没有mobile用户/组,而且需要装 Fink 才能支持 deb。  Windows的问题最多,Cygwin体积超大不说,使用起来还很麻烦,加上 Windows 的文件系统和 Unix 标准完全不同,且 Windows 下会面临更严重的编码问题,所以不推荐用 Windows 来打包。  不管是哪个系统,打包 deb 的方法是一样的,只是在某些地方对于某些系统需...  制作deb文件需要有dpkg-deb命令,Ubuntu/Debian 系统自带此命令,越狱过的 iPhone OS 也有此命令,Mac OS X 下需安装Fink,Windows 下需安装 Cygwin。  以上系统中,iPhone OS最适合用来打包deb文件,因为iPhone OS上的用户/组设置与所需要的设置是完全一致的。但因为iPhone/iPod Touch毕竟是手持设备,处理性能比不上电脑,在打包体积较大的app分享平台源码deb文件时需要很长时间,有可能会导致失去连接或者SpringBoard崩溃。而且在WinSCP中涉及文本修改的部分,如果文本含有中文的话,编码是个问题(不会保存为UTF-8)。  Ubuntu/Debian 是 deb 文件系统的原生系统,在兼容性和处理性能上最好,但问题在于,Ubuntu/Debian 没有 iPhone OS 上的一些用户和组,最典型的就是wheel、mobile组和mobile用户。  Mac OS X的问题跟 Ubuntu/Debian 差不多,没有mobile用户/组,而且需要装 Fink 才能支持 deb。  Windows的问题最多,Cygwin体积超大不说,使用起来还很麻烦,加上 Windows 的文件系统和 Unix 标准完全不同,且 Windows 下会面临更严重的编码问题,所以不推荐用 Windows 来打包。  不管是哪个系统,打包 deb 的方法是一样的,只是在某些地方对于某些系统需要特别注意。  一个 deb 安装包由两个部分组成,一个是安装控制/识别信息,另外一个就是实际的程序文件。  用7-zip或Linux下的存档管理器打开 deb 文件,其中安装控制/识别信息储存在 control.tar.gz 里面,而 data.tar.xxx 则储存了程序数据。  解包deb文件  引用  有时候不是需要制作一个全新的deb,而是需要修改现有的deb,那么第一步就是解包。假设deb的文件名是abc_1.0.deb  那么解包命令是  复制代码  dpkg-deb -x abc_1.0.deb tmp  和  复制代码  dpkg-deb -e abc_1.0.deb tmp/DEBIAN  第一个命令是用于解压出实际数据到tmp目录下,后一个命令是解压出安装控制脚本到tmp/DEBIAN目录下,此处必须是大写的DEBIAN。  可以看到在tmp目录下出现了实际数据和DEBIAN目录。  以dpkg-deb -x 和- e 命令解包deb会保留文件的属性/权限/用户/组等信息。  关于dpkg-deb的命令,可以输入  复制代码  dpkg-deb --help  进入DEBIAN目录,可以看到有一个control文件,无后缀名,这个文件就是用来记录deb的安装信息。有时候还可以看到postinst,preinst,prerm,postrm,extrainst_这些文件,这些文件是deb安装的时候执行的脚本(类似于Windows下的批处理文件)。  另外一种解包deb的方法就是用7-zip或者存档管理器之类的软件直接解包到指定目录,但这样不会保留文件的属性/权限/用户/组等信息,因此除非这些信息不重要,或者这些信息是通过脚本来设置,否则不推荐使用该种方法。如果只是要提取某些文件的话倒是可以用,省事一些。  准备打包deb的目录/文件  引用  如果是解包已有的deb,那么目录已经配置好了。如果是新建一个deb,需要有一个主目录,这里以tmp为例,在tmp目录下新建一个目录,DEBIAN。  完成deb数据配置  引用  将程序文件放在tmp目录下。放置规则是,假如在iPhone OS上一个文件是 /Applications/ABC.app/ABC,那么就在 tmp 目录下依次新建目录Applications,ABC.app,然后把ABC放在ABC.app下。其余文件和目录也是一样的放置。  这里要注意的是文件的属性/权限/用户/组的问题,当然前提是知道文件的属性和权限等信息。  通常来说,可执行文件,比如应用程序的可执行文件,脚本等,属性需设为或更高(或),/var/mobile/下的绝大部分文件/文件夹的用户/组需设为mobile等。  要设置文件/文件夹的权限/属性,使用命令  复制代码  chmod ABCD XXX  这样的格式,ABCD为需要的属性/权限,比如,等,一般来说,可行性文件需要设为(和大部分情况下是用不上的,有些特殊的需要设为等),其它文件默认就是(不可执行),XXX是文件名,可以加上路径。  要设置文件/文件夹的用户/组,使用命令  复制代码  chown user:group XXXX  其中user是需要设置的用户,group是组。最常用的是root:wheel和mobile:mobile。  注意:  1. 如果当前用户是非root帐户,如果要将文件的用户/组设为root,需要使用sudo命令来提示权限。  2. 如果要递归设置以上信息,可以使用 -R 参数。比如要将tmp目录下的所有子目录和文件设为及root:wheel,可以使用命令  复制代码  chmod -R tmp  chown -R root:wheel tmp  关于文件/文件夹的属性/权限/用户/组的更多说明:  因为deb打包是先将所有的文件/文件夹归档为tar文件之后再压缩,因此文件/文件夹的属性/权限/用户/组这些信息会被保留下来,因此如果直接设置好了以后再打包deb的话就不需要通过postinst之类的控制脚本来设置权限等信息。  如果无法直接设置属性/用户/组等信息,通常需要在postinst脚本里加入设置属性/权限/用户/组的命令  如果deb中的目录是在iPhone OS本身就有的,那么不需要另外设置属性/权限/用户/组等,即使现有的和需要的不一样。因为deb安装不会替换原有文件夹的数据。比如/Applications目录是root:admin,而要打包的deb中该目录是ABC:DEF,那么不需要修改ABC:DEF  尤其要注意的是mobile:mobile  Ubuntu/Debian上虽然没有wheel组,但是root:root在iPhone上会自动转为root:wheel,所以如果是准备将root:root变为root:wheel,那么可以保留root:root就可以了。  理论上来说,在无安装脚本设置用户/组的前提下,如果不涉及mobile:mobile的用户/组,全部操作都可以直接在Ubuntu/Debian和Mac OS X上完成

       怎样在电脑安装deb格式的cydia插件?

       1.将手机连接电脑打开PP助手--文件--文件系统(越狱)--路径:/var/root/Media/Cydia/AutoInstall(将deb格式的Cydia插件导入。

       ) 2.然后重启手机(如果没有安装成功,请再重启一次!) 方法二 1.在Cydia安装iFile(文件管理)插件.(源地址:威锋源apt.weiPhone.com) 2.将手机连接电脑打开PP助手--文件--文件系统(越狱)--路径:/var/root/Media/Cydia/AutoInstall(将deb格式的Cydia插件导入。路径可以随便只要自己记住就可以。) 3.通过iFile(文件管理)打开路径:/var/root/Media/Cydia/AutoInstall(这路径是自己导入deb格式),点击软件进行安装(安装后没有请重启一次)。

       Debian怎么安装驱动程序?

       Ubuntu自带的硬件驱动小程序名叫jockey-gtk,Debian没有(或许可以移植,没试过,不知道行不行),它所做的事情是把命令图形化,方便新手安装驱动。

       通过它安装的驱动是闭源驱动,nvidia显卡对应可以装nvidia-glx(最近发现xserver-xorg-video-nvidia这个包的squeeze版被废弃了,squeeze-backports里还有,如果加了squeeze-backports源,也可以装这个),amd/ati显卡没用过,猜测装xserver-xorg-video-ati就行。

       wPS下载deb还是rpm格式?

       deb 格式是 Debian 系统(包含 Debian 和 Ubuntu )专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包。进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(saurik) 移植到 iPhone 平台上,一起的还有 APT 软件管理系统。

       rpm格式是什么?

       rpm是linux系统安装包格式。

       RPM包管理员(简称RPM,全称为The RPM Package Manager)是在Linux下广泛使用的软件包管理器。RPM此名词可能是指.rpm的文件格式的软件包,也可能是指其本身的软件包管理器(RPM Package Manager)。最早由Red Hat研制,现在也由开源社区开发。RPM通常随附于Linux发行版,但也有单独将RPM作为应用软件发行的发行版(例如Gentoo)。RPM仅适用于安装用RPM来打包的软件,当前是GNU/Linux下软件包资源最丰富的软件包类型之一。

       ubuntu怎么安装readline?

       其实ubuntu安装软件的方式非常简单(或者说你掌握了之后就觉得简单了)。

       通常的我们可以在ubuntu软件中心和新立得软件包管理器找到自己想要的软件,直接选择就可以自动下载并安装到电脑中,不想要的时候随时可以再从那里面卸载。

       这是第一种方法,也是最简便的方法。因为老大哥是Debain,所以ubuntu也支持deb快捷安装包。

       如果系统的软件包管理器源里没有你想要的软件,那么你从网上下载的ubuntu专用安装包就是这个格式(Debain的也是)。下载到本地直接双击就可以安装了,不过有时会碰到依赖问题。

       第三种是下载了一个压缩包,不能双击直接安装,里面都是些散装的文件。解压出来仔细找找通常能看到一个名为configure或者autogen.sh的文件,如果有,那就终端进入目录然后执行./configure或者./autogen.sh,然后照着三楼给出的步骤执行就可以了。

       加入你解压开文件夹发现没有这两个文件,那么里面应该有一个名为INSTALL的文本文件,没有后缀名,打开有关于安装方式的介绍,照着那上面说的做最保险了。

       第四种,*.bin文件,比如adobeair这样的软件。

       这种二进制安装包只有一个文件,双击不会执行,需要到终端下面执行chmod+x[文件名]为其提升权限,然后再./[文件名]执行即可。上面的是安装包的使用方法。但是有的软件没有提供安装包,而是只有一个源码下载选项。需要注意的是这种软件一般都是不稳定版本或者根本就没有后续支持。

       源码包下载下来解压能看到一个类似cmakelist的文件,如果有,那么就在该目录下终端运行cmake.(注意空格和点都要输入,该命令需要先安装了cmake软件包才可执行),接下来是自动编译,编译完成方法就同tar.gz安装包的一样了。

Android N 四大组件的工作原理

       æœ¬æ–‡ä¾§é‡è®²è§£android N 系统中四大组件的工作原理,不同系统原理略有差别。通过分析四大组件的工作流程加深对Android Framework的理解,也为插件化开发打下基础。

        Activity

        展示一个界面并和用户交互,它扮演的是一个前台界面的角色。

        Service

        计算型组件,用于后台执行一系列计算任务,工作在主线程,耗时操作需要另起线程, 分为启动状态和绑定状态。

        BroadcastReceiver

        消息型组件,主要用于不同组件或者不同应用之间的消息传递,它工作在系统内部,不适合执行耗时操作,操作超过5s,会出现ANR。

        ContentProvider

        数据共享型组件,用于向其他组件或者应用共享数据,主要执行CURD操作。

        我们启动一个activity有两种方法,

        第一种(Activity直接启动方式):

        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

        startActivity(intent);

        第二种(Context启动方式)

        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

        getApplicationContext().startActivity(intent);

        不同的启动方式Activity的工作流程有点差别。

        两种启动都会调用到Instrumentation类中的execStartActivity的方法,系统最终是通过ActivityThread中的performLaunchActivity完成Activity的创建和启动。

        performLaunchActivity方法主要完成以下工作:

        1、通过ActivityClientRecord对象获取启动activity的组件信息

        2、通过mInstrumentation对象的newActivity方法调用classloader完成activity的创建

        3、通过r.packageInfo(LoadedApk 对象)的makeApplication方法尝试创建Application对象

        4、创建ContextImpl对象并调用Activity的attach方法完成一些数据的初始化

        5、调用Activity的onCreate方法

        在Activity启动的过程中,App进程会频繁地与AMS进程进行通信:

        App进程会委托AMS进程完成Activity生命周期的管理以及任务栈的管理;这个通信过程AMS是Server端,App进程通过持有AMS的client代理IActivityManager完成通信过程;

        AMS进程完成生命周期管理以及任务栈管理后,会把控制权交给App进程,让App进程完成Activity类对象的创建,以及生命周期回调;这个通信过程也是通过Binder完成的,App所在server端的Binder对象存在于ActivityThread的内部类ApplicationThread;AMS所在client通过持有IApplicationThread的代理对象完成对于App进程的通信。

        Service有两种启动方式,startService()和bindService(),两种状态可以并存:

        startService流程

        bindService流程

        BroadcastReceiver的工作过程主要包括广播的注册、发送和接收:

        动态注册过程:

        发送过程

        静态注册是由PackageManagerService(PMS)在应用安装的时候完成整个注册过程的,除广播以外,其他三大组件也都是在应用安装时由PMS解析并注册的。

        每个进程的入口都是ActivityThead.main(),App的启动流程如下:

        从源码中可以看出:

        应用启动的入口为ActivityThread的main方法,main方法会创建ActivityThread实例并创建主线程消息队列。

        attach方法中远程调用AMS的attachApplication方法,并提供ApplicationThread用于和AMS的通信。

        attachApplication方法会通过bindApplication方法和H来调回ActivityThread的handleBindApplication,这个方法会先创建Application,再加载ContentProvider,然后才会回调Application的onCreate方法。

        由上图可以看出,在ContentProvider的启动过程中伴随着app进程的启动。

        ContentProvider的其他CURD操作如insert,delete,update跟query的流程类似。

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