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【vga游戏源码】【ballance平衡球 源码】【windows 桌面弹幕源码】ui源码包

来源:一对一源码 发表时间:2024-12-29 02:01:56

1.小程序原生高颜值组件库--ColorUI
2.滴滴 Web 移动端组件库 cube-ui 开源
3.element-ui 组件库 button 源码分析
4.element ui upload 源码解析-逐行逐析
5.盘点下5个Winform UI开源控件库
6.element UI源码阅读之如何开发组件?

ui源码包

小程序原生高颜值组件库--ColorUI

       推荐关注:ColorUI,源码一个专注于视觉交互的源码高颜值开源小程序组件库。

       不同于常规组件库,源码ColorUI以CSS类的源码UI设计为核心,它注重提升用户体验的源码视觉效果。可以通过GitHub获取:/weilanwl/ColorUI

       使用ColorUI的源码vga游戏源码步骤如下:首先,下载源码包,源码将来自/demo/的源码colorui.wxss和icon.wxss文件复制到小程序的根目录,然后在app.wxss中引入它们。源码推荐采用模板开发,源码复制/template/文件夹并重命名,源码导入微信开发者工具,源码即可体验沉浸式导航和操作条组件。源码

       在App.js中获取系统参数并设置全局变量,源码Page.js中配置页面获取这些参数,源码构建导航时调用相关组件。要自定义系统Tabbar,需按照官方指南进行配置,更新Wxml文件。ColorUI支持高度自定义,元素和组件间可嵌套使用,作者将定期添加新内容。

       尽管源代码提供了丰富的资源,作者强调文档的重要性,并呼吁社区成员提出宝贵意见。随着前端开发趋势转向JavaScript,ColorUI为布局和样式设计提供了新的思考点,作者计划在开发者社区分享相关讨论。

滴滴 Web 移动端组件库 cube-ui 开源

       滴滴 WebApp 团队在去年底用 Vue.js 2.0 对业务进行重构,并开发了一套移动端组件库 cube-ui 支撑业务的开发。经过了一年多的业务考验,cube-ui 也日趋成熟,而且我们相信除了在滴滴内部,cube-ui 也一定也有它的用武之地。好的东西必须要和大家分享,所以我们非常开心的告诉大家, cube-ui 在今天正式开源,源码地址: github.com/didi/cube-ui。

       cube-ui 从滴滴业务中提炼而来,由滴滴 WebApp 前端架构组开发和维护。cube-ui 的目标是让移动端的开发更加容易,让开发人员更加专注于业务逻辑的开发,提升研发效率。

       cube-ui 的ballance平衡球 源码特性包括:精简提炼自滴滴内部组件库,每个组件都有充分单元测试;追求迅速响应、动画流畅、接近原生的交互体验;遵循统一的设计交互标准,接口标准化,支持按需引入和后编译,轻量灵活;扩展性强,可以方便地基于现有组件实现二次开发。

       cube-ui 相对于同类型的移动端组件库的优势在于,其组件主要包括基础组件、弹出层组件和滚动组件,总共开源了 个组件,且在组件的体验和交互,包括易用性上我们都追求极致。cube-ui 支持 2 种使用方式,声明式和 API 式。

       cube-ui 的某些组件有着很好的扩展性,可以根据实际场景需求做功能的扩展,例如基于弹层类组件的基类开发更丰富的弹层类组件,或者基于移动端选择器组件扩展出城市选择器组件。

       cube-ui 底层依赖了 Vue 和 better-scroll,并依赖了一系列工具做了构建部署、单元测试等工作。未来我们会持续对 cube-ui 迭代和优化,包括但不限于开发更多通用的组件,支持换肤功能,以及考虑对静态类型检查的支持。

element-ui 组件库 button 源码分析

       团队将基于新的 UI 规范构建组件库,并需实现具备多种主题换肤能力的 button 组件。该组件需支持字体颜色、背景颜色、边框和禁用状态的调整,同时加入一种幽灵按钮类型。分析后,决定不在 element-ui 组件库上进行改造,以确保更好的维护性。因此,将参考 element-plus 的 css 自定义变量实现这一目标。

       深入分析 element-ui 组件库中的 button 组件,我们关注到以下几个关键点:

       首先,button 组件提供了丰富的属性,如尺寸(size)、类型(type)、朴素样式(plain)、windows 桌面弹幕源码圆角(round)、圆形(circle)、加载状态(loading)、禁用(disabled)、图标(icon)以及是否聚焦(autofocus)等,这些属性使按钮组件具有高度的定制性。

       接下来,通过查看相关的文件路径,我们发现组件的逻辑主要集中在 button.vue 文件中。该文件定义了组件的属性和行为,而其样式逻辑则分散在多个文件中,包括 common/var.scss 和 theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 等。

       在 common/var.scss 文件中,定义了一系列公共变量,如主题颜色、字体颜色、字体大小等,这些变量可以通过不同的主题配置实现组件库的换肤。例如,$--color-primary 变量用于定义主要主题颜色。

       为了实现组件的动态换肤,mix 函数被用于将两种颜色按不同比例混合,从而生成新的颜色。例如,mix($--color-white, $--color-primary, %) 表示将白色与主要主题颜色按 % 和 % 的比例混合。

       为了遵循 Element 的样式规范,组件库采用了 BEM(Block Element Modifier)命名法来管理样式。在 packages/theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 文件中,定义了一系列的函数,如 b()、e() 和 m(),分别用于创建基础类、元素类以及修饰符类。

       在 button.scss 组件样式文件中,我们看到组件库的样式被单独管理,通过 Gulp 打包工具。文件中,@include b(button) 函数用于定义 el-button 类样式,同时考虑了相邻按钮间的间距、按钮大小、内边距、字体大小和边框圆角等参数。当需要定义不同状态的小米商城2017 源码样式时,使用 when 函数来实现,如 when(loading) 用于定义加载状态的样式。

       针对不同的按钮类型(type)、伪类状态和朴素按钮,组件通过覆盖默认的颜色、背景颜色和边框颜色来实现定制化。颜色的浅化通过 mix 函数与白色混合实现。文本按钮、按钮组以及不同的按钮状态都遵循 BEM 规范,通过生成相应的类样式来定义。

       综上所述,通过研究 element-ui 组件库的 button 组件源码,我们深入理解了其设计的巧妙之处。这一过程不仅帮助我们学习了组件库设计的最佳实践,也为我们构建具备高度定制性和维护性的组件库提供了宝贵的启示。

element ui upload 源码解析-逐行逐析

       Element UI上传组件(upload)源码解析涉及多个核心环节,从封装的Ajax到组件内部的逻辑处理,每一部分都紧密相连,共同实现文件的上传功能。本文将深入解析这些环节,以提供一个全面且直观的理解。

       首先,我们关注的是Ajax封装的基础,这包括对XMLHttpRequest的掌握与基本使用步骤的理解。XMLHttpRequest为实现异步通信提供了基础,Element UI通过此方式实现在上传过程中与服务器的交互。在封装的Ajax代码中,我们着重探讨其基本逻辑与执行流程,以确保上传操作在不阻塞用户界面的前提下进行。

       接下来,我们将焦点转移到`upload`组件本身。这一组件封装了文件上传的整个过程,包括文件选择、预览、以及最终的上传操作。组件代码解析从`upload.vue`开始,通过`render`函数的解析,我们能够理解组件如何将HTML结构呈现出来,同时结合`div`和`input`属性的细节,深入理解组件的内部逻辑。

       `render`函数的解析尤为关键,它涉及到组件如何响应用户操作,以及如何将上传文件的ibatis 源码分析 光盘状态和行为展示给用户。组件的`props`参数定义了如何接收外部数据,并通过`data`参数设置组件的内部状态。`methods`部分则包含了关键的业务逻辑,如文件选择改变时的`handleChange`方法,以及实际开始上传的`uploadFiles`和`upload`方法。

       在`uploadFiles`和`upload`方法的代码细节中,我们关注的是如何处理文件上传的请求,包括组装请求参数、调用HTTP请求以及返回Promise以确保异步操作的正确处理。组件设计时采用大量回调函数,通过定义并执行这些回调,将成功或失败的信息传递给父组件,实现了上传过程的可见性和控制。

       点击事件的处理在组件中扮演着核心角色,它直接影响到用户与上传组件的交互体验。通过分析`render`函数中的具体代码细节,我们可以深入理解组件如何响应用户的点击,以及如何与文件选择和上传过程集成。

       `upload-list`组件用于展示文件列表,其逻辑包括文件列表的展示以及文件的预览功能。通过定义`upload-list`参数,组件能够高效地管理文件集合,为用户提供直观的文件管理界面。

       对于`tabindex`属性的讨论,我们深入解析了其在组件中的应用,包括如何影响键盘导航、以及如何通过设置`tabindex`值来控制元素的优先级。通过理解`tabindex`的全局属性和其对DOM元素行为的影响,我们能更好地构建可访问性强的组件。

       在`upload-dragger`组件中,我们关注的焦点在于如何实现文件拖拽上传功能。通过技术点解析,我们深入理解了如何利用事件监听和DOM操作来实现这一交互特性,为用户提供更便捷的文件上传方式。

       `parseInt`在某些情况下可能用作数据转换或计算,但其在`upload`组件中的具体应用可能需要根据上下文进行具体分析。组件设计时的细节处理,如`uploadDisabled`、`listType`和`fileList`等参数的使用,以及`watch`和`computed`属性的配置,都对组件的动态行为和状态管理至关重要。

       在`methods`部分,我们关注`handleStart`、`handleProgress`和`getFile`等方法的逻辑分析,理解其在文件上传过程中的作用,以及如何处理文件开始上传、上传进度以及获取文件信息等关键事件。

       `abort`方法的使用是为了在用户取消上传操作时提供控制,通过调用子组件的`abort`方法并传入文件对象,实现对指定文件上传的终止。这一功能增强了用户体验,提供了对上传操作的灵活控制。

       在解析组件的`beforeDestroy`生命周期钩子时,我们关注组件销毁前的清理工作,确保资源被正确释放,避免内存泄漏。通过理解`render`函数中的`h`函数的使用,我们可以深入探索组件如何构建和更新其HTML结构。

       本文旨在提供Element UI上传组件源码解析的全面视图,通过详细的代码解析和逻辑分析,帮助开发者深入理解组件的核心实现和设计原则。解析过程中关注的每一个技术点,都是构建高效、用户友好的上传功能不可或缺的部分。最后,我们对Element UI团队的努力表示感谢,他们的贡献为前端开发者提供了强大的工具和资源,促进了技术社区的发展和创新。

盘点下5个Winform UI开源控件库

       探索五款优秀开源控件库,助力Winform UI开发,实现更丰富的界面与用户体验。

       第一款为ReaLTaiizor,一个面向.Net的开源库,兼容多种版本,提供多样化的控件和主题,涵盖界面如原神、卡巴斯基等经典案例,适合开发者快速启动项目。

       第二款支持换肤功能的开源组件,针对.Net Framework 4.6.1,兼容多种控件,一键统一更换颜色、状态、动画,满足自定义需求,源码修改自定义。

       第三款开源框架兼容.Net 7,包含全面控件与工具,支持中文国际化,主题多样,适合企业使用,免费个人,商业应用需授权,涵盖控件、布局、交互、工具等功能。

       第四款是Krypton,一个丰富UI组件的开源库,提供多种基础控件与交互功能,支持主题自定义,助力快速构建高效界面。

       第五款是基于.Net Framework开发的个控件库集合,包含窗体、组件,支持皮肤切换,控件功能丰富,适用于直接使用或自定义。

       这些开源库均提供详细文档与示例,覆盖了开发过程中的多种需求,为Winform UI开发提供了极大的便利与支持。

element UI源码阅读之如何开发组件?

       随着Vue、React等框架的广泛应用,组件化开发已成为前端开发的主要趋势。如何构建更优雅、易用且易于维护的组件,是Element UI设计原则的核心。本文将通过解读Element UI源码,探讨其组件开发的实践和组织结构。

       Element UI的项目结构包括:build用于构建命令,examples文档目录,packages存放各个组件源码,src源码核心,test测试,以及类型定义、配置文件和持续集成设置等。在src目录下,package.json是主要的关注点,它帮助我们理解组件的开发和源码结构。

       Element UI采用BEM(Block, Element, Modifier)规范组织CSS,这种规范强调逻辑分层和团队协作。优点是通过块、元素和修饰符的命名,可以清晰地反映组件结构和状态,降低理解成本,减少样式冲突。然而,BEM命名可能会稍长一些。

       在Element UI中,组件命名遵循BEM模式,例如el-alert和el-dialog。要遵循BEM,你需要理解B__E--M的格式,其中B代表块,E代表元素,M代表修饰符。通过实例,我们可以看到组件如alert和dialog如何使用这种命名规则。

       Element UI的CSS样式编写基于BEM,如Config.scss和Function.scss提供了连接符和选择器判断方法。为了适应第三方组件,可以自定义B和E的命名,并通过rest-style mixin覆盖样式。此外,处理组件间数据和事件的方式多种多样,如props和$emit用于父子组件,$attrs和$listeners用于祖孙组件,以及provide和inject用于共享数据和Vuex用于全局状态管理。

       对于多层级组件间的通信,Element UI提供了$parent和$children,以及中央事件总线(EventBus)来解决。EventBus通过dispatch和broadcast函数实现事件的向上和向下传播,简化了多层级组件间的通信效率。

       总的来说,阅读Element UI源码有助于理解如何利用BEM原则、组件命名、数据传递和事件处理机制构建高效、清晰的组件。通过这些实践,我们可以更好地为自己的项目开发组件,提升代码的可维护性和团队协作效率。

stable-diffusion-webui源码分析()-unet网络结构

       stable-diffusion-webui的源码分析深入探讨了unet网络结构在AI绘图中的关键作用。unet在去噪过程中起着核心作用,它接收prompt特征、latent特征和时间步特征,通过下采样和上采样过程生成新的特征。稳定扩散模型的unet结构基于原始unet,并进行了定制以嵌入文本信息。在webui的实现中,关键代码位于openaimodel.py,其中包含大量的初始化参数和组件,如ResnetBlock、SpatialTransformer和DownSample等。

       模型的构建通过__init__方法进行,参数丰富,配置文件v1-inference.yaml定义了这些参数。初始化代码中,会检查输入参数的有效性,并设置一些变量。时间编码(time_embed)是一个维度的向量,通过多个MLP层生成。input_blocks部分的conv_nd是卷积层,其参数根据配置进行设置,TimestepEmbedSequential则负责传递时间信息给各个模块。

       unet的结构复杂,包括内嵌的ResBlock和SpatialTransformer模块,以及通过循环进行的下采样和上采样。每层模块的添加和参数设置都有特定条件,如基于分辨率的注意力机制。通过分析,我们看到模型如何整合时间步和文本信息,通过ResBlock处理隐变量,通过SpatialTransformer实现注意力机制。

       最后,DownSample和UpSample模块用于调整特征的空间分辨率。总的来说,unet网络结构是stable-diffusion-webui中AI绘图背后的重要技术基础,深入理解其细节对于掌握AI创作过程至关重要。

美了哭了,AduSkin是我见过最好看的WPF开源控件库

       一款简单漂亮的WPF UI,融合部分开源框架的组件,为个人定制的UI,可供学者参考。原链接:dotnet9.com/.html

       追求极致,永臻完美,AduSkin控件库应运而生。

       1.关于`AduSkin`

       AduSkin集成了HandyControl、Arthas、WPF.UI等开源C# WPF控件库,加上了控件库作者的特色。

       1.1 控件库全貌

       1.2 动态修改主题色

       1.3 技术交流

       Nuget搜索AduSkin,可直接导入使用,具体使用方法请参考AduSkin.Demo。

       作者QQ:

       QQ技术交流群:

       AduSkin源码:AduSkin

       2.基于AduSkin控件库衍生的Case案例

       多个实例展示了如何利用AduSkin创建应用,包括AduShopping、AduChat、心理FM、SuperEvil、HttpTool等。

       3. AduSkin的特色控件组合案例

       包括个控件组合案例,如Win菜单、导航容器、多功能Tab、过渡容器、轮播容器、时间轴、视频控件、树形菜单、数据列表、右侧弹窗、右侧弹出菜单等。

       代码支持自定义设置,如视频播放间隔时间。

       4. 写在最后的话

       使用AduSkin控件库后,需解压视频解析库“libvlc.7z”至Demo输出目录,视频播放功能才能正常运作。

       欢迎使用AduSkin控件库,有任何问题,可添加作者QQ号或加入QQ技术交流群进行交流。

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