1.AirSim学习笔记(三)Using SITL with AirSim
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3.三分钟带你了解Android 系统启动流程详解
AirSim学习笔记(三)Using SITL with AirSim
使用AirSim实现SITL的源码详细步骤如下: 1. 安装虚幻引擎1.1.1 下载并安装Epic Game Launcher
1.1.2 通过Launcher安装Unreal游戏引擎
1.1.3 安装Visual Studio ,确保选择“桌面开发C++和Windows SDK .0.”选项
1.1.4 使用Git安装AirSim源码
2. 测试Unreal和AirSim2.1.1 进行环境配置,源码如安装Landscape Mountains场景
2.1.2 在AirSim根目录下编译源码,源码检查“AirSim\Unreal”目录下的源码“Plugins”插件生成情况
2.1.3 使用Developer Command Prompt for VS 运行编译后的项目,确保Unreal和AirSim安装成功
3. 配置背景环境LandscapeMountains3.1.1 安装并设置Landscape Mountains场景,源码注意版本兼容性
3.1.2 在Unreal中新建C++类,源码弹窗整人js源码为项目编译生成Visual Studio工程文件
3.1.3 将AirSim插件复制到LandscapeMountains本地文件夹,源码并修改相关配置文件
4. 在Windows中构建AirSim4.1.1 安装虚幻引擎和Visual Studio
4.1.2 克隆AirSim源代码,源码进入AirSim目录,源码使用Developer Command Prompt for VS 构建项目
4.1.3 配置并启动Unreal编辑器,源码完成AirSim环境的源码构建
5. 使用AirSim5.1.1 启动Unreal编辑器并加载预设环境,调整设置以适应SITL使用
5.1.2 通过遥控器或键盘控制无人机,源码实现SITL与AirSim的源码专家+源码结合使用
6. AirSim与ArduPilot SITL结合使用6.1.1 设置ArduPilot SITL环境,确保与AirSim兼容
6.1.2 在AirSim中指定ArduPilot设备参数,源码如IP地址和端口
6.1.3 启动AirSim和ArduPilot SITL,源码进行多旋翼无人机的模拟操作
通过上述步骤,可以成功实现使用AirSim与ArduPilot SITL结合进行无人机模拟和控制。请注意在多设备仿真时可能遇到的平台差异问题,并参考相关讨论线程进行调整。qbytearray源码pycharmå®è£ ï¼
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三分钟带你了解Android 系统启动流程详解
Android系统的核心运行机制——Activity Manager Service (AMS)掌控着系统组件的管理和调度,包括应用进程的生命周期管理。面试中,面试官常问关于启动流程、system_server在Zygote中的角色等问题。以下是喷墨 源码对这些核心点的分析: 1. 系统启动流程:启动从电源按钮按下开始,引导程序执行,分为两个阶段——检测RAM并加载第二阶段程序,接着设置网络等,为内核运行做准备。内核启动后,swapper进程和kthreadd进程相继启动,_1源码初始化内存管理和驱动。 2. Zygote与system_server:system_server并非由init直接启动,而是通过Zygote进程孵化,因为这样可以实现更高效的应用进程创建。Zygote负责孵化应用进程,避免system_server过载。 3. 死锁与IPC通信:Zygote不采用Binder机制进行进程间通信,可能是因为其设计策略注重性能和效率,避免了复杂的跨进程通信机制。 4. 深入理解:图示中,Loader层负责引导,Kernel层启动内核和驱动,Native层孵化守护进程和系统服务,如System Server和Media Server。Zygote进程孵化Launcher和各种App进程,提供用户界面和服务。 掌握Android系统启动流程和底层机制对于开发者至关重要,尤其在竞争激烈的行业中。为了应对挑战,建议系统学习,例如《Android Framework源码开发揭秘》提供深入剖析,涵盖了启动流程、IPC通信、核心组件解析等内容,适合有一定经验的开发者提升技术理解。