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AMD在月7日凌晨的发布会上,正式推出了AI芯片MIX GPU。分析此款芯片主要针对高精度HPC场景设计,源码同时在AI所需的分析低精度矩阵计算方面表现出色,因此被AMD巧妙地用作AI芯片进行营销。源码发布会后,分析lucene 源码分析AMD股价涨幅达到了%。源码
为什么MIX能够取得如此显著的分析市场反应呢?这可以从AMD官方提供的PPT中找到答案。简要概括,源码MIX在高精度计算方面展现出色性能,分析其理论性能是源码H的2.4倍。尽管在AI方面,分析性能仅为原生SM的源码Hopper的1.3倍,相比优势不大。分析然而,源码对于需要覆盖不同需求的市场,MIX的单一架构优势明显。
AMD在立项MIX时并未预见到AI计算卡市场的繁荣,仅将其视为主要场景之一。与全心投入AI领域的NVIDIA相比,AMD的策略更为稳健。尽管如此,AMD的GPGPU软硬件产品线从未间断,即使方向与NVIDIA不同,也通过加班赶工及时推出了可用方案。
AMD凭借在LLM盛行时期推出的8-stack HBM技术,获得了一定的先发优势。在低精度矩阵算力方面,MIX的绝对性能同样强大。综合考量各方面的扫码开关源码现状,按照云厂商的标准,MIX作为AI产品能以与H相似的价格销售,尽管其制造成本可能更高。
值得注意的是,MIX所处的市场生态位原本可能被另一家厂商占据,但其产品线经历了多次延期和重新规划后,MIX的竞品至少要等到年才能广泛投入使用。那时,市场剩余的可分割份额可能已大幅减少。
此外,ROCm是目前唯一一个几乎不需要修改代码即可使用的CUDA替代品。在PyTorch等场景中,使用ROCm甚至可以完全沿用基于CUDA的API,无需更改代码。这是AMD计算卡在面对非NVIDIA竞品时的一大优势。
ROCm自诞生以来,就以源码级别兼容CUDA为目标,在HPC客户和互联网大厂之间经历了数年的磨练,积累了足够的经验,提供了可用级别的竞品。即使是RDNA游戏卡,也能从ROCm中获得一些好处。在Linux环境下运行GitHub上热门的LLM/AIGC项目,配置环境和移植插件相对容易,尽管RDNA产品的AIGC性能可能不如MIX那样突出。
ROCm-RV生态分析
ROCm(Radeon Open Compute)是一个开放源代码的软件平台,其核心功能在于支持AMD GPU的并行计算与加速计算任务。该平台提供了一系列工具和库,方便开发者利用AMD GPU性能进行高性能计算、海底捞鱼指标源码深度学习和机器学习等任务。然而,ROCm的成熟度相对CUDA而言有所不足。ROCm主要针对Linux系统,而CUDA则广泛兼容包括Windows、Linux和macOS等操作系统平台。
ROCm的底层结构基于Linux的admgpu Driver,而RV生态的基础则是Linux显卡驱动。此驱动包含部分闭源代码,且目前尚不完全清楚RV生态下的开源GPU已达到何种程度。在开始讨论RV硬件生态环境之前,我们先来看看AMD通过ROCm支持的GPU硬件设备。
AMD的ROCm支持涵盖AMD Instinct、AMD Radeon PRO和AMD Radeon三个GPU系列。国内开发者主要接触到的是AMD Radeon PRO和AMD Radeon两个系列,分别面向专业工作站和消费市场。ROCm未来将淘汰的GPU型号,开发者在RV生态开发时可将其置于次要优先级。
接下来,我们探讨RV生态的移植平台分析。市面上的SG处理器基本满足桌面端与服务端需求,具备单路与双路实现能力。以XTX为例,其需要PCIe 4.0 X通道,SG能够满足这一需求,因此硬件环境符合要求。
至于RV生态中对GPU的支持情况,RISC-V已全面支持旧款GCN架构显卡,并正在支持Navi架构GPU。区块矿机源码当前Linux内核版本已更新至V6.9,对于Navi架构GPU的支持可进行验证。同时,老款GCN架构显卡在ROCm中被舍弃,需要特定版本支持特定GPU。
综上所述,RV生态支持ROCm需同时考虑软硬件配合。当前硬件环境基本满足要求,但不如X或ARM平台丰富。对于软件开发者而言,在RV环境下运行ROCm,可能需关注以下几点。
考虑到RV生态的建设任重道远,硬件和软件都需要大量开发才能实现多元化发展。
AMD的ROCM平台是什么?
揭开AMD ROCm神秘面纱:高性能GPU计算平台的全面解析AMD ROCm,这个名字背后隐藏着一个强大的开源GPU计算生态系统。它不仅仅是一个堆栈,而是一系列精心设计的组件,旨在为高性能计算(HPC)、人工智能(AI)和科学计算等领域提供卓越性能和跨平台的灵活性。由Open Source Software(OSS)驱动,ROCm包含驱动程序、开发工具和API,如OpenMP和OpenCL,以及集成的机器学习框架,如PyTorch和TensorFlow。核心组件包括驱动、编译器、运行时库和工具集,ext3.4源码支持AMD GPU、APU和多架构处理器,目标是打造一个高性能且可移植的GPU计算平台,与NVIDIA的CUDA相媲美。
ROCm项目的基石是AMD Radeon Open Computing,类似于CUDA,通过ROCm系列项目和HSA(异构系统架构)实现。AMD与众多伙伴合作,利用GCN(AMD GPU架构)等技术,构建了一个兼容且高效的runtime和架构API。与CUDA相比,ROCm利用HIP在多个平台上部署便携式应用,如A卡用HIP或OpenCL,而N卡则使用CUDA。此外,ROCm的软件栈中内置了rocFFT、rocBLAS、rocRAND和rocSPARSE等加速库,进一步提升计算效率。
要使用ROCm,开发者可以借助标准Linux编译器(如GCC、ICC、CLANG),以C或C++编程,主要依赖hip_runtime.h,它包含了hip_runtime_api.h和hipLaunchKernelGGL的核心内容。尽管hip_runtime.h支持C++,但公开函数相对有限。特别地,AMD和NVIDIA的实现细节分别存储在amd_detail/**和nvidia_detail/**中,直接使用需谨慎。hipcc作为编译器驱动,取代CUDA的nvcc,而hipconfig则帮助查看配置信息。使用ROCm源码时,需设置特定的分支(如ROCM-5.6.x),并安装对应的驱动和预构建包,以下是关键步骤:
1. 设置仓库分支(如ROCM-5.6.x)和环境变量ROCM_PATH(默认在/opt/rocm)。
2. 克隆必要的GitHub仓库,如HIP、HIPCC和clr。
3. 配置环境变量指向仓库目录,包括HIP、HSA、HIP_CLANG_PATH等。
4. 构建HIPCC运行时,依赖HIP和ROCclr,可能需要指定特定平台选项。
5. 对于HIPCLR,指定相关目录和安装选项,hip运行时默认安装在$PWD/install。
从ROCM 5.6开始,clr库合并了ROCclr、HIPAMD和OpenCL,提供更为集成的体验。同时,AMDDeviceLibs和ROCm-CompilerSupport库的管理与构建细节需要遵循特定指南,CMake的使用和依赖设置也尤为重要。
AMD的HSA架构使得开发者能直接利用GPU性能,HSA运行时API提供了错误处理、内存管理和高级调度等接口。AQL作为数据包标准,支持细粒度和粗粒度内存访问,程序员需深入理解HSA运行时手册以充分利用其功能。
要编译HSA运行时,你需要ROCT-Thunk-Interface库,并可能需要加入特定用户组。ROCt库依赖于ROCk驱动,其入门指南提供了系统兼容性、内核和硬件支持信息。构建和安装ROCm包的过程包括使用cmake构建,然后进行安装和软件包打包。
最后,ROCm生态系统的数学库如rocFFT、rocBLAS等,为高性能计算提供了强大的工具。这些库的详细信息和GitHub链接,为开发者提供了丰富的资源库,让性能优化触手可及。
总之,AMD ROCm是一个强大的工具,为开发者提供了一站式GPU计算解决方案,无论是科研、AI还是游戏开发,都能从中受益。通过深入了解和利用这一平台,你可以解锁GPU计算的无限可能。
硬核观察 # 1/7 的 Linux 内核代码是 AMD GPU 驱动代码
Linux 内核代码的硬核观察揭示了一个显著的事实:AMD GPU 驱动代码占据了内核源代码的1/7以上,具体超过了万行。这其中包括AMD为每代新GPU提供的大量自动生成的头文件,它们就像详尽的文档,反映出AMD对驱动开发的投入。相比之下,英伟达开源的Nouveau驱动代码只有约万行,显示出AMD在内核贡献上的巨大影响力。
尽管AMD在代码贡献上积极主动,但老王对此提出疑问:在内核中不断增加代码是否真的有益?尤其考虑到ReiserFS的命运。曾经流行的ReiserFS日志文件系统因开发者的个人问题而停滞,最终在Linux 5.及后续版本中被标记为废弃。其后,随着主要开发者入狱,ReiserFS项目逐渐消亡,反映出开发者社区对项目污点的敏感和项目延续性的依赖。
另一个例子是Visual Studio for Mac,微软的Mac版开发工具,从开源到闭源,最终被计划在年废弃。VS Mac曾作为.NET IDE,但与Windows版本的差距明显。微软在发现VS Code更受欢迎后,逐渐淘汰边缘项目,而MonoDevelop的开源替代品DotDevelop仍在持续发展中。
AMD 编译概述 & Fatbin 文件生成 & HIP Runtime API(启动 CUDA 核函数)
AMD 平台的术语概览
AMD GPU 计算生态基于 ROCm(Radeon Open Computing platform),ROCm 包括ROC 和 Radeon 等简称,ROC:Radeon 开放计算平台,Radeon 是 AMD GPU 产品的品牌名。ROCm 类似于 CUDA 于 NVIDIA GPU。ROCx 包含 ROCr - ROC Runtime,ROCk - ROC kernel driver, ROCt - ROC Thunk。
HIP(Heterogeneous-Computing Interface for Portability)是一个旨在简化 CUDA 应用程序到便携式 C++ 代码转换的接口,支持 C 风格的 API 和 C++ 内核语言。
HIP-Clang 是 AMDGPU 异构编译器,用于在 AMD 平台上编译 HIP 程序。
HCC(Heterogeneous Compute Compiler)是面向异构设备的开源 C++ 编译器,基于 LLVM + CLANG,实现将并行编程程序转换为 AMD GCN ISA。
在 ROCM v3.5 版本前,HCC 编译器被使用,之后引入了 HIP-Clang 编译器,HCC 编译器不再发展新特性,AMD 公司不再维护。
“HIP化”工具,即 HIPify,能将 CUDA 代码转换为便携式 C++ 代码,自动执行大部分转换工作。
ROCm 计算平台的编译流程包括使用 HIPify 工具转换 CUDA 源码到 HIP 源码,HIP 源码能够在 AMD 或 NVIDIA GPU 上运行。
在 AMD ROCm 平台上,HIP 提供 HIP 运行时 API,实现与应用程序链接的对象库,包括流、事件和内存管理。在 NVIDIA CUDA 平台上,提供头文件,从 HIP 运行时 API 转换为 CUDA 运行时 API,提供内联函数以实现低开销。
在 AMD ROCm 平台生成 Fat Binary 文件,使用 clang-offload-bundler 工具,将针对不同架构的多个 ELF 二进制文件合并成单个捆绑文件。
clang-offload-bundler 工具在编译过程中对翻译单元进行多次编译,生成主机和设备代码对象,然后合并这些代码对象到单个捆绑文件中。
HIP Runtime API 支持 CUDA <<<>>> 核函数语法,通过 hip-clang 编译选项选择 -fhip-new-launch-api,遇到 <<<>>> 时,调用一系列 API 来存储和处理核运行参数,最终通过 hipLaunchKernel API 运行核函数。
在编译过程中,使用 hip-clang 时,会调用 API 来存储核运行参数,然后通过桩函数调用,再通过 hipLaunchKernel API 实现核函数的运行。
API 包括用于初始化和注册函数的 API,如 __hipRegisterFatBinary 和 __hipRegisterFunction,保证 fatbin 文件只加载一次。
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