1.100到200之间不能被三整除也不能被七整除的源码输出数用c++ while语句怎么写?
2.海美迪HD600F经典版参数规格
3.Python时序预测系列基于CNN+LSTM+Attention实现单变量时间序列预测(案例+源码)
4.《阴阳师》行动条机制和拉条机制相关经验总结介绍_《阴阳师》行动条机制和拉条机制相关经验总结是什么
5.python代ç 大å
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100到200之间不能被三整除也不能被七整除的数用c++ while语句怎么写?
源代码:#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int count=0;
int i=;
while(i <= )
{
if((i%3!=0)&&(i%7!=0))
{
cout<<i<<" ";
count++;
}
i++;
}
cout<<endl;
cout<<"——中不能被3整除,也不能被7整除的源码输出数有"<<count<<"个"<<endl;
return 0;
}
运行结果:
[me@host test]$ g++ tt.cpp
[me@host test]$ ./a.out
——中不能被3整除,也不能被7整除的源码输出数有个
扩展阅读:
C++里的三种循环
当程序中需要不断的重复执行某个动作, 例如: 重复输出行"Hello,world!", 如果自己写一千行cout<<"Hello,world!";, 就算复制粘贴也得一会时间, 这时循环语句就能派上大用场了。
1. for循环
for循环使用的源码输出基本形式:
for( 初始化表达式; 条件表达式; 增量表达式 )语句; //循环体
初始化是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值; 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环; 增量定义循环控制变量每循环一次后循环控制变量按什么方式变化。这三个部分之间用分号(;)分开。源码输出
int i ;for( i = 0; i < ; i++ )cout<< i <<endl ;
注意:
1>. 循环体中如果有多条语句需要用大括号{ }括起来构成一条符合语句;
2>. for循环中的源码输出鑫彩网源码初始化表达式、条件表达式和增量表达式可以缺省,源码输出 但分号(;)不能缺省, 例如:
2. while循环
while(判断表达式)
循环体
当程序执行到while循环时首先计算 判断表达式 , 当判断表达式的值为真(不为0)时便开始执行循环体, 当 判断表达式 的值为假(为0)时跳过循环体继续执行循环体下面的语句。
3. do...while循环
与while循环不同,源码输出 while循环是先判断 判断表达式 中的值是否为真再决定是否执行循环体, 而 do...while 循环是先执行一次循环体再判断是否继续执行循环体, 通过一个示例说明:
int i = 0 ; //循环控制do{ cout<< i <<endl ;}while( i > 0) ; //当i>0时执行循环
海美迪HDF经典版参数规格
以下是海美迪HDF经典版的详细参数规格:
产品类别:高清多媒体播放器 处理器:REALTEKDD,提供稳定高效的源码输出运行能力 内存:MB内存,保证流畅的源码输出系统操作和处理速度 闪存:MB NAND FLASH,存储空间充足 电源:5V/2A,源码输出兼容性良好,源码输出适合日常使用 尺寸:××mm,源码输出小巧轻便,源码输出易于携带 视频接口:支持HDMI1.3、源码输出千锋web源码CVBS复合视频和YPbPr分量,连接灵活 音频接口:包括左右立体声、SPDIF数字光纤和同轴,提供多种音频输出选择 存储设备:配备外置硬盘接口ESATA和2个USB2.0接口,方便数据传输 视频解码:兼容多种格式,如RM/RMVB、H.等,支持高清晰度视频播放 视频文件支持:包括MTS、M2TS、TS等,兼容各种流行的视频文件格式 解码分辨率:支持i至p高清晰度,适应不同显示需求 网络功能:内置/M自适应网卡,支持有线网络连接 音频解码:支持DTS-HDMA、DTS等高级格式,json完整获取源码提供丰富的音质选择 音乐文件格式:包括FLAC、APE、MP3等多种格式,满足音乐爱好者需求 音频源码格式:兼容DTS、DTS-HDMA等多种源码,享受高品质音效 字幕支持:具备PGS、SRT等多种字幕格式,便于观看带字幕的影片 解码:支持HD JPEG、TIFF、PNG等格式,方便浏览 碟片支持:兼容BD、AVCHD、DVD、VCD、html团队网页源码CD等多种碟片格式 包装附件:包括键遥控器、5V/2A电源、HDMI 1.3线材、说明书、保修卡等必要配件这款海美迪HDF经典版在硬件配置和功能上设计全面,无论是视频播放、音频解码,还是网络连接,都能满足不同用户的使用需求。
扩展资料
海美迪HDF经典版是深圳海美迪科技有限公司在年4月推出的一款基于RTDDD芯片方案的高清网络播放机,其外观小巧精致,主打在线播放功能。Python时序预测系列基于CNN+LSTM+Attention实现单变量时间序列预测(案例+源码)
本文将介绍如何结合CNN、LSTM和Attention机制实现单变量时间序列预测。全棉辅助源码这种方法能够有效处理序列数据中的时空特征,结合了CNN在局部特征捕捉方面的优势和LSTM在时间依赖性处理上的能力。此外,引入注意力机制能够选择性关注序列中的关键信息,增强模型对细微和语境相关细节的捕捉能力。
具体实现步骤如下:
首先,读取数据集。数据集包含条记录,按照8:2的比例划分为训练集和测试集。训练集包含条数据,用于模型训练;测试集包含条数据,用于评估模型预测效果。
接着,对数据进行归一化处理,确保输入模型的数据在一定范围内,有利于模型训练和预测。
构造数据集时,构建输入序列(时间窗口)和输出标签。这些序列将被输入到模型中,以预测未来的时间点。
构建模拟合模型进行预测,通过训练得到的模型参数,将输入序列作为输入,预测下一个时间点的值。
展示预测效果,包括测试集的真实值与预测值的对比,以及原始数据、训练集预测结果和测试集预测结果的可视化。
总结,本文基于CNN、LSTM和Attention机制实现的单变量时间序列预测方法,能够有效处理序列数据中的复杂特征。实践过程中,通过合理的数据划分、归一化处理和模型结构设计,实现了对时间序列数据的准确预测。希望本文的分享能为读者提供宝贵的参考,促进在时间序列预测领域的深入研究和应用。
《阴阳师》行动条机制和拉条机制相关经验总结介绍_《阴阳师》行动条机制和拉条机制相关经验总结是什么
在《阴阳师》这款游戏中,玩家需要理解复杂的行动条和拉条机制来提升战斗效率。行动条位于战斗界面右侧,式神图标会按照速度顺序沿条向下移动,触及底部时即出手机会。拉条技巧如镰鼬的兄弟之绊和山兔的兔子舞,能调整所有队友的位置,而妖琴师的余音等技能则是影响移动速度而非立即出手。
拉条类技能如晴明的普照,会让队伍在行动条上移动%的距离,速度越快的式神越先出手。但需要注意的是,速度差距过大会导致“超车”现象,即高速拉条可能无法拉到低速式神到终点。比如,一速拉二速时,确保2速的速度大于1速的0.7倍加上其他低速式神速度总和的3.3倍,可避免被插队。
双拉条策略中,应优先保证二速不被插队,低速输出式神通常不会被一速单位影响。对于三速和四速,可能需要更高的速度来保证出手顺序。此外,御魂选择上,如速度的兔子能有效拉动速度的输出,兔子速度不宜过快,低速输出应避免过多,以防止被怪物抢先。
虽然个人认为游戏中的具体逻辑可能包含“碰撞体积”原理,即每个式神在行动条上的实际占用空间不可重叠,但这个理论很难通过实验验证。要深入了解这些机制,可能需要参考游戏源码。对于《阴阳师》的更多策略和技巧,玩家可以在游戏专区找到详尽的攻略。
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pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç
class?Point:
row=0col=0def?__init__(self,?row,?col):self.row=row
self.col=col
def?copy(self):return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),Point(row=head.row,?col=head.col+2),Point(row=head.row,?col=head.col+3)]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:is_coll=True
break
if?not?is_coll:
breakreturn?pos#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COLcell_height=H/ROWleft=point.col*cell_widthtop=point.row*cell_heightpygame.draw.rect(window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)pass#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶for?event?in?pygame.event.get():if?event.type==pygame.QUIT:
quit=Falseelif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'#åä¸è¥¿eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)#éæ°äº§çé£ç©if?eat:food?=?gen_food()
#å¤ç身å#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸snakes.insert(0,?head.copy())#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æif?not?eat:snakes.pop()
#移å¨if?direct=='left':head.col-=1
elif?direct=='right':head.col+=1
elif?direct=='up':head.row-=1
elif?direct=='down':head.row+=1
#æ£æµdead=False#1.æå¢if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:dead=True
#2.æèªå·±for?snake?in?snakes:if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=Truebreakif?dead:print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥#èæ¯pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))#è头for?snake?in?snakes:rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)rect(food,?food_color)#pygame.display.flip()#设置帧é¢ï¼é度ï¼clock.tick(8)#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
æ±pythonæ°æ®æ åå代ç ï¼ä½¿ç¨pythonæ ååæ°æ®ç代ç å¦ä¸ï¼
fromsklearnimportpreprocessing
importnumpyasnp
X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])
X_scaled=preprocessing.scale(X)
print(X_scaled)
pythonå£è¯æ 代ç ç®å```python#Pythonå£è¯æ 代ç foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```
æå±ï¼å¦ææ³æ¹åæ çå½¢ç¶ï¼å¯ä»¥å¨ä»£ç ä¸æ·»å æ´å¤çæ§å¶åæ°ï¼å¦å¨æ¯ä¸è¡ä¸æ·»å ä¸åçç©ºæ ¼æ°ï¼ä½¿å¾æ çå½¢ç¶ä¸ä¸æ ·ãåæ¶å¯ä»¥éè¿æ·»å HTMLæ ç¾ï¼ä½¿ç¨CSSæ ·å¼æ¥æ¹åå£è¯æ çé¢è²ãèæ¯åæåççã
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è´¨æ°è¡¨ä»£ç ï¼è´¨æ°è¡¨ä»£ç æ¯æç¨ç¼ç¨è¯è¨çæä¸ç³»åè´¨æ°ç代ç ãè´¨æ°æ¯æåªè½è¢«èªèº«å1æ´é¤çèªç¶æ°ï¼å¦2ï¼3ï¼5ï¼7çã
ä¸åçç¼ç¨è¯è¨æä¸åçå®ç°æ¹æ³ï¼æå¯ä»¥ç»ä½ ä¸äºåèã以ä¸æ¯ä¸äºç½ä¸æç´¢å°çè´¨æ°è¡¨ä»£ç 示ä¾ï¼
Cè¯è¨ï¼
#includestdio.hintmain(){ ?inti,j;?printf("2\n");?for(i=3;i=;i+=2)//ä»3å¼å§éåå¥æ°
{ for(j=3;ji;j++)//å¤ææ¯å¦è½è¢«å°äºå®çå¥æ°æ´é¤{ ?if(i%j==0)//å¦æè½æ´é¤ï¼åè·³åºå¾ªç¯
break;
}if(j==i)//å¦æ循ç¯æ£å¸¸ç»æï¼å说ææ¯è´¨æ°ï¼æå°åºæ¥
printf("%d\n",i);}?return0;}
Pythonï¼
#!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-
#è¾åºæå®èå´å çç´ æ°
#ç¨æ·è¾å ¥æ°æ®lower=int(input("è¾å ¥åºé´æå°å¼:"))
upper=int(input("è¾å ¥åºé´æ大å¼:"))
fornuminrange(lower,upper+1):?#ç´ æ°å¤§äº1
ifnum1:foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:breakelse:?print(num)