1.Netty源码解析 -- FastThreadLocal与HashedWheelTimer
2.å¦ä½å¦å¥½C++å¢?码剖
3.å¦ä½å¦ä¹ c++
Netty源码解析 -- FastThreadLocal与HashedWheelTimer
Netty源码分析系列文章接近尾声,本文深入解析FastThreadLocal与HashedWheelTimer。码剖基于Netty 4.1.版本。码剖 FastThreadLocal简介: FastThreadLocal与FastThreadLocalThread协同工作。码剖FastThreadLocalThread继承自Thread类,码剖内部封装一个InternalThreadLocalMap,码剖特殊均线源码该map只能用于当前线程,码剖存放了所有FastThreadLocal对应的码剖值。每个FastThreadLocal拥有一个index,码剖用于定位InternalThreadLocalMap中的码剖值。获取值时,码剖首先检查当前线程是码剖否为FastThreadLocalThread,如果不是码剖,则从UnpaddedInternalThreadLocalMap.slowThreadLocalMap获取InternalThreadLocalMap,码剖这实际上回退到使用ThreadLocal。码剖 FastThreadLocal获取值步骤: #1 获取当前线程的InternalThreadLocalMap,如果是FastThreadLocalThread则直接获取,否则通过UnpaddedInternalThreadLocalMap.slowThreadLocalMap获取。#2 通过每个FastThreadLocal的linux git 下载源码index,获取InternalThreadLocalMap中的值。
#3 若找不到值,则调用initialize方法构建新对象。
FastThreadLocal特点: FastThreadLocal无需使用hash算法,通过下标直接获取值,复杂度为log(1),性能非常高效。 HashedWheelTimer介绍: HashedWheelTimer是Netty提供的时间轮调度器,用于高效管理各种延时任务。源码设计分析时间轮是一种批量化任务调度模型,能够充分利用线程资源。简单说,就是将任务按照时间间隔存放在环形队列中,执行线程定时执行队列中的任务。 例如,环形队列有个格子,执行线程每秒移动一个格子,则每轮可存放1分钟内的文件管理 asp源码任务。任务执行逻辑如下:给定两个任务task1(秒后执行)、task2(2分秒后执行),当前执行线程位于第6格子。那么,task1将放到+6=格,轮数为0;task2放到+6=格,轮数为2。执行线程将执行当前格子轮数为0的任务,并将其他任务轮数减1。烈焰遮天 源码下载 HashedWheelTimer的缺点: 时间轮调度器的时间精度受限于执行线程的移动速度。例如,每秒移动一个格子,则调度精度小于一秒的任务无法准时调用。 HashedWheelTimer关键字段: 添加延迟任务时,使用HashedWheelTimer#newTimeout方法,如果HashedWheelTimer未启动,则启动HashedWheelTimer。启动后,构建HashedWheelTimeout并添加到timeouts集合。 HashedWheelTimer运行流程: 启动后阻塞HashedWheelTimer线程,直到Worker线程启动完成。计算下一格子开始执行的时间,然后睡眠到下次格子开始执行时间。获取tick对应的格子索引,处理已到期任务,移动到下一个格子。当HashedWheelTimer停止时,取消任务并停止时间轮。 HashedWheelTimer性能比较: HashedWheelTimer新增任务复杂度为O(1),优于使用堆维护任务的ScheduledExecutorService,适合处理大量任务。然而,当任务较少或无任务时,HashedWheelTimer的执行线程需要不断移动,造成性能消耗。另外,使用同一个线程调用和执行任务,某些任务执行时间过久会影响后续任务执行。为避免这种情况,可在任务中使用额外线程执行逻辑。如果任务过多,可能导致任务长期滞留在timeouts中而不能及时执行。 本文深入剖析FastThreadLocal与HashedWheelTimer的实现细节,旨在提供全面的技术洞察与实战经验。希望对您理解Netty源码与时间轮调度器有帮助。关注微信公众号,获取更多Netty源码解析与技术分享。å¦ä½å¦å¥½C++å¢?
æè¿éæäºç»éªï¼å¸æå¯¹ä½ æ帮å©ï¼
1.æC++å½æä¸é¨æ°çè¯è¨å¦ä¹ ï¼åC没å¥å ³ç³»ï¼ççãï¼ï¼
2.çãThinking In C++ãï¼ä¸è¦çãC++åææ»ç¸ãï¼
3.çãThe C++ Programming LanguageãåãInside The C++ Object Modelã,ä¸è¦å 为ä»ä»¬å¾é¾èæ们èªå·±æ¯åå¦è æ以就ä¸çï¼
4.ä¸è¦è¢«VCãBCBãBCãMCãTCçè¯æ±æè¿·æââä»ä»¬é½æ¯éæå¼åç¯å¢ï¼èæ们è¦å¦çæ¯ä¸é¨è¯è¨ï¼
5.ä¸è¦æ¾è¿ä»»ä½ä¸ä¸ªçä¸å»å¾ç®åçå°ç¼ç¨é®é¢ââä»ä»¬å¾å¾å¹¶ä¸é£ä¹ç®åï¼æè å¯ä»¥å¼ä¼¸åºå¾å¤ç¥è¯ç¹ï¼
6.ä¼ç¨Visual C++ï¼å¹¶ä¸è¯´æä½ ä¼C++ï¼
7.å¦class并ä¸é¾ï¼templateãSTLãgeneric programmingä¹ä¸è¿å¦æ¤ââé¾çæ¯é¿æåæå®è·µåä¸éä½åçåè§ç¾¤ä¹¦ï¼
8.å¦æä¸æ¯å¤©æçè¯ï¼æ³å¦ç¼ç¨å°±ä¸è¦æ³ç©æ¸¸æââä½ ä»¥ä¸ºä½ åå°äºï¼å ¶å®ä½ çC++水平并没æåä½ éå ³çè½åä¸èµ·åé«ââå ¶å®å¯ä»¥æ¶å»è®°ä½ï¼å¦C++æ¯ä¸ºäºç¼æ¸¸æçï¼
9.çVisual C++ç书ï¼æ¯å¦ä¸äºC++è¯è¨çï¼
.æµ®èºç人容æ说ï¼XXè¯è¨ä¸è¡äºï¼åºè¯¥å¦YYï¼ââæ¯ä½ èªå·±ä¸è¡äºå§ï¼ï¼
.æµ®èºç人容æé®ï¼æå°åºè¯¥å¦ä»ä¹ï¼ââå«é®ï¼å¦å°±å¯¹äºï¼
.æµ®èºç人容æé®ï¼XXæé±éåï¼ââå»ºè®®ä½ å»æ¢é¶è¡ï¼
.æµ®èºç人容æ说ï¼æè¦ä¸æçï¼æè±æä¸è¡ï¼ââä¸è¡ï¼å¦åï¼
.æµ®èºç人容æé®ï¼XXåYYåªä¸ªå¥½ï¼ââåè¯ä½ å§ï¼é½å¥½ââåªè¦ä½ å¦å°±è¡ï¼
.æµ®èºç人å两ç§ï¼a)åªè§æèä¸å¦ç人ï¼b)åªå¦èä¸åæç人ï¼
.ææ¶é«¦çææ¯æå¨å´è¾¹ï¼è¿ä¸å¦æè¿æ¶çææ¯è®°å¨å¿éï¼
.C++ä¸ä» ä» æ¯æ¯æé¢å对象çç¨åºè®¾è®¡è¯è¨ï¼
.å¦ä¹ ç¼ç¨æ好çæ¹æ³ä¹ä¸å°±æ¯é 读æºä»£ç ï¼
.å¨ä»»ä½æ¶å»é½ä¸è¦è®¤ä¸ºèªå·±æä¸ç书已ç»è¶³å¤äºï¼
.请é 读ãThe Standard C++ Bibleã(ä¸æçï¼æ åC++å®å ¸)ï¼ææ¡C++æ åï¼
.çå¾æç书ï¼è¯·ä»ç»çï¼çä¸æç书ï¼è¯·ç¡¬ç头ç®çï¼
.å«ææç第ä¸é书就è½è®°ä½åææ¡ä»ä¹ââ请ç第äºéã第ä¸éï¼
.请çãEffective C++ãåãMore Effective C++ã以åãExceptional C++ãï¼
.ä¸è¦åçå¨éæå¼åç¯å¢çæ篮ä¸ï¼è¦å¦ä¼æ§å¶éæå¼åç¯å¢ï¼è¿è¦å¦ä¼ç¨å½ä»¤è¡æ¹å¼å¤çç¨åºï¼
.åå«äººä¸èµ·è®¨è®ºææä¹çC++ç¥è¯ç¹ï¼èä¸æ¯äºåµXXè¡ä¸è¡æè YYä¸ZZåªä¸ªå¥½ï¼
.请çãç¨åºè®¾è®¡å®è·µãï¼å¹¶ä¸¥æ ¼çæç §å ¶è¦æ±å»åï¼
.ä¸è¦å 为CåC++ä¸æä¸äºè¯æ³åå ³é®åçä¸å»ç¸åï¼å°±è®¤ä¸ºå®ä»¬çæä¹åä½ç¨å®å ¨ä¸æ ·ï¼
.C++ç»ä¸æ¯æè°çCçâæ©å âââå¦æC++ä¸å¼å§å°±èµ·åå«Zè¯è¨ï¼ä½ ä¸å®ä¸ä¼æCåZè¯è¨èç³»å¾é£ä¹ç´§å¯ï¼
.请ä¸è¦è®¤ä¸ºå¦è¿XXè¯è¨åæ¹å¦C++ä¼æä»ä¹é®é¢ââä½ åªä¸è¿åå¨å¦ä¸é¨å ¨æ°çè¯è¨èå·²ï¼
.读å®äºãInside The C++ Object Modelã以ååæ¥è®¤å®èªå·±æ¯ä¸æ¯å·²ç»å¦ä¼äºC++ï¼
.å¦ä¹ ç¼ç¨çç§è¯æ¯ï¼ç¼ç¨ï¼ç¼ç¨ï¼åç¼ç¨ï¼
.请çæä¸å书ç±ï¼ãC++é¢å对象é«æç¼ç¨ï¼C++ Effective Object-Oriented Software Constructionï¼ããé¢å对象软件æé (Object-Oriented Software Construction)ãã设计模å¼ï¼Design Patternsï¼ããThe Art of Computer Programmingãï¼
.è®°ä½ï¼é¢å对象ææ¯ä¸åªæ¯C++ä¸æçï¼
.请æ书ä¸çç¨åºä¾å亲æè¾å ¥å°çµèä¸å®è·µï¼å³ä½¿é å¥å çä¸ææºä»£ç ï¼
.æå¨ä¹¦ä¸çå°çææä¹çä¾åæ©å ï¼
.请éè§C++ä¸çå¼å¸¸å¤çææ¯ï¼å¹¶å°å ¶åå®çè¿ç¨å°èªå·±çç¨åºä¸ï¼
.ç»å¸¸å顾èªå·±ä»¥ååè¿çç¨åºï¼å¹¶å°è¯éåï¼æèªå·±å¦å°çæ°ç¥è¯è¿ç¨è¿å»ï¼
.ä¸è¦æ¼æ书ä¸ä»»ä½ä¸ä¸ªç»ä¹ é¢ââè¯·å ¨é¨åå®å¹¶è®°å½ä¸è§£é¢æè·¯ï¼
.C++è¯è¨åC++çéæå¼åç¯å¢è¦åæ¶å¦ä¹ åææ¡ï¼
.æ¢ç¶å³å®äºå¦C++,就请åæå¦ä¸å»ï¼å 为å¦ä¹ ç¨åºè®¾è®¡è¯è¨çç®çæ¯ææ¡ç¨åºè®¾è®¡ææ¯ï¼èç¨åºè®¾è®¡ææ¯æ¯è·¨è¯è¨çï¼
.就让C++è¯è¨çåç§å¹³å°åå¼åç¯å¢å»æ¿ççç«äºå§ï¼æ们è¦ä»¥å¦ä¹ C++è¯è¨æ¬èº«ä¸ºä¸»ï¼
.å½ä½ åC++ç¨åºåå°ä¸åå´åç°èªå·±ç¨çæ¹æ³å¾æå£æ¶ï¼è¯·ä¸è¦é©¬ä¸åæï¼è¯·å°½å¿«å°ä½ä¸çé¨åç²ç¥çå®æ以ä¿è¯è¿ä¸ªè®¾è®¡çå®æ´æ§ï¼ç¶ååæèªå·±çé误并éæ°è®¾è®¡åç¼åï¼åè§ï¼ï¼
.å«å¿æ¥ï¼è®¾è®¡C++çclassç¡®å®ä¸å®¹æï¼èªå·±ç¨åºä¸çclassåèªå·±çclass设计水平æ¯å¨ä¸æçç¼ç¨å®è·µä¸å®åååå±çï¼
.å³ä¸è¦å 为ç¨åºâå¾å°âå°±ä¸éµå¾ªæäºä½ ä¸çç»çè§åââå¥½ä¹ æ¯æ¯å¹å »åºæ¥çï¼èä¸æ¯ä¸æ¬¡è®°ä½çï¼
.æ¯å¦å°ä¸ä¸ªC++é¾ç¹çæ¶åï¼å°è¯ç对å«äººè®²è§£è¿ä¸ªç¥è¯ç¹å¹¶è®©ä»ç解ââä½ è½è®²æ¸ æ¥æ说æä½ ççç解äºï¼
.è®°å½ä¸å¨åå«äººäº¤æµæ¶åç°çèªå·±å¿½è§æä¸ç解çç¥è¯ç¹ï¼
.请ä¸æç对èªå·±åçç¨åºæåºæ´é«çè¦æ±,åªæä½ çç¨åºçæ¬å·ä¼åæVersion .XXï¼
.ä¿åå¥½ä½ åè¿çææçç¨åºââé£æ¯ä½ æ好ç积累ä¹ä¸ï¼
.请ä¸è¦åæµ®èºç人ï¼
.请çç±C++!
å¦ä½å¦ä¹ c++
å¦ä¹ C++çè¯ï¼çä½ ç®åçæ°´å¹³,æ说ä¸ä¸ä»å®å ¨ä¸æå°æåé«æçä¸å®¶æ¨è路线å§:
1. ãC++ PrimerãLippmanåçï¼ç»å ¸ä¸çç»å ¸ï¼C++å ¥é¨çå®å ¸ï¼è¯»å®è¿æ¬ä¹¦ï¼åºæ¬è¯æ³è¿å ³ï¼é¨åæå·§ææ¡ã
2.ãThe C++ programming languageãC++çåå§äººBjarne Stroustrupåçï¼è¿æ¬ä¹¦çæå¨æ§æ¯åº¸ç½®çï¼èä¸è¿éé¢è®²å°äºä¸äºæ¯è¾åºå±çä¸è¥¿ï¼å¦æä½ çè¿äºãC++ Primerãçè¯ï¼è¿æ¬ä¹¦å¯ä»¥è·³ççï¼æç就跳è¿ã
3.ãEffective C++ã Scott Meyers顶级大å¸ç¨æ´»æ³¼å¹½é»çè¯è¨åç书ï¼è¿æ¬ä¹¦ä¸è®²å°äºè®¸å¤åºè¯¥æ³¨æçé®é¢ï¼è¿æ¯ååå¼å¾è´ä¹°ç书ãï¼Lippmanæ¾æç¨åºåå为çè¿effective c++çå没çè¿ç两类ãç±æ¤å¯è§æ¤ä¹¦çéè¦æ§ï¼
4.ãMore Effective C++ãä¸ä¹¦çå§å¦¹ç¯ï¼è¿æ¬ä¹¦é讲å°äºè®¸å¤å ³é®æ§çææ¯ï¼å¯¹æé«ç¨åºçæçæ¯é常æ帮å©çã
5.ãAdvanced C++ãè¿æ¯ä¸æ¬ç¥å¥ç书ï¼éé¢è®²å°äºè®¸å¤è¿C++设计è é½æ²¡æ³å°çå¦æ³ï¼è§£å³äºè®¸å¤çä¼¼ä¸å¯è½è§£å³çé®é¢ãScott Meyersæ¾ééæ¨èè¿ç书ã
6.ãInside the C++ Objects Modelãåæ¯Lippmanç大ä½ï¼è¿æ¬ä¹¦è®²å°äºä»å¨å¼å第ä¸ä¸ªC++ç¼è¯å¨æ¶ç许å¤æ³æ³ï¼å½»åºè§£æäºC++åºå±æºå¶æ¯å¦ä½å®ç°å¯¹è±¡æ¨¡åçï¼çè¿è¿æ¬ä¹¦ï¼ä½ 对C++çäºè§£ä¼æè´¨çé£è·ï¼ä»è¿å»èµ·ï¼ä½ ææåè¯´ä½ æ¯ä¸ä¸ªC++ç¨åºåäºï¼
å å¦C++è¯è¨åºæ¬ä¸çå®ä¸è¿°ç书就æ¯é«æäºï¼å ¶ä»ç»éªè¦å¨å®è·µä¸ç´¯ç§¯ï¼ä½ å¨çè¿äºä¹¦çåæ¶å°±åºè¯¥å¤åä¸äºå°ç¨åº,å°é¡¹ç®,æé«æ°´å¹³çé度æ¯é£å¿«ç.è¿æ¯æ个人çç»éªãå¦å¤ï¼ä½ å¦äºC++è¿è¦å¼åç¨åºï¼å¼å软件ï¼æ çè¦ä½¿ç¨MFCä¹ç±»çä¸è¥¿
ãAPI ProgrammingãåãMFC Windows ç¨åºè®¾è®¡ã两书å¼å¾ä¸çãè¿ä¸¤æ¬ä¹¦è½è¿ éæé«ä½ çå®è·µæ°´å¹³ã
æåï¼ä¸è¦è¢«è¿ä¹å¤ä¹¦ååï¼ç¨èµ·å¿æ¥ï¼å¾å¿«è½æå®ï¼ç¥ä½ æ©æ¥æåï¼ï¼