cglib底层源码分析(⼀)
cglib是一种动态代理技术,用于生成代理对象。码涉码开例如,及底现有UserService类。层源使用cglib增强该类中的源码源码test()方法。
分析底层源码前,涉及游戏源码购买合同先尝试用cglib代理接口。底层定义UserInterface接口,开源利用cglib代理,码涉码开正常运行。及底
代理类是层源由cglib生成,想知道代理类生成过程?运行时添加参数:1 -Dcglib.debugLocation=D:\IdeaProjects\cglib\cglib\target\classes。源码源码cglib将代理类保存至指定路径。涉及
比较代理类,底层代理UserService与代理UserInterface的开源区别:UserService代理类是UserService的子类,UserInterface代理类实现了UserInterface。
代理类中,test()方法及CGLIB$test$0()方法存在,后者用于执行增强逻辑。若不设置Callbacks,则代理对象无法正常工作。源库源码
代理类中另一个方法通过设置的Callback(MethodInterceptor中的MethodProxy对象)调用。MethodProxy表示方法代理,执行流程进入intercept()方法时,MethodProxy对象即为所调用方法。
执行methodProxy.invokeSuper()方法,执行CGLIB$test$0()方法。总结cglib工作原理:生成代理类作为Superclass子类,重写Superclass方法,Superclass方法对应代理类中的重写方法和CGLIB$方法。
接下来的看面相源码问题:代理类如何生成?MethodProxy如何实现?下篇文章继续探讨。
什么叫底层代码?
底层代码是指被封装好的代码,底层代码写的就是比较原始,比较基础的代码。底层代码编写是非常接近机器的编程,使用底层开发语言(如C或汇编)。这与使用高级语言(例如Python,Java)的程序员进行编程不同。对于java来说,底层代码一般是指框架的实现代码,这些代码一般都是吹泡泡源码一些常用代码或比较接近于原始的代码,这些代码封装好,可以方便复用和调用。而对一些操作系统来说,底层代码可能就是c或者汇编,写底层代码就是做底层开发。比如java的Map类,底层代码实现:
扩展资料
编写底层代码一般要比较深厚的功底,对程序设计,代码涉及的各个方面,性能,im源码部署耦合度,复用性都要很深的掌握和考虑,熟练掌握设计模式,良好的编程习惯,代码优雅,数据结构,精通各种算法。
很多java框架被淘汰,除了本身有致命的bug外,还有就是有性能更好,使用更方便的框架出现,而这些都是靠底层代码实现来决定的。
参考资料:
百度百科-底层开发ng-zorro-antd中踩过的坑
在前端开发过程中,我们常常会借助阿里开源的组件库ant-design,它提供的组件功能强大,能满足大多数需求,直接使用即可,非常便捷。当然,一些公司会对此进行二次开发,以打造具有独特风格的产品。
本文将不涉及高深的技术细节,也不深入探讨底层源码,仅分享一些在项目中遇到的小问题。
表格(table)——师傅以为是组件库的bug,没想到……
不知道正在阅读本文的读者是否遇到过这样的情况:
这个空状态怎么总是和我们作对呢?为什么就不能满足我们的预期呢?其实,它偶尔也会满足我们的要求。
出现这种问题的原因实际上非常简单。回想一下,我们在删除和添加表项时,是否是这样操作的:
看起来这段代码没有问题,但要知道的是,push()和splice()这两个函数是直接在原始数组上操作的,会改变原数组。然而,它们会改变数组的引用吗?答案是:不会。
在angular的设计中,onChanges()监听的是哪种变化呢?是引用。
因此,只要我们改变引用地址,就可以解决这个问题。
这里提供的方法简单、快速、有效,非常实用。
读完本文,你是否有一种豁然开朗的感觉呢?
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