1.什么是masm汇编工具包
2.MASM 怎么用..
3.小弟初学汇编 怎样搭建开发环境?MASM怎么用?PWB是什么?
4.c语言编程:输入两个正整数,求最大公约数和最小公倍数
什么是masm汇编工具包
MASM是一个由个人开发的包含了不同版本工具组
masm书写记录建的汇编开发工具包。它的汇编编译器是MASM6.0以上版本中的Ml.exe,资源编译器是Microsoft
Visual
Studio中的Rc.exe,位链接器是Microsoft
Visual
Studio中的Link.exe,同时包含有其他的erp 源码一些如Lib.exe和DumpPe.exe等工具。该工具是由Steve
Hutchesson开发的。
完整的MASM汇编系统包含很多文件,但最基本的有如下几个:
ML.EXE
汇编程序
ML.ERR
汇编错误信息文件
DOSXNT.EXE
MS-DOS扩展文件
LINK.EXE
连接文件
LIB.EXE
子程序库管理文件
如果采用集成开发环境PWB,主要涉及如下文件:
PWWB.EXE
程序员工作平台
NMAKER.EXE
工程维护程序
NMAKE.EXE
nmaker的MS-DOS扩展驱动程序
CV.EXE
源代码调试器CodeView
CVPACK.EXE
调试信息压缩器,它为CODEVIEW准备一个可执行文件
HELPMAKE.EXE
帮助文件维护程序
BSCMAKE.EXE
浏览数据库创建程序
SBRPACK.EXE
浏览信息程序
PWBRMAKE.EXE
BSCMAKE兼容驱动程序
*.MXT
各种PWB扩展工具文件
*.XXT
各种语言的PWB扩展文件
MASM 怎么用..
1、先用EDIT编辑好汇编程序,保存格式为ASM格式
2、再用MASM连编成OBJ文件,若有错误,则返回EDIT修改
3、再用LINK生成EXE文件
4、滑稽源码用DEBUG调试
小弟初学汇编 怎样搭建开发环境?MASM怎么用?PWB是什么?
汇编(六)——汇编语言程序格式及MASM
汇编语言的实现也是先利用某种编辑器编写汇编语言源程序(*.ASM),然后经过汇编得到目标模块文件(*.OBJ)、连接后形成可执行文件(*.EXE)。
1、汇编语言程序的语句格式
汇编语源程序由语句序列构成。语句一般由分隔符分成的四个部分组成,它们有两种格式:
(1)执行性语句——由硬指令构成的语句,它通常对应一条机器指令,出现在程序的代码段中:
标号:硬指令助记符 操作数,操作数 ;注释
(2)说明性语句——由伪指令构成的语句,它通常指示汇编程序如何汇编源程序:
名字 伪指令助记符 参数,参数,... ;注释
◆执行性语句中,冒号前的标号反映该指令的逻辑地址;说明性语句中的名字可以是变量名、段名、子程序名或宏名等等,既反映逻辑地址又具有自身的瓷砖源码各种属性。标号和名字很容易通过是否具有冒号来区分。
◆硬指令助记符可以是任何一条处理器指令,也可以是一条宏指令,伪指令助记符主要完成一些不产生CPU动作的说明性工作,在程序执行前由汇编程序完成处理。
◆处理器指令的操作数可以是立即数、寄存器和存储单元。伪指令的参数可以是常数、变量名、表达式等,可以有多个,参数之间用逗号隔开。
◆语句中由分号开始的部分是注释。
2、汇编语言源程序
这个以前已经学过,主要有简化段定义格式和完整段定义格式
3、林业源码宏汇编程序MASM
MASM6.,安装文件5张软盘,默认安装在C:\MASM目录下,完整的MASM汇编系统包含很多文件,但最基本的有如下几个:
ML.EXE 汇编程序
ML.ERR 汇编错误信息文件
DOSXNT.EXE MS-DOS扩展文件
LINK.EXE 连接文件
LIB.EXE 子程序库管理文件
如果采用集成开发环境PWB,主要涉及如下文件:
PWWB.EXE 程序员工作平台
NMAKER.EXE 工程维护程序
NMAKE.EXE nmaker的MS-DOS扩展驱动程序
CV.EXE 源代码调试器CodeView
CVPACK.EXE 调试信息压缩器,它为CODEVIEW准备一个可执行文件
HELPMAKE.EXE 帮助文件维护程序
BSCMAKE.EXE 浏览数据库创建程序
SBRPACK.EXE 浏览信息程序
PWBRMAKE.EXE BSCMAKE兼容驱动程序
*.MXT 各种PWB扩展工具文件
*.XXT 各种语言的PWB扩展文件
4、汇编语言的命令行开发过程
(1)原程序的编写
用编辑软件书写*.asm源程序,如
LI6-1.ASM
;LI6-1.ASM
.MODEL SMALL
.STACK
.DATA
STRING DB 'Hello,Everybody!'
.CODE
.STARTUP
MOV DX,OFFSET STRING
MOV AH,9
INT H
.EXIT 0
END
(2)原程序的汇编
汇编是将原程序翻译成由机器代码组成的目标模块文件的过程,如下:
ML /c LI6-1.ASM
如果源程序没有语法错误,则生成一个目标模块文件LI6-1.OBJ
(3)目标文件的连接
连接程序能把一个或多个目标文件和库文件和成一个可执行文件(.EXE、.COM文件),如下:
LINK LI6-1.OBJ
连接程序的一般格式:
LINK [/参数选项] OBJ文件列表 [EXE文件名,MAP文件名,库文件][;]
连接程序可以将多个模块文件连接起来,形成一个可执行文件;多个模块文件用“+”分隔。童装源码给出EE文件名就可以替代与第一个模块文件名相同的缺省名。给出MAP文件名将创建连接映像文件,否则不生成映像文件。库文件是指连接程序需要的子程序库等。“;”表示采用缺省值
事实上,ML汇编程序可以自动调用LINK连接程序(ML表示MASM和LINK),实现汇编和连接依次进行,如下即可完成可执行文件的生成:
ML LI6-1.ASM
ML的命令行格式如下:
ML [/参数选项] 文件列表 [/LINK连接参数选项]
参数选项如下(注意参数是大小写敏感的):
/AT——允许tiny存储模式(创建一个COM文件)
/c——只汇编源程序,不进行自动连接
/fl 文件名——川建一个汇编列表文件(扩展名LST)
/Fr 文件名——创建一个可在PWB下浏览的.SBR源浏览文件
/Fo 文件名——根据指定的文件名生成模块文件,而不是采用缺省名
/Fe 文件名——根据指定的文件名生成可执行文件,而不是采用缺省名
/Fm 文件名——创建一个连接映像文件(扩展名MAP)
/I 路径名——设置需要包含进(INCLUDE)源程序的文件的所在路径
/Sg——在生成的文件列表文件中,列出由汇编程序产生的指令
/Sn——在创建列表文件时不产生符号表
/Zi——生成模块文件时,加入调试程序CODEVIEW需要的信息
/Zs——只进行语法检查,不产生任何代码
/LINK——传递给连接程序LINK的参数
列表文件是一种文本文件,含有源程序和目标代码,创建列表文件,输入如下命令:
ML /Fl /Sg LI6-1.ASM
该命令除产生模块文件LI6-1.OBJ和可执行文件LI6-1.EXE,还产生列表文件LI6-1.LST,采用/Sg,如果源程序具有.STARTUP、.EXIT伪指令以及流程控制伪指令.IF、.WHILE等,将在列表文件中得到相应的硬指令;否则列表文件只给出上述伪指令。LI6-1.LST如下:
li6-1.lst
Microsoft (R) Macro Assembler Version 6. // ::
li6-1.asm Page 1 - 1
;LI6-1.ASM
.MODEL SMALL
.STACK
.DATA
6C 6C 6F 2C STRING DB 'Hello,Everybody!'
6F
.CODE
.STARTUP
*@Startup:
BA ---- R * mov dx, DGROUP
8E DA * mov ds, dx
8C D3 * mov bx, ss
2B DA * sub bx, dx
D1 E3 * shl bx, h
B D1 E3 * shl bx, h
D D1 E3 * shl bx, h
F D1 E3 * shl bx, h
FA * cli
8E D2 * mov ss, dx
E3 * add sp, bx
FB * sti
BA R MOV DX,OFFSET STRING
A B4 MOV AH,9
C CD INT H
.EXIT 0
E B8 4C * mov ax, Ch
CD * int h
END
Microsoft (R) Macro Assembler Version 6. // ::
li6-1.asm Symbols 2 - 1
Segments and Groups:
N a m e Size Length Align Combine Class
DGROUP . . . . . . . . . . . . . GROUP
_DATA . . . . . . . . . . . . . Bit Word Public 'DATA'
STACK . . . . . . . . . . . . . Bit Para Stack 'STACK'
_TEXT . . . . . . . . . . . . . Bit Word Public 'CODE'
Symbols:
N a m e Type Value Attr
@CodeSize . . . . . . . . . . . Number h
@DataSize . . . . . . . . . . . Number h
@Interface . . . . . . . . . . . Number h
@Model . . . . . . . . . . . . . Number h
@Startup . . . . . . . . . . . . L Near _TEXT
@code . . . . . . . . . . . . . Text _TEXT
@data . . . . . . . . . . . . . Text DGROUP
@fardata? . . . . . . . . . . . Text FAR_BSS
@fardata . . . . . . . . . . . . Text FAR_DATA
@stack . . . . . . . . . . . . . Text DGROUP
STRING . . . . . . . . . . . . . Byte _DATA
0 Warnings
0 Errors
◆列表文件有两部分内容。在第一部分源程序中,最左列是数据或指令在该段从0开始的相对偏移地址,向右依次是指令的机器代码字节个数、机器代码和汇编语言语句。机器代码后有字母"R"表示该指令的立即数/位移量现在不能确定或是只是相对地址,它将在程序连接或进入主存时才能定位。带有“*”的处理器指令是由前面一条伪指令产生的,采用/Sg选项时的列表文件才罗列。如果陈序中有错误(ERROR)或警告(WARMING),也会会在相应位置提示。
列表文件的第二部分是标示符使用情况。对段名和组名给出他们的名字(NAME)、尺寸(Size)、长度(Length)、定位(Align)、组合(Combine)和类别(Class)属性;对符号给出他们的名字、类型(Type)、数值(Value)和属性(Attr)。采用简化段定义格式,有许多汇编系统的预定义标示符,例如@DATA等。
◆映像文件也是一种文本文件,含有每段在存储器中的分配情况。如下命令创建:
ML /Fm LI6-1.ASM
将产生LI6-1.MAP映像文件,如下:
LI6-1.MAP
Start Stop Length Name Class
H H H _TEXT CODE
H H H _DATA DATA
H FH H STACK STACK
Origin Group
:0 DGROUP
Address Publics by Name
Address Publics by Value
Program entry point at :
映像文件中首先给出了该程序各个逻辑段的起点(Start)、终点(sTOP)、长度(Length)、段名(Name)和类别(Class);然后是段组(GROUP)位置和组名;最后提示程序开始执行的逻辑地址。注意,这里的起点、终点和段地址是以该程序文件开头而言的相对地址,实际的绝对地址需要在程序进入主存后确定。
5、可执行程序的调试
只要在操作系统下输入文件名即可:
LI6-1
操作系统装在该文件进入主存,开始运行,是用DEBUG调试时:
DEBUG LI6-1.EXE
其中,BX.CX反映程序的大小,CS:IP指向程序开始执行的第一条指令,SS:SP指向堆栈段,DS和ES并不指向程序数据段,而是指向程序前H处(这部分是该程序的短前缀PSP);所以,DS和ES应该在程序当中进行设置,正如该程序.STARTUP伪指令所完成的。采用简化段定义格式的程序,在主存中从低到高依次安排代码段、数据段和堆栈段。
找的好辛苦呀
大哥看的好的话就加给小弟呀
呵呵
祝你成功呀
c语言编程:输入两个正整数,求最大公约数和最小公倍数
#include<stdio.h>int main()
{
int p,r,n,m,temp;
printf("请输入两个正整数n,m:");
scanf("%d,%d,",&n,&m);
if(n<m)
{
temp=n;
n=m;
m=temp;
}
p=n*m;
while(m!=0)
{
r=n%m;
n=m;
m=r;
}
printf("它们的最大公约数为:%d\n",n);
printf("它们的最小公约数为:%d\n",p/n);
return 0;
}
方法二、//穷举法解两个数的最大公约数和最小公倍数
void exp(int num1,int num2){
int x,y,i;
x=num1;
y=num2;
int max=0;//最大公约数
for(i=1;i<=num1;i++)
if(num1%i==0&&num2%i==0)
max=i;
System.out.println("---------------------------------");
System.out.println("利用穷举法计算所得最大公约数为:"+max);
System.out.println("利用穷举法计算所得最小公倍数为:"+x*y/max);//最小公倍数
System.out.println("---------------------------------");
}
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include<文件名>
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#include<math.h>//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。如下例所示:
#include"myproject.h"//用在当前项目中的函数原型、类型定义和宏
你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,该宏的取代结果必须确保生成正确的#include命令。