【量化源码 node】【外部jar绑定源码】【数字macd公式源码】音乐特效源码_音乐特效源码怎么用

时间:2024-12-29 08:58:43 编辑:负数源码 反码 补码 来源:淘客 cms 源码

1.?音乐源码音乐源码用?????ЧԴ??
2.在手机中制作边IMY格式的铃声(闪烁,振动)有特效更好
3.背景音乐和特效音乐的特效特效区别
4.网易云音乐转盘特效怎么更换

音乐特效源码_音乐特效源码怎么用

??????ЧԴ??

       1)贴图:<img src="地址">

       2)字体加粗:<b>写上你想写的字</b>

       3)字体斜体:<I>写上你想写的字</I>

       4)字体下划线: <U>写上你想写的字</U>

       5)字体删除线: <s>写上你想写的字</s>

       6)字体加大: <BIG>写上你想写的字</BIG>

       7)贴音乐:<embed src="音乐文件地址" width="宽度" height="高度"

       autostart=false>

       8)贴flash: <embed src="flash文件地址" width="宽度" height="高度">

       9)贴影视文件:<img dynsrc="影视文件地址" width="宽度" height="高度"

       start=mouseover>

       **注意:以上文件地址要包括文件

       )换行:<br>

       )段落:<p>段落</p>

       )原始文字样式:<pre>正文</pre>

       )换帖子背景:<body background="背景地址">

       )固定帖子背景不随滚动条滚动:<body background="背景地址" body

       bgproperties=FIXED>

       )定制帖子背景颜色:<body bgcolor="#value">

       )帖子背景音乐:<bgsound="背景音乐地址" loop=infinite>

       )贴网页:<IFRAME src="相关地址" width="宽度" height="高度

       "></IFRAME>

       )字体上标:文字<sup>上标文字</sup>

       )字体下标:文字<sub>下标文字</sub>

在手机中制作边IMY格式的铃声(闪烁,振动)有特效更好

       IMY编辑好像也不用什么软件.用记事本写好了.然后改下扩展名就好啦.简单点说我也像HTML一样是音乐源码音乐源码用一种语言.让手机来解释我.我是一种标准.让别人遵从的.这东西贴完了我自己去编辑一下看看.

       为了大家更好测试提供原文件.就给震动一个,别的都是音乐:

       /d/9cdb0acdabfb4dbbe

       写在前边.有些朋友什么都不求去搞明白,那就看前边这些吧;

       操作法一.把刚下载的imy 放到手机里的Audio文件夹,切忌手机里的Audio文件夹

       然后点击写短信(不是彩信)(可以用自己的手机编辑铃声然后保存看是不是这个文件家.我自己测试了是这个文件夹)

       操作法二.直接找到你发在手机里的IMY文件.发送文件,以短信或者增强短信形式.这样文件就加进去了.手机短信里会多出来一个音乐符,你写短信时要注意.引着朋友往下看就成.把文件放在后边.其它放中间也成.

       发给他们试试吧.还想明白点的朋友往下看

       一、IMY本来是特效特效音乐

       一个网友如是说:

       我第一个手机就是爱立信的TSC,后来买了个T送BF,音乐源码音乐源码用开始对imy的铃声也是一无所知,后来看了很多东西,特效特效量化源码 node终于有所领悟,音乐源码音乐源码用其实T的特效特效和弦铃声太小,我倒觉得imy铃声也不错,于是写点体会.欢迎指正. imelody(imy)标准非常灵活,音域跨了9个8度,音乐源码音乐源码用种不同音长,特效特效 我一般用Mobile Music进行MIDI/IMY/RTTTL各种的音乐源码音乐源码用转换。

       创建imy铃声的特效特效过程如下,以CS的炸弹声为例:

       建立一个记事本按一下格式,写入代码:

       BEGIN:IMELODY

       VERSION:1.2

       FORMAT:CLASS1.0

       NAME:Bomb (你铃声的音乐源码音乐源码用名字,方便你记忆,特效特效不过在手机里显示的音乐源码音乐源码用名字还是.imy前的文件名)

       BEAT:

       STYLE:S0

       VOLUME:V

       MELODY:(ledonvibeonbackon*7e4ledoffvibeoffbackoffr1@5) (ledonvibeonbackon*7e4ledoffvibeoffbackoffr2@) (ledonvibeonbackon*7e4ledoffvibeoff backoffr3@)(ledonvibeonbackon*7e4ledoffvibeoffbackoffr5@)vibeon(ledonbackon*7e5ledoffbackoff@0) (音符代码)

       END:IMELODY

       最后保存为*.imy用红外线传入你的或其他机器保存,就可以享受到带震动及闪屏的铃声了

       大家可以对这个一起好好研究研究~

       二、IMY被恶搞

       另个网友如是说:

       黑屏震动死机音符 谁有imy源代码

       今天朋友给我发了两条短信。内容如下:

       1.警告:这条短信不要往下翻了。

       再翻就会黑屏一个小时。

       (无奈本人好奇心太重,翻了一下,结果就黑屏了。按按键还一闪一闪的。结果只能扣电池。外部jar绑定源码郁闷。。。)

       2.相信又能让手机失灵的短信吗?这条就能让你梦想成真。

       不要往下翻了。

       再翻你就得扣电池了。

       再此警告!!

       (可惜这次我又看了,结果手机狂振不止。没办法,扣电池吧。更加郁闷。。。 )

       真邪门了,短信能让手机这样!!

       上网查了一下,原因找到了:本人的手机是山寨机!!!

       为什么这条短消息会让山寨手机黑屏呢?这和手机的数字macd公式源码MTK平台有关。

       大部分“山寨机”的操作系统使用的是MTK平台。这个MTK平台,因为价格低廉,让不少国内生产MP3音乐播放器的厂家,一夜之间,都能生产手机。

       这条短信的格式是:(空行)注意(空行)你的手机将黑屏一小时(空行)你信不信……(空行到底)。在这些空行里,隐含了一个音乐提示符。正是这个音乐提示符,让手机黑屏的。这个音乐提示符,是可以测试盗版和正版的一个组件——和电脑上微软XP操作系统一样,不是正版的软件,就会黑屏。

       在MTK解决方案的手机中对于声音文件,都带有一个震动接口,也就是把震动命令放进铃声,使用该铃声的时候,手机会自动震动了!同震动的原理,MTK解决方案中,可能除了震动接口,还有黑屏的命令接口(当然,很可能仅仅是漏洞),在声音文件中加入该命令就可以使手机黑屏了!

       三、进一步扩大战果

       手机格式化代码!!!!!!!永恒妖股源码!!!

       BEGBEGIN:IMELODY

       VERSION:1.2

       FORMAT:CLASS1.0

       COMPOSER:MIK()Fomat

       BEAT:

       MELODY:backoffbackofffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoff

       ("+<melody>+"@)"

       手机黑屏代码

       BEGIN:IMELODY

       BEAT:

       MELODY:(ledoffbackoffvibeoffr5ledoffbackoffvibeoffr5@)

       END:IMELODY

       手机狂震代码

       BEGIN:IMELODY

       VERSION:1.2

       FORMAT:CLASS1.0

       BEAT:

       MELODY:(ledoffledonbackoffbackonvibeon@0)

       END:IMELODY

       向你们的“山寨朋友”发起猛攻吧

       大家慎用..后果自负

       imy 放到手机里的Audio文件夹,切忌手机里的Audio文件夹

       然后点击写短信(不是彩信)(可以用自己的手机编辑铃声然后保存看是不是这个文件家.我自己测试了是这个文件夹)

       选项:

       以上各个代码未曾在短信中直接写入源代码发送试验,格式化代码请勿轻易尝试!如果要在短信中直接写入格式化代码,请在尝试其他代码后,确保无危险后才试验。

       插入对象我的铃声选取刚才那个IMY文件发送

       原理IMY是索爱最早支持的一种春代码的单音节铃声,可以用代码调用手机的解码芯片发出一些声音甚至一些核心指令

       四、明白一点(基本标准)

       imy的基本格式:

       BEGIN:IMELOPYDEBT://执行参数(数字)

       MELODY://灯光及震动控制脚本

       END:IMELODY

       ----

       BEGIN:IMELODY

       VERSION:1.2

       五、我们要再搞清楚一点:

       IMY详解:

       (iMelody Ringtone Format):这是被专门设计用于EMS中的铃声,与年由爱立信提出,并与年6月得到3GPP认可成为标准,i-Melody铃声基于文本的方式标志音调,它的标准化工作由IrDA负责。支持EMS的爱立信以及现在的索尼爱立信手机型号多采用i-Melody铃声格式。

       IMY是一种手机的铃声格式。它是 年由爱立信提出的一种音频...IMY 是中国移动规定的通用彩信文件格式之一,但是支持这一文件格式自播放和铃声的手机并不多。

       IMY是属于单音格式(非和弦)

       直接可以在手机上编写音符

       再谈谈MTK为什么会出现这个漏洞,早在MTK 年代是没有此漏洞的,这也是有些老款的山寨机,对此类短信免疫的原因 !

       到了 MTK年代 还记得当时山寨吹出的新功能 闪信 就是发一条短信伴随着屏幕和键盘闪,可以闪出很多 莫尔斯电码 当时看看挺个性后来可能厂商不宣传,加上大家觉得此功能鸡肋,也不再提它了,而"强大"的MTK却保留了次功能,以致漏洞的产生!

       下面我独家提供下imy 的编写方式以及代码:

       经过自己这两天的摸索,有些心得,奉献给大家:

       (一)IMY基本格式解析

       ##########################

       BEGIN:IMELODY

       VERSION:<version>

       FORMAT:<format>

       [NAME:<ring_name>

       [COMPOSER:<composer_name>]

       [BEAT:<beat>]

       [STYLE:<style>]

       [VOLUME:<volume>]

       MELODY:<melody>

       END:IMELODY5

       ###########################

       注:[]中为可选项 ;<>中为变量 ;两排#号间为要存储为*.imy文件中的内容

       变量详解

       (1)<version>:版本号。唯一值1.2

       (2)<format>:格式编号。取值CLASS1.0|CLASS2.0(不了解后者是12345数字指标源码否被T支持,一般填CLASS1.0

       (3)<ring_name>:ASCII字符,铃声名.

       (4)<composer_name>:作者名

       (5)<beat>:节奏。取值从到bpm(拍/分钟),越大节奏越快,缺省 (6)<style>:风格。取值为S0|S1|S2

       ; ; ; ; S0:普通。每音符间有暂停,音符与暂停时间比为:1

       ; ; ; ; S1:持续。每音符间无暂停

       ; ; ; ; S2:断奏。音符与暂停时间比为1:1

       (7)<volume>:音量。取值V0到V。V0为静音,缺省V7

       (8)<melody>:旋律字符串

       具体格式:{ <silence>|<note>|<led>|<vibe>|<backlight>|<repeat>|<volume>}

       <silence>:休止符。r<duration>[<duration-specifier>]

       <duration>:"0" | "1" | "2" | "3" | "4" | "5",分别为全音符、半音符、1/4音符...1/音符

       <duration-specifier>:"." | ":" | “;” ;延时符,1.5倍、1.倍与2/3倍)

       <led>:led特效。"ledoff" | "ledon"

       <vibe>:振动特效。"vibeon" | "vibeoff"

       <backlight>:背景灯特效。"backon" | "backoff"

       <repeat>:重复特效。"("+<melody>+"@n)" ; ; ;n取值0到无穷大

       <note>:音符。格式为[<octave-prefix>]<basic-ess-iss-note><duration>[<duration-specifier>],

       <octave-prefix>:音阶。取值"*0" | "*1" | … | "*8" (a=Hz) | (a=Hz) | … | (a= Hz)

       缺省"*4",代表标准音(小字一组a音为Hz)

       特别提示:用的编辑器录入时只有"*4"到"*8",

       <basic-ess-iss-note>:具体唱名。

       <basic-note>取值"c" | "d" | "e" | "f" | "g" | "a" | "b"(自然音)

       <ess-note>取值"&d" | "&e" | "&g" | "&a" | "&b"(降半音)

       <iss-note>取值"#c" | "#d" | "#f" | "#g" | "#a"(升半音) (二)手工录入方法:

       大家是不是已经看晕了?反正我自己已经快晕了。OK,进入正题,让我们用随机带的一首Funky来做例子

       从手机中导出的funky.imy如下:

       BEGIN:IMELODY

       VERSION:1.

       FORMAT:CLASS1.0

       STYLE:S0`

       VOLUME:V2

       MELODY:vibeong2vibeoffbackoff*5d3g3*5&d3g2*5c2.backonledong2backoffledoff&b2backonledong2ledoffbackoffvibeonr2vibeoff*5d3g3*5&d3g2&b2.g2f2g2vibeonr2vibeoff*5c3*5&d3&b3g2&b2.backong2backofff2backong2backoffvibeonr2vibeoff*5c3*5&d3&b3g2&b2.r2r2backond4backoffr4backond4backoffr END:IMELODY

       取"vibeong2vibeoffbackoff*5d3"来举例说明录入方法进入“编辑器”:

       (1)按OPTION键(YES下面的)-2-6,插入"vibeon"

       (2)"g2"前面无"*4",为缺省音阶,按5,插入标准音阶的1/4音符g音

       (3)按键OPTION-2-5,插入"vibeoff"

       (4)按键OPTION-2-3,插入"backoff"

       (5)按键2-0-8,插入高八度的1/8音符d音(*5意味着高八度,按0提升;d后面的3是指1/8音符,按8减少持续时间就将原来的1/4音符减为1/8音符,其后节拍有变化记得用8和9调整!)

       再取接近最后的"&b2.r2r2backond4backoffr4"说明:

       (1)按键7-#-OPTION-6-“四分音符”-YES,插入"&b2.",降半度的1/4音符b音,带附点延长(原长的1.5倍)

       (2)按键*,插入1/4拍休止符"r2"

       (3)同(2)

       (4)按键OPTION-2-4,插入"backon"

       (5)按键2-8-8,插入1/音符"d4"(用8键调两次从原1/4拍得到1/拍)

       (6)按键OPTION-2-3,插入"backoff"

       (7)按键*,插入1/休止符"r4"(为何不用8和9调整呢?注意第(5)步已经设置成了1/拍!

       例二:HeartBeat

       BEGIN:IMELODY

       VERSION:1.2

       FORMAT:CLASS1.0

       BEAT:

       MELODY:(ledonvibeonvibeonvibeonvibeonvibeonledoffvibeoffr5ledonvibeonvibeonvibeonledoffvibeoffr2@)* t& j' j }% @5 m6 t$ Q

       END:IMELODY

       输入序列不全列上,只取关键处:

       (1)按键OPTION-3-输入,将节奏改为

       (2)按键OPTION-2-7,设置重复段起点

       ......(中间过程略,到"@"之前)

       (3)按键OPTION-2-8-9(长按9直到右上角数字变成),设置重复段结尾,并设置重复次数为次(不按9而直接按一次8会变成无穷大的标志)

       大功告成!原理与基本操作已经告诉大家,享受自己手工慢慢编曲的快乐(or痛苦)吧!

       不过若真有人能用T的编辑器手工录入那没有长度限制的imy铃声,我由衷地佩服他的毅力.有些短小的imy效果铃声,到不妨练练手。

       篇后语:今天夜班,闲来无事,遂成此文。多从IMY的英文版基本格式说明入手,对照导出的IMY文件,多番试验,终有所成,不敢独享。鉴于对作曲完全不了解,以及对英文理解可能有偏差,难免有错漏之处,欢迎指正,共同探讨。

       另外发几个黑屏短信和震动短信的代码以及解密:(请勿滥用,否则后果自负))

       例

       BEGIN:IMELODY

       VERSION:1.2

       FORMAT:CLASS1.0

       BEAT:

       MELODY:(ledoffledonbackoffbackonvibeon@0)

       END:IMELODY

       根据IMY格式语法,这条短信就是个闪光震动代码:

       (ledoff ledon , backoff backon , vibeon , @0)

       [开关LED(闪动),开关背景灯(闪动),开震动],重复无

背景音乐和特效音乐的区别

       背景音乐和特效音乐的区别在于它们的目的、应用方式和情感表达上。

       背景音乐,通常被称为BGM(Background Music),是指在**、电视节目、商业广告、咖啡厅、酒吧等场所作为背景使用的音乐。它的主要目的是为环境或场景营造一种氛围,使观众或听众在情感上产生共鸣。例如,在咖啡厅中播放轻柔的爵士乐,可以营造出轻松愉悦的氛围;而在悬疑片中,低沉的弦乐可能用于营造紧张的气氛。背景音乐通常不会过分突出,而是作为环境的陪衬存在,帮助观众更好地沉浸在场景中。

       特效音乐,则更多地用于强调特定的动作、情感或剧情发展。在**中,特效音乐常用于高潮部分,如战斗、追逐或情感爆发等场景。这种音乐往往具有强烈的节奏感和动态变化,以配合画面的紧张和激烈。特效音乐的设计目的是为了突出特定的视觉效果,增强观众的情感体验。例如,在动作片中,当主角与敌人展开激烈战斗时,激昂的打击乐和合成器音效能够增强战斗的紧张感和刺激感。

       虽然背景音乐和特效音乐在目的和应用方式上有所不同,但它们都是**、电视等媒体中不可或缺的元素。它们通过不同的方式,共同为观众营造出丰富多彩的情感体验。同时,这两种音乐类型也广泛应用于游戏、广告、动画等领域,为各种媒体作品增添了丰富的艺术表现力和情感深度。

网易云音乐转盘特效怎么更换

       在网易云音乐播放界面中,点击三点。

2点击鲸鱼音效 <!--2第2步 点击鲸鱼音效带第一步、第二步 样式-->

       在展开的选项中,点击鲸鱼音效。

3点击动效 <!--3第3步 点击动效带第一步、第二步 样式-->

       在展开的界面中,点击动效。

4点击使用 <!--4第4步 点击使用带第一步、第二步 样式-->

       在展开的界面中,点击使用即可。