1.安卓层次结构安卓层
2.android的码架系统架构
3.android系统的内核基于哪个操作系统?
4.android系统结构
安卓层次结构安卓层
Android系统架构分为哪四个层次,每一层所提供的系统基本功能是什么?1.操作系统层(OS)
Android使用Linux2.6作为操作系统,Linux2.6是码架一种标准的技术,Linux也是系统一个开放的操作系统。Android对操作系统的码架使用包括核心和驱动程序两部分,Android的系统门禁系统java源码Linux核心为标准的Linux2.6内核,Android更多的码架是需要一些与移动设备相关的驱动程序。
2.各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)
本层次对应一般嵌入式系统,系统相当于中间件层次。码架Android的系统本层次分成两个部分一个是各种库,另一个是码架Android运行环境。
3.应用程序框架(ApplicationFramework)
Android的系统应用程序框架为应用程序层的开发者提供APIs,它实际上是码架一个应用程序的框架。
4.应用程序(Application)
Android的系统应用程序主要是用户界面(UserInterface)方面的,通常以JAVA程序编写,码架其中还可以包含各种资源文件(放置在res目录中)JAVA程序及相关资源经过编译后,将生成一个APK包。
安卓框架有哪些?
android应用开发框架是ApplicationFramework.其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、Applications。
第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。Android架构1、LinuxKernelAndroid基于Linux2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。
LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,推广奖励 源码就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAccessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解LinuxKernel层。
安卓系统英文是什么?
系统Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在年月5日公布的手机操作系统。早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(softwarestack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:华为、中兴、联想等。编辑本段系统架构应用程序Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的XS辅助源码MIDlet,一个Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。中介软件操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的黑洞特效源码BionicLibc。Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemCompatibilityLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是雏形的。年Skia公司被Google收购,年初,SkiaGL源码被公开,目前Skia也是GoogleChrome的图形引擎。Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(RegisterBased)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。硬件抽像层Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开,让Android不至过度依赖Linuxkernel,以达成kernelindependent的概念,也让Androidframework的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。HALstub是兼职手机源码一种代理人(proxy)的概念,stub是以*.so档的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函数(operations),并由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback这些操作函数。HAL里包含了许多的stub(代理人)。Runtime只要说明“类型”,即moduleID,就可以取得操作函数。编程语言Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNUGPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。bionic/libc/kernel/并非标准的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。目前Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagement),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git工作的一个工具。编辑本段系统版本很多玩家用户可能会奇怪:“为什么Android会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于Andoird1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。
android的系统架构
android系统架构分从下往上为linux 内核层、运行库、应用程序框架层、和应用程序层
linuxkernel:负责硬件的驱动程序、网络、电源、系统安全以及内存管理等功能。
libraries和 androidruntime:libraries:即c/c++函数库部分,大多数都是开放源代码的函数库,例如webkit,该函数库负责 android网页浏览器的运行,例如标准的c函数库libc、openssl、sqlite等,当然也包括支持游戏开发2dsgl和 3dopengles,在多媒体方面有mediaframework框架来支持各种影音和图形文件的播放与显示,例如mpeg4、h.、mp3、 aac、amr、jpg和png等众多的多媒体文件格式。android的runtime负责解释和执行生成的dalvik格式的字节码。
applicationframework(应用软件架构),java应用程序开发人员主要是使用该层封装好的api进行快速开发。
applications:该层是java的应用程序层,android内置的googlemaps、e-mail、即时通信工具、浏览器、mp3播放 器等处于该层,java开发人员开发的程序也处于该层,而且和内置的应用程序具有平等的位置,可以调用内置的应用程序,也可以替换内置的应用程序。
上面的四个层次,下层为上层服务,上层需要下层的支持,调用下层的服务,这种严格分层的方式带来的极大的稳定性、灵活性和可扩展性,使得不同层的开发人员可以按照规范专心特定层的开发。
android应用程序使用框架的api并在框架下运行,这就带来了程序开发的高度一致性,另一方面也告诉我们,要想写出优质高效的程序就必须对整个 applicationframework进行非常深入的理解。精通applicationframework,你就可以真正的理解android的设计 和运行机制,也就更能够驾驭整个应用层的开发。
android系统的内核基于哪个操作系统?
Android系统的内核基于Linux操作系统。
Android操作系统是由Google和开放手机联盟共同开发的一款移动设备操作系统。在其架构中,内核部分是基于Linux操作系统的。Linux是一款自由和开放源代码的类UNIX操作系统,广泛应用于服务器、嵌入式设备以及个人计算机等领域。由于其开源、稳定和安全的特性,Linux被选为了Android系统的内核基础。
Linux内核为Android系统提供了诸多核心功能,如进程管理、内存管理、设备驱动以及系统安全等。这些功能对于Android系统的正常运行至关重要。例如,进程管理允许Android系统同时运行多个应用程序;内存管理确保系统资源得到合理分配和使用;设备驱动支持各种硬件设备的正常工作;系统安全则保护用户数据和隐私不被侵犯。
此外,基于Linux内核的Android系统还具有良好的兼容性和可扩展性。这意味着开发者可以相对容易地为Android系统开发新的应用程序和功能,从而满足不断变化的用户需求。同时,由于Linux内核的开源性质,Android系统也能够从开源社区中汲取大量优秀的技术和资源,不断完善和壮大自身。
android系统结构
Android系统基于Linux内核构建,但并非完整的GNU/Linux,因为其移除了如Cairo、X、Alsa等GNU/Linux中的功能,转而使用Bionic取代Glibc、Skia替代Cairo等。Android为了商业应用的需求,去掉了受GNU GPL约束的部分,例如将驱动程序移至用户空间,使Linux驱动与内核分离。Bionic、Libc、Kernel和非标准的内核头文件是Android特有的。 Android的Linux内核负责安全控制、内存管理、进程管理、网络栈和驱动程序模型等核心功能。在使用Android源码前,需先安装构建工具Repo来初始化。APK是Android应用的安装包,类似Symbian的Sis或Sisx,通过将APK文件安装到模拟器或手机上运行。APK文件结构包括META-INF、res、AndroidManifest.xml、classes.dex和resources.arsc等部分,其中Dex文件是Dalvik VM执行的程序。 Dalvik VM在Android中执行,APK加载时会解压并根据AndroidManifest.xml的权限设置进行安全访问。虽然存在反编译风险,但这种架构设计符合发展潮流。Android的HAL(硬件抽象层)封闭源码提供驱动模块,将Android框架与Linux内核隔开,以实现不依赖内核的开发。HAL stub作为代理,通过Android运行时获取操作函数。 Android使用Bionic优化的libc,内含Webkit引擎和Surface Flinger用于显示2D或3D内容。多媒体框架OpenCORE、SQLite数据库、ContentResolver、Dalvik虚拟机、权限机制等构成了Android的复杂架构。每款应用都有专属的Dalvik实例,以提高系统效率。权限管理是Android安全的核心,确保应用在默认情况下权限受限,安装应用时需用户确认权限请求。扩展资料
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。年8月由Google收购注资。年月,Google与家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于年月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 年月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场%的份额,中国市场占有率为%。