1.那个网站有大量asp.net网站源码
2.网站入侵与脚本攻防修炼作者简介
3.ç½ä¸å¶ä½
4.代码和源代码有什么不同?
5.phpyun人才招聘系统v6.1vip版网站源码(2022-05-16)有注册机制验证漏洞已经修复
6.云顶之弈源代码羁绊 源代码英雄技能介绍
那个网站有大量asp.net网站源码
asp.net网站源码 可以到IT学习联盟下载。职介
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如果对aspnet感兴趣,网站网站看看一个大专生怎么自学aspnet到找到工作。源码源码
先做个自我介绍,兼职我年考上一所很烂专科民办的职介学校,学的网站网站spring源码原版是生物专业,具体的源码源码学校名称我就不说 出来献丑了。年我就辍学了,兼职我在那样的职介学校,一年学费要1万多,网站网站但是源码源码根本没有人学习,我实在看不 到希望,兼职我就退学了。职介
退学后我也迷茫,网站网站大专都没有毕业,源码源码我真的不知道我能干什么,我在纠结着我能做什么。所以辍学后 我一段时间,我想去找工作,因为我比较沉默寡言,不是很会说话,我不适合去应聘做业务。我想应聘 做技术的,可是处处碰壁。
一次偶然的机会,我才听到aspnet这个行业。那天我去新华书店,在计算机分类那边想找本书学习 。后来有个女孩子走过来,问我是不是读计算机的,有没有兴趣学习aspnet,然后给我介绍了一下 aspnet现在的火热情况,告诉我学aspnet多么的有前景,给我了一份传单,aspnet培训的广告。听了 她的介绍,我心里痒痒的,确实我很想去学会一门自己的技术,靠自己的双手吃饭。
回家后,我就上网查了下aspnet,确实是当今比较热门的行业,也是比较好找工作的,工资也是相 对比较高。我就下决心想学aspnet了。于是我去找aspnet培训的相关信息,说真的,我也很迷茫,我 不知道培训是否真的能像他们宣传的那样好,所以我就想了解一段时间再做打算。
后来,我在百度知道看到一篇让我很鼓舞的文章是一个aspnet高手介绍没有基础的朋友怎么自学入 门学aspnet,文章写的很好,包含了如何学习,该怎么学习。他提到一个方法就是看视频,因为看书实 在太枯燥和费解的,很多我们也看不懂。这点我真的很认同,我自己看书往往看不了几页。
我在想,为什么别人都能自学成才,我也可以的!我要相信自己,所以我就想自学,如果实在学不会 我再去培训。
主意一定,我就去搜索aspnet的视频,虽然零星找到一些aspnet的视频,但是都不系统,我是想找 一个能够告诉我该怎么学的视频,一套从入门到精通的视频,一个比较完整的资料,最好能有老师教, 不懂可以请教的。
后来我又找到一份很好的视频,是在IT学习联盟推出的一份视频《零基础aspnet就业班》(喜欢《 零基础aspnet就业班》的可以复制 sina.lt/bsjr 粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)
下面介绍下我的学习流程,希望对和我一样完全没有基础的朋友有所帮助。
收到他们寄过来的光盘后,我就开始学习了,由于我没有什么基础,我就从最简单的C#语言视频教程 学起,话说简单,其实我还是很多不懂的,只要重复多看几遍,就能看懂。组合源码分享C#语言我差不多学了一个礼 拜,接下来我就学了winform,SQL Server,html/css/javaScript,差不多也就三个礼拜。我每天都在不 停的写一些简单的代码,这样一月后我基本掌握了aspnet的全部基础。
接下来开始学习aspnet高级课程,老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习aspnet并 不是一件很难的事情。之前我把aspnet基础学得还不错,到了到了aspnet高级部分,我觉不又不是很 难,可能老师太牛了,他能把复杂的问题讲的比较通俗易懂,有些难点的地方我还是连续看了五六次, 把他弄懂。每天下午6点下班后,吃了饭,马上跑回家。看视频,买了几本笔记本。当时,为了编程还花几百元了台二手的台式电脑,配置一般,但编程是足够的。一边看视频,一边记笔记,把重点都记下来,还一边跟着老师敲代码,为了能尽早学会aspnet。每天都坚持学5-6个小时。经常学到晚上一点多才睡觉。星期六,日不用上班,每天7点多起床,学到晚上,点。那段时间特别辛苦,特别累。在学习aspnet的三个多月里,除了吃饭睡觉工作,剩余的时间都在学习,因为我知道自己的计算机基础不是很好,也没有学过什么计算机,相对于那些科班的人来说我要比他们付出更多的努力。我只能咬紧牙关,坚持下去,我不能放弃,我要完成我的梦想,我要让我的家人过上好日子。终于三个多月后我把aspnet教程里的内容和项目都学完了,在学项目的过程中我发现项目特别重要,他能把你学过的知识全部联系起来,能更好的理解你所学的知识。还有学习过程中,动手很重要,要经常跟着老师动手敲,动手吧,跟着做,一行一行的跟着敲,再试着加一些自己的功能,按照自己的思路敲一些代码,收获远比干听大的多。 如果遇到暂时对于一些思路不能理解的,动手写,先写代码,慢慢你就会懂了。
于是我就到job疯狂的投简历,因为我学历的问题,专科没有毕业,说真的,大公司没有人会要我,所以我投的都是民营的小公司,我希望自己的努力有所回报。没有想过几天过后,就有面试了,但是第一次面试我失败了,虽然我自认为笔试很好,因为我之前做了准备,但是他们的要求比较严格,需要有一年的项目经验,所以我没有被选中。
后来陆续面试了几家公司,终于功夫不负有心人。我终于面试上的,是临夏网站源码在闵行的一家民营的企业,公司规模比较小,我的职务是aspnet开发程序员,但我也比较满足,开的工资是一个月,虽然我知道在上海只能过温饱的生活,但是我想我足够了。我至少不用每天都要靠父母养,我自己也能养活自己的。我想只要我继续努力,我工资一定会翻倍的。
把本文写出来,希望能让和我一样的没有基础的朋友有信心,其实我们没有必要自卑,我们不比别人笨,只要我们肯努力,我们一样会成功。
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网站入侵与脚本攻防修炼作者简介
肖遥,年出生,以其笔名“冰雨洗剑”在IT领域享有盛誉。这位职业撰稿人兼电脑安全技术专家,于年毕业于贵州工业大学。他的早期职业生涯中,曾担任贵州安顺风雷军械厂的助理工程师,参与了JA、JB战斗机的配套武器研发,甚至独立开发出HF火箭发射器,并在DF8GA导弹发射架等武器设计中发挥了关键作用。 如今,他居住在贵州省六盘水市,专注于网络安全领域的研究。他的专业成果广泛见诸于《黑客X档案》、《黑客防线》等专业杂志,同时,他也是国内知名电脑杂志《电脑迷》、《大众软件》、《网友世界》和《电脑报》的特约作者。六年来,他的稿件累计发表量已超过五百余万字,这其中包括《黑客大曝光》、《黑客成长日记》、《无毒一身经》以及《病毒与黑攻击技术》等十多部备受读者喜爱的电脑网络安全书籍,为读者揭示了网络安全世界的深度与广度。扩展资料
本书从“攻”、“防”两个角度,通过现实中的入侵实例,并结合原理性的分析,图文并茂地展现网站入侵与防御的全过程。全书共分8章,系统地介绍网站入侵的全部过程,以及相应的防御措施和方法。其中包括网站入侵的常见手法、流行网站脚本入侵手法揭密与防范、远程攻击入侵网站与防范、网站源代码安全分析与测试等。ç½ä¸å¶ä½
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6. Macromedia Authorware V7.0
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8. SCP Button Magic 4.0
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9. Animagic GIF Animator V1.
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. Banner Maker Pro V6.0.6
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. Banner Maker Pro 6.0.6
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. Button Magic V4.0
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. Liatro Button Maker V2.2
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. Mapedit V3.
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. GIF Dispenser 1.0
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. Reptile V3.0
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. GIF Dispenser V1.0
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. ç½å»ºå士 V1.
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. MapEdit 3.
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. Picture2Web V2.3.1
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www.skycn.com/soft/.html
. Banner Maker Pro V6.0.1
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. Button Magic 4.0
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. Magic Gallery 4.5.
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. Magic Gallery V4.5.
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. BSCOutline Tutorial V5.
代码和源代码有什么不同?
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。
伪码(Pseudocode)是一种算法描述语言。使用伪码的目的是使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java等)实现。因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。 介于自然语言与编程语言之间。以编程语言的书写形式指明算法职能。
使用伪代码, 不用拘泥于具体实现。pf系统源码相比程序语言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更类似自然语言。它是半角式化、不标准的语言。可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(可以使用任何一种你熟悉的文字,关键是把程序的意思表达出来)描述出来。
phpyun人才招聘系统v6.1vip版网站源码(--)有注册机制验证漏洞已经修复
phpyun人才招聘系统V6.1 VIP版在年5月日发现的注册机制验证漏洞已成功修复。以下是修复的具体问题和改进点:修复了小程序先选身份再注册的逻辑,以及重复企业名称注册的漏洞。
PC公告详情页的显示问题得到了修正。
后台导出的订单类型显示不完整的问题得到了解决。
后台修改简历的个人简介设置调整为非必填。
手机站后台企业列表的本月搜索错误得到了修复。
CRM录入客户时业务员分配显示不准确的问题已修复。
后台职位列表的未读简历数量显示错误得到修正。
PC购买聊天订单的异常情况已处理。
手机站后台轨迹统计时间查询错误已解决。
手机站简历列表的学历和工作经验查询功能得到优化。
后台职位列表的审核状态显示问题得到了修复。
手机站手势验证后清除输入内容的bug已修复。
PC后台统计中个人审核状态的显示问题已修正。
公众号的自动回复功能异常得到了调整。
发布工具中的福利待遇查询条件限制问题已解决。
手机站快速投递中的某些操作不响应问题得到了修复。
职位详情页的推文换行格式问题得到了调整。
PC职位描述上传大的显示异常问题已修复。
小程序企业中心的职位管理问题,下架和未通过职位删除后的列表刷新错误。
移动端查看职位****的加载问题已解决。
先选身份再注册模式下,小程序分享的邀请注册页面空白问题已修复。
企业子账号在移动端查看简历时,套餐量显示错误已纠正。
聊天记录的最新时间显示不准确问题已修复。
多人投递兼职时,企业收到的微信通知显示问题已改正。
云顶之弈源代码羁绊 源代码英雄技能介绍
云顶之弈第三赛季职业曝光,云顶之弈S3源代码英雄汇总,云顶之弈S3源代码羁绊效果!相信有许多小伙伴对云顶之弈第三赛季很感兴趣,下面我们就一起来看看吧:
特性职业介绍
源代码
2)源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅
4)源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅
卡蜜尔:最后通牒:卡蜜尔冲向目标并锚定在区域中,对目标造成技能伤害,队友会选择优先攻击该目标
丽桑卓:冰川之径:丽桑卓投下一个利爪向前移动并传送到利爪的位置,对利爪路线上的敌人造成伤害
娜美:冲击之潮:模式一会对目标造成伤害并减少%治疗效果;模式二会在身旁队友身上反弹并治疗
索拉卡:祈愿:索拉卡会治疗在场一定数量的友军并赋予除自己以外友军法力值
S3羁绊效果大全
特性职业介绍
未来战士
2 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗2秒,且无法被选中
4 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗3秒,且无法被选中
6 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗4秒,且无法被选中
源代码
2 源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅
4 源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅
源计划
2 当一个源计划在战斗中施放2次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
4 当一个源计划在战斗中施放1次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
6 进入战斗后,所有人进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
星际海盗
2 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚
4 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚
星之守护
2 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,皮克斯:增加%攻击速度与1倍攻击范围,并命中后造成额外魔法伤害
4 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,小多:增加法力值与%技能伤害,技能造成伤害时会对目标周围其他3个目标造成额外伤害
6 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,西风:增加生命与魔抗,在战斗的前8秒无法攻击
破坏者
2 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低%,持续4秒
4 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低%,持续4秒
战地机甲
2 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,攻击者会恢复%生命值
4 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有战地单位会恢复%生命值
6 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有人会恢复%生命值
机甲魔神
2 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的互助源码网技能,并增加额外魔法抗性
4 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的技能,5秒后刷新护盾,并增加额外魔法抗性
机器人
1 战斗开始时法力值会全满
4 所有机器人单位战斗开始时法力值全满,使用技能时法力消耗减少%
银河机神
2 如果该特性单位是最后生存的,那么他们的属性会增加2倍
发明家
1 当1个发明家在场上时,会产生一个额外的发明家
突击队
3 所有突击队员都会在战斗开始时获得一个护盾
混沌守护
2 如果霞死了洛还活着,洛会牺牲自己复活霞并恢复满状态;如果洛死了霞还活着,霞将获得额外的%攻击速度与暴击率直到战斗结束
机械之心
1 场上有源代码或战地机甲单位时,维克多会享受相同收益
狙击者
2 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度
4 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度
6 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度
裁决者
2 每5次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
4 每4次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
6 每3次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
支援者
2 当使用技能影响到队友时,该队友获得技能伤害与攻击力,直到战斗结束
4 当使用技能影响到队友时,该队友获得技能伤害与攻击力,直到战斗结束
科技师
3 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅
6 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅
9 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅
主宰者
2 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
4 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
6 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
潜行者
3 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害
6 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害
游侠
2 每3秒有%几率获得持续3秒的攻击速度提升
4 每3秒有%几率获得持续3秒的攻击速度提升
毁灭者
2 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得8%技能伤害(最多叠加5次),%暴击几率
4 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得%技能伤害(最多叠加5次),%暴击几率
领航者
2 当一个领航者死亡后,会在3秒后复活,攻击力与技能伤害将减半
法术师
2 技能施放后,普通攻击恢复最大法力值的%
伪装者
1 伪装者的职业将与转换的特性加成相同
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我想建一个个人的网站```
做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了年度排名前位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。
对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上只有第一,没有第二!
要领二:选择好域名
域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。失去这个域名,所有前期工作就将全部落空。
目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。
要领三:掌握建网工具
网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器:
(1)HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。
(2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。
(3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。
另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。
当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、。如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的、按钮、背景等网页素材。
要领四:确定网站界面
界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点:
①栏目与板块编排
构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。
网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是:
●尽可能删除那些与主题无关的栏目;
●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上;
●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。
另外,板块的编排设置也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力(www.enet.com.cn)的站点分新闻、产品、游戏、学院等板块,每个板块下面又各有自己的主栏目。一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需要设置板块。如果有必要设置板块的,应该注意:
●各板块要有相对独立性;
●各板块要有相互关联;
●各板块的内容要围绕站点主题;
②目录结构与链接结构
网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。目录的结构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构时也要仔细安排,比如:
●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢,服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。
●按栏目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。
●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,的管理相当麻烦。所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是方便维护与管理。
其它需要注意的还有:目录的层次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长的目录名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理。
网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。它建立在目录结构基础之上,但可以跨越目录。形象的说:每个页面都是一个固定点,链接则是在两个固定点之间的连线。一个点可以和一个点连接,也可以和多个点连接。更重要的是,这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一个立体的空间中。一般的,建立网站的链接结构有两种基本方式:
●树状链接结构(一对一),这类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出,条理比较清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会“不知身在何处”,但是浏览效率低,一个栏目下的子页面到另一个栏目下的子页面,必须回到首页再进行。
●星状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。这样浏览比较方便,随时可以到达自己喜欢的页面。但是由于链接太多,容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少内容。
因此,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用。网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。关于链接结构的设计,在实际的网页制作中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局。
③进行形象设计
网站的设计可以从以下几点出发:
●设计网站标志(LOGO)。LOGO是指网站的标志,标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等。标志的设计创意应当来自网站的名称和内容。比如:网站内有代表性的人物、动物、植物,可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有代表的物品作为标志。最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志,采用不同的字体、字母的变形、字母的组合可以很容易制作好自己的标志。
●设计网站色彩。网站给人的第一印象来自视觉冲击,不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的标志,标题,主菜单和主色块。给人以整体统一的感觉。至于其它色彩也可以使用,但应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色。
●设计网站字体。和标准色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。一般网页默认的字体是宋体。为了体现站点的“与众不同”和特有风格,可以根据需要选择一些特别字体。制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。需要说明的是:使用非默认字体只能用的形式,因为很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体,那么辛苦设计制作便可能付之东流了。
●设计网站宣传语。也可以说是网站的精神、主题与中心,或者是网站的目标,用一句话或者一个词来高度概括。用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外宣传,可以收到比较好的结果。
要领五:确定网站风格
“风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。不管是色彩、技术、文字、布局,还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了网站的“风格”。
风格是有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执著热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。
总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受来描述,比如信息量多少,浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的更感性的认识,比如站点的品位,对浏览者的态度等。
在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。总之,风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。
要领六:有创意的内容选择
好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计制作者,最苦恼的就是没有好的内容创意。网络上的最多的创意即是来自于虚拟同现实的结合。创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意很好,却对网站发展毫无意义,那么,网站设计制作者也应当放弃这个创意。另外,主页内容是网站的根本之所在,如果内容空洞,即使页面制作地再怎样精美,仍然不会有多少用户。从根本上说,网站内容仍然左右着网站流量,内容为王(Content Is King)依然是个人网站成功的关键。
要领七:推广自己的网站
网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的地位,在推广个人网站之前,请确保已经做好了以下内容:网站信息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准,网站的交互性能良好。一般来说,网站的推广有以下几种方式:
(1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧
注册著名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。注册搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址。另外,注意Meta的使用,不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识别Frame,所以一定要提交有内容的Main页面。
而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址,以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)更强。由于搜索目录网站收录网站的人为因素相对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则。如Yahoo要求注册站点描述不超过个单词。在此要注意:将网址提交到最合适的目录下面,要认真详细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张的成分。
(2)广告交换技巧
很多个人站点在相互广告交换时都提出了几个条件:第一,访问量相当;第二,首页交换。显而易见,这种做法是为了充分利用广告交换。以很多个人网站的经验,当与一个个人站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页,而不是首页时,很少有访客会来自那里。通常在首页,广告交换才会有很好的效果。
(3)目标电子邮件推广
使用电子邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行,只要你申请了免费邮件列表服务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过收集的特定邮件地址,来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的网站;发送HTML格式的邮件,即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉,人们至少会留意一下发送者的地址。不过,在进行邮件推广的时候要注意网络道德。
要领八:支撑网站日常运行
当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来说,个人网站获取资金通常有以下两个渠道:
(1)销售网站的广告位
要销售网站的广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸引广告主的。网站的专业性及商用性,以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。
一般来说,WEB广告的收费有三种方式:
①CPM (Cost Per Million/Thousand)
放一个广告,它按每1,人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。
②点透(Click-through)
通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。网站经营者就不合适了,据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。
③提成 (Commission)
根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成,这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。
通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可少冒点险。
(2)与大型网站合作
另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。
有时间和充沛的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了。