1.Framework层的源码Binder(源码分析篇)
2.Android 坑档案:迷失的 FileDescriptor
3.typescript能开发后端吗?
Framework层的Binder(源码分析篇)
本文以android-.0.0_r的AOSP分支为基础,解析framework层的分析Binder工作原理。
从ServiceManager的源码getService方法入手,其核心代码是分析通过getIServiceManager().getService(name)获取服务。首先,源码ServiceManager的分析墨鱼源码 下载实现与进程中的ProcessState密切相关,ProcessState是源码单例,负责打开和映射Binder驱动。分析构造函数中,源码它会初始化驱动、分析验证版本并设置线程数,源码接着进行binder映射。分析
在ProcessState的源码getContextObject方法中,调用native函数android_util_Binder.cpp中的分析getContextObject()。这个函数通过handle 0(ServiceManager的源码handle)获取BpBinder对象,然后通过javaObjectForIBinder函数将其转换为Java中的类型。
进一步分析,BpBinder与java层的Binder之间存在对应关系,通过BinderProxy NativeData创建单例的BinderProxy。然后,每个服务的BinderProxy实例化和计数处理都在这个过程中完成。ServiceManagerNative.asInterface方法简化了getIServiceManager的调用,通过调用asInterface实例化ServiceManagerProxy。
IServiceManager接口通过AIDL生成,其代理类ServiceManagerProxy实际上是不必要的。aidl文件在编译时生成对应java代码,用于binder通信。通过aidl文件,我们可以看到如queryLocalInterface等方法的libevent源码如何学习实现细节。
在Parcel的协助下,客户端与服务端进行数据传递,通过序列化和反序列化进行交互。在transact函数中,对Parcel大小进行检查,避免数据传输过大导致的问题。最后,客户端与binder驱动的通信过程涉及了Transaction数据的写入、等待响应、数据处理和内存回收等步骤。
总的来说,framework层的Binder工作涉及服务管理、数据转换、通信协议和内存管理等环节,理解这些有助于深入掌握Binder的工作机制。
Android 坑档案:迷失的 FileDescriptor
在Android开发中,遇到的挑战和难题层出不穷,每一步前进都可能面临新的“坑”。我将这些开发过程中的经验和挑战汇集起来,编撰成了这部『Android坑档案』,以帮助开发者避免或解决常见问题。
项目的背景是需要在应用中添加提示音播放功能,为了实现这一需求,我们对MediaPlayer进行了一层封装,以期望提高易用性。封装完成后,编写了一个demo进行测试,确保一切正常。mfc调用c 源码然而,在将这一功能应用到生产环境时,却遭遇了同事的质疑。在生产环境中,提示音播放功能出现了问题,应用无法正常播放音效。
我们首先怀疑是MediaPlayer类在多线程环境下的生命周期管理问题。对比demo代码和生产环境代码后,发现两者的差异仅在于调用MediaPlayer生命周期函数时的线程环境。然而,深入研究后发现,MediaPlayer本身具有完善的并发处理机制,无论在哪个线程调用,都不会引发问题。因此,多线程问题并非根本原因。
深入挖掘后,发现问题的根源在于FileDescriptor的处理。在封装MediaPlayer时,我们设计了支持多种资源形式的播放功能,包括文件路径、资源文件和assets文件。然而,对于assets文件的处理过程中,遇到了FileDescriptor的异常变化。在播放队列中,文件描述符被意外地设置为-1,导致播放失败。企业电子档源码
经过一系列的排查和分析,最终发现是AssetsFileDescriptor在执行`ParcelFileDescriptor.close()`方法时,对FileDescriptor进行了关闭操作。这一操作导致了在垃圾回收(GC)过程中,FileDescriptor被意外释放,从而导致了播放队列中文件描述符的异常变化。
总结来说,对于开发过程中的问题,深入研究源代码是解决问题的关键。通过分析MediaPlayer的并发处理机制和了解FileDescriptor的生命周期管理,最终找到了问题的根源。解决方法是在获取FileDescriptor时,确保持有AssetsFileDescriptor实例,以避免在GC过程中FileDescriptor被释放,从而保持播放队列的稳定性和功能完整性。
typescript能开发后端吗?
python是后端语言吗?
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,设计理念是“简单”、“明确”、“优雅”,它既是脚本语言,也是后端语言。
typescript和js的区别是什么?
typescript和js的区别如下:
一:产生背景不同
1、TypeScript起源于使用JavaScript开发的大型项目。由于JavaScript语言本身的局限性,难以胜任和维护大型项目开发。因此微软开发了TypeScript,电力小程序源码使得其能够胜任开发大型项目。
2、JavaScript在年由Netscape公司的BrendanEich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。
二:功能不同
1、TypeScript是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
2、JavaScript是一种基于对象的语言,可以创建对象同时使用现有对象。但是Javascript并不支持其它面向对象语言所具有的继承和重载功能。
三:局限性不同
1、TypeScript扩展了JavaScript的语法,所以任何现有的JavaScript程序可以运行在TypeScript环境中。TypeScript是为大型应用的开发而设计,并且可以编译为JavaScript。
TypeScript支持为已存在的JavaScript库添加类型信息的头文件,扩展了它对于流行库的支持,如jQuery,MongoDB,Node.js和D3.js等。
2、由于JavaScript语言发展的较早,也较为成熟,所以仍有一大批开发人员坚持使用他们熟悉的脚本语言JavaScript,而不是学习TypeScript。
TypeScript代码需要被编译(输出JavaScript代码),这是TypeScript代码执行时的一个额外的步骤。
TypeScript系统入门到项目实战###课程介绍
TS在构建大型应用上的优势,以及与JS的完美互通,让TS未来一片光明,从0到1系统学习,把TS真正应用到框架和项目中。
在迷你“全栈”项目中学习TypeScript,以TypeScript完整串联前后端
基础与实战“融合”,将知识讲解融于项目开发中,让你更快的掌握TS工程开发所必须的知识点
###目录
第1章课程导学
本章主要介绍课程的知识大纲,学习前提,讲授方式及预期收获。
1-1都了,还不抓紧学TypeScript?
第2章TypeScript基础语法入门
本章主要帮助大家理解TypeScript可以解决的问题和所带来的优势,帮助大家理解TS中的各种静态类型,包括:函数,数组,元组,类,抽象类接口等,迅速帮助大家理解TS的基础使用方式和语法。
2-1安装VsCode编辑器
2-2TypeScript的定义
2-3TypeScript带来了什么优势
2-4TypeScript基础环境搭建
2-5静态类型的深度理解
2-6基础类型和对象类型
2-7类型注解和类型推断
2-8函数相关类型
2-9基础语法复习
2-数组和元组
2-Interface接口
2-类的定义与继承
2-类中的访问类型和构造器
2-静态属性,Setter和Getter
2-抽象类
2-作业节
第3章使用TypeScript编写爬虫工具
本章将带大家使用TypeScript编写一个获取网站课程销量的爬虫工具,过程中对上一章节学习的TypeScript基础知识进行实践巩固,同时借助TypeScript中的OOP编程方式,给大家讲解部分面向对象开发中的设计模式。
3-1爬虫概述及正版密钥获取(:)
3-2使用SuperAgent和类型定义文件获取页面内容(:)
3-3使用cheerio进行数据提取(:)
3-4爬取数据的结构设计和存储(:)
3-5使用组合设计模式优化代码(:)
3-6单例模式实战复习(:)
3-7TypeScript的编译运转过程的进一步理解(:)
3-8作业节
第4章TypeScript语法进阶
本章将给大家讲解更多的TypeScript进阶语法以及原理性知识。包括如何进行TypeScript编译过程的配置,联合类型,类型保护,枚举类型,泛型等知识点。同时也给大家扩展讲解了类型定义文件的使用及编写方式等内容。通过本章的学习,大家基本可以掌握TypeScript中绝大部分的语法知识点。
4-1TypeScript中的配置文件(上)
4-2TypeScript中的配置文件(下)
4-3作业节
4-4联合类型和类型保护
4-5Enum枚举类型
4-6函数泛型
4-7类中的泛型以及泛型类型
4-8命名空间-namespace(上)
4-9命名空间-namespace(下)
4-import对应的模块化-缺代码
4-使用Parcel打包TS代码
4-描述文件中的全局类型(上)
4-描述文件中的全局类型(下)
4-模块代码的类型描述文件
4-作业节
4-泛型中keyof语法的使用
第5章使用Express框架开发数据爬取及展示接口
本章将在Express框架中使用TypeScript的语法进行登陆,数据爬取和展示接口的开发,过程中对之前的基础语法进行实践巩固,同时讲解以JavaScript作为开发语言的框架中使用TypeScript会遇到的问题以及解决方案。
5-1Express基础项目结构搭建
5-2使用TS编写常规express代码遇到的问题
5-3扩展解决Express的类型定义文件问题
5-4登陆功能的开发
5-5统一接口数据结构,优化代码
第6章TypeScript高级语法
本章主要讲解TypeScript中,装饰器和元数据的语法知识,包括类装饰器,方法装饰器,属性装饰器和参数装饰器在本章中都会详细讲解,通过本章的学习,大家基本上完成了对TypeScript所有重点语法的学习。
6-1类的装饰器(1)
6-2类的装饰器(2)
6-3方法装饰器
6-4访问器的装饰器
6-5属性的装饰器
6-6参数装饰器
6-7装饰器实际使用的小例子
6-8reflect-metadata
6-9装饰器的执行顺序
6-作业节
第7章Express项目代码改良
结合上一章学习的装饰器和元数据的语法知识,本章将通过面向对象的方式,对之前的接口代码进行全面重构,最终帮大家编写出和当前主流Node框架风格一致的后端应用代码,对上一章的知识点进行实战巩固,同时帮助大家理解Node框架设计背后的原理性知识。
7-1创建控制器和装饰器
7-2通过装饰器实现项目路由功能
7-3多种请求方法装饰器的生成
7-4.中间件装饰器的编写
7-5.代码结构优化
7-6.练习题:如何在一个方法上使用多个装饰器
第8章使用React编写爬取数据的展示页面
本章将带大家使用TS的语法进行前端React代码的开发,过程中会给大家讲解在React和Redux等前端核心框架上如何正确巧妙的使用TypeScript。本章的最后,我们将产出一个完整的爬虫项目,并通过可视化的方式,对爬取到的数据进行展示。
8-1初始化React项目
8-2编写登陆表单
8-3类型及路由的使用
8-4前后端代码联调及登陆跳转逻辑开发
8-5登陆退出功能完整优化
8-6数据爬取功能打通及Echarts的使用
8-7折线图数据处理及展示
8-8接口数据类型的冗余定义问题
8-9通过Typescript简化前后端协作模式
第9章课程总结
本章将对整个项目所学习到的知识点进行总结,并给出大家进一步深入学习TS的方法和技巧。
9-1课程总结及后续学习方法推荐
###获取方式:TypeScript系统入门到项目实战
如何用TypeScript开发微信小程序方法步骤如下:
1、工具需求
(1)TypeScript
2、利用TypeScript开发微信小程序需要4个核心文件如下
(1)App:代码整个应用程序的抽象对象,可以设置全局的方法和变量
(2)Page:?页面抽象对象,承载页面业务逻辑
(3)WXML:?页面的结构,相当于html
(4)JSON:?配置文件
(5)WXSS:?页面的样式,相当于css
3、然后由于目前腾讯没有小程序的TypeScript版本的API,所以OneCodeteam针对目前腾讯放出的所有的小程序JavaScriptAPI开发了一个TypeScript版本的API类型定义文件?wxAPI.d.ts,如图。
(1)最后只需要在程序中引用该文件,如果是使用VisualStudio来开发的话,就能有代码提示了
TypeScript前景怎么样?在回答这个问题之前,我们首先要搞清楚,typescript是什么?它有什么好处,能给我们带来什么收益?
什么是typescript?
它是由微软公司开发的一套脚本语言,作者认为它是普通javaScript的SuperSet。它并不能直接运行在浏览器或者服务器上,所以呢,在运行之前需要经过编译时的处理。官网说编译后可以运行在任何平台、任何服务器、任何系统上。它也是开源的,大家可以到某著名代码托管平台查看源码,但是个人理解这个开源最终解释权还是微软公司来定。
typescript的编译
我相信每一个学习ts的同学对它的第一印象绝对是它能做类型检查,比如对一些变量,函数的参数以及返回值等等做类型检查,这些检查都是在编译时做的,当你在使用编译器转换成js的过程中就可以检查出来很多错误,这样可以减少出现bug的几率,提高我们代码的质量。ts作者已经为我们提供了很好用的cli,我们可以根据自己的需要定义tsconfig。
普通的js编译通常会有以下几个步骤:
扫描分析-AST-转换-目标代码
ts在这个中间加入一步代码类型检查:
扫描分析-AST-类型检查-转换-目标代码
在你开发ts的时候,cli可以实时提示代码问题
注:ts不仅仅可以转化成js,也可以转换成其他语言
typescript的优点
首先,个人理解类型检查是它最大的特点,也可以说是它最大的优点,所有的配套设施都是围绕着它来做的。
其次,ts提供了诸如接口、抽象、泛型、private、protected、public等在其他语言诸如java,c常见的方式,这些东西都是原生js不具有的,所以开发思想需要有所转变。
第三点,ts提供了最新的js语法支持
第四点,angular2就是用ts开发,如果你的团队选择它作为技术栈,那么ts就是你的基础,学会了ts就很自然的可以开发angular
typescript的活跃度
ts语言本身大概几个月发布一个新版本,目前%的知名的开源库都提供类型定义文件,自己也能很方便的发布ts开源代码。目前bat等一线互联网公司也都或多或少的在使用typescript,整体活跃度还是不错的,所以前景还是明朗的。
个人理解,ts更适合通用性很强的代码,不适合迭代速度很快的业务代码。另外对人员素质要求也变的更高,选型应该量力而行。
Google微软都用了,而且兼容JS,你还怕啥?
学吧,花不了多少时间也不难,多一门技术栈,也提高自身价值,更有利于你将来拓展学习其他静态语言
看你从事哪个领域了