求一用C语言画直线的程序
C语言的话画直线用MoveTo()和LineTo()很简单啊。
帮你复制一份我学习时老师给的源码画线画线两例:
#include<graphics.h>
#include<math.h>
/*
###############################################################################
功 能:本函数的作用是用逐点比较法来画一条直线
格 式:void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
参数说明:x1,y1是起始点坐标,x2,y2是终止点,color是画线的颜色
调用示例:myline1(,,,,4)
###############################################################################
*/
void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
/*变量定义开始(//增加)*/
int iTx; /*x轴终点的相对坐标xa或临时变量*/
int iTy; /*y轴终点的相对坐标ya或临时变量*/
int iDx; /*x轴方向的步长dx*/
int iDy; /*y轴方向的步长dy*/
int iFt; /*偏差Fm*/
int iSt; /*记数循环数(dx+dy)S*/
int iXt; /*x方向循环变量xm*/
int iYt; /*y方向循环变量ym*/
/*变量定义结束*/
/*变量初始化开始*/
/*如果是第三象限或第四象限则换成第一或第二象限*/
if(y2<y1)
{
iTx=x1;
x1=x2;
x2=iTx;
iTy=y1;
y1=y2;
y2=iTy;
}
iTx=x2-x1; /*取x轴的相对坐标*/
iTy=y2-y1; /*取y轴的相对坐标*/
iDx=1;
iDy=1;
iFt=0;
iSt=iTx+iTy;
if(iTx<0)iSt=-1*iTx+iTy;; /*如果在第二象限,则x轴方向步长取负值*/
iXt=0;
iYt=0;
/*变量初始化结束*/
/*数据处理开始*/
while(iSt>0)
{
putpixel(x1+iXt,源码画线y1+iYt,color);
if(iTx>=0) /*如果在第一象限*/
{
if(iFt<0) /*如果偏差小于0*/
{
iYt+=iDy; /*y方向走一步*/
iFt+=iTx;
}
else /*如果偏差大于或等于0*/
{
iXt+=iDx; /*x方向走一步*/
iFt-=iTy;
}
}
else
{
if(iFt<0) /*如果偏差小于0*/
{
iXt-=iDx; /*负x方向走一步*/
iFt+=iTy;
}
else /*如果偏差大于或等于0*/
{
iYt+=iDy; /*y方向走一步*/
iFt+=iTx;
}
}
iSt--;
}
}
/*
###############################################################################
功 能:本函数的作用是用来画一条直线
格 式:void myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
参数说明:x1,y1是起始点坐标,x2,y2是终止点,color是画线的颜色
调用示例:myline2(,,,,4)
###############################################################################
*/
int myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
int iX; /*x方向的坐标变量*/
int iY; /*y方向的坐标变量*/
int iTx; /*x方向的步长变量*/
int iTy; /*y方向的步长变量*/
float fDx; /*x方向的差分变量*/
float fDy; /*y方向的差分变量*/
float fMinf; /*算法中的f*/
float fMaxF; /*算法中的F*/
float fS; /*终点判断变量*/
fMinf=0.5; /*f=0.5*/
iX=x1;
iY=y1;
putpixel(x1,y1,color);
if(x1==x2&&y1==y2) /*如果终点和起始点相同*/
{
return(1);
}
iTx=1;
iTy=1;
fDx=(float)(x2-x1);
fDy=(float)(y2-y1);
fMaxF=fDy/fDx>0?fDy/fDx:(-fDy/fDx); /*F=|dy/dx|*/
if(fDx<0)iTx=-1;
if(fDy<0)iTy=-1;
fS=fDx>0?fDx:(-fDx);
if(fMaxF==1) /*如果F=1*/
{
iX=x1;
iY=y1;
while(fS>0)
{
iX+=iTx; /*x方向走一步*/
iY+=iTy; /*y方向走一步*/
putpixel(iX,iY,color);
fS--;
}
}
else if(fMaxF>1) /*如果F>1*/
{
fS+=fDy>0?fDy:(-fDy);
while(fS>0)
{
iY+=iTy; /*y方向走一步*/
putpixel(iX,iY,color);
fMinf+=1/fMaxF; /*f=f+1/F*/
fS--;
if(fMinf>=1) /*如果f>=1*/
{
iX+=iTx; /*x方向走一步*/
fMinf--; /*f=f-1*/
putpixel(iX,iY,color);
fS--;
}
}
}
else /*如果F<1*/
{
fS+=fDy>0?fDy:(-fDy);
while(fS>0)
{
iX+=iTx; /*x方向走一步*/
putpixel(iX,iY,color);
fMinf+=fMaxF; /*f=f+F*/
fS--;
if(fMinf>=1) /*如果f>=1*/
{
iY+=iTy; /*y方向走一步*/
fMinf--; /*f=f-1*/
putpixel(iX,iY,color);
fS--;
}
}
}
}
精选通达信主图指标之最佳画线(源码分享)
精选通达信主图最佳画线源码分享,解析关键指标配置。源码画线 趋势射线配置如下:趋势射线3X: DRAWLINE(L=LLV(L,源码画线php网上祭奠源码3),L,C=HHV(C,3),L,0),COLOR9AFF;
趋势射线7: DRAWLINE(H=HHV(H,7),H,L=LLV(L,7),L,0),COLOR9AFF;
射线7X: DRAWLINE(L=LLV(L,7),L,H=HHV(H,7),L,0),COLOR9AFF;
趋势射线: DRAWLINE(H=HHV(H,),H,L=LLV(L,),L,0),COLORCFF;
射线X: DRAWLINE(L=LLV(L,),L,H=HHV(H,),L,0),COLORCFF;
趋势射线: DRAWLINE(H=HHV(H,),H,L=LLV(L,),L,0),COLORCB;
射线X: DRAWLINE(L=LLV(L,),L,H=HHV(H,),L,0),COLORCB;
趋势射线: DRAWLINE(H=HHV(H,),H,L=LLV(L,),L,0),COLORYELLOW;
射线X: DRAWLINE(L=LLV(L,),L,H=HHV(H,),L,0),COLORYELLOW;
上述配置通过计算历史最高价、最低价与当前价格之间的源码画线通用vga驱动源码关系,形成多条趋势线,源码画线用于辅助分析趋势强度。源码画线 关键点识别逻辑如下:A1至D1、源码画线D定义了高点识别逻辑,源码画线通过比较当前价格与历史价格的源码画线高低点,绘制蓝色高点线。源码画线
A2至D2、源码画线seo易语言源码T、源码画线U定义了低点识别逻辑,源码画线类似地,绘制蓝色低点线。php源码抓包
M参数用于计算更长周期的高点和低点识别,绘制红色高点线和红色低点线,以提供更长远的趋势指引。
最后的学校市场源码VAR至VAR部分使用了比较与交叉逻辑,通过计算历史最高价与最低价,并与当前收盘价进行比较,确定压力位与支撑位,以辅助交易决策。 以上代码展示了通达信主图的高级画线技巧,通过综合多条趋势线与关键点识别,为投资者提供了直观且丰富的市场分析工具。在实际应用中,需结合具体市场情况和交易策略进行调整与优化。2024-12-29 06:26
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