1.PyQt5快速上手基础篇9-QCombox用法
2.Qt源码中的按钮设计模式:模型/视图框架与代理模式
3.如何用Qt实现Ribbon风格?附源码
4.Qt——QThread源码浅析
5.Qt入门之基础篇 :Qt项目建立、编译、源码用代运行和发布过程解析
6.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的码生使用
PyQt5快速上手基础篇9-QCombox用法
前言
探索如何使用Qt Designer操作QComboBox,快速上手Qt5编程。成按
一、按钮基础知识
QComboBox是源码用代视频点播云储存源码在哪一种结合按钮和下拉选项的控件,让用户能选择列表中的码生项目。它允许用户自定义列表内容。成按
常用方法和信号包括:
二、按钮实例操作
1. 设计界面
复制现有项目,源码用代修改文件并使用Qt Designer建立用户界面,码生包含波特率下拉列表。成按
2. 添加下拉选项
双击创建波特率下拉框,按钮设置常用选项,源码用代例如5-8数据位、码生无-奇校验等。
3. 生成代码文件
转换设计文件为Python代码,以便与程序集成。
4. 编写程序
实现主页面中波特率选择的事件处理,显示用户选择的值,并在按钮点击时添加新选项。
三、运行与测试
运行程序,根据Qt Designer设计的界面查看结果,测试波特率选择和按钮功能。
四、总结
(1) 注意不同类型的QComboBox使用不同方式添加选项。
(2) 源码获取方式:关注公众号,回复关键词获取。
寄语:在编程世界中,每个控件都是构建你梦想应用的基石。
Qt源码中的设计模式:模型/视图框架与代理模式
在Qt源码中,设计模式扮演着关键角色,提升代码的可读性、可维护性和扩展性。全名解析源码本文将深入探讨模型/视图框架与代理模式在Qt源码中的应用。
代理模式是一种结构型设计模式,其核心功能是控制对特定对象的访问。代理类与被代理类(真实对象)实现相同的接口,客户端通过代理类访问真实对象,代理类在请求传递给真实对象前执行预定义的操作,实现访问控制和增强功能。
代理模式应用场景广泛,例如客户端与网络服务间的交互,或对敏感操作的保护。下面是一个简化的C++代码示例,展示代理模式的基本用法。
此代码中,抽象主题类Subject定义了请求方法request(),真实主题类RealSubject实现该方法并输出信息。代理类Proxy继承Subject,持有RealSubject指针,通过内部方法调用真实主题请求,并在请求前后执行附加操作。在main函数中,创建RealSubject实例并传给代理构造函数,客户端通过代理调用方法,代理转发请求至真实对象,实现访问控制和功能增强。
Qt的模型/视图框架内同样应用了代理模式,特别是QSortFilterProxyModel类,它作为模型和视图之间的桥梁。QSortFilterProxyModel在不修改源模型数据的基础上,对数据进行排序和过滤。如代码所示,创建QStandardItemModel存储数据,使用QSortFilterProxyModel设置源模型,并配置过滤规则。通过QTableView显示模型数据,搜索结果源码启用排序功能,使用户能根据列标题调整视图内容。
在Qt源码中,模型/视图框架通过代理模式实现了数据处理和视图显示的分离。QSortFilterProxyModel作为代理类,QStandardItemModel为真实主题类,QTableView为客户端,代理类与真实主题类共同继承自QAbstractItemModel抽象类。通过代码示例,我们可以清晰地看到Qt源码中代理模式的运用。
总结,Qt的模型/视图框架是一个复杂而强大的系统,其中设计模式和设计技巧的运用是关键。通过模型/视图框架与代理模式的结合,Qt源码展现了高效的数据管理与灵活的用户界面设计能力,对提升C++开发者的技能具有重要意义。
如何用Qt实现Ribbon风格?附源码
为在Qt中实现Ribbon风格进行探索,操作环境为win bit搭配VS更新至5版本和Qt5.6.0 bit。首选组件是Qt的widget和scrollArea。新创建的Qt程序中,将默认菜单栏和工具栏去除,以便为Ribbon风格定制空间。通过添加一个widget和一个scrollArea至UI界面,这两个控件布局采用垂直排列,进一步在widget内部放置了一个pushButton和TabWidget,其排列形式为水平方向。在scrollArea内部,同样采用水平排列方式放置widget。设计布局完成后,整体展现的界面结构符合Ribbon风格预期。
在实现过程中,首先确定界面的布局边界设为0,同时间距设置为0,以优化视觉效果。极速发卡 源码对所有元素进行样式调整,按钮和TabWidget的文字进行了个性化修改。对scrollArea内部的widget背景颜色设定为白色,并指定一个适合宽度,随后调整scrollArea背景颜色,达到与整体风格一致的效果。
要将左侧的文件菜单置于主界面之上,并确保其他标签向右顺序排列,通过按钮的绝对定位方法能够解决文件菜单的定位问题。然而,对于TabWidget的标签移动问题,借助QSS(CSS扩展)实现更高效的调整。具体代码编写用于执行这一操作。实现后,界面布局的各个元素位置得到精确调整。
为了增强Ribbon风格的直观性,对按钮和Tabbar的样式进行细致设计,使界面更加美观和实用。在文件菜单实现阶段,直接应用QMenu进行菜单创建可能受限,而利用Qt提供的QWidgetAction来创建自定义菜单widget,并结合QSS进行个性化设计,提供了灵活的实现方法。通过编写适用于QWidgetAction的类并重写paintEvent函数,可以顺利应用QSS样式。对文件按钮菜单进行具体配置,以达到理想的功能效果。
接下来,对Tabwidget内的groupBox通过QSS进行定制,以塑造更专业的外观与风格。随着对各个组件的逐步优化,界面呈现的美观与功能并重特点逐步显现。最终的界面设计融入了微软雅黑字体风格,对TabWidget背景色进行设定,源码获取内容并隐藏文件按钮菜单的小按钮,使界面在美观与功能性上达到和谐统一。
通过以上步骤,已实现并展示了基于Qt实现Ribbon风格的完整过程与细节。包括界面布局、组件样式调整、功能性实现及最终美化等环节,旨在提供一种兼具美观与实用性,符合Ribbon风格要求的界面设计方法。
Qt——QThread源码浅析
在探索Qt的多线程处理中,QThread类的实现源码历经变迁。在Qt4.0.1和Qt5.6.2版本中,尽管QThread类的声明相似,但run()函数的实现有所不同。从Qt4.4开始,QThread不再是抽象类,这标志着一些关键调整。
QThread::start()函数在不同版本中的核心代码保持基本一致,其中Q_D()宏定义是一个预处理宏,用于获取QThread的私有数据。_beginthreadex()函数则是创建线程的核心,调用QThreadPrivate::start(this),即执行run()函数并发出started()信号。
QThread::run()函数在Qt4.4后的版本中,不再强制要求重写,而是可以通过start启动事件循环。在Qt5.6.2版本中,run函数的定义更灵活,可以根据需要进行操作。
关于线程停止,QThread提供了quit()、exit()和terminate()三种方式。quit()和exit(0)等效,用于事件循环中停止线程,而terminate()则立即终止线程,但不推荐使用,因为它可能引发不稳定行为。
总结起来,QThread的核心功能包括线程的创建、run函数的执行以及线程的结束控制。从Qt4.4版本开始,QThread的使用变得更加灵活,可以根据需要选择是否重写run函数,以及如何正确地停止线程。不同版本间的细微差别需要开发者注意,以确保代码的兼容性和稳定性。
Qt入门之基础篇 :Qt项目建立、编译、运行和发布过程解析
本篇内容将引领您步入Qt应用的世界,详细解析Qt应用从创建到发布的全过程,旨在帮助读者快速掌握Qt的使用。
了解Qt应用开发的关键步骤是:项目创建、源码编译、程序运行与发布。
首先,我们通过Qt Creator创建项目。在Qt Creator中,选择新建项目,输入项目名称如“helloworld”,选择存放路径,设置构建套件为DeskTop Qt 5.6.7.1 MinGw bit,自定义类名并设置项目管理。之后,设计界面,将标签和按钮添加至设计区,并编辑文本内容。编译并运行程序,使用Ctrl+R组合键或点击编译运行按钮。
接着,我们使用命令行方式创建、编译和运行项目。新建项目文件夹,并将main.cpp和hellodialog.ui文件复制至其中。打开Qt 5.6 for Desktop,切换到项目文件夹,编译ui文件生成头文件,构建项目.pro文件,添加widgets模块。使用qmake生成Makefile文件,运行mingw-make编译程序,生成exe文件。
最后,我们总结整个过程的关键点:理解ui文件的作用,学会将ui文件转化为.h文件;掌握Qt Creator创建项目的步骤;确保在项目文件夹中进行操作;掌握qmake工具的使用;注意在项目文件中添加QT+=widgets模块;学会设置应用程序图标(ICO);创建程序文件夹并放置dll文件和exe可执行程序;打包文件夹并发布程序。
我们还提及了程序的发布,以及如何设置exe文件的图标,创建程序文件夹并复制dll文件,以及打包发布程序。此外,我们还提供了解决双击exe文件无法打开的几种方法,包括使用windeployqt命令自动复制dll文件,将bin目录添加至PATH环境变量,或使用Qt 5.6 for Desktop命令工具执行windeployqt命令。
以上就是Qt应用从创建到发布的完整过程。遵循这些步骤,您将能够成功地建立、编译、运行和发布您的Qt应用程序。希望本文能为您提供有价值的指导,祝您在Qt世界中探索之旅愉快!
PyQt5系列教程():欢乐斗地主QMdiArea的使用
上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、QStackedWidget和QDockWidget的运用,通过这些工具,我们能够实现在一个窗口内集成更多的组件。本期,我们转向学习QMdiArea,一个强大的工具,它提供了一个展示MDI窗口的区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。
QMdiArea的功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的窗口,提供级联或平铺布局,通常作为QMainWindow的中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:
添加QMdiArea到主窗口的代码片段。
每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。
子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。
subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。
子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。
QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,用于管理窗口布局。
详细信息请参考官方文档。
本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。
使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。
为了在工具栏上实现不同功能的按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。
新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。
发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。
QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。
构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。
与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。
在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。
子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。
发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。
通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。
收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。
平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。
本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。
文章至此,希望大家喜欢本篇文章。如果你觉得有帮助,请给我点赞、赞赏或分享给好友。关注微信公众号:学点编程吧,发送“pyqt”获取本期代码。加油!(ง •̀_•́)ง (*•̀ㅂ•́)