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【tracker源码】【cnn-lstm源码】【android系统源码导入】触摸滑动源码_安卓滑动触摸代码

时间:2024-12-29 07:17:47 分类:休闲

1.请问有没有大神知道网页中一排向左滑动的触摸触摸源代码?
2.html滑动滚动条根据显现的内容不同,锚点转跳到对应的滑动滑动锚点
3.Flutter滑动冲突处理——GestureDetector嵌套ListView
4.android onTouchEvent和setOnTouchListener中onTouch的区别

触摸滑动源码_安卓滑动触摸代码

请问有没有大神知道网页中一排向左滑动的源代码?

       <td><marquee behavior="alternate" direction="left" onmouseout="this.start()" onmouseover="this.stop()" scrollAmount="5" scrollDelay="" ></td>direction 表示滚动的方向,值可以是源码left,right,安卓up,代码down,触摸触摸tracker源码默认为left

       behavior 表示滚动的滑动滑动方式,值可以是源码scroll(连续滚动)slide(滑动一次)alternate(来回滚动)

       loop 表示循环的次数,值是安卓正整数,默认为无限循环

       scrollamount 表示运动速度,代码值是触摸触摸正整数,默认为6

       scrolldelay 表示停顿时间,滑动滑动值是源码正整数,默认为0,安卓单位似乎是代码cnn-lstm源码毫秒

html滑动滚动条根据显现的内容不同,锚点转跳到对应的锚点

       1、引入bootstrap文件

       2、通过a的href 和id对应实现

        <div class="col-xs-3" id="myScrollspy">

        <ul class="nav nav-tabs nav-stacked" data-spy="affix" data-offset-top="">

        <li class="active"><a href="#section-1">第一部分</a></li>

        <li><a href="#section-2">第二部分</a></li>

        <li><a href="#section-3">第三部分</a></li>

        <li><a href="#section-4">第四部分</a></li>

        <li><a href="#section-5">第五部分</a></li>

        </ul>

       </div>

       <h2 id="section-1">第一部分</h2>

Flutter滑动冲突处理——GestureDetector嵌套ListView

       大家好,我是老刘,之前分享过一篇关于GestureDetector嵌套ListView的文章,但当时提供的代码片段较为简略,且使用的android系统源码导入技术较为底层,导致很多同学需要完整的源码。今天,我将整理并提供一个详细的解决方案。

       首先,让我们理解滑动关闭组件的工作原理:通过GestureDetector检测用户的滑动行为,并通过AnimatedPositioned实时响应,手指抬起时动画地让组件滑出屏幕。win泄露源码文件如果组件内容是固定的,实现起来相对简单,我将直接给出示例代码。

       然而,当组件内容变为ListView时,问题就出现了。ListView内部可以正常滑动,怎么运行html源码但外部GestureDetector无法响应。这是因为Flutter的竞技场机制,当手指滑动时,底层通过down、move和up事件处理,ListView成为处理滑动的胜者,导致GestureDetector失去响应。解决这个问题的关键在于让GestureDetector在竞技场中也能接收后续事件,这可以通过自定义Recognizer实现,并将其加入到RawGestureDetector中。

       接下来,我们需要监听ListView的滚动状态,通过判断滚动位置来决定外部GestureDetector是否跟随滑动。当ListView滚动到顶部时,外部组件开始响应。以下是一个示例代码,展示了如何整合这些逻辑:

       最后的效果是,当用户滑动ListView时,外部组件会适时跟随,但又能保持各自独立的滑动行为。如果你对Flutter有兴趣,欢迎联系我,一起探讨学习。同时,我整理的《Flutter开发手册》涵盖了大部分应用开发场景,可以作为你的学习指南。

android onTouchEvent和setOnTouchListener中onTouch的区别

       è§¦æ‘¸äº‹ä»¶åˆ†å‘机制,好好看看;

       /blog/

       Android中的事件分为按键事件和触摸事件,这里对触摸事件进行阐述。Touch事件是由一个ACTION_DOWN,n个

       ACTION_MOVE,一个ACTION_UP组成onClick,onLongClick,onScroll等事件。Android中的控件都是继承

       View这个基类的,而控件分为两种:一种是继承View不能包含其他控件的控件;一种是继承ViewGroup可以包含其他控件的控件,暂且称为容器控

       ä»¶ï¼Œæ¯”如ListView,GridView,LinearLayout等。

       è¿™é‡Œå…ˆå¯¹å‡ ä¸ªå‡½æ•°è®²è§£ä¸‹ã€‚

       Ø public boolean dispatchTouchEvent (MotionEventev) 这个方法分发TouchEvent

       Ø public booleanonInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法拦截TouchEvent

       Ø public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法处理TouchEvent

       å…¶ä¸­view类中有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法,ViewGroup继承View,而且还新添了一个

       onInterceptTouchEvent方法。Activity中也无onInterceptTouchEvent方法,但有另外两种方法。我们可以

       å‘现上面3个方法都是返回boolean,那各代表什么意思呢?

        public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent ev)

        Activity中解释:

       Called to process touch screen

       events.You can override this to intercept all touch screen events before

        they aredispatched to the window. Be sure to call this implementation

       for touch screenevents that should be handled normally.

       Parameters

       ev

       The touch screen event.

       Returns

       Â· boolean Return true if this event was consumed.

       å®ƒä¼šè¢«è°ƒç”¨å¤„理触摸屏事件,可以重写覆盖此方法来拦截所有触摸屏事件在这些事件分发到窗口之前。通常应该处理触摸屏事件,一定要调用这个实现。当返

       å›žå€¼ä¸ºtrue时,表示这个事件已经被消费了。例如在TextActivity中dispatchTouchEvent在ACTION_MOVE返回

       true,运行结果如下:

       ä¹Ÿå°±æ˜¯å®ƒå¹¶æ²¡æœ‰æŠŠé‚£ACTION_MOVE分发下去。

       public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)

       Implementthis

        method to intercept all touch screen motion events. This allows you

       towatch events as they are dispatched to your children, and take

       ownership of thecurrent gesture at any point.

       Usingthis function takes some care, as it has a fairly complicated interaction with View.onTouchEvent(MotionEvent),and

        using it requires implementing that method as well as this one in

       thecorrect way. Events will be received in the following order:

       1. You will receive the down event here.

       2. The

        down event will be handled either by a child of this viewgroup, or

       given to your own onTouchEvent() method to handle; this means youshould

       implement onTouchEvent() to return true, so you will continue to see

       therest of the gesture (instead of looking for a parent view to handle

       it). Also,by returning true from onTouchEvent(), you will not receive

       any followingevents in onInterceptTouchEvent() and all touch processing

       must happen inonTouchEvent() like normal.

       3. For

        as long as you return false from this function, eachfollowing event (up

        to and including the final up) will be delivered first hereand then to

       the target's onTouchEvent().

       4. If

        you return true from here, you will not receive any followingevents:

       the target view will receive the same event but with the action ACTION_CANCEL, and all further events will be delivered to youronTouchEvent() method and no longer appear here.

       Parameters

       ev

       The motion event being dispatched down the hierarchy.

       Returns

       Â· Return

        true to steal motionevents from the children and have them dispatched

       to this ViewGroup throughonTouchEvent(). The current target will receive

        an ACTION_CANCEL event, and nofurther messages will be delivered here.

       åŸºæœ¬æ„æ€å°±æ˜¯ï¼š

       1. ACTION_DOWN首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法

       2.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。

       3.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。

       4.如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。

       5.如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。

       Android touch事件传递机制:

       æˆ‘们可以看看android源代码:

       Activity.java中

       æš‚且不管onUserInteraction方法因为它只是一个空方法如果你没实现的话。getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)。其中getWindow()返回的是PhoneWindow。

       PhoneWindow.java:

       æ­¤å‡½æ•°è°ƒç”¨super.dispatchTouchEvent(event),Activity的rootview是

       PhoneWindow.DecorView,它继承FrameLayout。通过super.dispatchTouchEvent把touch事件派

       å‘给各个Activity的是子view。同时我可以看到,如果子view拦截了事件,则不会执行onTouchEvent函数。

       ViewGroup.java中dispatchTouchEvent方法:

       ç”±äºŽä»£ç è¿‡é•¿è¿™é‡Œå°±ä¸è´´å‡ºæ¥äº†ï¼Œä½†ä¹ŸçŸ¥é“它返回的是

       return target.dispatchTouchEvent(ev);

       è¿™é‡Œtarget指的是所分发的目标,可以是它本身,也可以是它的子View。

       ViewGroup.java中的onInterceptTouchEvent方法:

       é»˜è®¤æƒ…况下返回false。即不拦截touch事件。

       View.java中的dispatchTouchEvent方法

       è¿™é‡Œæˆ‘们很清楚可以知道如果if条件不成立则dispatchTouchEvent的返回值是onTouchEvent的返回值

       View.java中的onTouchEvent方法