1.Long和int比较用==还是源码用equals
2.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
Long和int比较用==还是用equals
应该用==,如下实测:class Test{
public static void main(String[] args)
{
Long L = new Long(2);
System.out.println("L\ti\tL==i\tL.equals(i)");
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%b\t%b\n",源码 L, i, L==i, L.equals(i));
}
}
}
程序运行结果如下:
为什么会这样?只需看看Long.equals()的源码就知道了:
public final class Long extends Number implements Comparable<Long> {// 省略...
private final long value;
public Long(long value) {
this.value = value;
}
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Long) {
return value == ((Long)obj).longValue();
}
return false;
}
// 省略...
}
L.equals(i)执行时,i被转为某种对象类型后,源码被equals()方法参数obj引用,源码if (obj instanceof Long)测试失败,源码所以直接return false;
这里obj所引用的源码智云搜索源码实际类型到底是什么?可以通过源码调试看出(Eclipse能正确找到源码路径才行)。也可以通过下面的源码程序模拟:
class FooLong{
private final long value;
public long longValue() { return value; }
public FooLong(long value) { this.value = value; }
public boolean equals(Object obj) {
System.out.println(obj.getClass());
if(obj instanceof Long) {
return value == ((Long)obj).longValue();
}
return false;
}
}
class FooTest
{
public static void main(String[] args)
{
FooLong f = new FooLong();
System.out.println(f.equals());
System.out.println(f.equals((long)));
}
}
运行结果如下:
可以看到,填int的源码f.equals(),obj引用时,源码实际引用的源码是java.lang.Integer类型
long时,实际引用的源码是java.long.Long类型
《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。在Lua语言的源码5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,源码整数的源码概念并未独立出来,而是源码嗨聊源码通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,在进行整数运算时,可能会在多次运算后累积产生出意外的浮点误差。因此,从Lua5.3版本开始,Lua引入了对整数的支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,源码落网音乐并且支持位运算等整数运算操作符。
在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。闪念胶囊源码在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。
数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的柚子漫画源码影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,设置整数或浮点数时,需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。
在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。深入学习它们的定义,可以看到整型有int、long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。
至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的数字类型有所帮助。