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时间:2024-12-28 09:56:31 来源:智能服务平台源码 分类:休闲

1.如何从官网获取各个版本Linux内核的协议源码
2.HTTP服务器的本质:tinyhttpd源码分析及拓展
3.HTTP/2协议之Stream【原理笔记】
4.Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构

http协议源码

如何从官网获取各个版本Linux内核的源码

       访问网址 https://www.kernel.org

       在页面上找到HTTP协议旁的"Location"链接,点击它或直接访问 https://www.kernel.org/pub

       浏览器将展示pub/目录下的源码所有文件。在此页面上,协议找到"linux"并点击,源码接着点击"kernel"即可浏览到各个版本的协议Linux内核源码。

       特别地,源码python成语源码pub/linux/kernel目录下还包含一个名为"Historic"的协议子目录,这里收藏了如linux-0.和linux-0.等早期版本的源码源码。

HTTP服务器的协议本质:tinyhttpd源码分析及拓展

       本文深入探讨了HTTP服务器的本质,以tinyhttpd源码分析为基础,源码揭示了其轻量级特性与核心机制。协议

       在HTTP协议框架内,源码math.h exp源码每条请求由三部分组成:起始行、协议消息报头、源码请求正文。协议起始行以请求方法、URI和协议版本作为标识,遵循特定格式。

       常见的请求方法包括GET和POST。GET方法常用于获取资源,POST方法用于提交数据。

       接下来,我们对tinyhttpd源码进行深度解析。房卡斗牛榜源码该服务器主要包含几个核心函数:main、startup、accept_request、execute_cgi。分析流程主要遵循main到startup,再到accept_request,最后执行CGI脚本的路径。

       为了方便读者理解,提供了注释版源码,并已上传至GitHub,以供参考。图片社交站源码尽管tinyhttpd原为Solaris平台设计,部分Linux平台上的实现细节可能需调整。我们提供了修改版tinyhttpd-0.1.0_for_linux,可直接编译使用。

       实际运行流程如下:编译后执行httpd命令,通过浏览器访问服务器。默认CGI脚本为Perl文件,位于htdocs目录下。

       为了进一步探索CGI程序的运行机制,本文使用Python实现CGI脚本。首先在htdocs目录下创建register.html页面,安卓程序书城源码用于接收用户输入。接着,编写register.cgi脚本,通过读取标准输入的数据并输出,直观展示CGI流程。

       通过运行示例,我们可以清晰地观察到tinyhttpd与CGI脚本的交互过程,加深对HTTP服务器与CGI原理的理解。本文旨在提供一个深入浅出的分析框架,助你更全面地掌握HTTP服务器的核心知识。

HTTP/2协议之Stream【原理笔记】

        前面三篇介绍了HPPT/2的“连接前言”、“二进制桢”、“头部压缩”。本文从“流及多路复用”、“流状态”、“流量控制”、“流优先级”、“HTTP/2扩展”介绍HTTP/2协议流相关知识。

        流

        前面介绍桢格式时,每个桢都有一个流标示,标记自己属于哪个流。通过将相同流标识的桢组装,桢之间时有严格顺序的,即形成了“流”。

        多路复用

        一个HTTP/2连接可以并非很多个流,流ID顺序递增且互相独立,形成多路复用。由客户端发起的流ID为奇数,服务端发起的为偶数。

        idle

        流空闲状态,可以发送接收HEADERS帧

        open

        流开启状态,idle发送或者接受HEADERS帧后,状态变更为开启

        half closed

        发送包含END_STREAM桢的一端流转为本地半关闭half closed(local),表示客户端发送请求数据完毕,等待服务端响应数据,接受到服务端发送的END_STREAM进入close关闭状态。接受END_STREAM桢的另一端称为远程半关闭状态half closed(remote),表示服务端知道客户端请求已经发送完毕,处理结束后可以发送响应数据,并发送END_STREAM到客户端,进入close关闭状态。

        close

        流的关闭状态。除了half closed数据发送结束关闭外,发送RST_STREAM(发生错误或取消)也可关闭流。

        流状态交互示意图

        流量控制是保护接收方的机制,通过配额机制实现。发送端每发送数据后window窗口大小相应的减少。当发送端收到接收端WINDOW_UPDATE桢后window窗口增加。window等于0则不可以进行发送,窗口初始值为字节。

        通过发送端向接收端发送优先级权重期待接收端给予资源分配支持,接受端不保证一定遵守,默认权重为。优先级表达可以通过HEADERS或者单独发送PRIORITY帧实现。

        流优先级示图

        客户端通过PRIORITY帧可以告诉服务端当前流所依赖的流,形成流依赖树。同一父级的各个字节点通过权重分配资源;父级先分配资源传输结束后,再分配子级资源。

        通HTTP/2的四篇文章,对HTTP2工作原理有了全局的认识,相信再阅读HTTP/2相关文献不再困难。

        作者老梁,哈啰出行高级技术专家,参与了《RocketMQ技术内幕》审稿工作。专注后端中间件方向,已陆续发表RocketMQ系列、Kafka系列、gRPC系列、Sentinel系列、Java NIO系列。其中RocketMQ系列已发表余篇。源码、实战、原理、调优期待与你一起学习。

Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构

       Chromium的HTTP缓存策略与架构涉及到多个关键点,从浏览器的多进程架构出发,直至深入HTTP协议的实现,以及针对基于HTTP协议的网络应用的优化。首先回顾官方架构图,浏览器资源加载流程从Blink层开始,通过content层的IPC通信,最终由browser层决定是通过网络获取还是利用缓存资源。本文主要聚焦于browser层的代码,特别是与HTTP缓存策略相关的类和架构。

       在HTTP协议基础中,关键字段如`Cache-Control`、`Expires`、`ETag`等对缓存控制至关重要,它们影响着缓存的有效性和策略。对于HTTP请求与响应中常用字段的解释,有助于理解如何根据这些字段决定资源加载路径。HTTP协议中的分片请求与浏览器的分片缓存策略相结合,支持在线播放、滑动进度条等操作,对于多媒体资源的加载尤其关键。

       在设计中,HTTP缓存策略通过`ResourceFetcher`类开始,逐渐向上到`HttpCache`与`HttpCache::Transaction`类的实现。`HttpCache::Transaction`构建了一个状态机框架,描述了在Chromium缓存处理中遇到的多种状态转移模式,涵盖了本地缓存与远程服务器通信的不同情况。状态机的转移逻辑展示了资源如何在缓存系统中流动,以及在不同阶段可能涉及的同步与异步处理。

       预取机制是Chromium的一个重要特性,通过提前获取文档中的链接或资源文件清单,浏览器可以在后台缓存或处理它们,以减少稍后加载所需的时间。预取的时机与场景,尽管本文并未详细探究,但读者可自行研究,欢迎讨论。

       Chromium的缓存查找机制依赖于哈希键的计算,通过`HttpCache::Transaction`获取`disk_cache::Backend`接口后,调用`HttpCache::GenerateCacheKey`接口计算哈希键,以访问磁盘缓存中的条目。内存缓存则由Blink引擎实现,提供大小为8M的缓存空间,用于存储资源,当资源条目留存时间小于1秒时,系统会选择换出资源以腾出空间。

       Chromium的HTTP缓存系统涉及复杂类之间的交互与状态转移,以及内存与磁盘缓存的管理。虽然系统设计复杂,但其背后的逻辑与机制具有研究价值。预取、内存缓存的换入换出策略、Disk Cache系统等都是值得深入探讨的话题。理解这些机制有助于优化网络应用的性能与用户体验。