【开放的源码】【小楷尾盘淘金源码】【主力输出源码编辑】软包安装程序源码怎么找_软包安装程序源码怎么找到

1.电脑的软包操作系统有哪些?那种的性能最好最安全?
2.关于psp的一些~~~~

软包安装程序源码怎么找_软包安装程序源码怎么找到

电脑的操作系统有哪些?那种的性能最好最安全?

       Windows 开发商 Microsoft

       Windows/me

       Windows/XP

       Windows Server

       Windows Vista

       Windows/me是基于MS-DOS的混合的/位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,/X

       P以及Server都是基于WindowsNT的位操作系统,XP/Server已经有位版本了。

       Vista是安装微软最新开发的版本预计在年推出。主要支持Intel,程序AMD,后来增加了对Power

       PC,MIPS的源码支持。微软的找软装程操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了%的市场份额。

       UNIX-like

       AIX 开发商 IBM

       AIX是包安开放的源码Advanced Interactive eXecutive的简称,它是序源IBM 公司的UNIX操作系统,整个

       系统的码找设计从网络、主机硬件系统,软包到操作系统完全遵守开放系统的安装原则.

       RS/ 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成

       功,应用领域最广,程序最开放的源码第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITIC

       AL).

       支持PowerPC POWER处理器.

       目前的找软装程版本是AIX 5L 5.3,

       支持棵处理器,2TB内存,TB JFS2文件系统,TB JFS2文件.

       HP-UX 开发商 HP

       惠普公司在年随着推出位PA-处理器,开始了位技术的包安实施计划,它形成

       了工业界运算最快的序源商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公

       司已经逐步地把位功能放入惠普公司在工业界领先的小楷尾盘淘金源码UNIX操作系统HP-UX。HP-UX .

       和.分别具有非常大的文件系统和文件。

       HP-UX .也有位版本,使得基于位PA-7X系统也可以得到HP-UX .的新功

       能和特色;基于PA-8X的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的位或位版本之间做出选

       择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(,TPMS)的V系列系统,只可以运行位的H

       P-UX .。

       主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.

       最新的版本HP-UX i v2.

       可以管理棵处理器,1TB内存,TB文件系统,最大2TB的文件。

       IRIX 开发商 SGI

       SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的

       这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,年SGI收购了MIPS,年

       MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.

       Mac OS X 开发商 Apple

       Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占

       有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的

       版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展

       来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的主力输出源码编辑元素。采用Unix风格的内

       存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码

       。

       现行的最新的系统版本是Mac OS X v.4.2。

       只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后

       苹果机会采用x处理器。

       Solaris 开发商 SUN

       最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的

       名字面市,从Solaris开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x写的,后来

       经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris开始支持位处理器.

       FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.

       Bill Jolitz的 BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的

       开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在年月发布的。

       FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x处理器,其他跟 Intel 相

       容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。

       FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:

       抢占式多任务处理.

       完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。

       内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。报表分析公式源码而一个应用程式

       也不能影响其他的程式。

       标准的 X 视窗系统 (X Window, XR6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的

       VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。

       能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 BSD)上编译的 (

       Binary) 程式。

       数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 pa

       ckages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。

       需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及

       档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)

       NetBSD 开发者 NetBSD小组

       NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的BSD分支,它支

       持多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从位alpha服务器

       到手持设备的多种硬件平台上.NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产

       品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应

       用程序很多都可以非常容易地获得。

       OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。

       OpenBSD由NetBSD分支出的计划,

       它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全

       性、查询引擎源码技术标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包

       括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。

       Linux

       RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc

       Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本

       , Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了

       Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.

       Slackware 开发商Slackware Linux, Inc

       Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发

       行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形

       界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明

       性和灵活性。

       Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成

       熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚

       本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。

       Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级

       (runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让

       你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。

       Debian 开发商Debian project

       Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件

       包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S,以及个人电脑上的x到PowerPC.它的软包管理

       工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge

       Mandriva 开发商 Conectiva

       Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrak

       e Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版著称。Mandrake Linux早期方便的字体安

       装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是年前后Mandrakesof

       t陷入财务危机,濒临破产。公司于年2月日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva

       达成了收购协议,金额为万欧元,新公司旗下品牌Mandrake Linux更名为Mandriva Li

       nux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包

       .

       SuSE 开发商 Novell

       SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使

       用界面的产品,年Novell收购了SUSE.

       Gentoo

       Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以

       在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。 通过依赖关

       系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的

       源代码镜像包括G的数据。 选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以

       在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。

       事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的

       产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏

       服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称Gentoo L

       inux为一个准发行版。

       嵌入式式操作系统.

       uClinux

       uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没

       有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操

       作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.

       uC/OS II 开发商 Micrium

       抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需

       要得到Micrium公司的授权,

       VxWorks 开发商 WindRiver

       VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于年设计开发的一种嵌入式实时操

       作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内

       核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可

       靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求

       极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-、FA-

       战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连年7月在火星表面登陆的火星探测

       器上也使用到了VxWorks

       VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中

       断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。

       PalmOS 开发商 PalmSource,Inc

       早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产

       品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器

       WindowsCE 开发商 Microsoft

       它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer

       Embedded的缩写。

关于psp的一些~~~~

       PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。于年月日正式发售。

        它采用4.3寸:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到*象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

        新产品:

        psp

        SCE在年公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小%,重量减轻了%,新的PSP重量约为克(原来是克) 厚度为.6mm(原来是.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-MHz[PSP CPU]、:9 ×/,,t、 [IEEE .b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。

       è€æ¿PSP

       åç§° Play Station Portable(PSP)

        型号 PSP- (这个是日版)是美版

        标准色 黑色

        尺寸 长mm×宽mm×厚mm

        重量 g(含电池)

        CPU PSP专用CPU (周波数1~MHz)

        内存 MB

        DRAM 4MB

        显示屏 4.3英寸:9宽屏TFT液晶,万色×分辨率,光强最大每平方米cd

        音乐输出 立体声

        扩张端子 IEEE .b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)

        光驱 UMD专用光驱

        对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件

        外接口 5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口

        操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(O N、OFF)、UMD出仓键、电源 锂电池、AC电源

        保护机能 区域码控制、年龄限制

        豪华版配件 耳机和线控、MA电池、携带包、吊带 .M SONY PSP专用记忆棒

       æ–°ç‰ˆPSP

        型号 新版PSP

        处理器性能 PSP CPU(工作频率1-MHz)

        内存性能 MB

        图形处理器 FPU, VFPU (每秒2千6百万浮点运算) 3D图形扩展运算 1.2V MIPS R -bit核心 -bit总线 2MB eDRAM缓存 纳米CMOS制造工艺 1.2V

        游戏载体 播放专用UMD驱动器;格式:PSP Game、UMD Audio、UMD Video UMD (Universal Media Disc) mm直径光盘 纳米激光二极管 1.8GB最大容量 (双层) Mbps传输速率 AES 加密系统唯一光盘ID 抗震

        音频 内置立体声喇叭

        接口 本体电源输入端口外部电源供给端口视频/耳机/话筒端口 USB端口存储记忆棒端口

        附件 AC适配器专用锂离子电池(mAh)

        重量 约g(内含电池)

        尺寸大小 约.4x .6 x .4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)

        屏幕 4.3英寸 :9宽 TFT液晶 x 像素 1,万色

        多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎

       PSP周边产品

       â–  UMD介绍

        UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.GB-1.8GB,1.8GB不超过直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。

        目前UMD光盘只有只读格式,使用BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘

        SONY于1月日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

       â–  记忆棒

        MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。已有MB MB 1GB 2GB 4GB 8GB GB正在开发(期待)。

       â–  游戏

        您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo。(ISO文件)中的PSP专用格式游戏。

        PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。

        自制程序游戏。

        以及通过自制程序游玩GBA N SFC等模拟器游戏。

        您可观赏UMD或保存于 Memory Stick Duo。内的影像。(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式可为 MPEG-4,AVC,AVI,PMP。

       â–  音乐

        您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo. 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成、、、、或kbps的压缩比率,而选择kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

       â–  图片

        您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo. 内的图片。(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)图片格式可为JPEG或BMP。

       â–  上网

        您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。

       â–  破解

        早期PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现。可以通过记忆棒上的ISO镜像玩游戏。

        由于自制程序只能更好地运行在1.系统,所以产生了系统版本降级,以实现破解游戏的游玩。

        通常,为了更好地运行破解游戏等,需要为机器刷写加控式自制系统(OE/M)。

        -5-7 PSP游戏光盘UMD被导出 。

        -5-7 HELLO WORLD 1.0登场 。

        -5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序 。

        -5- PSP上GB模拟器出现 。

        -6- MD模拟器将PSP的运行频率提高到了Mhz 。

        -6- 西班牙破解组织发布飞棒破解 。

        -6- KXploit 1.5发布,1.5破解 。

        -7-2 UMD LOADER(WAB)出现 。

        -7- HOOK BOOT Ver.0. 发布(从此我们知道了psp也能免费玩) 。

        -7- HOOK BOOT Ver.0. 放出 。

        -7- PSP2.0升级。

        -8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)。

        -8- Fastloader V0.6b。

        -8- Fastloader 0.7 版放出 。

        -9- DEVHOOK0.发布。

        -9- DEVHOOK0.+UE0.8最强双引导形成。

        -9- 2.0的降级程序发布(谢谢楼提醒) 。

        -- Fanjita放出PSP2./2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER) 。

        -- PMP登场。

        -- Eboot Loader 0.9版放出(2.) 。

        -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.、v2.和v2. PSP。

        -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2. PSP 。

        -2- MPH GTA LOADER发布,GTA告破。

        -2- MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破 。

        -2- MPH Game Loader正式版,解除分钟限制 。

        -3-3 无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场 。

        -3-5 MPH Game Loader1. 可运行2.0UMD 。

        -3-6 RUNUMD出世 。

        -3- DAXZISO 0.4 发布 。

        -4-6 DAXZISO升级0.5版 。

        -4- RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破。

        -4- DAXZISO 0.版 正式支持怪物猎人压缩 。

        -4- DAXZISO 0.版 。

        -4- PSP2.7版本升级文件正式放出下载。

        -4- DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...) 。

        -5-6 UMD EMULATOR源代码被公布 。

        -5-7 HELLO WORLD一周年 。

        -5-6 DEVHOOK 0.a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了) 。

        -5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器) 。

        -5- DAXZISO升级0.版 。

        -5- Snes9xTYL 升级 0.版。

        -5- DAXZISO升级0.版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐) 。

        -5- 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!

        -5- DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)。

        -6-1 PSP升级版本至2. 。

        -6-6 DEVHOOK 0.版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER) 。

        -6-9 DEVHOOK 0.A版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.B版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.C版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.D版发布 。

        -6- 2.固件可提取部分文件 。

        -6- Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具(从此,1.5便宜了...) 。

        -7-5 DEVHOOK 0.推出 。

        -7-6 Dark_AleX发布工具1.降回1.(弥补2.5/2.6降级1.5后产生的BUG,通过再次降级至1.并升级到1.的方法使系统完美)。

        -7- 2./2.固件解密成功(大家都伸长了脖子等着DEVHOOK更新) 。

        -7- Devhook0.版推出(可模拟2.) 。

        -7- Devhook0.版推出(可模拟2.,终于系统和最新的同步了) 。

        -7- Daek_Alex制作自定固件 The proof of concept 。

        -7- PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0(期待太久了...) 。

        -7- Devhook0.版推出 。

        -7- Devhook0.版推出(可刷机)。

        -7- PSP升级固件2.版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上)。

        -7- GBA模拟器PSPVBA 1.2.3 。

        -8- GPSP发布,宣告GBA模拟器完美 。

        -8- Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功(我只想说:你好世界...) 。

        -9-1 Eloader for 2.公开 。

        -9-2 2.版PSP成功降级 。

        -9-6 Eloader 0.9.8发布 FOR 2.。

        -9- 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布 。

        -9- Eloader 0.9.9发布 FOR 2./2. 。

        -9- Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.(免Eloader运行自制程序) 。

        -9- Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.(意味着2.告破) 。

        -9- Dark_AleX公布HEN FOR 2.B2,成功率%。

        -9- Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序 。

        --6 Dark_AleX正式发布TA-主版降级程序正式发布(2. to 2.5/2.6/2.7) 。

        -7- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序。

        -7- Team M 正式发布自制系统3. M。

        -7- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-2(系统界面中文化)。

        -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-3。

        -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-4。

        -7-3 Dark AleX宣布离开PSP回归自己的生活。

        -8- Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。

        -9- Team M 正式发布新版PSP-第一款自制系统3. M。

        -9- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.版系统固件(同时支持PSP-和)。

        -9- 最终幻想7:核心危机发售。

        -9- 日版PSP普通版发售。

        -9- Team M 正式发布自制系统3. M。

        -- 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示。

        -- 神奇电池制作程序加入对新版MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。

        -- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序(由于新的自制系统的改进,目前官方升级文件不能被自动屏蔽!请不要尝试运行)。

        -- Team M 正式发布系统升级补丁3.M-3。

        -- 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3. 但达人分析认为此次升级没有任何修改。且升级区域仅为日本地区。

        虽然索尼官方已经正式宣布将于年月日在日本正式发布PSP 3.版固件系统,但是看起来对于自制系统的作者们并不买账。Dark_Alex已经正式放出3.M-4的升级补丁。新版本增加了对PS多盘引导功能。

        新的自制系统安装需要在原有3.M自制系统的基础上完成。

        -- 3.M-4更新内容

        - 修正Bug:在PSN购买的多碟PSX游戏由于格式的不同不能运行,M将这些游戏认为是解密过的,现在修正了这个错误

        - 添加对解密多碟PSX游戏的支持,内附Popstation_MD工具(压缩包内提供)

        此压缩包内的popsloader插件已经更新

        Popsloader更新如下:

        - 修正Bug:使用之前3.版本的poploader,未压缩过的游戏会有音效问题,现在修正了

        - 添加对popstation_md创建多碟ps游戏的支持(如何创建多碟PS游戏?点击查看多碟PS教程)

        注意:多碟游戏只能运行于3.和3.的popsloader,当你尝试在其他版本的插件上运行多碟游戏的时候,会显示错误0x

        -- PSP 3.M-2自制固件

        安装需要一个PSP版本固件至少3.M或者更高。在不久的将来会发布基于潘多啦电池模式的安装程序。

        2.您的PSP需要拥有%以上的电力

        更新简要:

        -Hen核心:用户模式可以载入来自固件中的未签名文件(比如自制的XMB桌面)

        -recovery恢复模式:自带F1格式化功能,可以在格式化F1之后自动生成所需要文件夹。这个功能解决了一些之前M版本的F1格式化问题。

        -更新了网络升级,会自动链接到dark-alex.org网站,同时这个功能默认是打开的。(你可以在恢复模式中关闭这个功能,一旦你关闭了这个功能,那么网络升级将会自动链接到Sony的官方升级网站)

        -Nids 解释器提供了更多的核心库。

        3.M附注:

        在3.的PSP官方固件中,Sony再次改变了核心nids。这些nids解释器将解释很多藏匿在3.固件中的早期1.-3.固件中的(传统nids)nids。

        总得来说,3.固件得nids解释器是无法用于3.固件的。然而,为了兼容一些之前3.的prx类文件的程序(即一些3.M适用的插件程序),M小组对此做一些努力,提供了有限的兼容3.M插件的功能的支持。关于此的更多信息请参考附件中的status.txt文件。

        由于M小组对3.固件做了一些改进,nids解释器兼容性达到了3.M-3的核心模式程度,从而使一些从3.M固件开始无法运行的程序的从新可以运行。(比如PSP流媒体播放软件PimpStreamer 0.)

        -1- PSP 3.固件放出

        最新的3.版PSP固件已经可以通过Network Update升级,玩家们期待已久的Skype功能也终于到来了。

        升级3.版固件后,Skype功能可以在Network部分里找到,不过仅限轻薄版PSP-系列,而且需要PSP通话设备。

        此外,新固件还增强了对PlayStation Network游戏的支持。

        -2-1 Dark_AleX放出PSP 3. M自制系统

        安装说明:

        ·将压缩包中的UPDATE文件拷贝到记忆棒的/PSP/GAME/目录下。

        ·下载官方3.系统,然后将文件拷贝到UPDATE文件下,重新命名为“.PBP”。

        ·直接运行升级文件,当系统提示需要重新启动时执行操作即可(电力要求在%以上)。

        升级内容介绍:

        ·系统核心由3.升级到3.。

        ·修复M免UMD盘模式下运行游戏时的BUG(当按HOME键退出游戏时死机)。

        升级程序变化:

        ·增加了3. M升级时的降级检测饿IDS keys功能。

        ·增加使用Wi-Fi直接下载3.官方系统代码。

        ·按L键加△键可以直接跳过升级时的电池残量检测。UPDATE文件夹中已经有了3.官方系统的玩家,可以直接按照上述操作跳过电池检测,当显示“Veryfing .PBP”字样时松手即可。如果是直接通过Wi-Fi下载3.官方系统的玩家,一直按住上述两键直到升级结束显示“Veryfing .PBP”字样时为止。

       -- 3. 版发布:

        支持Skype通讯服务以及针对PlayStation Network游戏下载服务

        此次升级仅支持PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP主机。即不支持PSP以及日版PSP。

        经检测,其余型号PSP主机也可升级,系统版本显示为3.,但升级完成之后并不会出现Skype的功能图标。

       -- Dark Alex发布3.M-2自制系统

        插件读取代码的优化:

        修正了一些因为记忆棒文件系统而导致的问题

        插件读取速度提高

        修正了插件行末尾有空格的问题

        在恢复模式里面的Fakeregion里面增加区域

        (对应PSP)给新P的IPL打了补丁,可以在nand里启动booster的多重启动IPL(multiple loader)和DA的时间机器IPL(time machine)

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