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【视频制作 源码】【战斧源码怎么使用】【gemini挖矿源码】ram源码

来源:ps设计源码 发表时间:2024-12-28 20:48:44

1.背景音乐怎么上传
2.解读RAM和Storage的区别和联系
3.正点原子lwIP学习笔记——网络数据包管理

ram源码

背景音乐怎么上传

       要上传背景音乐,请建立自定义空白面板并勾选“源代码”。接着,粘贴如下代码:

       这段代码支持的音乐格式有:wma、mp3、rm、视频制作 源码ra、ram、asf、mid。

       播放器的宽度和高度可灵活设定。若两者皆设为0,则音乐将作为背景音乐播放,不显示播放器。

       通过设置`autostart`属性,战斧源码怎么使用您可以选择音乐是否自动播放。设为"true"则自动播放,设为"false"则不自动播放。

       `loop`属性控制音乐循环播放。设为"true"表示连续循环播放,设为"false"表示不循环播放。如设为"2",音乐将循环播放两次。

       通过调整以上属性,您可以轻松上传背景音乐并自定义播放设置。

解读RAM和Storage的区别和联系

       RAM与Storage的区别与联系

       EOS主网上线后,RAM价格飙升,RAM的内涵及其与物理Storage的关系引起了开发者关注。本文以EOSIO源码解析为核心,gemini挖矿源码揭示两者间的实质区别与联系,以助开发者深入理解。

       RAM:内存货币

       RAM可视为一种基于EOS和Bancor算法的token。Bancor算法的工作原理不在本文详述,有兴趣者可自行查阅相关资料。

       EOSIO的state db操作,无论增删改,都会影响RAM使用,进而触发计费。初始设置中,最大RAM容量为GB。

       使用与管理

       通过`cleos`查询RAM信息,包括总量、已预留和抵押的喵领域网站源码EOS金额。扩容RAM需调用`eosio.system`合约的`setram`方法,权限受限于eosio.prods,需要至少个BP节点的签名。

       Storage:物理存储空间

       Storage代表实际的物理存储空间,以文件形式存在,通过内存映射进行读写。默认大小为1GB,为了优化性能,需要锁定内存。通过`db_size_api_plugin`插件,可以实时监控存储使用情况。

       当state db大小超出预设,写入会失败,此时需重启调整参数,源码精灵解密2可修改config.ini或通过命令行设置`--chain-state-db-size-mb`。

       总结

       RAM作为EOSIO的系统资源,市场定价,扩容需BP节点共识;而Storage则是实际的存储空间,通过内存映射与state db交互。理解这两者,有助于开发者更好地利用EOSIO系统资源。

正点原子lwIP学习笔记——网络数据包管理

       TCP/IP作为一种数据通信机制,其协议栈的实现本质上是对数据包的处理。为了实现高效率的处理,lwIP数据包管理提供了一种高效的机制。协议栈各层能够灵活处理数据包,同时减少数据在各层间传递时的时间和空间开销,这是提高协议栈工作效率的关键。在lwIP中,这种机制被称为pbuf。

       用户的数据经过申请pbuf,拷贝到pbuf结构的内存堆中。在应用层,数据的前面加上应用层首部,在传输层加上传输层首部,最后在网络层加上网络层首部。

       pbuf用于lwIP各层间数据传递,避免各层拷贝数据!

       lwIP与标准TCP/IP协议栈的区别在于,lwIP是一种模糊分层的TCP/IP协议,大大提高了数据传输效率!

       这是定义在pbuf.h中的关键结构体pbuf。通过指针next构建出了一个数据包的单向链表;payload指向的是现在这个结构体所存储的数据区域;tot_len是所有的数据长度,包括当前pbuf和后续所有pbuf;而len就是指当前pbuf的长度;type_internal有四种类型;ref代表当前pbuf被引用的次数。

       右边展示的pbuf_layer就是用来首部地址偏移,用来对应相应的结构体。

       PBUF_RAM采用内存堆,长度不定,一般用在传输数据;PBUF_POOL采用内存池,固定大小的内存块,所以分配速度快(一般字节,就是分配3个PBUF_POOL的内存池),一般用在中断服务中;PBUF_ROM和PBUF_REF都是内存池形式,而且只有pbuf没有数据区域,数据都是直接指向了内存区(PBUF_ROM指向ROM中,PBUF_REF指向RAM中)。

       左边第一幅对应PBUF_RAM;中间两幅对应PBUF_POOL;最后一幅对应PBUF_ROM和PBUF_REF。

       其中PBUF_RAM和PBUF_POOL相对更为常用。

       更多的函数,都可以在pbuf.c和.h中找到。pbuf_alloc()如果是PBUF_REF或者是PBUF_ROM,就会如上图所示,创建一个结构体指针p,然后会进入pbuf_alloc_reference;该函数中,会申请一个pbuf结构体大小的内存;然后调用pbuf_init_alloced_pbuf进行初始化,初始化可以如上图所示。

       如果是PBUF_POOL,会定义q和last两个pbuf结构体指针,q和last都初始化为NULL,rem_len(剩余长度)初始化为(用户指定需要构建的长度);然后q会经过内存申请,qlen则是去rem_len和当前可申请的数据大小(PBUF_POOL_BUFSIZE_ALIGNED - LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(offset))取小值,然后同样经过pbuf_init_alloced_pbuf初始化q中的pbuf结构体;然后会把offset清零,就是说之后的pbuf都没有offset了,只有第一个链表的元素有offset;经过if判断并判断rem_len的大小,只要还有剩余就会回去循环继续执行上述操作,直到完成3个内存块的初始化。

       首先会计算payload_len和alloc_len,如果是传输数据,那么LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(offset)就是,计算得到payload_len=,alloc_len=;然后进入判断payload和alloc的长度是否

       进入判断p是否为空,不为空证明还没有释放;进入while语句,每一次都--ref(引用次数);然后类似链表删除,调用相应的pbuf类型的内存释放(内存堆或者内存池),直到p全部被释放。源码如下:

       这个就要看你使用的是什么类型,然后会根据类型来决定payload_len的大小,进行相应的payload指针指向数据区前的首部字段。

       这一章主要讲述了lwIP中重要的pbuf缓冲,具体有哪些数据构成,为之后的学习奠定基础,确定了pbuf除了所需传输的数据,还有哪些变量需要添加,如何申请对应的pbuf内存大小,以及对应的内存堆和内存池。

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