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lol原计划和源代码的区别
LOL原计划和源代码是两个不同的概念,分别指代游戏《英雄联盟》中的皮肤系列和游戏的编程基础。
首先,让我们来谈谈LOL的“原计划”系列。这是《英雄联盟》游戏中的一种特殊皮肤系列,以其独特的科幻设计风格而著称。原计划系列皮肤通常呈现出未来科技、机械改造和战斗准备等主题。例如,“原计划:联合”中的皮肤,如“源计划:阴”和“源计划:林”,都是以机械和战斗为主题,展现了英雄们的另一种风貌。这些皮肤不仅改变了英雄的外观,还往往伴随着特殊的excel 插件源码特效和声音,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
接下来,我们来说说“源代码”。源代码是编程的基石,指的是用特定编程语言编写的、未经编译的文本文件。对于游戏《英雄联盟》来说,其源代码就是游戏开发团队用来创建游戏的各种功能、角色、场景等的基础代码。源代码包含了游戏的所有逻辑和规则,是程序员与计算机之间的桥梁。它对于游戏开发者来说至关重要,因为它决定了游戏的运行方式和玩家的游戏体验。
综上所述,android scrollview源码LOL的“原计划”和“源代码”是两个截然不同的概念。前者是游戏中的一种特殊皮肤系列,注重于视觉设计和游戏体验;后者则是游戏开发的基础,决定了游戏的运行逻辑和功能实现。两者虽然都与游戏相关,但各自扮演着不同的角色,共同构成了玩家所体验到的《英雄联盟》世界。
云顶之弈源代码羁绊 源代码英雄技能介绍
云顶之弈第三赛季职业曝光,云顶之弈S3源代码英雄汇总,云顶之弈S3源代码羁绊效果!相信有许多小伙伴对云顶之弈第三赛季很感兴趣,下面我们就一起来看看吧:
特性职业介绍
源代码
2)源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅
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卡蜜尔:最后通牒:卡蜜尔冲向目标并锚定在区域中,对目标造成技能伤害,队友会选择优先攻击该目标
丽桑卓:冰川之径:丽桑卓投下一个利爪向前移动并传送到利爪的位置,对利爪路线上的敌人造成伤害
娜美:冲击之潮:模式一会对目标造成伤害并减少%治疗效果;模式二会在身旁队友身上反弹并治疗
索拉卡:祈愿:索拉卡会治疗在场一定数量的友军并赋予除自己以外友军法力值
S3羁绊效果大全
特性职业介绍
未来战士
2 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗2秒,且无法被选中
4 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗3秒,且无法被选中
6 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗4秒,且无法被选中
源代码
2 源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的增幅
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源计划
2 当一个源计划在战斗中施放2次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
4 当一个源计划在战斗中施放1次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
6 进入战斗后,所有人进入超载状态,并获得%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
星际海盗
2 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚
4 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚
星之守护
2 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,皮克斯:增加%攻击速度与1倍攻击范围,并命中后造成额外魔法伤害
4 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,小多:增加法力值与%技能伤害,技能造成伤害时会对目标周围其他3个目标造成额外伤害
6 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,西风:增加生命与魔抗,在战斗的前8秒无法攻击
破坏者
2 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低%,持续4秒
4 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低%,持续4秒
战地机甲
2 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,攻击者会恢复%生命值
4 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有战地单位会恢复%生命值
6 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有人会恢复%生命值
机甲魔神
2 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的技能,并增加额外魔法抗性
4 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的技能,5秒后刷新护盾,并增加额外魔法抗性
机器人
1 战斗开始时法力值会全满
4 所有机器人单位战斗开始时法力值全满,使用技能时法力消耗减少%
银河机神
2 如果该特性单位是最后生存的,那么他们的属性会增加2倍
发明家
1 当1个发明家在场上时,会产生一个额外的发明家
突击队
3 所有突击队员都会在战斗开始时获得一个护盾
混沌守护
2 如果霞死了洛还活着,洛会牺牲自己复活霞并恢复满状态;如果洛死了霞还活着,霞将获得额外的%攻击速度与暴击率直到战斗结束
机械之心
1 场上有源代码或战地机甲单位时,维克多会享受相同收益
狙击者
2 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度
4 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度
6 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得%攻击速度
裁决者
2 每5次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
4 每4次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
6 每3次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
支援者
2 当使用技能影响到队友时,该队友获得技能伤害与攻击力,直到战斗结束
4 当使用技能影响到队友时,该队友获得技能伤害与攻击力,直到战斗结束
科技师
3 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅
6 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅
9 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得%技能伤害增幅
主宰者
2 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
4 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
6 当一个主宰受到伤害超过最大生命值%时,会清除所有增益并在3秒内回复%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
潜行者
3 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害
6 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害
游侠
2 每3秒有%几率获得持续3秒的攻击速度提升
4 每3秒有%几率获得持续3秒的攻击速度提升
毁灭者
2 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得8%技能伤害(最多叠加5次),%暴击几率
4 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得%技能伤害(最多叠加5次),%暴击几率
领航者
2 当一个领航者死亡后,会在3秒后复活,攻击力与技能伤害将减半
法术师
2 技能施放后,普通攻击恢复最大法力值的%
伪装者
1 伪装者的职业将与转换的特性加成相同