【163 kali 源码】【密钥激活源码】【LCD程序源码】发射模拟源码_发射模拟源码怎么用

时间:2024-12-29 09:49:45 编辑:select实现源码 来源:邮箱钓鱼源码教程

1.vbsvbs简介
2.烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)
3.PyYAML官方教程
4.基于51单片机NEC协议红外遥控发送接收仿真设计( proteus仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)

发射模拟源码_发射模拟源码怎么用

vbsvbs简介

       战场三维视景仿真器(VBS)是发射发射一款专业级的实时三维地形视景开发软件,提供了一个基于Windows环境的模拟模拟OpenGL API三维视景开发平台。通过运用专业视景技术和多数据库集成技术,源码源码用VBS构建了一个三维数字化地球,发射发射为全球所有地域提供视景仿真开发环境。模拟模拟

       应用领域广泛,源码源码用163 kali 源码包括分布式仿真系统、发射发射虚拟现实仿真环境、模拟模拟交互式仿真系统、源码源码用教练系统以及多通道投影系统。发射发射这些应用领域借助VBS实现高度逼真的模拟模拟三维场景模拟,提升训练和模拟效率。源码源码用

       VBS具备PC级三维视景解决方案,发射发射用户无需昂贵的模拟模拟工作站即可运行,极大降低了硬件成本。源码源码用它支持丰富的数据库,集成数据高程信息、卫星图像、气象信息和全球地表植被数据库,构建数字化地球,实现全球地貌的密钥激活源码三维实时再现。

       在地表和植被显示方面,VBS提供精细的模型和逼真的效果,根据卫星图像和全球地表覆盖信息数据库,展现各个区域的植被及其季节性生长变化。动态天气气象系统模拟日月星系移动、大气云彩、温度、风力风向、雨雪、暴雨和闪电等现象,同时实时光影变化系统展现自然和人造光源的光照效果。

       此外,VBS还具备多种三维视景特效,如导弹爆炸、扬尘粒子系统、车辆运动轨迹、烟雾、火箭发射火焰等,增强了场景的沉浸感和真实感。通过强大的LCD程序源码编辑工具,用户可以编辑地形、地表覆盖物和3D模型,实现高度定制化的场景构建。

扩展资料

       VBScript(Microsoft Visual Basic Script Editon).,微软公司可视化BASIC脚本版). 正如其字面所透露的信息, VBS(VBScript的进一步简写)是基于Visual Basic的脚本语言。 我进一步解释一下, Microsoft Visual Basic是微软公司出品的一套可视化编程工具, 语法基于Basic. 脚本语言, 就是不编译成二进制文件, 直接由宿主(host)解释源代码并执行, 简单点说就是你写的程序不需要编译成。exe, 而是直接给用户发送。vbs的源程序, 用户就能执行了。

烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

       æ”¾çƒŸèŠ±çš„代码

       #-*-coding:utf-8-*-importmath,random,timeimportthreadingimporttkinterastkimportreuuidFireworks=[]maxFireworks=8height,width=,classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(,)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷烟花表白源代码是多少?

       å­¦å®Œæœ¬æ•™ç¨‹åŽï¼Œä½ ä¹Ÿèƒ½åšå‡ºè¿™æ ·çš„烟花秀。

       å¦‚上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

       ç»è¿‡ä¸€å®šæ—¶é—´åŽï¼Œç²’子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

       åŸºæœ¬çŸ¥è¯†ï¼šç”¨Python和Tkinter设计烟花。

       è¿™é‡Œä¸å†ä¸€è‚¡è„‘把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

       importtkinterastk

       fromPILimportImage,ImageTk

       fromtimeimporttime,sleep

       fromrandomimportchoice,uniform,randint

       frommathimportsin,cos,radians

       é™¤äº†Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

       Tkinter应用的基本设置如下:

       root=tk.Tk()

       ä¸ºäº†èƒ½åˆå§‹åŒ–Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

       w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

       è¿™ä¸€è¡Œä»£ç åŒ…含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

       w.pack()

       root.mainloop()

       æŽ¥ä¸‹æ¥çš„这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

       å°†çƒŸèŠ±ç»½æ”¾è½¬è¯‘成代码

       çŽ°åœ¨æˆ‘们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀

       å·²ç»æŽ¥è¿‘尾声了,即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。

       æˆ‘们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。

       å¯¼åº“

       çƒŸèŠ±é¢œè‰²

       å®šä¹‰çƒŸèŠ±ç±»

       ç‡ƒæ”¾çƒŸèŠ±

       å¯åŠ¨

       çœ‹ä¸€ä¸‹æ•ˆæžœï¼š

       å¹´è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç å¯å¤åˆ¶

       çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       çƒŸèŠ±

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       å¸¸ç”¨çš„编程语言。

       ç¼–程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       ç¼–程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       ç¼–程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

PyYAML官方教程

       PyYAML是Python的一个YAML解析器和发射器。

       安装

       简单安装,从源代码安装,请下载源代码包PyYAML-5.1.tar.gz并进行解压。转到目录PyYAML-5.1,运行安装命令。csdn antd源码若需使用比纯Python版本快的LibYAML绑定,则需下载并安装 LibYAML。运行安装命令以使用基于LibYAML的解析器和发射器。注意,纯Python和基于LibYAML的解析器和发射器之间存在细微差异。

       常见问题解答

       未正确转储的词典没有嵌套集合。这是正确的输出,尽管嵌套映射的样式不同。默认情况下,PyYAML选择集合的样式,如果集合具有嵌套集合则为块样式,否则为流样式。若希望始终以块样式序列化集合,请将dump()的参数default_flow_style设置为False。

       Python 3支持从3.版本开始,PyYAML和LibYAML绑定为Python3提供完整支持。这是PyYAML API在Python 2和Python 3版本之间的差异的简短概述。

       教程

       从导入yaml包开始。加载YAML使用yaml.load或yaml.safe_load函数。yaml.load将YAML文档转换为Python对象。源码如何交易yaml.safe_load限制了构造任意Python对象的能力,仅允许简单的Python对象如整数或列表。python对象可以被标记为安全,以便被yaml.safe_load识别。导出YAML使用yaml.dump函数。pyyaml支持多种关键字参数以指定发射器的格式细节。

       Constructors, representers, resolvers

       定义应用程序特定标签。最简单的方法是定义yaml.YAMLObject的子类。yaml.YAMLObject使用元类魔术注册Constructors和Representers。如果你不想使用元类,可以使用函数yaml.add_constructor和yaml.add_represent注册Constructors和Representers。例如,为Dice类添加一个Constructor和一个Representer。

       YAML语法

       YAML语法介绍在YAML规范的第2章。查看YAML cookbook,专注于Ruby实现,并使用旧的YAML1.0语法。在这里,将介绍最常见的YAML构造以及相应的Python对象。文档是零个或多个文档的集合。Block序列和Block映射分别由-和:表示。Flow集合语法与Python中列表和字典构造函数的语法相似。标量有5种样式:plain、单引号、双引号、literal和折叠。

       Aliases别名

       使用YAML表示任意图形结构的对象。需要从文档的不同部分引用同一对象时,使用锚点和别名。PyYAML现在完全支持递归对象。

       Tags标签

       用于表示YAML节点的类型。标准YAML标签定义于yaml.org/type/index.htm...。标签可能是隐含的或显式的。没有显式定义标记的plain标量受到隐式标记解析的约束。

       YAML标记和Python类型

       下表描述了如何将具有不同标记的节点转换为Python对象。在Python 3中,str对象被转换为!!str标量、bytes对象被转换为!!binary标量。出于兼容性原因,标记!!python/str和!!python/unicode仍然受支持,并转换为str对象。为了表示静态Python对象,使用复杂的!!python/name标记。例如,函数yaml.dump表示为!python/name:yaml.dump。类似地,模块使用标记表示!python/module。

基于单片机NEC协议红外遥控发送接收仿真设计( proteus仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)

       基于单片机NEC协议红外遥控发送接收仿真设计,涉及从硬件到软件的全面实现,包括仿真、程序、原理图、设计报告以及讲解视频。设计旨在模拟红外遥控器的发射和接收功能,并通过Proteus软件进行仿真验证,确保设计符合NEC红外编码协议。此设计采用兼容的系列单片机,如ATC或ATC,原理图适用于各种型号的单片机,程序在Keil编译器下编写,采用C语言实现。设计包括以下关键部分:

       ### 1. 功能概述

       设计的核心功能包括模拟红外遥控器发射红外编码和接收机接收并显示编码。发射机发送的编码遵循NEC协议,包括同步码、地址码、命令码等,接收机接收到编码后,使用进制形式在数码管上显示命令码内容。

       ### 2. 仿真过程

       通过Proteus软件启动仿真工程,设置单片机型号、加载hex文件,开始仿真。仿真过程中,使用示波器观察红外编码信号,显示的顺序与NEC协议相符,如同步码、地址码、命令码等,通过观察示波器数据,验证了设计的编码遵循了协议标准。

       ### 3. 程序代码

       设计提供了使用Keil 4或Keil 5编译器的源代码,代码注释清晰,便于理解发射和接收两部分的功能实现,结合设计报告深入理解代码逻辑。

       ### 4. 原理图

       原理图使用AD软件绘制,为实物设计提供参考。设计中强调了Proteus仿真与实物的区别,包括运行环境、调试方式、电路连接方式以及运行速度等,帮助理解仿真与实际应用的差异。

       ### 5. 设计报告

       报告详细描述了设计的引言、硬件设计、软件设计、软硬件框图、调试过程、总结与展望等内容,是设计实施的全面总结。

       ### 6. 资源清单与下载链接

       设计资料包含仿真文件、程序代码、讲解视频、设计报告、原理图、功能要求、元器件清单、软硬件流程框图等。提供了解决常见使用问题的方法,并提供了一个网盘链接,供用户下载所需资源。

       此设计通过Proteus仿真验证了基于单片机的NEC协议红外遥控发送接收系统的正确性,为学习单片机应用、红外通信技术提供了实践案例。通过详细的文档和资源,旨在帮助学习者深入理解红外遥控技术,掌握单片机编程和电路设计的基本技能。