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时间:2024-12-30 00:08:08 来源:鬼大爷网站源码

1.exception和error区别
2.throwable和Exception的区别(详细一点)
3.软件开发中不可预期的错误有哪些解决办法呢?

throw源码

exception和error区别

       以java为例,其exception和error的区别如下:

       1、Exception和Error都继承了Throwable类,在java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出(Throw)或者捕捉(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。Exception是vb木马源码程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应的处理。

       2、Error指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部门的Error都会导致程序处于非正常的,不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获。比如常见的OutOfMemoryError之类,都是Error的子类。

       Exception类又分为可检查异常(checked)和不检查异常(unchecked),手机查看软件源码教程网站可检查异常在源码里必须显示的进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。不检查异常就是所谓的运行时异常,类似NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException之类,通常是可以编码避免的逻辑错误。

throwable和Exception的区别(详细一点)

       catch

       n. 捕捉,陷阱,捕获物

       v. 抓住;赶上,了解,感染

       Throwable 可投掷的

       exception n. 例外

       Please read:

       /bbs/dispbbs.asp?boardid=&ID=&replyID=

       Java语言要求java程序中(无论是谁写的代码)所有抛出(throw)的异常都必须是从Throwable派生而来。当然,实际的Java编程中,由于JDK平台已经为我们设计好了非常丰富和完整的异常对象分类模型。因此,java程序员一般是不需要再重新定义自己的异常对象。而且即便是需要扩展自定义的异常对象,也往往会从Exception派生而来。所以,对于java程序员而言,它一般只需要在它的顶级函数中catch(Exception ex)就可以捕获出所有的异常对象。 所有异常对象的根基类是 Throwable ,Throwable从Object直接继承而来(这是java系统所强制要求的),并且它实现了 Serializable接口(这为所有的异常对象都能够轻松跨越Java组件系统做好了最充分的物质准备)。从Throwable直接派生出的异常类有Exception和Error 。Exception是java程序员所最熟悉的,它一般代表了真正实际意义上的异常对象的根基类。也即是说, Exception 和从它派生而来的所有异常都是应用程序能够catch到的,并且可以进行异常错误恢复处理的异常类型。而Error则表示Java系统中出现了一个非常严重的异常错误,并且这个错误可能是应用程序所不能恢复的,例如LinkageError ,或 ThreadDeath 等。

软件开发中不可预期的错误有哪些解决办法呢?

       最常见的的解决办法就是错误一场捕获及异常处理,这也是我经常使用的一个防范。

1.错误处理我们通常称为异常处理,远程调用钱包源码失败不同语言的报错方式与形式各一,下面以一种语言解释:

       在内部实现中,Lu a 使用了 C 的 longjmp 机制来处理错误。 (如果你使用 C++ 编译,L ua 将换成异常; 细节请在源代码中搜索 LUAI_THROW。) 当 Lu a 碰到任何错误 (比如内存分配错误、类型错误、语法错误、还有运行时错误) 它都会 抛出一个错误出去; 也就是海报设计模板源码在哪调用一次长跳转。 在 保护环境 下, Lu a 使用 setjmp 来设置一个恢复点; 任何发生的错误都会跳转到最近的一个恢复点。

       如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。

2.panic 函数以错误消息处理器的方式运行;错误消息在栈顶。 不同的是,它不保证栈空间。 做任何压栈操作前,怎么设置专门的网页源码panic 函数都必须先检查是否有足够的空间 。

       大多数 API 函数都有可能抛出错误, 例如在内存分配错误时就会抛出。 每个函数的文档都会注明它是否可能抛出错误。

       在 C 函数内部,你可以通过调用 lu a_error 来抛出错误。

       如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。

       如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。

3.错误处理我们通常称为异常处理,不同语言的报错方式与形式各一,下面以一种语言解释:

       在内部实现中,Lu a 使用了 C 的 longjmp 机制来处理错误。 (如果你使用 C++ 编译,L ua 将换成异常; 细节请在源代码中搜索 LUAI_THROW。) 当 Lu a 碰到任何错误 (比如内存分配错误、类型错误、语法错误、还有运行时错误) 它都会 抛出一个错误出去; 也就是调用一次长跳转。 在 保护环境 下, Lu a 使用 setjmp 来设置一个恢复点; 任何发生的错误都会跳转到最近的一个恢复点。

       如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。

4.panic 函数以错误消息处理器的方式运行; 错误消息在栈顶。不同的是,它不保证栈空间。 做任何压栈操作前,panic 函数都必须先检查是否有足够的空间 。

       大多数 API 函数都有可能抛出错误, 例如在内存分配错误时就会抛出。 每个函数的文档都会注明它是否可能抛出错误。

       在 C 函数内部,你可以通过调用 lu a_error 来抛出错误。

       如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。

       如果错误发生在保护环境之外, L ua 会先调用 panic 函数 然后调用 abort 来退出宿主程序。 你的 panic 函数只要不返回 (例如:长跳转到你在 L ua 外你自己设置的恢复点) 就可以不退出程序。

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