1.iOS开发如何去掉某种类型的源码警告
2.音视频推流与拉流及播放视频实现
iOS开发如何去掉某种类型的警告
最直接、最一劳永逸、源码最安全的源码方式,直接找到警告的源码那段代码,改为不警告。源码这个方式最安全。源码h5 商城源码 下载2. 使用编译器提供的源码宏来操作。这个方式在我们的源码工程中会大量的看到:
#pragma clang diagnostic push#pragma clang diagnostic ignored"-Wdeprecated-declarations" //写在这个中间的代码,都不会被编译器提示-Wdeprecated-declarations类型的警告dispatch_queue_tcurrentQueue =dispatch_get_current_queue();#pragma clang diagnostic pop这种方式的问题,同第一个差不多,也是要修改源代码的实现的,对于第三方,我们肯定是不想改动它的,尤其是一些更新很频繁的第三方,一般警告出现后不久,作者就更新了,我们在此做这样的操作,就显得浪费了.并且在 添加arm支持的时候,一下出现几百个某种类型的警告,改起来也是相当费时费力的啊!
3.关闭某一个指定文件的某种指定类型的警告 。 其实关闭某个指定文件的源码某种类型的警告很简单,就如同我们以前给某一个文件添加 ARC支持或者不支持的时候那样 添加 忽略/显示 某种类型警告 4.关闭工程中指定 类型的警告。还有关于我们使用cocoapod引入的源码第三方,我们可以在podfile文件中 增加一句 inhibit_all_warnings! 来要pod的工程不显示任何警告,例如:
link_with 'SecondHouseBrokerAPP',源码'SecondHouseBrokerCOM'platform :ios,'6.0'inhibit_all_warnings!
pod 'SDWebImage'pod 'FMDB'pod 'GPUImage'
还有就是,上面的方法也适合其它类型的警告!!!音视频推流与拉流及播放视频实现
音视频推流与拉流及播放视频实现
推流涉及将采集阶段已封装的内容传输至服务器,是源码直播过程的核心。推流方式包含主流的源码协议,如RTMP、源码WebRTC和FFmpeg等,源码shunmay源码每种协议都有其独特优势与适用场景。
拉流是指服务器已存在直播内容时,通过指定地址进行内容获取的过程。简单理解,推流为直播的发射端,拉流为客户端获取内容。
Linux、tauautoupgrader 源码C++环境下音视频开发,可参考FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发资源。这些资源包括C/C++、Linux、FFmpeg、WebRTC、RTMP、-65源码HLS、RTSP、FFplay、SRS等学习资料,免费分享,需者可加入指定群组领取。
播放视频通常采用通用播放器如IJKPlayer,陪练源码这里使用编译好的框架YWVideoPlayer进行集成。工程结构清晰,仅使用sdwebimage库,IJKMediaFramework为编译好的文件,直接使用。
在ViewController.h文件中进行相应修改后,程序运行正常,显示播放界面。启动推流服务器后,模拟器上成功播放视频。此过程为播放演示,后续需分析源码实现细节。
官方提供的编译步骤中,采用终端方式操作,但在第十一步骤时出现错误。解决方法包括查阅错误信息,检查环境配置和依赖库是否齐全。
使用IJKPlayer进行视频播放时,需要将源文件导入工程并正确引用,避免编译错误。使用Xcode版本.0,导入过程中确保已添加所需库。
将ViewController代码修改,具体实现播放功能。运行结果成功播放视频,实现音视频的完整播放流程。此过程仅作为演示,实际应用中需深入理解底层逻辑并进行优化。
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