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【易语言怎么把源码运行】【linux 锁 源码】【threadlocal源码详解】熬玩源码_傲玩游戏源码

2024-12-28 20:02:45 来源:潞西源码开发 分类:百科

1.怎样从零基础开始沉淀成为cnc工程师?
2.70个让你笑肚皮的熬玩傲玩程序员段子!
3.求按键精灵 DNf自动耍疲劳 脚本
4.WINDOWS 的源码游戏源码缺点

熬玩源码_傲玩游戏源码

怎样从零基础开始沉淀成为cnc工程师?

       第一,程序员可以学习的熬玩傲玩更快。

       第二,源码游戏源码每个人都可以通过努力改变自己的熬玩傲玩人生轨迹。

       是源码游戏源码易语言怎么把源码运行的。我很早就思考这个问题,熬玩傲玩每个人都应该有证明自己的源码游戏源码机会,可是熬玩傲玩很多人想要得到这个机会,就必须要在简历上弄虚作假。源码游戏源码

       而经常会有Java工程师,熬玩傲玩工作了3到5年,源码游戏源码还纯真的熬玩傲玩像一个刚毕业的孩子,什么都不懂。源码游戏源码

       如果从零基础成为一个可以上手独立做项目的熬玩傲玩工程师,倒底是需要多久?

       如果一个人在学校里泡妞打架熬夜玩游戏,是否有可能会在一个短的时间之内醒悟,改变自己的命运?

       他又能做到什么程度?

       是的,没错。修真院线下多个师兄,确切的来讲,都是我的实验品。

       幸运的是,几乎是百分百的实验成功。

       这篇文章,就是仔细认真的讲一讲,我对IT技术职业培训的认知。

       以及修真院是如何践行自己的理念。

       如果你认真的看完了,你就会明白,需要改变的并不是修真院,而是你。

       二 程序员的分级

       首先谈一个备受争议的话题,程序员该怎么分级别。

       在修真院眼里看来,只存在三种级别的程序员,除此之外,并无意义。

       初级程序员:能够独立完成项目。工作经验一般在0~3年之间。这样的程序员遍地都是。

       中级程序员:能够了解开源框架的原理和技术细节,能够比较各种框架的优势,可以带着团队去做项目。工作经验一般在2~7年之间。大部分程序员一生都只能达到这个高度。

       高级程序员:世界上最顶级的一批人,流行的框架,语言,协议,规范的作者。

       抛开这个分类的准确性和认可度不提,先只说,为什么要先提给程序员分类的问题。

       这取决于大多数公司招聘的门槛:如果你可以独立完成项目,你就有了真正可以选择公司的权利。

       初级程序员的分类就是为了将当前混杂的描述变成一个可实际操作的,能够验证的结果。

       同时又给出来了一个人要上升到另一个台阶的标准。

       修真院的目标就是在一定的时间之内,让初学者能够成为一个可以独立完成项目的工程师。

       而目前大多数的培训机构,都很难做到这一点。

       三 当前培训机构的分类

       再说一些培训机构的分类。

       总体来讲,分成三类。

       第一种,以某内,某鸟为首的宽进宽出类。

       培养出来的程序员,离真正上手能做项目,通常仍然有6个月到1年的距离。

       第二种,以BAT的大牛为招牌各类小型培训机构的严进严出类。

       培养出来的程序员,基本上都是要求很高,科班出身,英语要好,必读原理,强调算法。

       第三种,修真院独一家的脚踏实地类。

       对学员的入门要求高,但是并不是对学历,性别,基础要求高,而是对态度要求高。

       对学员的结业目标要求高,又考虑到零基础转行的人的现状,明确的指向一个绝大多数人都可以完成的正常目标。

       别管什么样的培训方式,线上的还是线下的,看视频的还是真播的,写代码的还是任务制的,入门要求高的还是低的,培养前端的,还是后端的。

       都可以用这种方式简单直接的分类。有了这个分类,linux 锁 源码修真院要做的目标就很明确了,零基础到能独立完成项目的程序员。

       你再笨,也不过是时间延期了一些而已。你如果真的很厉害,那么你完成可以学到更多的知识点。

       这是一个对于大多数人来说,都认可的结果。

       不是每一个想要转行的人,都必须要在一个很短的时间之内,把所有必须的知识点补全。

       “学以致用”,这个思考贯穿始终。

       四 确定学习的边界

       目标明确了,进一步的思考就很显然了。

       一个程序员应该拥有什么样的技能才能够独立完成项目?

       不同的公司有不同的框架,怎么处理?

       零散的知识点太多,很多又跟编程没有关系,该教,还是不该教?

       技能是一个什么样的概念,是否真的能够结构化和量化?

       每一个技能点怎么定义,业界里是否认可?

       技能需要掌握的程度不一样,有的是了解,有的是必须深入学习,怎么区分?

       带着这些问题,我们思考了很多,讨论了很多。最终的答案就是:

       1 技能是可以整理归纳出来的。

       2 不需要把所有同级的技能都学会,只需要掌握一种方式就可以。

       3 业界的不认同,反而会是一个好事情,能够真正的去引发讨论。本身就是一个没有标准答案的东西,可以越来越精细。

       4 通过不同技能的颜色,来标记需要掌握技能的等级。

       所以我们整理出来了,PM,UI,Java,WEB,Android,IOS,OP七个职位我们认为最常用的技能。

       这些技能点,就是零基础的学习者必须要掌握的技能。

       而对于应该掌握的技能的等级,我们有一种截然不同的辨识方法。

       受益于WOW的装备体系,我们同样划分了六个等级。与常见的了解,掌握等模糊不清的分级不同,我们划分体系的标准仍然是:可验证。

       灰色:从来没有听说过。

       白色:项目里用到过,听说过,但是没有使用过。

       绿色:经常在项目中使用过,但是不太了解原理。

       蓝色:不但使用过,还了解内部的原理。但是没有做过改动和优化。

       紫色:结合实际项目中的需要,对一些技能或者是组件或者是开源框架做过改进,更改过源码。

       橙色:完全是自己开发的。

       这样就很好的解决了初级工程师的技能等级问题。

       附一个Java工程师的图例。

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       懒得截图了,请直接访问。

       五 学习路线

       我们花了大量的时间去确认初级程序员的边界,即便是现在,也在缓慢的优化中。

       为了避免争执的太多,并未邀请更多的人参与进来讨论。但是我们相信,在未来,他一定是一个可以公开编辑的技能体系。

       是不是有了技能树,就可以给零基础的初学者指明方向了?

       我们再来回顾一下,设计技能树的好处:

       1.在知识的海洋中,自学的时候很容易迷惑,并不知道什么该学,什么不该学。

       技能树完美的解决了这个问题。

       2.在遇到一个问题被卡到的时候,确定不好是该自己跳过,还是应该彻底弄明白一个问题。

       颜色代表的等级,在一定程度上对这个困惑有帮助。

       3.究竟学到什么样的程度,才算是达到了公司的要求?

       通过程序员的分级和技能树的边界,我们得出来了对大多数公司和大多数人都适用的目标,就算是略有偏差,也足以快速调整。

       一个职业下需要掌握的技能有多少个?

       ~个。我没有仔细的threadlocal源码详解统计,但是,确实是的。可能比这个还要多。

       特别是关于技能的划分粒度。同样的为了避免争执太多,我们没有引入太多人加入讨论。

       那么,对于初学者来讲,还需要什么?

       他们需要知道应该先学什么,再学什么的技能加点路线图。

       是的。这其实就是技能树的来源。

       首先技能是有分类的,其次技能是有先后顺序的。

       所以我们通常把所有的技能分成组。

       从易到难,组对应个不同的小阶段。

       这样,对于初学者来说,就可以延着这个小任务,像上台阶,又像修行一样,可以有一个明确的学习规划了。

       同样的,我们在分组的时候花了很多心思。

       六 任务选取自真实项目VS根据任务设计题目

       这是其中的争论之一。

       是否应该为这些技能,单独设计任务?

       还是应该收敛于我们的起点,所有的技能要求都来自于真实的实战项目?

       我坚持实战的原则。

       这代表着,不管理论上这个技能点多重要,只要在多数项目中看不到他们,就让他离开技能树的视线,最多加一个白色的标记。

       这是一件更难的事情。所幸我们在过去的个月里,积累了将近个一线互联网项目,从金融到医疗到汽车,让我们有了足够多的素材可以选择。

       这也完美的解释了为什么修真院的任务都是粒度比较大。

       实际上,我们想做到的就是,从一开始,你就是一种另类的加入项目的方式。

       你是菜鸡,就从项目里最 简单的事情做起。

       你稍稍有了一点点能力,就去接触一下相对来讲比较难的东西。

个让你笑肚皮的程序员段子!

       程序员的幽默

       对程序员的一般折磨:离奇的需求;对程序员的超级折磨:改三次需求。

       项目经理:给你三个人,多久可以完成?

       程序员:3个月!

       项目经理:那五个人呢?

       程序员:1个半月!

       项目经理:那个呢?

       程序员:1年吧!

       项目经理:那个呢?

       程序员:无法完成!

       某猿退休后决定练习书法,于是重金购买文房四宝。

       一日,饭后突生雅兴,一番研墨拟纸,并点上上好檀香。

       定神片刻,泼墨挥毫,郑重地写下一行字:Hello World!

       我是一个苦b的程序员,今晚加班到快通宵了,困得快睁不开眼了,女上司很关心,问我要不要吃宵夜。我没好气地说,宵夜就算了,能让我睡一觉就行了。女上司红着脸说了句讨厌啊,然后坐在我身边不动,好像距离我很近,搞得我很紧张,难道她发现我的程序出了Bug?

       一个女程序员twitter上发了一条tweet:

       昨晚梦见男朋友和别的女人在逛街,梦里我的第一反应是查源代码…结果调试半天查不出来为什么显示的是那个女人不是我,最后含泪把那个女人给注释掉了,再一运行就是我男朋友自己逛街了…醒来囧字脸呆了很久…

       《C++程序设计语言》比《C程序设计语言》厚了几倍...

       果然有了对象就麻烦很多...

       “我爱你”三个字,讲出来只要三秒钟,解释要三小时,证明却要一辈子。

       “bug”三个字母,发现需要三秒,找到需要三小时,debug却要一辈子。

       程序员最讨厌的四件事:写注释、写文档、别人不写注释、别人不写文档。

       产品经理:“你明白吧,这里向右划可以出菜单,然后需要一个闪烁的动画,还有,我想这个tab可以拉下来,你懂吧?”

       设计师:“别废话,把你要抄的问答 对战 源码产品给我看下。”

       程序员失眠数羊数到溢出……

       当程序员被测试人员提bug的时候,我们的反应历程是这样的:

       怎么可能,我这是好的?

       奇怪了,刚才还好好的?

       你是不是有脏数据?

       你清下缓存试试?

       你环境是不是有问题?

       正常情况下是不会这么操作的?

       ...

       一个IT工程师相当于哪些职业?

       加班狂+程序员+测试工程师+实施工程师+网络工程师+电工+装卸工+搬运工+超人。

       一个程序员的吐槽:既要被当作修电脑的,也要被当作做网站的;既要被当作杀毒的,也要被当作盗号的。我要告诉大家,其实我们只是写代码的。

       知道Java程序员和C程序员的差别吗?

       食堂里,吃完饭就走的是Java程序员,吃完饭还要自己收拾的那就是C程序员。

       编程是%的科学加上%的创造力还有剩下的%,让这创造力符合科学。

       文件的命名,讲道理应该以英文为主,但是英语又不好,所以只好用拼音,最痛苦的应该算是那些英语又不好,又想秀一下的程序员,一半英语一半拼音,如mainFangFa~~~你说看了糟心不糟心。

       发现程序员经常熬夜有三个弊端:

       第一,记忆力越来越差;

       第二,数数经常会数错;

       第四,记忆力越来越差。

       第一阶段:《C语言程序与设计》《C++进阶宝典》《Swift入门与实践》;

       第二阶段:《教你怎么不生气》《老子》《沉默的愤怒》;

       第三阶段:《女装指南》;

       第四阶段:《颈椎病康复指南》《腰椎间盘突出日常护理》《强迫症的自我恢复》;

       程xx遭遇车祸成植物人,医生说她活下来的希望只有万分之一,唤醒更为渺茫。

       她的同事和亲人没放弃,并根据程xx对testing痴迷的作风,每天都在她身边念:“你测的模块上线后回滚了。”

       奇迹发生了,程xx醒来第一句话:“确认那模块是我测的?”

       “我同意”的按钮被关闭了,因为你对于声明看得太快了,你得慢点,仔细阅读。

       程序猿问程序媛:”为什么要离开我,我做得还不够好吗?”

       媛说:”别傻了,我们根本就是两个世界里的人,就像在JS里永远都无法调用JAVA类一样,我们之间也是不可能的。”

       猿沉默了很久,转身离开了。一个月之后,他在开源社区公布了dwr的完整代码。

       用一句话来总结程序员的日常:一款游戏一包烟,一台电脑一下午。一盒泡面一壶水,一顿能管一整天。

       一程序员去面试。

       面试官问:“你毕业才两年,这三年工作经验是怎么来的?!”

       程序员答:“加班。”

       问:程序员最讨厌康熙的哪个儿子?

       答:胤禩。因为他是八阿哥(Bug)。

       程序猿要了3个孩子,分别取名叫Ctrl、Alt 和Delete,如果他们不听话,程序猿就只要同时敲他们一下就会好的。

       今天在公司听到一句惨绝人寰骂人的话:“你TM就是一个没有对象的野指针!”

       一个程序员在海滨游泳时溺水身亡。他死前拼命地呼救,当时海滩上有许多救生员,但是没有人救他。因为他一直大喊“F1!F1!”,谁都不知道“F1”究竟是什么意思。

       世界上最远的距离,是我在if里你在else里,虽然经常一起出现,但却永不结伴执行。

       我很奇怪客栈这个词,难道后入住的必须先退房吗?

       两程序员聊天。

       程序员甲抱怨:“做程序员太辛苦了,我想换行……我该怎么办?”

       程序员乙:“敲一下回车。”

       C程序员看不起C++程序员, C++程序员看不起Java程序员, Java程序员看不起C#程序员,C#程序员看不起美工。周末了,美工带着妹子出去约会了,一群程序员还在加班!

       前端工程师说:“我去交友网站找女朋友去了。”

       朋友问:“找到了么?”

       工程师说:“找到了他们页面的一个bug。”

       正在码代码ing,医院回来的同事一脸的苦逼样子,问他怎么了?他回答:得了类风湿性关节炎了,我怕会遗传给下一代啊。我一脸的问号:谁说类风湿性关节炎能遗传的?丫一脸诧异:类不是继承的吗?

       程序员应聘必备词汇:

       了解=听过名字;

       熟悉=知道是啥;

       熟练=用过;

       精通=做过东西。

       据说一老外年轻的时候,立志要当一名伟大的作家。怎么才算伟大呢?他说:我写的东西全世界都要看到!看完他们必定会歇斯底里!会火冒三丈!会痛苦万分!结果,他成功了,JOXEB源码网他在微软公司负责写系统蓝屏时的报错提示信息。

       假如生活欺骗了你,找个程序员问问为什么编程;

       假如生活让你想死,找个程序员问问bug改完了没有;

       假如你觉得生活拮据,找个程序员问问工资涨了没有;

       假如你觉得活着无聊,找个程序员问问他们一天都干了什么!

       朋友今天遇到的真事:客户说我们设备卡,死活找不到原因,工程师赶到现场,给客户换了个鼠标垫,故障排除…

       程序猿跟产品经理一起看电视。每个节目看到一半程序猿就换台,看到一半就换台,几次之后,产品经理终于忍无可忍地咆哮:老子刚看出点意思你就换,刚看出点意思你就换,到底还让不让人看啦?!程序猿淡定地盯着电视说道:你半路改需求的时候我可没吱过声!

       男人要记住,与女人吵架的要领是:要像在安装软件或注册网站时阅读“服务条款”那样,直接忽略所有的内容,到最后面勾选“我同意”,然后点击“确定”。

       为什么删除手机上的图标的时候它们会抖?

       它们怕被删除呗。

       那为什么电话短信之类系统自带的删不掉的也在抖呢?

       那是它们在得瑟…

       有时候觉得,电脑就像一个高贵冷艳的妹纸。

       ,是她冷冰冰地说:“我听不懂你在说什么”;

       ,是她无情地转身:“我不认识你,别说那些奇怪的话”;

       ,是她残酷的拒绝:“我听懂你的话,也认出你的脸,可我不爱你”;

       ,是她紧闭心门:“我这儿没有你想要的东西”;

       ,是“呵呵我去洗澡”。

       今天看到我同事在笔记本电脑上实现“滑动解锁”!真的,看得我当场就震惊了,异常碉堡,你知道吗?!他的电脑开机解锁密码是“ASDFGHJKL;’”,然后唰得一下过去最后一个键落在回车上,就,就解锁了!

       她来例假了肚子疼,他坐在她旁边,看了她一眼,拿出手机玩游戏,她看在眼里,心里凉了半截。两分钟后,她实在坐不下去了,正准备离开,只见他默默地递过来他的小米手机说:拿去捂着。

       边上工位的妹纸叫柳依依,她的爸爸也是位程序员,依依的大姐叫玲玲,二姐叫玲依,三姐叫依玲。

       最近发现自己陷入了一种状态,叫开机迷失。开电脑前,该做什么清清楚楚。但只要一登录,随手开个网页,

求按键精灵 DNf自动耍疲劳 脚本

       如何使用按键精灵?(使用步骤)

       使用步骤如下:

       1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。

       2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”

       3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。

       4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。

       按键精灵主界面

       图:主界面及功能按钮

       主界面功能简介:

       增加:增加一个新的脚本。

       修改:修改当前选中的脚本。

       删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。

       录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。

       上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。

       全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。

       注册:注册按键精灵,使用正版软件。

       帮助:查看用户帮助手册。

       图:录制功能

       录制功能简介:

       强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

       图:上传脚本

       上传脚本功能简介:

       在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。

       您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。

       上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)

       脚本编辑器

       图:脚本编辑器界面

       脚本编辑器使用说明:

       在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。

       脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。

       注意:我们默认的终止热键是“F” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。

       图:脚本调试功能

       脚本调试功能简介:

       脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。

       执行热键: ScrollLock

       暂停热键:Pause

       停止热键:ScrollLock

       图: 抓点界面

       抓点功能简介:

       用户可以抓取个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。

       偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。

       按键精灵动作介绍

       按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。

       按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下

       键盘动作:

       按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作

       按键组合:模拟按下组合键的情况

       鼠标动作:

       鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。

       抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置个抓点热键可以抓取个坐标点,足以满足大部分人的需要

       鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点

       鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动

       保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置

       控制动作:

       颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取

       循环动作:将脚本反复执行

       跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处

       子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用

       停止脚本运行:停止脚本运行功能

       其它动作:

       延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行

       输入文本:输入一串文本,支持中文输入

       注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”

       弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行

       按键精灵脚本编程语句

       1.转移语句:Goto

       格式:Goto [标记]

       解释:跳转到标记的位置

       2.注释或标记语句:Rem

       格式:Rem [注释或标记]

       解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用

       3.条件语句:IfColor ... EndIf

       条件正 格式:

       IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)

       [语句块]

       EndIf

       解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容

       条件反 格式:

       IfColor x y color 1

       [语句块]

       EndIf

       解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容

       4.循环语句:For ... EndFor

       格式:

       For [循环次数]

       [语句块]

       EndFor

       解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制

       5.延时语句:Delay

       格式:Delay [毫秒]

       解释:等待一些时间再执行下一句脚本。

       6.光标移动语句:MoveTo、MoveR

       格式:

       绝对移动:MoveTo x y

       解释:移动鼠标到(x,y)点

       相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)

       解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y

       7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp

       格式:

       左键单击:LeftClick 1

       右键单击:RightClick 1

       左键双击:LeftDoubleClick 1

       左键按下:LeftDown 1

       左键弹起:LeftUp 1

       右键按下:RightDown 1

       右键弹起:RightUp 1

       8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp

       格式:

       按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)

       按住:KeyDown code 1

       弹起:KeyUp code 1

       9.输入字符串语句:SayString

       格式:SayString [要输入的字符串]

       .保存/恢复鼠标位置

       格式:

       保存鼠标位置:SaveMousePos

       解释:保存当前鼠标位置

       恢复鼠标位置:RestoreMousePos

       解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

       这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。

       .子程序、子程序调用

       格式:

       Sub [子程序名]

       [语句块]

       Retrun

       解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用

       Gosub [子程序名]

       解释:调用子程序中的语句块

       .脚本停止运行

       格式:EndScript

       解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。

       .弹出窗口

       格式:MessageBox [窗口显示内容]

       解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

       按键精灵是根据你要按的键,他自动帮你按

       首先你要知道你需要按哪些键,和这些键的顺序

       和按每个键之间的时间

       然后在按键精灵里面编辑脚本

       最后设置热键启动按键精灵

       它就可以自动的帮你按这些键了

       而且可以无限循环

       回答者: ajian

WINDOWS 的缺点

       1. Linux的操作比较复杂,windows的比较简单.

       Linux速度比较快,安全性比windows好

       但是有很多软件只能在windows里运行

       与Linux兼容的软件正在开发中.

       Linux适用在网络方面.

       2. 什么是Linux?

       简单地说, Linux是一套免费使用和自由传播的类 Unix操作系统,它主要用于基

       于 Intel x系列 CPU的计算机上。这个系统是由世界各地的成千上万的程序员

       设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自

       由使用的 Unix兼容产品。 Linux的出现,最早开始于一位名叫 Linus Torvalds

       的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。他的目的是想设计一

       个代替 Minix(是由一位名叫 Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系

       统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于 、 或奔腾处理器的个人

       计算机上,并且具有 Unix操作系统的全部功能,因而开始了 Linux雏形的设计。

       Linux以它的高效性和灵活性著称。它能够在 PC计算机上实现全部的 Unix特性,

       具有多任务、多用户的能力。 Linux是在 GNU公共许可权限下免费获得的,是一

       个符合 POSIX标准的操作系统。 Linux操作系统软件包不仅包括完整的 Linux操

       作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有

       多个窗口管理器的 X-Windows图形用户界面,如同我们使用 Windows NT一样,允

       许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。

       Linux与其他操作系统有什么区别:

       Linux可以与 MS-DOS、 OS/2、 Windows等其他操作系统共存于同一台机器上。它

       们均为操作系统,具有一些共性,但是互相之间各有特色,有所区别。

       目前运行在 PC机上的操作系统主要有Microsoft的 MS-DOS、 Windows、 Windows

       NT、 IBM的 OS/2等。早期的 PC机用户普遍使用 MS-DOS,因为这种操作系统对机

       器的硬件配置要求不高,而随着计算机硬件技术的飞速发展,硬件设备价格越来

       越低,人们可以相对容易地提高计算机的硬件配置,于是开始使用

       Windows、Windows NT等具有图形界面的操作系统。 Linux是新近被人们所关注的

       操作系统,它正在逐渐为 PC机的用户所接受。那么, Linux与其他操作系统的主

       要区别是什么呢?下面从两个方面加以论述。

       首先看一下Linux与 MS- DOS之间的区别。 在同一系统上运行 Linux和 MS-DOS

       已很普遍,就发挥处理器功能来说, MS-DOS没有完全实现 x处理器的功能,而

       Linux完全在处理器保护模式下运行,并且开发了处理器的所有特性。 Linux可以

       直接访问计算机内的所有可用内存,提供完整的 Unix接口。而 MS-DOS只支持部

       分 Unix的接口。

       就使用费用而言, Linux和 MS-DOS是两种完全不同的实体。与其他商业操作系统

       相比, MS-DOS价格比较便宜,而且在 PC机用户中有很大的占有率,任何其他 PC

       机操作系统都很难达到 MS-DOS的普及程度,因为其他操作系统的费用对大多数

       PC机用户来说都是一个不小的负担。 Linux是免费的,用户可以从 internet上或

       者其他途径获得它的版本,而且可以任意使用,不用考虑费用问题。 就操作系统

       的功能来说, MS-DOS是单任务的操作系统,一旦用户运行了一个 MS-DOS的应用

       程序,它就独占了系统的资源,用户不可能再同时运行其他应用程序。而 Linux

       是多任务的操作系统,用户可以同时运行多个应用程序。 再看一下 Linux与

       OS/2、 Windows、 Windows NT之间的区别。

       从发展的背景看, Linux与其他操作系统的区别是, Linux是从一个比较成熟的

       操作系统发展而来的,而其他操作系统,如 Windows NT等,都是自成体系,无对

       应的相依托的操作系统。这一区别使得 Linux的用户能大大地从 Unix团体贡献中

       获利。因为 Unix是世界上使用最普遍、发展最成熟的操作系统之一,它是七十年

       代中期发展起来的微机和巨型机的多任务系统,虽然有时接口比较混乱,并缺少

       相对集中的标准,但还是发展壮大成为了最广泛使用的操作系统之一。无论是

       Unix的作者还是 Unix的用户,都认为只有 Unix才是一个真正的操作系统。

       3. 首先你需要明白,Linux不是windows,它不是一个由一家商业公司维护的软件

       ,

       只有一个包装。Linux是可以任意包装自由配置的东西。任何一个人,一家公司

       都可以按照自己的想法,比如加一点功能,加中文支持,作一个Linux出来。这些

       Linux虽然核心部分都一样,但是他们所带的各种软件,缺省的配置都不一样。区

       别

       是用一种Linux 发布 (不同的Linux我们叫做不同的发布)也许硬件很好配置,

       各种软件也好安装,用另外一种也许速度快,再一种也许支持中文比较好。总之

       没有白吃的午餐,在windows下想当然的东西在linux下也许需要你熬夜才能得到

       。

       所以从一开始选择distribution就必须非常小心,否则因为自己刚好随某个杂志

       得到一个Linux发布就以为所有的都一样就开始安装,等硬盘数据毁了,

       或者网络哭天跄地也配不出来的时候,就晚了。不是开玩笑,我知道windows下

       安装驱动程序就是鼠标点几下,可是在Linux下,为了驱动一个网卡,折腾一夜

       是不希奇的 -- 当然,我觉得这是值得的。

       所以,面对那么多Linux distribution,你应当选择哪个呢?

       比较著名的Linux distribution有:

       RedHat:最新版本6.2, 7.0beta。由于RedHat公司已经上市,获得了很多

       商业的支持,所以它在硬件软件兼容性上很好。实际上它已经是Linux的

       工业标准。想象一下如果你是一个比如Oracle这样厂商的老板,你需要为

       Linux开发一个版本,而不同的Linux dist需要单独开发维护,为成本考虑你

       自然会只认准一个Linux。

       Slackware(7.1)。很早就有的Linux,有很多老的忠实用户,但现在越来越不行了

       。

       SuSe Linux,德国人做的,在欧洲很流行,有一些驱动上的优势。

       另外还有Debian,CorelLinux等dist,不一一介绍了。

       还有你会看到国内媒体上吹捧的各种“中文Linux”,他们的优势主要是有

       中文处理。但是如前一篇文章提到的,想用中文,用windows 最好。实际上

       我觉得一个老7字班的前辈跟我说的一句话很好:“(对我们来说)在计算机上看

       到

       中文本身就是一件很古怪的事情”。如果你是抱着学习计算机的目的而来,那么

       你不可能避免阅读英文文档。即使是microsoft的文档,有关编程的文档,最新的

       也

       全是英文。当然,要上BBS,看中文网页等,用英文的dist一样能做到

       4. Linux和Windows的区别

       和Linux 一样,Windows系列是完全的多任务操作系统。它们支持同样的用户接口

       、网络和安全性。但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux 事实上是Unix

       的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大。是什么使得Unix如此重要?不仅在

       于对多用户机器来说,Unix是最流行的操作系统,而且在于它是免费软件的基础

       。在Internet上,大量免费软件都是针对Unix系统编写的。由于有众多的Unix厂

       商,所以Unix也有许多实现方法。没有一个单独的组织负责Unix的分发。现在,

       存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化。另一方面Windo

       ws系列是专用系统,由开发操作系统的公司控制接口和设计。在这个意义上这种

       公司利润很高,因为它对程序设计和用户接口设计建立了严格的标准,和那些开

       放系统社团完全不一样。一些组织正在试图完成标准化Unix程序设计接口的任务

       。特别要指出的是,Linux完全兼容POSIX.1标准。

       安全问题对于IT管理员来说是需要长期关注的。主管们需要一套框架来对操作系

       统的安全性进行合理的评估,包括:基本安全、网络安全和协议,应用协议、发

       布与操作、确信度、可信计算、开放标准。在本文中,我们将按照这七个类别比

       较微软Windows和Linux的安全性。最终的定性结论是:目前为止,Linux提供了相

       对于Windows更好的安全性能,只有一个方面例外(确信度)。

       无论按照什么标准对Windows和Linux进行评估,都存在一定的问题:每个操作系

       统都不止一个版本。微软的操作系统有Windows、 Windows NT、 Windows

       、 Windows Server和Windows

       CE,而Linux的发行版由于内核(基于2.2、2.4、2.6)的不同和软件包的不同也

       有较大的差异。我们本文所使用的操作系统,都是目前的技术而不是那些"古老"

       的解决方案。

       用户需要记住:Linux和Windows在设计上就存在哲学性的区别。Windows操作系统

       倾向于将更多的功能集成到操作系统内部,并将程序与内核相结合;而Linux不同

       于Windows,它的内核空间与用户空间有明显的界限。根据设计架构的不同,两者

       都可以使操作系统更加安全。

       Linux和Windows安全性的基本改变

       对于用户来说,Linux和Windows的不断更新引发了两者之间的竞争。用户可以有

       自己喜欢的系统,同时也在关注竞争的发展。微软的主动性似乎更高一些――这

       是由于业界"冷嘲热讽"的"激励"与Linux的不断发展。微软将在下几个月对Window

       s安全进行改观,届时微软会发布Windows XP的WindowsXP Service Pack 2。这一

       服务包增强了Windows的安全性,关闭了原先默认开放的许多服务,也提供了新的

       补丁管理工具,例如:为了避免受到过多无用的信息,警告服务和信使服务都被

       关闭。大多数情况下,关闭这些特性对于增强系统安全性是有好处的,不过很难

       在安全性与软件的功能性、灵活性之间作出折衷。

       最显著的表现是:微软更加关注改进可用性的同时增强系统的安全性。比如:

       3年许多针对微软的漏洞攻击程序都使用可执行文件作为电子邮件的附件(例如My

       Doom)。Service Pack2包括一个附件执行服务,为Outlook/Exchange、 Windows

       Messenger和Internet Explorer提供了统一的环境。这样就能降低用户运行可执

       行文件时感染病毒或者蠕虫的威胁性。另外,禁止数据页的可执行性也会限制潜

       在的缓冲区溢出的威胁。不过,微软在WindowsXP Service Pack

       2中并没有修改Windows有问题的架构以及安全传输的部分,而是将这部分重担交

       给了用户。

       微软的重点显然是支持应用程序的安全性。WindowsXP Service Pack 2中增强的

       许多方面都是以Outlook/Exchange和Internet

       Explorer作为对象的。例如:Internet Explorer中有一个智能的MIME类型检查,

       会对目标的内容类型进行检查,用户可以获悉该内容中是否存在潜在的有害程序

       。不过这一软件是不是能将病毒与同事的电子数据表区分开来呢?

       WindowsXP Service Pack 2的另一个新特性是能够卸载浏览器的多余插件,这需

       要终端用户检查并判断需要卸载哪些插件。Outlook/Exchange可以预览电子邮件

       消息,因此用户可以在打开之前就将电子邮件删除。另一个应用安全的增强,防

       火墙在网络协议栈之前启动。对于软件开发者来说,远方过程调用中权限的改变

       ,使得安全性差的代码难以工作正常。

       WindowsXP Service Pack 2也为Windows用户提供了许多华丽的新特性,但是问题

       仍然存在:这些特性会不会对管理员甚至是终端用户造成负担?是不是在增加了W

       indows操作系统代码安全性的同时让系统变得更加复杂?

       Linux 与 Windows 的不同

       虽然有一些类似之处,但Windows和Linux的工作方式还是存在一些根本的区别。

       这些区别只有在您对两者都很熟悉以后才能体会到,但它们却是 Linux 思想的核

       心。

       Linux 的应用目标是网络而不是打印

       Windows最初出现的时候,这个世界还是一个纸张的世界。Windows的伟大成就之

       一在于您的工作成果可以方便地看到并打印出来。这样一个开端影响了 Windows

       的后期发展。

       同样,Linux 也受到了其起源的影响。Linux 的设计定位于网络操作系统。它的

       设计灵感来自于 Unix 操作系统,因此它的命令的设计比较简单,或者说是比较

       简洁。由于纯文本可以非常好地跨网络工作,所以 Linux 配置文件和数据都以文

       本为基础。

       对那些熟悉图形环境的人来说,Linux服务器初看可能比较原始。但是Linux开发

       更多关注的是它的内在功能而不是表面上的东西。即使是在纯文本的环境中,Lin

       ux同样拥有非常先进的网络、脚本和安全能力。执行一些任务所需的某些表面上

       看起来比较奇怪的步骤是令人费解的,除非您认识到 Linux 是期望在网络上与其

       他 Linux系统协同执行这些任务。Linux的自动执行能力也很强,只需要设计批处

       理文件就可以让系统自动完成非常详细的任务。Linux 的这种能力来自于其基于

       文本的本质。

       可选的 GUI

       Linux有图形组件。Linux支持高端的图形适配器和显示器,完全胜任图形相关的

       工作。现在,许多数字效果艺术家在Linux工作站上来进行他们的设计工作,而以

       前这些工作需要使用IRIX系统来完成。但是,图形环境并没有集成到 Linux 中,

       而是运行于系统之上的单独一层。这意味着您可以只运行 GUI,或者在需要时才

       运行 GUI。如果您的系统主要任务是提供Web应用,那么您可以停掉图形界面,而

       将其所用的内存和CPU资源用于您的服务。如果您需要在 GUI 环境下做一些工作

       ,可以再打开它,工作完成后再将其关闭。

       Linux 有图形化的管理工具,以及日常办公的工具,比如电子邮件、网络浏览器

       和文档处理工具等。不过,在 Linux 中,图形化的管理工具通常是控制台 (命令

       行) 工具的扩展。也就是说,用图形化工具能完成的所有工作,用控制台命令同

       样可以完成。同样,使用图形化工具并不妨碍您对配置文件进行手工修改。其实

       际意义可能并不是特别显而易见,但是,如果在图形化管理工具中所做的任何工

       作都可以以命令行的方式完成,这就表示那些工作也可以由一个脚本来实现。脚

       本化的命令可以成为自动执行的任务。Linux 同时支持这两种方式,并不要求您

       只用文本或者只用 GUI。您可以根据您的需要选择最好的方法。

       Linux 中的配置文件是人类可读的文本文件,这与过去的 Windows 中的 INI 文

       件类似,但与 Windows 的注册表机制在思路上有本质的区别。每一个应用程序都

       有其自己的配置文件,而且通常不与其他的配置文件放在一起。不过,大部分的

       配置文件都存放于一个目录树 (/etc) 下的单个地方,所以看起来它们在逻辑上

       是在一起。文本文件的配置方式使得不通过特殊的系统工具就可以完成配置文件

       的备份、检查和编辑工作。

       文件名扩展

       Linux不使用文件名扩展来识别文件的类型。相反,Linux根据文件的头内容来识

       别其类型。为了提高人类可读性您仍可以使用文件名扩展,但这对 Linux 系统来

       说没有任何作用。不过,有一些应用程序,比如 Web 服务器,可能使用命名约定

       来识别文件类型,但这只是特定的应用程序的要求而不是 Linux 系统本身的要求

       。

       Linux通过文件访问权限来判断文件是否为可执行文件。任何一个文件都可以赋予

       可执行权限,这样程序和脚本的创建者或管理员可以将它们识别为可执行文件。

       这样做有利于安全。保存到系统上的可执行的文件不能自动执行,这样就可以防

       止许多脚本病毒。

       重新引导是最后的手段

       如果您使用Windows已经很长时间了,您可能已经习惯出于各种原因(从软件安装

       到纠正服务故障)而重新引导系统。在Linux思想中您的这一习惯需要改变。Linu

       x在本质上更遵循“牛顿运动定律”。一旦开始运行,它将保持运行状态,直到受

       到外来因素的影响,比如硬件的故障。实际上,Linux系统的设计使得应用程序不

       会导致内核的崩溃,因此不必经常重新引导(与Windows系统的设计相对而言)。

       所以除了Linux内核之外,其他软件的安装、启动、停止和重新配置都不用重新引

       导系统。

       如果您确实重新引导了 Linux 系统,问题很可能得不到解决,而且还会使问题更

       加恶化。学习并掌握 Linux 服务和运行级别是成功解决问题的关键。学习 Linux

       最困难的就是克服重新引导系统的习惯。

       另外,您可以远程地完成Linux中的很多工作。只要有一些基本的网络服务在运行

       ,您就可以进入到那个系统。而且,如果系统中一个特定的服务出现了问题,您

       可以在进行故障诊断的同时让其他服务继续运行。当您在一个系统上同时运行多

       个服务的时候,这种管理方式非常重要。

       命令区分大小写

       所有的 Linux 命令和选项都区分大小写。例如, -R 与 -r 不同,会去做不同的

       事情。控制台命令几乎都是小写的。我们将在“ 第 2 部分. 控制台速成班”中

       对命令进行更详细的介绍。

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