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【彩票打印源码】【ocs最新源码】【海外没有溯源码】a5源码怎么用

时间:2024-12-28 16:08:58 来源:下载论坛源码包后怎么运行

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       日期:-- 作者: 来源:hongen

       ●预览成品:有五对未知的数,它们跟数字六有一定的关系,如您能判断全对,那么您赢了,如有一对以上判断错误,则您输了。海外没有溯源码

       下载源程序

       ●逐步说明:

        1)建立程序如图所示。在图层background的第1帧放有“边框”、“判断大小按钮(btn_arrow)”、“文本框背景(txtback)”。

       2)在图层background的第六帧处插入一关键帧,并在该帧中添加“YOU WIN”字样,表示您判断全对。

       在第七帧处插入一关键帧,并删除“YOU WIN”字样,溯源码怎么清理添加“YOU LOSE”字样,表示您判断错了。

       在图层text field中放的是五个文本框(text field),分别排列于五个文本框背底(txtback)之上,并从左到右依次设置变量名为“a1”、“a2”、“a3”、“a4”、“a5”。僵尸源码搭建教程

       在图层object中的1到5帧分别放的是指向a1、a2、a3、a4、a5的五个箭头(point),箭头的指向告诉浏览者应判断哪个位置的数字。

       在图层quit and again的第1帧中放的是退出按钮(quit),

       在第五帧放的是退出和重玩按钮(quit和again)。

       在图层intialize中没有放任何东西,只是在第1帧设置了一些变量。用鼠标双击第1帧,我们即可看到在该帧中设置了a1、a2、a3、a4、a5的初始值为“?”,i的初始值为“0”。

       3)用鼠标右键点击位于工作区左边的“>”按钮,在弹出的菜单中选择“Properties”项,即进入该按钮属性设置对话框,切换到“Action”选项卡。

       On (Press)

        Set Variable: "number" = Random ()+1

        Set Variable: "i" = i + 1

        Set Variable: "a" & i = number

        If (number >= 7)

        Go to Next Frame

        Else If (number < 7)

        go to and Stop (7)

        End If

        End On

        整个程序的最外层是“On(Press)...End If”结构,表示当鼠标被按下时,执行中间的语句。

        a、第2条语句表示:设置变量“number”的值为数字1到中的随机数。

        b、第3条语句表示:把当前的变量“i”的值累加1。

        c、第4到第8条语句表示:当变量“number”的值大于等于6时,程序跳动到下一个帧,当“number”的值小于6时,程序跳动到第7帧并停止。

        4)用同样的方法,我们可以看一下位于工作区右边的“>”按钮的Actions

       On (Press)

        Set Variable: "number" = Random ()+1

        Set Variable: "i" = i + 1

        Set Variable: "a" & i = number

        If (number <= 7)

        Go to Next Frame

        Else If (number > 7)

        Go to and Stop (7)

        End If

        End On

        5)打开“quit”按钮的Actions。即表示当按钮被按下时,退出该**文件。

       5)打开“again”按钮的Actions。即表示当按钮被释放时,程序跳动到第1帧并播放。

       问题补充:

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